參數化城市景觀裝置“請就坐”丨Grasshopper教程

築研空間
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視頻概述
AI 生成This tutorial demonstrates how to model parametric urban furniture using Grasshopper. The instructor guides the viewer through creating a complex geometric structure by manipulating points, curves, and surfaces, utilizing tools like the Lunchbox plugin to achieve a refined, architectural result.
請坐。
設計師,保羅·考克斯邊緣工作室。
地點:倫敦
你好,我是亞當。歡迎回來。
在本教程中,我們將學習如何建立參數化城市家具的模型。
我們開始吧。
極點
X Y 平面。
連接到飛機。
控制 Q 以關閉預覽。
範圍
連接至偏移輸入。
建立領域。
連接到網域。
數字滑桿
0 小於 20。
Ctrl+C,Ctrl+V。
網域開始。
8.
域名結束。
20.
數字滑桿
5.
連接到數字。
範圍
連接到 X Y 角度。
右鍵按一下 X Y 角度。
移植
再次右鍵按一下。
學位
面板
Slash Slash 360
數字滑桿
50
連接到數字。
48
我們將使用點列表來檢查各個點。
清單項目
數字滑桿
0.500
停用點的預覽
我們將使用翻轉矩陣來翻轉路徑。
翻轉矩陣
我們還必須移除第一個和最後一個點中的其中一個。
剔除指數
將資料連結至清單。
面板
斜線 斜線 減 1。
連接到索引。
派遣
面板
按兩下面板。
0 0 0 1 1 1
右鍵按一下面板。
多行資料。
連接至調度模式。
我們分成每組三人。
移動。
將清單 A 與幾何學連結。
單元Z
連接至運動模式。
數字滑桿
6.00
連接到 Factor。
幾何學
現在我們必須將這兩個清單重新合併起來。
織造。
將清單 B 連接到串流 0。
將幾何學連結至流動1。
我們必須再次對清單進行排序。
圓形
沿曲線排序
將「織網」連結至「點」。
將圓形連接到曲線。
NURBS 曲線
連接點與頂點。
右鍵按一下「週期性」。
倒轉。
清單項目
逐一選擇曲線,
我們必須將整個列表展平。
平坦化。
放大清單項目,並點擊加號圖示新增項目。
我們將使用規則曲面工具在兩條曲線之間創建一個曲面。
連接 0 和 1。
Ctrl+C。Ctrl+V。
按順序連接其他曲線。
將我們建立的表面連接至 Entwine。
交纏。
如要停用預覽功能,請使用快捷鍵 Control Q。
重建表面。
要使用此組件,
您一定已經下載了 Lunchbox 插件。
將結果連接到表面。
Slash Slash 100
連接到 U 參數。
艾索特林
分割域平方。
將表面連接到領域。
按兩下。
連接到 Isotrim 2。
將片段連結至網域。
尺寸
將結果連結至表面。
透過面板控制。
分部
將 U-維度 連接到輸入 A。
數字滑桿
0.100 小於 0.500。
連接到輸入B。
將連接結果連結至U計數。
面板
1.
連接到 V-count。
0.400
表面盒
連接曲面。
負面的。
0.10
連結至價值。
將連接結果與高度相連。
將片段連結至網域。
偏移曲面
連接曲面。
面板
0.06
連接距離。
IS曲線
將表面與表面相連。
右鍵按一下以進行表面輸入。
重新參數化。
建立點。
連接到UV點。
1.00
連接到 Y 坐標。
減法
將滑塊連接到輸入端口 B。
面板
1.
連接到輸入 A。
將連接結果對應至 Y 坐標。
管
將 U-ISA 曲線連接到曲線。
將面板連接到半徑。
停用預覽。
啟用預覽。
右鍵按一下扭曲方塊。
烘烤。
群組
視角
北極
取消群組
右鍵按一下管線。
儲存。
選擇群組。
右鍵單擊。
變更物件層級。
更換材料。
金屬
顏色
鋼鐵
降低價值
感謝收看。
下次教學見。
