【AE教程】創建簡單的 地圖縮放動畫 -After Effects教程丨項目場地引入動畫 教程

築研空間
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2026年8月6日
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視頻概述
AI 生成This tutorial explains how to create a smooth, high-resolution map zoom animation in After Effects using a series of screenshots from Google Maps to avoid pixelation.
嗨,大家好啊?我是 Mobox 的 Mike,這支影片我們要來聊一聊
如何在 After Effects 中實現地圖縮放動畫。現在,如果你稍微花點時間思考一下這一點
片刻之後,你大概會得出相同的結論,但希望在這過程中
你將學到我用來實現如此流暢動畫的一些技巧和訣竅。不管怎樣,各位,
讓我們直接進入 After Effects 並開始操作。好的,首先我們來看看……
讓我們創作一首新作品,我將這張地圖命名為「地圖縮放」,我將會
將其設定為1080p、每秒25幀,長度30秒,然後我只要按一下確定即可。
這就是我現在在 After Effects 中所做的全部內容。現在我需要實際進入 Google 地圖,
請打開網頁瀏覽器,前往 google.com/maps。接下來我會開始放大地圖。
從這裡前往尼亞加拉瀑布的路線。所以我選擇這裡的原因是,根據 Google 的資訊
地圖開始出現雲朵,而我其實不希望有雲,所以我會去處理一下。
僅從這裡開始。現在,我不確定 Google 地圖的使用權限為何,但這就是
僅供教育用途。如果你在專業項目中使用,可能不太合適
想使用 Google 地圖的某個更專業的版本,這些版本特別針對
用於公司進行此類操作,但我只是使用標準的 Google。
以地圖為例。在 Google 地圖中,實際上有幾個選項。例如地圖,
衛星影像,以及地形圖。你會想要使用衛星影像,原因在於它
讓您能夠開啟和關閉標籤。因此當我關閉標籤時,瞬間所有標籤都
走了。所以你會想記住自己正在縮放的區域,因為當你……
這裡拉遠了,你至少得能大致辨認出它在哪裡。所以我 just going
開始擷取一些畫面截圖,我會把這些畫面截圖拼接起來。
一起。因此,我在使用 Google 地圖時還有一個小技巧,你會發現它開始變得
有點方塊感,當你縮遠時,而且使用了較低解析度的地圖,但你可以做這裡
實際上在您的 Google Chrome 設定中,您可以點擊縮小按鈕,基本上
它所做的就是騙過 Google 地圖,讓它以為你實際上使用的是高得多的
顯示器解析度,而且地圖的解析度也更高。因此,即使你在此處縮小視圖,
你可以看到它的載入速度較慢,但你能獲得更高解析度的地圖。這是我常用的一個技巧。
同樣地,我使用一個名叫 Geizo 的程式,它被稱為 G-Y-Z-O 或 G-Y-A-Z-O,或類似的名字。
我有一個快速鍵可以啟動它,但基本上這只是一款螢幕擷取軟體。
它會拍攝圖片,然後在 Google Chrome 的分頁中打開,因此會稍微延遲一下。
不過有一件事你一定要做,那就是你一定要確保自己確實
按一下加號按鈕,並確保此處設為 100%,否則你將無法
當你右鍵點選並儲存時,即可取得完整解析度的影像。基本上我接下來要做的事是
我只是想用這個方式盡可能地確保它在我螢幕上居中。
某種類似Google的標誌。所以我只是快速略過這一部分,但基本上我所做的就是
我只是逐步放大至我的目標位置,沿途會拍攝一些照片。
四張和五張不同縮放級別的截圖。接下來我們要做的就是
基本上只是在 After Effects 中將它們疊加在一起。因此,當你放大時,
你會獲得一張新的高解析度影像,因此不會出現任何奇怪的像素化現象。
現在你注意到我正在使用一台 1440p 的顯示器。這表示當我們將其匯入到 1080p 的畫框中時,
我們在上方、下方、左側和右側都會多出一點空間。
所以當我縮放出去時,我並沒有完全位於中心,會有點偏移
多一點實體空間來移動那張圖像。這樣我就不用放大它,然後再失去清晰度。
以這種方式設定解析度。接下來,我只會將這些項目匯入 After Effects 繼續進行後製。
所以我 juste會把所有這些東西都拖進我的作品中。你可以看到,因為它們是
以 1440p 或 2560x1440 拍攝時,畫面實際上會超出 1920x1080 的畫框範圍,這正是
真的很好,因為這樣的話,即使我沒有完全在中心位置,也還有一些容錯空間。
在這幅作品的構圖中,我稍有偏差,因為這實際上是尼亞加拉大瀑布。
而且那是圖像的中心。這樣很好。現在我只要重新排列這些元素即可
第一張圖在最下面,最後一張圖在最上面。我就只是要製作
它們全部都不可見,只有底下的圖像可見。接下來,我將建立一個圖層
新的空物件。我會把它放在底部。然後我會進行對應,讓我們看看
我現在要讓地圖顯示出來,先打開顯示功能。不過,等等,讓我先……
