一個軟件搞定影視前期規劃?導演攝影燈光製片都能用的實用工具

電影工作室
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2026年11月7日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本視頻詳細介紹了影視前期規劃軟件 Cartridge Studio 的核心功能與實際應用流程。該軟件通過整合劇本識別、鏡頭列表、故事板、3D空間平面圖及情緒板,將前期準備數字化,旨在提高導演、攝影、燈光及製片之間的溝通效率,減少現場誤差,讓創作更專注於畫面本身。
哈嘍大家好
今天我們繼續來聊這個影視前期規劃軟件
上期視頻發出去以後
已經有不少朋友開始用上了
也感謝Cartridge Studio官方爲我的粉絲朋友們提供了一個月的免費體驗
今天我帶大家把裏面的幾個核心功能實際走一遍
也順便看看它到底適合哪些人
首先打開軟件
新建一個項目
整個項目主要就是Synth Modbots和Locations三個板塊
我們先從Synth開始
這裏可以直接導入劇本
我這次還是拿一份中文劇本來測試
導入以後
它會自動識別裏面的場次和角色
有不準確的地方可以自己調整
確認之後
所有場次就直接進入項目了
點開其中一場戲
首先是Shortlist
也就是鏡頭列表
這裏可以添加標籤和故事梗概
也可以直接關聯對應的Location和Modbot
再往下就是每一個具體鏡頭
鏡頭號
Storyboard
鏡頭描述
攝影機
包括這一鏡有哪些演員都可以單獨記錄
這裏的演員也不用重新輸入
剛纔劇本識別出來的角色
可以直接分配到具體鏡頭
後面也可以自己增加自定義選項
比如備註或者圖片之類
如果沒有也可以像我這樣
把勘景的時候按照預想機位和構圖拍下來的照片
先作爲這個鏡頭的畫面參考
切到上面的Storyboard
也就是故事板
剛纔這些鏡頭就會按照畫面中的方式集中顯示
這裏還能統一調整畫幅比
比如直接裁成2.39比1
所有Storyboard都會一起變化
接下來這個Diagram是我自己比較喜歡的一個功能
攝影和燈光應該也會比較感興趣
現在看到的這張平面圖
就是我之前在現場通過3D掃描生成的
因爲是通過激光雷達掃描
所以這個空間本身是帶實際尺寸的
當然掃描多少會有一點誤差
後面也可以繼續編輯修正
然後你就可以往裏面加入人物
攝影機
燈光
軌道
包括一些簡單的傢俱和附件
這裏有個地方我覺得挺有意思
這些東西放進來以後也是有尺寸關係的
比如我看景的時候覺得這裏應該走一段軌道
那我直接把軌道按照實際比例放進去
基本就能判斷這個房間到底放不放得下
攝影機還有沒有運動空間
燈光也是一樣
比如我想在這裏放一塊6x6
甚至12x12的柔光布
腦子裏想可能沒問題
但真正按照比例放進這個空間以後
可能馬上就會發現現場根本擺不開
所以做到這一步
很多東西其實已經可以提前確定了
需要什麼燈
多少軌道
什麼尺寸的附件
去器材公司下單的時候會準確很多
美術需要準備的一些東西
也可以直接根據這個空間去判斷
而且Diagram裏的攝影機還能直接關聯到Shortlist
比如我把這個機位連接到Short1.1
圖上就會直接出現1.1的標記
點一下這個鏡頭的描述
演員
攝影機這些信息都能直接看到
如果是移動鏡頭
也可以設置攝影機從哪裏開始
移動到哪裏
朝向哪裏
圖上會直接出現運動方向
同樣可以關聯到具體的Short
這裏的Notes就比較簡單
可以記錄每一場戲的筆記
Script則可以隨時回到這一場對應的劇本內容
再回到項目最上層
Modebox是單獨的情緒把管理
可以把視覺參考集中放在這裏
而且同一個Moodboard
可以關聯不同的場次
Locations則是管理場地
每一個Location下面可以放筆記
附件
包括之前掃描的3D scenes
點進去就是現場的實景模型
可以直接在裏面自由移動
從不同角度重新觀察整個空間
最後這些內容可以根據需要單獨導出
比如Shortlist
Storyboard
Diagram
需要哪一部分就直接選擇哪一部分
整體用下來
我覺得它的自由度還是挺高的
導演
攝影
燈光
包括製片
都可以根據自己的工作需求
去用裏面不同的功能
尤其是大家一起開會討論方案的時候
所有東西都放在一起
溝通會直觀很多
其實不管什麼軟件
最後還是爲了更好的服務項目
前期準備的越清楚
到了現場
我們才能把更多精力留給畫面和創作本身
這可能是我覺得它最有價值的地方
