室外房屋渲染 使用Lumion 的一下重要提示

築研空間
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1 次觀看·2026年9月23日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成The speaker demonstrates a professional workflow for creating a high-quality exterior architectural render using Lumion. By focusing on meticulous planning, strategic asset placement, and subtle post-production, the author shows that achieving realism requires a thoughtful process beyond simply clicking a render button.
你 juste va dire que c'est la même chose que d'importer mon modèle dans Lumion et d'appuyer
那個渲染按鈕,對吧?嗯,是也不是,流程是一樣的,但我想要談談我的
具體的流程,以及我在使用 Lumion 時喜歡進行的一些操作。這分為兩個部分。
我給自己設定的挑戰是使用Lumion製作這棟房屋的外觀影像。
如今我們中間許多人已不再使用 Photoshop,我只是想看看人們能產生的不同效果。
從這兩種類型的流程中獲取。因此,在本影片中,我們將看到使用 Lumion 的結果。
而在下一個影片中,我們將看到使用 V-Ray 和 Photoshop 的最終成果。那麼,讓我們開始吧。
這棟房子是由一位哥倫比亞建築師在60年代設計的,而此刻我正處於……
我正在將其作為碩士論文的一部分進行研究,同時也包括許多其他房屋。因此,由於我已經建模了許多
我想要用這些房子拍一些影片,看看能帶來什麼好的結果。這
建築師的名字是費爾南多·馬丁內斯,這棟房子在某些方面大致是這個樣子。
它的平面圖。這是一棟為圖書館員家庭設計的房子,因此其大部分空間都……
組織圍繞圖書館以及書籍和相框的家具展開。從照片中可以看出
你看,外面有很多植物,外牆的白色灰泥讓它顯得格外富麗。
紋理。因此我想到從主花園拍攝一張外部影像,從中可以看見
其中一側立面與小書籍細節在晴朗天色下的對比。一開始我查閱了
一些具有森林背景的房屋或远处房屋的參考圖例。這是我在創作時通常會參考的內容。
為我許多視覺專案進行。它只是幫助我獲得一些想法,了解我能在哪些方面實現目標。
構圖與敘事。接下來我打開了我的Sketchup模型,並列印出一條線條圖。
我可以草拟出我想要達成的目標。這並不是什麼非常詳細的內容。我
只是指出我希望主要植被在哪些位置圍繞房屋,以及我希望較小的植被在哪些位置。
詳細資料與材質註解,以免遺忘。完成後,我將開啟 Lumion 並使用 Lumion
即時同步外掛程式。我開始在 SketchUp 中套用材質並修改任何內容,因為它能夠即時同步。
立即在我的Lumion視圖中更新。與此同時,我也開始在Lumion中設置視圖。
我選取了 Lumion 10 內建的一個範本,也就是真實感範本。這通常是一個
非常好的範本,你只需要修改一些細節,整體效果非常好。
我一開始構思的是一幅日落景象,其中圖書館是唯一亮著燈的房間。
打開後,天空有點昏暗。但之後我把它改成了晴天。一個重要的
在 Lumion 中建立詳細模型時,一個小技巧是花一些時間尋找一些優質的資源。
來自 Lumion 資料庫的 3D 模型,以及來自 SketchUp 資源庫的 3D 模型。一些 3D 模型
在Lumion中,您無需在實際的3D SketchUp模型中包含這些內容。但仍有許多事項
目前Lumion尚不具備如窗簾、多樣植物等元素。因此,對於這些項目
我回到SketchUp倉庫,並將其匯入我的3D模型中。至於其他事情,我
在Lumion資料庫中使用。目前這張影像約有50%的區域為植被,因此我也投入了大量精力於此。
我花費時間進行該過程。由於我希望擁有各種不同的草類,因此我在 Sketchup 中應用了一系列不同的材質。
到我的草地上許多表面,當我在 Lumion 中應用不同類型的 3D 草時,我進行了試玩。
將設定稍微調整了一下,讓每一個看起來都不那麼呆板單一,並更具多樣性。我也加入了
一些隨機的花朵和一些來自 Lumion 資料庫的枝條。這些東西看似
有點微不足道,但正是這些細節讓畫面變得完整。當然,你必須非常
實用為主,若不進行渲染,就不要將所有細節都套用到3D模型上。
在這種情況下,我知道我僅僅是為了製作一個外部視圖的渲染圖,並展示部分內部景象。
空間上的調整,但並未大規模進行,所以我沒有花時間將模型導入其他房間。
調整其他不在鏡頭視角範圍內的細節。
另一個技巧是讓您的材質呈現出使用過的樣子。Lumion 提供了許多優秀的選項來調整材質,
為它們添加風化效果。有時材質看起來過於清晰完美,與現實生活相去甚遠。
事實上,許多牆壁實際上都有雨水汙漬,邊緣不整齊,也不會非常白。
為了增加一點真實感,你可以切換每個材質中的風化選項,這樣就可以
有更多缺點。Lumion 好處在於你可以快速測試。
你希望在你的構圖和畫框中包含的元素。例如,我希望能讓太陽的光線照亮
豎起遮陽板,投射出樹木的影子。但同時,我又不希望有太多陽光。
或前景中有明亮的光點,因此我不得不在鏡頭後方添加一些植物。
前景的一些區域會比較陰暗。而建築的正面則是吸引目光的焦點。
最後我終於渲染完成了這張圖像。平常在 Lumion 中工作時,它會自動完成所有操作。
工作時就盡量完成,減少後製的空間。這種情況下,我只想做些微小的調整。
調整色彩並使其更加粗糙。我將它匯入 Photoshop 中。
新增了一個色彩查找調整圖層。將其不透明度保持在50%,以免壓縮所有細節。
以及主色。最後,我將所有圖像合併在一起,並添加了雜訊濾鏡,因此它
可能會有更像照片的視覺效果。再次強調,這些都是一些非常細微的細節,不會佔用太多空間。
evenodd more time, but in the end, make the image a bit more interesting and perhaps give it a more
原本的樣子。在這之後,你會以為這個過程已經完成了,對吧?是的,但也不完全是,我們還有一堆事情要處理。
一些事情要處理。首先,我們必須檢查圖片是否能正常運作且外觀良好。為此,我已匯出
並傳送至我的手機和平板電腦。在那裡,我可以從另一個角度查看,或許能發現一些之前忽略的細節。
一些我在其他畫面上沒注意到的錯誤。另外,如果我有時間的話,我會列印出來。
在一张白紙上以極小的規模呈現。我喜歡將此視為攝影師們的做法。
在揭示這些負面因素之前先進行檢查。在那裡,他們可以看見一些平常不太明顯的細微之處。
從整體來看。因此,正如你所見,即使 Lumion 能完成所有工作,也並不表示你
不會有經過深思的過程,也沒有改進的空間。這些微小的步驟,微小的細節,
微小的進步會帶來巨大的差異。在完成這件事後,我的問題是,我能否再做……
用我的Photoshop和初學者級V-Ray技巧,這就是我們即將看到的影像效果。
下一個影片。一些最後的公告。如果你對隨意玩弄這類東西感興趣的話
此影片的 Lumion 10 檔案與 Photoshop 檔案,請前往我的 Patreon 頁面尋找。您可以在那裡找到
以及我所有的其他檔案和長篇影片,並支援這個頻道。另外,如果你是
對不同類型的內容感興趣的話,請移步至我的 Instagram 帳號觀看短內容。
有趣的教學影片、引言以及幕後內容。那麼,你覺得如何?你比較喜歡 Lumion 嗎?
還是你比較喜歡 Photoshop?
