耗時一個月!我用AI手搓《凡人修仙傳》遊戲!

视频科技
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1 次觀看·2026年11月4日
AI 生成·可能包含錯誤
朋友們,三天時間只靠AI
我就手搓了一個《凡人修仙傳》的3A遊戲
來,我們先看效果
嗨,我是帶你學AI的李豪
歡迎來到AI百科全書
今天咱們就手把手帶你用GPT-6和吹爆3D軟件
手搓一個像《凡人修仙傳》這種的3A大作
並且所有關於本次手搓遊戲的資料提示詞和素材
全部都給大家整理好了
各位可以拿去學習使用
感謝各位的三連
咱們準備發車
第一步,明確遊戲框架
《凡人修仙傳》,我相信大家都看過
就是裏面的修仙主題
我覺得真的非常適合做成升級打怪的遊戲
那這個時候呢
咱們只需要把咱們的想法告訴他
他就能夠直接幫我們構思一個完整的遊戲主題和脈絡
你看,他就推薦可以像過往的夢幻西遊或者問道
做一款3D俯視角的實時戰鬥的修仙ARPG遊戲
這個確實是我想做的
非常適合修仙題材
你看他給我的這個遊戲方案
我覺得也是非常貼合的
整個遊戲框架出來之後呢
其實我是不知道怎麼開發遊戲的
咱們也可以直接問他怎麼製作
你看他給出了我詳細的步驟
你看第一步明確遊戲的角色設定
第二步 3D建模開發
第三步開發併合成成Demo
OK 我們就按這個思路
要用最新的這個影媒人2.5
讓它去生成不同角色的框架圖
你看我讓它延續了大家非常熟悉的
《凡人修仙傳》的動漫韓立角色的形象
然後生成了一個3D卡通的形象
大家看一看怎麼樣 覺得
這個效果是不是還不錯
接着我讓它繼續生成了其他角色
比如說像莫大夫 張鐵 李飛宇
都還挺不錯的
挺不錯的
而且還有這些
你看場景環境圖
這些效果我覺得都還是非常不錯的
並且我讓他把整個遊戲的開發方
案,還有各種角色人物
甚至怪獸道具場景的所有資料
全部都打包好,放到我的本地了
你看這就是Codex的本地住宿的能力
真的相當於有一個團隊在配合你在開發遊戲了
第二步,3D建模
咱們整個遊戲中最關鍵的,就是把角色和場景做成 3D 效果
我一開始還嘗試讓GBT來製作
但是效果呢,我確實感覺有點翻車
專業的事兒還得交給專業的工具啊
那我們呢,就用這個 Tripo 來做
它是整個 AI 3D
建模領域數一數二的軟件了
比如說像一些日常的遊戲開發啊,或者手辦的製作呢
像還有很多專業的三D領域的開發者啊
都是會用到它的
它的整個操作環境呢,其實非常簡單
大家可以來看一下
你看,它是支持高精度模型和智能拓撲網格兩種
你看,不管它這個模型的 V3.1
還是這個拓圖的P2.0
都是他們目前最強的版本
那咱們呢,就選擇這個高精度模型
然後選擇切換到多視圖模式
你看,我已經提前把角色的不同視角的三視圖啊
全部都做好了
咱們依次上傳上去,就直接生成就可以了
看看效果怎麼樣?高下立判,是不是,朋友們
專業的工具確實牛啊
它整個這個皮膚的紋理質感
而且是個色彩還原度
我覺得都非常精準
朋友們重點看一個細節
你看它這個衣服下襬
衣角這個印花啊
我覺得都還原出來了
真不錯
而且它還有一個動畫功能
就比如說像咱們日常那些人物的奔跑
或者施法呢
我們就可以直接生成動作
整體你看,是不是我覺得也還挺好的
那其他的也覺得我們也依次生成
而且我發現它在場景生成也不錯
你看我就把這個青牛鎮啊
還有韓立家的茅草屋啊
基本上都給做出來了
這個細節我覺得還是做得非常到位
當我們把所有的角色3D模型都做好之後
我發現還有一個非常貼心的點
吹炮已經提前預製了接入AI軟件的提示方案
我們只需要把這段提示詞發給 Codie
它就能夠自動幫我們配置好完成的代碼
這樣我們就可以直接調用在吹炮上生成的這些3D模型
整個開發流程完全是自動化的
第三步開發合成
這一步我覺得反倒是最簡單的
因為前期我們已經把所有的方案和建模資料全部都準備好了
我們只需要選擇GPT-6最強的Ultra版本
明確一下開發需求
萬事俱備
咱們直接開始製作
看著它跑的時候
我的Token真的心在滴血
不過整個過程
當然也不是一次性完成的
因為中間很多的資料
咱們還需要二次溝通或者調整
這個時候大家就需要一些耐心
OK 最終的版本出來了
朋友們我們來看看效果
這個進入頁面
我覺得還是非常不錯的
OK 我們點擊進入遊戲
我的天哪
真的有一種小時候在玩問道的感覺
關鍵這個畫面的這個3D質感
我覺得比之前的問道真的精美太多了
朋友們,我們重點看一下
你看這個3D版的韓立的角色啊
在遊戲中的還原度還是非常高的
而且人物行走的動作呢
基本上就是吹爆在前期幫我們預設好的
銜接真的做得非常好
OK,我們大概去完成一下他這些任務
OK,我們看一下它這個遊戲地圖啊
我去,真的非常龐大
青牛鎮七玄門神獸谷,還有家園城
基本上都有了
我們來去家園城看一看
哇,這個地圖,朋友們看一看
是不是可玩性真的非常高?
而且它還設置了各種互動雙修
甚至打怪的一些玩法
時間關係我這裏就不給大家一一展示了
老粉們是不是感覺回憶一下子就來了
當然,因爲時間關係啊
我只是把這個遊戲環境
做到了韓立築基期的階段
但是我覺得這整套遊戲模式啊
真的非常適合《凡人修仙傳》
比如說
接下來的人界靈界或者神界
那種不同的等級修爲,甚至一些功法的玩法
如果都能夠用遊戲實現的話
我去想想是不是很帶勁
其實我原本是想把它做成一個黑神話悟空
那種第三視角的開放遊戲的效果
雖然這個吹炮的3D質量做的已經很好了
但是受限於目前AI的開發水平
我們暫時還達不到那種效果
當然咱們還只是凡人修仙傳的自來水
也只是希望通過這個案例
和大家一起探索一下這種開發遊戲的可能性
就是用目前最強的生成
圖像3D和編程模型
去完成一整套的遊戲開發的工作
而且我就看了一下
這個吹炮呢
AI小白也可以直接上手使用
現在去註冊就能免費領積分
而且我發現它還有個訂閱制的會員
限時四折啊
直接算是腰斬了
大家如果感興趣的話
可以去看我置頂評論的邀請碼
去體驗一下
OK 如果大家覺得這條視頻對你有所幫助的話
我已經把這條視頻中所有的案例資料
以及包括這個遊戲的試玩體驗入口
全給大家整理好了
如果各位需要的話
歡迎留言
我是帶你學AI的李豪
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