【SolidWorks速成教程】SW2026零基礎速成教程,比付費還強10倍的自學SW全套教程,小白看完速通SW建模! P1 - 1、草圖命令的使用
2026年10月31日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成這是一段關於 2026 年全新 SolidWorks 三維建模系統課程的導論與基礎教學影片轉錄。
歡迎大家收看2026年全新制作的
SolidWorks三維建模系統課程
從今天開始呢,我會給大家帶來一套完整的全新的SW系統課
在做這套課程之前,我先放空大腦
一個零基礎初學者的角度去重新解析它
花了一個月的時間研究了B站
各式各樣的三維建模教程
有幾十上百萬播放的爆款教程
也有幾十幾百播放的小衆教程
但給我的感覺就是不夠系統,不夠完整
所以我在想,有沒有這樣一套課程
既能讓零基礎小白輕鬆聽懂
又能在課後有充足的實戰練習呢?
全套核心知識點
將更具有趣味性的課堂表述
加上理論加實操
相結合的真實企業案例
歷時三個月
終於完成了這樣一套課程
讓你真正體會到什麼是
每一秒都在瘋狂輸出乾貨知識點
我們這套課程呢
會從軟件基本操作
草圖特徵
裝配體工程圖
曲面有限元分析
鈑金與焊件八大模塊來講解
摒棄所有枯燥理論知識
只講實際工作中需要用到的剛需技能
最後還會帶你手把手進行案例練習
將所學知識更好地應用於實戰
爲了讓零基礎的小夥伴學習起來沒有負擔
我也把全套SolidWorks學習
思維導圖全部整理好了
還有視頻中用到的插件練習
圖紙安裝包課件筆記模型等
評論留言 777 即可全帶走
大家好,我是青木老師
那麼在今天的視頻當中
我將會以最快速的方法
帶大家掌握我們SolidWorks軟件的使用和操作
從零基礎到獨立掌握軟件使用
並且完成設備設計的全教程的這樣一個講解
當然在軟件中有包括一些不常用的命令
我們都將會進行一個跳過
以最快速的方法掌握軟件的使用和這個建模
在這些過程中因爲包括了我們一些軟件使用命令
並且會附帶有練習和教程
方便大家的快速掌握軟件的使用
我也會分成下方的六個板塊分步去進行一個教學和講解
更加細緻的瞭解軟件的使用以及操作
那接下來就開始我們整套視頻的這個教學
那麼第一節課我們先把SolidWorks
的界面做一個大致的認識和了解
好首先把這邊的圖紙進行關閉點擊關閉
這是我們Solobox初始的介面
上方是我們的菜單欄
就是我們這一塊
右側是我們的任務欄
這邊的話暫時會使用不到
如果說我們要進入零件界面或裝配體工程圖界面的話
我們先點擊上面的新建按鈕
那麼會出現這三個選項的一個部分
那麼通過這個位置去點的話
一般是選擇默認的模板
也可以選擇高級
通過自己添加的模板進行一個選擇都是可以
那麼現在先選擇零件模板進行雙擊
雙擊之後會進入到我們的一個軟件的界面裏來
這個時候我們來看一下這個上方
首先最上面這裏的話是我們的一個工具欄
像我們的一些模塊或者說命令都在這個其中
左側的話是我們的設計樹
像我們操作的一些步驟特徵草圖
在這邊都會進行一個顯示
中間的區域的話是我們的做圖的一個區域
那瞭解完界面之後接下來我們開始我們的一些教程的部分
我們先從最基礎的草圖的模塊進行講解
草圖的話第一步草圖是屬於二維的平面
那麼當我們點擊草圖繪製之後
它會讓你選擇我們的任意一個平面去進行繪製
一般的話像我可能會選擇上視準面進行繪製
大家可以根據自己的個人習慣進行選擇
點擊上視面
選擇好之後把這裡面的命令做一個大致的瞭解
