C4D+D5科技文化牆製作教程
2026年11月10日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程詳細介紹了如何利用 CorelDRAW (CDR) 與 Cinema 4D (C4D) 協作,將平面設計圖轉化為三維科技文化牆效果圖。重點在於平面圖的預處理、樣條導入以及在 C4D 中建立層次感與立體模型。
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平面廣告效果圖渲染教程
我們來學習一下科技文化牆
好,我們打開我們的課程素材
找到我們這一個2-3科技文化牆
首先我們先來看一下我們最終渲染出來的效果
那麼我們觀察一下這張圖片
我們發現這兩個牆面
它是內嵌的狀態
也就是說我們在CDR裏面畫平面圖的時候
我們需要用這兩個牆面
減去我們前面這一個牆體
那這個牆體處於鏤空的狀態
好,我們再來看一下下一張圖片
那麼這張圖片
這些模型
它是漸變色的顏色
那麼我們在C4D裏面
我們的材質球是做不出來漸變色的
所以我們一般會採用貼圖的形式
來表現這些漸變色
那麼這個模型呢
就是我們在C4D裏面建好的模型
好,瞭解完這些之後
我們來進行我們的操作
打開我們這一個CDR文件
好,現在我們來查看一下
這兩個牆面
它是減去了我們前面這一個牆體
然後我們看到我們這個牆體呢
它就是鏤空的狀態
好,現在我們返回一下
接下來我們寬選我們這些文件
按住我們鼠標左鍵不要鬆手
再點擊一下我們鼠標的右鍵
把它複製一份
上面這一份呢
我們就作爲備份使用
接下來我們選擇它們
按Ctrl加G進行群組
再按Ctrl加Q
把我們的文字轉換爲曲線
然後再取消我們所有組合的對象
那麼接下來我們選中這些輪廓
把它轉換爲對象
那麼這兩個對象呢
就是我們畫好的一個地面
我們可以來看一下
我們地面下面呢
它有這些燈帶的感覺
然後呢
這些燈帶就是我們在這裏
畫好的這一些圖形
好我們把它們進行合併
接下來我們找到我們這些輪廓對象
然後把它們
Ctrl Shift加Q把它們轉換爲對象
進行焊接
選中我們這些輪廓
Ctrl Shift加Q把它轉換爲對象
好那麼接下來
我們第三步就是把我們相同顏色
以及相同厚度的對象合併成一個整體
我們選中它們
進行合併
合併
合併它們
好那這些文字我們也要進行合併
好我們看到我們這一面牆沒有複製出來
這是因爲我們這面牆已經被鎖定了
我們右鍵將它進行解鎖
然後我們再複製一份下來
好我們再選寬選裏面所有的內容
按Ctrl加Home鍵把它們移到前面來
好下面我們把這個圖形選中右鍵
進行鎖定
這樣呢我們就比較好寬選我們這些
裏面的內容
把它們進行焊接也就是合併
這兩個線條焊接
合併它們
合併
上面的文字進行合併
那麼這一個漸變色我們剛剛已經說了
我們要作爲貼圖使用
我們直接把它們進行合併
作爲一張貼圖進行導出
合併我們這些文字
還有這一個地圖
合併
合併它們
還有這些
合併
還有這
這些語言裏面的圖形我們要進行合併
好我們看到這裏有個輪廓
我們還沒把它轉換爲對象
按Ctrl Shift加Q鍵
把它們轉換爲對象
然後再進行合併
合併它們
合併
好了接下來我們再來去掉我們的圖片
那麼我們把這一個作爲貼圖使用
把它們進行合併
取消它們的填充色
給它們添加一個輪廓色
這兩個對象我們也是作爲
貼圖使用
取消它們的填充色
然後我們把這個
我們也是作爲一張貼圖進行使用的
我們把它們裏面的內容進行刪掉
然後合併它們
把這四張圖片進行合併
提取內容
右鍵
框內型
刪除框架
好我們再選中這兩張圖片
提取內容
刪除框架
好現在我們的文件已經處理的差不多了