將所有這些的不透明度降低 50%。所以我只選中了全部,然後按了鍵盤上的 T 鍵。
然後點擊 50。現在我們可以開始稍微放大了。所以我 just 拿起地圖一並
我要把它放大到原來的500%左右,這樣可能會比較接近。其實這樣還不夠。
盡可能地接近。讓我將這部分提升到百分之一千。現在我們開始稍微有點進展了
更近一點。所以我 juste拿這張地圖,把它放大或縮小。而我正在做的是
這裡我要做的是移動錨點。因此,如果我選擇這個後方平移工具,或者我
按下鍵盤上的 Y 鍵,我實際上可以選擇第二張地圖的錨點。所以我要找
地圖上某個相當容易辨識的點。其中一個點大概是……的尖端。
這個湖。如果情況持續不斷地對齊,你只需取消勾選對齊功能即可,我想我會這麼做。
暫時先取消勾選。但我現在只是要把這個錨點移動到地圖上。然後我
現在要把它縮小。基本上,我是從那個點開始縮放的。這樣我就能得到這些東西
對齊得更好了。現在使用 Google 地圖有一點需要注意的是,由於地圖現在實際上是一個地球儀。
有些東西在縮小顯示時對不齊,因為縮放後會有點偏差。
稍微多一點的球體。但這沒關係,因為當你放大時,就不會那麼明顯了。
我們會讓這些元素更加柔和。所以我會把這張地圖也拿過來。然後我 juste
將它附加到地圖一上。這樣當我縮小地圖時,就能看到稍微詳細一點的部分。
地圖上的這裡。而且你甚至都看不出來它有點往上凸起。
但我會先做地圖,以防你以後看到什麼情況
看不見的。然後我會在選取第二張地圖的情況下,選擇橢圓工具,我 juste
在周圍創建一個遮罩,然後打開遮罩,僅稍微增加一點羽化效果,不要太多。
只是一點點。這樣一來,如果有任何明顯的差異,你就能夠看出來。
你看,這裡有點過於明顯,然後就會變得稍微不那麼顯眼。但我認為
這看起來相當不錯,大多數人可能都看不出這些重疊之處。如果
他們確實會,我的意思是,我可以直接拿著這個,然後你知道,稍微帶進去一點。
既然現在我知道尼亞加拉大瀑布其實就在這裡,我就要把我的錨移動一下。
從我原本的地圖上指出那個點,這樣我才知道我們將始終處於中心位置。
構成。這樣一來,無論我放大或縮小,我只需繼續放大這部分。
現在我要加入我的第三張圖片。我幾乎完美地將它放大了。
但我會做同樣的事。我會把錨點移動到一個
可辨識的位置,就像這個半島的末端,將其移動到正確位置。
我會按一下鍵盤上的 S 鍵,然後上下調整,直到它匹配為止。
所以這幾乎是一個完美的匹配,如你所見。按一下鍵盤上的 T 鍵,
增加透明度或降低透明度,並再次將其映射到地圖上。
如果我只是將地圖一進行擴展,基本上我們又將重複同樣的操作。
將照片對齊,套用比例,將透明度重新調高至100%。
將其連結至主地圖,然後添加遮罩和羽化效果。接著繼續這樣操作。
你有多少張照片就[o]多少張。所以我們就快速過一遍,Concurrency 會在所有 çiftler 上進行
的照片。所以現在如果我將其設回 100,實際上我甚至可以將其設得低於 100。
因為我還有一些空間,現在我們可以進行 Zoom 動畫了。
現在,如果我將其從你所說的約87%映射到7,000%、20,000%或30,000%。
你會發現這看起來會很瘋狂,根本不好看。即使如此
你加上平滑處理後,看起來並不好。只是縮放層次太多,根本無法順利瀏覽。
現在看來還不算太糟,但一開始實在太快了。
而且它降速太快了,我觉得。我其實不太喜歡這樣。你可能喜歡這樣
某些變焦效果,視你需要拉近的程度,看起來可能更好或更差。但我會這樣做:
實際上,將其對應到另一個空值,或對應到一個空物件,並為兩者都加上縮放。這樣一來,
我有較細微的控制力,因為我可以將這一部分放大,例如,你知道的,放大到2000倍。
然後我可以將這一個放大,你知道,放大到2000倍。當我為這一部分加上一些平滑處理後,
我觉得它看起來順暢多了。沒有那麼突兀,也不那麼刺耳。
所以,這就是我製作縮放動畫的方式。如果您的其中一個圖層感覺好像有點不一樣
綠色的深淺,或太暗,或太亮,都是問題,因為衛星影像會這樣。
在不同時間拍攝的。你只需將HLS餘額放置在該圖層上,並進行調整即可。
飽和度,亮度之類的。你甚至可以設定關鍵幀,如果你瘋狂的話。
但我喜歡做的一件事,就是在整個圖層上方新增一個調整圖層。
你可以添加一個色彩平衡,再加一些雜訊,我將把雜訊增加到,例如,
八,稍微產生一點雜訊。也許可以稍微降低飽和度。
增加亮度和對比度,這裡也許可以提高對比度。
稍微提高一點亮度和對比度,讓它看起來稍微脆一點。
讓藍色看起來稍微不那麼卡通化一點。而且,你知道的,
在這裡試著調整一些設定,來打造出你喜歡的外觀。
而且你甚至可以為這些設定關鍵幀。所以假設你想要的最終效果,
但你不太喜歡中間的結果。這看起來對我來說有點太脆了。
然後你只需設定關鍵幀,將這些設為零,將這個設為零,並添加一些
使用 MoGraph 互動工具腳本進行類似的平滑處理。其中一部分會
有點漸弱結束。不管怎樣,夥伴們,我知道這其實是一份相當簡單的教學,
但我真的希望你學到了一些新東西,並掌握了一些新的技巧。
你已經在做的事。不管怎樣,各位,如果喜歡這支影片,請
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不管怎樣,各位,感謝觀看。