第一個就是直線命令大家知道畫直線單獨點擊它
我們這裡可以選擇從這個畫圖區裡面任意一個位置
點擊向另一邊隨意的去拉開
我們做條直線這邊點擊當前點位按住ESC鍵
退出就會生成出我們的一個零件圖出來
或者說就是我們的一個草圖的一個部分這是直線
那麼直線的話你可以點擊下面這個倒三角
它下面還有一些中心線或中點線我們可以來看一下
中心線也就是我們的可以作為構造線部分
我們可以點擊這個點然後水平的拉過來
做好之後點擊退出
生成的話是我們的一個點劃線的一個部分
我們可以把它作為構造線呢或者輔助線呢進行一個使用
這就是我們的一個中點線
中點線的目的呢它是以中間這個點向兩邊進行繪製
看到沒有兩邊的話呢會處於一個對稱或相等的一個大小
這樣的話呢有時候能提高
或者說化簡呢我們一些畫圖的這個步驟
好這邊屬於直線的部分啊直線是比較簡單的
好那麼框選所有的直線按住鍵盤的Delete鍵
就是刪除鍵,點擊刪除也就可以
那麼第二步就是我們的圓弧
先做最基礎圓弧,點擊圓形,點擊圓點
向側面進行一個拉開,生成出圓形的一個形狀
生成好之後,我們點退出鍵
當然下面的話,倒三角里面還有一個周邊圓
這個圓的話,我們先畫三個普通的圓,點擊三個圓
這邊依次拉開,下方也拉開
通過這三個圓的話,我們來演示一下週邊圓的使用
點擊這邊 1
三,它可以選擇與三個圓做一個相切的部分
當然這個命令的話用的並不多
我們把它刪除掉,點擊刪除
第三個部分就是我們的樣條曲線
也就是說我們在做曲面工程時會用到的一些曲線
我們可以試一下,點擊樣條曲線
我們選擇任意一個點,點擊拉開
點擊這個點,它可以再次延伸
再次延伸之後,我們所謂的線就會變成曲線的形狀
好,這是我們做曲面或曲線功能的一些使用
通過裏面的一些控標或者我們的一些點
可以調整的曲線的弧度和它的一個長度的大小
都能進行一個調整
好,這是樣條曲線
但這裏面還有我們的一個樣式樣條曲線
用的不多
我們就後面有時間或者說有機會再講
第四個就是我們的矩形
矩形的話是除了直線和圓弧用的最多的第三個命令
我們矩形
矩形的話第一個就是邊角矩形
這應該大家都熟悉
點擊這個點
選擇往下拉開
會生成一個閉環的矩形的一個形狀
是通過對角線進行一個生成
這是最基礎的邊角矩形
第二個就是我們的一個中心矩形
中心矩形的話以中點位置向兩邊去拉開
當然的話我們在左側這邊可以調整
是從邊角去做的還是從中點去做的
剛才我們是用中點現在用邊角來做一下再點這個點
它的方法的話和我們這邊是不一樣的
這邊是對角線連接這邊是中點線連接
大家可以自己上手去實驗使用一下
好然後是第三個
第三個的話為三點邊角矩形
來我們來試一下
點擊這個點
然後再選擇側面位置
然後再往下拉開
看到沒有?
那這樣的話,
我們的矩形的話呢
就不會默認是水平或豎直情況,
那它會是一個傾斜的直線
如果說你要做約束的話,
你可以在左邊給它約束一個水平,哎,
它就是一個平行的一個狀態啊好,
那這是我們的三點邊角矩形,
然後是三點中心矩形
那這樣的話都是爲了我們做一些傾斜的矩形呢,
去使用的一些功能和命令,
大家可以自行的去實驗一下
啊這是矩形的一些部分
好,還有平行四邊形,點這條邊水平,
然後往上啊,平行四邊形的這個形狀
好,那麼當我們把矩形認識完之後,
那第五個命令,第五命令啊,就是我們的一個圓弧
圓弧的話用的最多的其實我們的三點圓弧,
我們先把這些命令一個一個講啊,
叫圓點起點終點圓弧
好,我們點擊第一個是圓點,好,
然後起點,然後是終點,哎,生成出圓弧對吧?