那麼這一個就是我們作爲一個電視機進行使用的
好我們寬選我們整個文件
全部取消它們的填充色
在右鍵
給它們添加一個輪廓色
好這一個背景牆我們是把它進行了鎖定
我們右鍵向它進行解鎖
然後再取消它的填充色
現在我們來查看一下我們這個文件是否
處理完成
好沒有問題
我們寬選它們
按Ctrl加1進行導出
回到我們的桌面
新建一個文件夾
把它命名爲科技文化牆
雙擊進入
把這個指示選件的勾選上點擊導出
版本改成AI8.0版本
勾選選件內容
點擊OK
好這時候我們直接打開我們的C4D軟件
回到我們的桌面上
把我們這個AI文件拖到我們這一個C4D軟件裏面
然後點擊確定
在這裏我們選中這一個科技文化牆的群組對象
右鍵
刪除不包含子集
接下來我們就需要把我們這些群組對象
轉換爲樣條對象
選中它右鍵
連接對象加刪除
那麼我們也可以用快捷鍵-號鍵
之前老師已經教同學們如何設置快捷鍵了
那現在我們帶同學們快速地操作一遍
好然後我們在過濾這裏
把我們的工作平面過濾掉
框選加A全選我們的樣條對象
然後在這裏找到我們的這一個擠壓生成性命令
給我們所有的樣條對象生成模型
然後把我們的方向統一改爲C軸
再打開我們的光影着色加線條
然後把厚度改成30公分
好那麼接下來
我們來把這些內容調整它們的前後層次
先換到我們的正式圖
框選裏面的內容
把它們統一往前面來一點點
改成三公分
我們先選中我們這個強體
讓它單獨往前面來一點點
好我們再重新選擇一下我們這些內容
好然後我們再選中我們這一個文字
把它改成一公分
讓它有一點點的感覺就可以了
然後再切換到我們正式圖
好接下來把我們這一個世界地圖
把它拿出來
好現在我們看到我們這一個地圖
它是鏤空的狀態
好我們選中它
在這裏按s鍵
快速找到我們這一個樣條對象
選中它
把我們這個壁盒樣條勾選上
好這樣它就變成了實體
那麼這一個它也是鏤空的
選中它
把壁盒樣條勾上
好然後我們再選中
這個地圖
讓它往前面來一點點
把它改成五公分
把我們後面這一個圖形
讓它往後面去一點點
好然後再切換到我們正式圖裏面
換選我們這些內容
讓它們往前面來一點點
做一個立體的感覺
好這時候我們發現這裏有一個
多餘的圖形
我們按delete鍵把它刪掉
好然後我們再
切換到我們的正式圖裏面
換選我們這些內容
讓它們統一往前面來
好然後把它們改成
三公分
好把我們這一個字
改成一公分
讓它往後面
進行移動
好那麼接下來我們再選中我們這一個
字
讓它往前面來一點點
好那麼這一根線條呢
我們是作爲燈帶使用的
我們選中這一根線
不好選擇的話
我們就切換到我們正式圖裏面選擇
選中它
然後我們把我們這一個燈帶
改成一公分
讓它稍微出來一點點
好可以
接下來我們來
做一下這一面牆
好我們切換到我們正式圖裏面
選擇我們這裏
兩面鏤空的牆
然後按
Ctrl鍵
選擇我們後面這一面
牆體
把它們往後面
進行拖動
好我們再選中我們這些文字
把它改成兩公分
往後面進行拖動
好再選中我們前面這些文字
把它們往前面進行拖動
改成兩公分
英文字母我們
我們往後面去一點點
讓它有前後的層次感
好這張圖片
我們把它的厚度改成三公分
好再選中
這三個模型
把它的厚度改成一公分
讓它往後面去一點
好接下來我們再選中我們這三個
牆體凸出來的
它是放我們這一個
獎盃以及獎狀的
我們可以把它的厚度
加長一點點
改到
40公分
好現在整體的感覺就差不多了
好然後我們再選中我們
地板上面這一圈
燈帶
好把它改成一公分
讓它出來一點點
好那麼我們這節課就已經把我們所有的
模型都已經
做好了
那麼下節課我們來給我們的模型上材質和貼圖
好那這節課就講解到這裏
歡迎同學們繼續收聽下節課
再見

