模擬窗戶光 攝影師:窗戶那麼小,我怎麼打光?!進光量不夠,根本打不亮,畫面暗【模擬窗戶光】

见光知影
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AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成攝影師阿峯分享了針對「小窗戶」模擬自然光的補光技巧。由於小窗戶進光量少,他建議透過多方向光源分別打在牆面與地面,並遵循自然光的三態(直射光、天光、反射光)邏輯,打造出合理且具有午後陽光感的室內光影效果。
大家好,我是上映攝影師阿峯
今天我們打開全新的一個系列
講到窗戶光
我們會講各種各樣結構的窗戶
到底應該怎麼補光
我會一直不斷去收集我的補光實力
然後講給大家
希望用這種長期的飽和式工機
來幫助大家
提升補光的技巧
窗戶光,我們在模擬自然光的時候
肯定是繞不過的一道坎
今天我們講一個比較難的窗戶
小窗戶怎麼去補光
而且還要補的好看,合理
符合自然光的邏輯
那我們直接開始吧
現在大家看到這張圖呢
是最後曝光的一個成片
但是沒有修飾過的,是一個原片
我們這個圖呢
是模擬了一個午後的陽光指示
進入房間的一個感覺
然後我們接下來呢
一個一個燈光進行一個拆解
我們現在看到
第一張圖,就第一個燈的燈位呢
是一個大面積的柔光
就是垂直一窗戶
打進來
其實它對這個環境的影響
其實是比較小的,主要是
打亮了部分窗簾
然後對外面的樹木
這些環境呢,進行了一個照明
然後對於室內的來說的話
就只能算做了一個底子光
然後我們看到第二張圖
第二張圖是
很明顯,主牆面亮了起來
這個光是如何做的呢
我是在窗外的對應側面
做了一個大面積的柔光
從窗戶進入窗戶
然後在牆面上形成了一個
柔軟的一個過渡關係
然後我們再看下一個
下一個我們看到地面呢
做了一個過渡的關係
這個的原理呢
和上一個燈是比較相似的
只不過我們把燈位升高
從窗戶的上面打進來
然後打到了地面上
然後我們再看
下一個燈
嚴格來說呢它不是一個燈
它是一個大面積的反光板
模仿的是面對窗戶的
一堵白牆的一個
對環境的一個
對外面的光線的一個反射
的這樣一個現象
然後我們再來看最後一張圖
最後一張圖的話
是做了一個
硬質的光線
從窗外進入到室內
就像模仿的是
太陽直射的一個感覺
這樣這就是我們一共
四個燈的一個佈置
歡迎回來
如果對剛纔那張圖有什麼想說的話
可以在彈幕上
打出你的想法
接下來呢我們做一些小小的總結
第一點
小窗戶的難點是什麼呢
聰明的朋友已經看出來了
小窗戶的難點就是
近光的量比大窗戶更加的少
我的解決方法是用更多
方向的光線穿過窗戶
分別打在牆上和地面上
第二點
這種操作遵循的邏輯是什麼呢
大家看我幾個燈一通搞
然後布光就好了
那我這樣操作肯定是遵循一定的邏輯
這個邏輯就是
自然光的三種狀態
分別是直射的陽光
大面積的天光和環境
反射光
大家可以回去再看一次布光圖
套上自然光三態
哪些是模仿直射光
哪些是天光和反射光
就很容易理解了
大家可以在我的主頁看到
模擬自然光的系列課程
裏面有更加系統的講解
下一講我們將會講到
窗戶光的時間維度
有同學要求寫文字版
做筆記就方便了
所以我把視頻的逐字稿
同步到了我的同名公衆號
我自己有個體驗啊
如果有文字版
學習效果會完全不一樣
因爲使用的腦區不同
我還在公衆號爲大家準備了兩本書
它們對我的布光技巧產生了很大的影響
網三連
下次再見