在我們有時候做這些圓弧的直線時,可以用到這些命令啊
好,再往後接着往後來
第二個就是我們的切線弧
切線弧的話呢,我們點擊這個位置,好,選擇這個點,然後再點下面
這個點,點擊好,那老師啊,這這裏這樣做的話有什麼意義呢?
你點擊這個眼睛點這個點,選擇往下拉開,顯示幾何關係那仔細看
的話啊,這兩邊會自動生成我們什麼?生成一個相切的一個約束對
不對
訂閱轉發
?
這
對,這是切線弧的一個使用
好,然後在第三個,也就是三點圓弧
點
三點圓弧的話,你可以捕捉這兩個點
比如這個點以及這個點,捕捉
好,生成任意的圓弧
這個圓弧的話,說實話用的是最多的一個圓弧的命令
好,這是三點圓弧
第六是橢圓,橢圓的話用的並不多,我們簡單說一下
點這個點,然後點長軸,然後是短軸的拖動,一共是三步
圓心確定,長軸確定,短軸確定,確定這個橢圓的大小
然後第七個命令就是我們的文本,文本的話你要先做一條直線
我們先點直線點這邊,選擇進行一個拉開
之後啊,我
們選擇這個文本命令,點擊好那你先
選曲線,你可以用曲線做,也可以用直線做啊,都
行的啊,曲線的話,就是我們的線條曲線吧,好,文
字體的話非常的小啊,我們把它稍微做大一點點啊
因爲這個直線呢比較長了啊,點擊文字字體
,
單位的話呢給一個50,好,然後選擇確定
那這樣的話呢,在左側就能給大家看清楚這條直線
線
或字體的一個形狀做好後點擊打勾就可以了
這是我們通過文本做出的這個字體
當然的話呢,像一些字體的形狀啊大小啊都可以改的啊
這邊字體啊,改黑體改楷體宋體雅黑啊,都是可以的
好,我們就關閉,點擊關閉啊
包括這邊居中,倒置反向都可以
包括這邊這個加粗啊,傾斜啊,都有
好,我們就關閉,這是字體部分
下面一個命令的話,那是我們的一箇中心槽口
那槽口的話有直槽口中心槽口三點圓弧槽口
中心點圓弧槽口,我們一個一個來試
直槽口的話先選左邊這邊點這個點
那我們往右邊拉開,好,然後再拉開
三步做出我們的直槽口,是不是確定兩個點,再是寬度
好,然後第二個我們選一下這邊
選擇爲中心直槽口,點擊這邊選中,點擊拉開
先確定終點,再選另一側的圓點,然後拉開
好,那麼第三個就是我們做一些圓弧槽了
點擊這邊三點圓弧槽
跟我們的三點圓弧其實有點相似的
先點圓,先點這個位置
然後再選了上面三點圓弧
然後再拉開角度
是不是這三點圓弧部分
然後是我們的一個圓心加兩點
圓心然後兩邊拉開
是不是這樣的話也能做出這個彎的一個槽口
然後是多邊形,多邊形的話可以自己默認選擇多少邊
一般的話這邊是默認是6條邊,我們可以改到8條邊
點擊選這個點,點擊拉開,選擇水平位置拉開
好打開之後這邊有一個內接圓和外接圓
我們選的是內接圓吧
所以這個圓弧的話在內側部分可以約束我們的一個大小
好大家可以選擇我們的一個外接圓部分
點擊外接圓調整至外側也可以
對吧大家可以出這個初始的選好
好點擊這邊繼續退出
然後是這個圓角
圓角的話包括圓角和R
這個C角和R角兩個部分
好我們這邊做一個矩形的一個形狀吧
做個矩形
我們先把這邊全部刪除掉
點擊按Delete鍵
選擇框選刪除
這邊選擇做一個小矩形
點擊矩形
我們選這裏的命令
我就不用快捷方式
點擊圓角矩形
從這個點往上方拉開
那這個的話這個矩形實際上是比較大的
我們稍微縮小一點點
上
邊,點擊圓角大小呢,給
一個呃五十好,點擊當前的點位,看到沒有這個點?
