牛角的製作教程,SolidWorks曲面教程!簡簡單單!

工业现象解析
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AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程由江車演示,詳細講解了如何使用三維建模軟件繪製一個牛角形狀的模型。過程涵蓋了從基礎草圖繪製、旋轉凸臺、掃描曲面到變形命令及抽殼處理的完整流程,適合新手小白練習複雜曲面的建模技巧。
大家好,我是江車
今天一個視頻教會大家
在繪製前還給大家準備了適合新手小白練習的圖紙
現在我們開始繪製
Ctrl加N,新建零件,點擊確定
選擇前視頻裏面做草圖繪製
畫一個三角形到這個連接中心原點
然後他們做一個連接
這邊給做一個尺寸約束
這裏是一個60,點擊一下回車
這裏的一個高呢是一個180
那麼他就完全定義了
好
接下來選擇特徵
有旋轉凸臺mini
那麼旋轉軸爲這根線,點擊打勾
好
先使它正式於選擇直接編輯
移動複製實體
實體呢選擇這個位置
我們先把它拖動過來
直接拖動
不用管距離
先拖動一下
好
接下來呢
好
接下來在這邊我們要加螺旋線
那麼選擇前視頻裏面做草圖繪製
從這個頂點出發
連接到這裏的一個終點
好
推出草圖
重複上一步這個步驟
選擇這根點爲起點
然後我們把它拖出來就行了
選擇打勾
退出草圖
好
那麼這邊繪製完之後呢
找到曲面
那這邊有個掃描曲面
好
那麼選擇這根線
下面的引導線選擇這個線
這裏呢
我們要給它更改一下
把這邊選擇一個指定扭轉軸
直選擇圈數
那麼圈數給一個2
然後點擊打勾
好
接下來呢
選擇特徵
這邊有個3D草圖
選擇交叉曲線
選擇這個實體跟這個實體
重新來進行選擇交叉曲線
點擊這兩個實體
好
那麼選擇這個實體以及這個實體
選擇一下點擊打勾
那麼它就會出現這樣一個曲線
接下來我們把這個曲面掃描命令
把它做一個隱藏
然後呢
繼續選擇前視鏡裏面
這邊的話
我們把這個前視鏡裏面點擊一下
退出這個草圖
選擇前視鏡裏面做草圖繪製
然後呢
連接到這個終點的這個位置
點擊一下
好
繪製完之後呢
把之前這個給它隱藏一下
用一個變形命令找到特徵
那麼這邊我們來找一下
這邊沒退出草圖
插入
然後特徵找到一個重新找一下
這邊有一個變形命令
好
那麼這邊呢
我們就來開始繪製
點擊把這個刪除
先選擇我們第一根線
那麼選擇這根線
然後呢
這邊的一個曲線
我們選擇這個曲線
好
接下來呢
我們在這邊的話
先調整一下形狀選項
特徵這個
然後呢
把它拖到最右邊
這邊呢
我們來選擇一個曲線方向
我們把一個顯示預覽
將它進行打開
那麼實體呢
選擇這個實體
好
它就會成這樣一個環繞狀的一個牛角
對吧
好
現在等它加載一下
好
那麼接下來選擇直接編輯
這邊有個刪除本流實體
我們選擇這個實體
把它將給刪除
其他的線呢
我們可以先將它進行一個隱藏
好
接下來我們是可以發現
它這個位置有一些多餘的這樣一個實體
那麼怎麼去做呢
好
我們這裏的話呢
可以新建一個基準面
點擊這裏的參考集合體
選擇基準面
這邊選擇我們三個參考點
點擊一下
好
如果說這邊不好選的話
我們就把邊線可見給它打開
點擊到這個點
好
選擇打勾
那麼把這個給它拉大一點
這個好
接下來在這個面上呢
我們就做草圖繪製
點擊這裏做草圖繪製
選擇這個矩形
這邊的話就把它框選住就可以了
選擇這邊的特徵有一個拉伸切除
來看一下
我們把方向做一個反轉
然後把它拉出來
點擊打勾
來看一下
OK是沒有問題的
那麼接下來就選擇這邊
我們給它做一個抽殼
方便大家進行一個觀看和展示
好
那麼大小呢
是一個0.5
這樣的效果會更好一點
然後把這個預覽給打開
點擊一下
選擇一個做一個打勾
好
這邊點擊是就可以了
那麼這樣一個牛角的一個三維模型
我們就繪製完畢
我是江車
我們下期視頻再見