好,這個五十是比較小
啊,來看也可以做大點點,給到一百好,
三個位置,點擊選好之後呢,點上方打勾就可以了,
然後這邊可以依次選中那剩餘的這
做出我們的圓角形狀
當然的話如果覺得老師的一個個點比較麻煩
煩,
我們可以怎麼樣呢
按住Ctrl加Z退出重退
啊,
退回到之前的操作
再點擊圓角命令,大小爲一百好,
按住鼠標不動
框選選位置
這個框選的話就跟我們的桌面上畫框選一樣的
框選那圓角,
然後再點擊打
勾是
不是也能快速做一個倒角?那麼倒C角的話也是一個道理啊,
框選,控制下Z啊好,點擊我們的一個斜角
啊這的話呢,一般有角度和距離限制,或者說距離加距離兩者去選擇,一
般是選角度,默認爲四十五度,
大小呢我們給個一百,也來看看啊,一百好
然後也是這樣的,框選我們的邊啊,或者是自己手動
點擊一下這個邊啊,第一個第二個,第三,好
第四,選中啊,點擊打勾
這樣的話倒角也能快速的去完成
對不對?
好,那這是我們的還有一個點命令
啊,點命令點,
那點的話,顧名思義啊,
就是在我們的直線上面啊,
或者我們的空間裏面平面裏面
做出一些點的命令去這個使用
那我們就退出
現在的話呢,
就是我們後方的一些這個命令了啊
第一個就是裁剪實體,
裁剪實體的話啊,我們就講正常常規的命令,點擊裁剪
這裏面用的最多的就是強勁裁剪啊,
我們點擊使用一下啊,點擊強勁裁剪
好,這時候你的鼠標長按的話呢,會有一條灰色的線
這條線只要觸碰到的這個草圖,它就會全部給它切除掉
比如這邊我們選擇切除,那這邊也可以切除掉,對吧?
都可以進行一個直接裁剪切除的一個命令
好,再或者說啊,像我們的一些這個下方的命令的話呢,
就顧名思義,我們跟着去選擇就可以了
但我們最多的是強調一點,
其他的話我們大家可以自己去操作一遍
好,然後是轉換實體
轉換實體的話是要在我們的特徵裏面去連帶一起使用
我們就不去講太多,好吧?
我們講後面一個等距實體
等距的話呢,我們先選邊角矩形
做一個矩形出來,點擊矩形拉開
好,現在
這個矩形的話呢,我們想把它變大一點點
那怎麼做呢?點擊等距實體
好,等距距離爲10,或者說給它50
好,選擇當前的這條邊
那自動框選向外側等距是不是
好,如果說老師我想往裏面縮小一點的話呢
就勾選反向
它會在裏面進行一個生成
同時老師會說三個方向
三個方向就是兩個方向
上下兩邊都要的話
那也是可以的
然後你直接點擊打勾就可以了
是這樣一個的操作邏輯和方式
也比較簡單
好,現在我們再來繼續
現在把它全部框選一下
全部選擇刪除
點擊是
現在我們要做一個鏡像實體的使用
鏡像的話我們先做一個直線
這邊的話你可以很多地方選擇
比如水平線豎直線或者是作爲構造線無限延伸
我們來實驗一下
點擊作爲構造線且無限延伸
點擊當前點選擇往上拉開
這樣的話會有一條無限延伸的一條構造線出現
我現在在左邊畫幾個草圖
比如說做一個圓這邊做一個圓
我們再做一個矩形
現在是左側單邊的位置
如果說我要在右邊同樣要生成一個的話,
你就點擊鏡像命令啊要鏡像的實體
我們就框選這邊的實體,框選好,鏡像軸你點擊這根軸啊,
它的右邊會對應的對稱的去生成我們的一個位置,然後直接點擊
打勾就可以了,好吧?按空格鍵啊,證實一
下那這邊這是鏡像
命令使用啊
好還有一個叫線性陣列草圖
線性陣列的話呢我們還是以這個圓爲例吧
點擊線性陣列
這個方向的話呢有X軸方向有Y軸方向
你也可以自己輸入或者自己去選擇方向
比如它默認是X軸和Y軸
好選方向的話這邊是我們的數值
好,要生成實體,點擊當前草圖
好,距離的話呢,給到100毫米,回車
100毫米有點小啊,給到一個500,給到這個1000
一千也有點小了,給到兩千
它就會有一個這樣的距離
數量的話可以標註好
比如說我們那個距離數量的話,給到五個
同時可以勾選上標註X間距
它會默認把這邊的距離尺寸標註好
來點擊它的距離爲
這邊的一個數量爲五
距離爲三十
然後同樣我們把這邊那塊也來實驗一遍
比如說我們水平的方向
點擊陣列,點擊方向的話
我們選擇爲X
看下面的座標X軸方向
實體爲當前實體
距離爲三千
然後這邊你可以固定X軸方向等等都可以
我們給它這個數量給到五個
然後再點擊打勾
是不是也可以
但是它如果沒定義的話
這個使用我們的草圖
並沒有這個定義完全的原因
那這邊是我們陣列
還有圓周陣列的話
我們點擊這個位置
我們隨便點下面
還有一個圓周陣列
這裡我們以當前的這個
我們重新畫一個草圖
先框選全部草圖進行刪除
點擊全部是
現在我們點擊這個下方點擊畫一個圓
這個圓的話你給它標記一下
比如說是我們的一個直徑大小我們標給它尺寸
點這邊尺寸的標註的話
記住在左上角這邊直接點它就可以了
點擊智能尺寸標註好它的大小
這邊我們給它小一點點給到50 回車
回車完之後我們現在再畫第二個圓
點擊圓命令在這邊選擇拉開
好然後點擊這兩邊
其實草圖裡面還有一個命令
就是按住鍵盤的Ctrl鍵
可以將草圖之間做好約數
比如點擊之後
這裡會有一個彈窗
但是如果說沒看到的話
沒關係,在左邊點一個相等約束
也是可以
再點尺寸標註一下
這兩邊的距離給到150
然後是這兩個點
兩個點之間點擊做一個水平的約束
一樣的也可以做水平約束
那麼它就可以進行完全的定義了
然後點擊這個
圓周草圖陣列
點擊陣列的實體
選擇它,它會默認幫你
捕捉中間這個點
是不是默認捕捉數量爲4
然後點擊這個打勾或者標註
進去點擊打勾
它的位置會幫你去
弄好,間距爲
90
還有一個就是我們的幾何關係
幾何關係
剛纔我們看到這裏面有很多綠色的一些點
比如這個水平的方向
還有一個這樣的一個圖標形狀
還有一個相等的符號
那麼這些都是屬於幾何關係
比如說確定它這個點與點之間
它們之間是重合的
就會有一個這樣的一個標識
如果它們兩個大小是相等的話
就會有一個相等的標識去顯示
還有一些水平數值
等等的一些標識,只是我們的一些幾何關係
那麼關於草圖當中常用的一些命令的話
我們基本上就講了一個大致了
常規的什麼命令就是這些
包括標註尺寸
最後把尺寸講一下
尺寸的話標註直徑
標註我們的矩形的一個距離的話
也是可以的
標註好它的一個距離
比如說100
然後左側這邊標註爲50
它的尺寸都能執行標註的
也可以標註好我們的一個角度
比如畫兩條直線
它的角度的話點這邊點擊兩條邊做一個標註,大小是40
可以進行角度的一個限制也是可以
好吧那麼本節課關於這個草圖的一些使用和這個教學
就講這裏下節課我們直接來開始練習草圖
因爲只有實戰才能檢驗
或者說我們更加快速的去上手學習草圖的使用
好,那本節課的分享我們講這個地方
那麼我是青木老師啊,我們就下節課啊再見

