SketchUp 如何10分鐘內用SketchUp 2026快速建模煎餅屋?
2026年10月22日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成The speaker demonstrates how to design a modern gingerbread house using 3D modeling software and Layout. By starting with basic dimensions and creating grouped components, the speaker develops a digital blueprint that is then printed at scale to serve as templates for cutting the gingerbread pieces.
這不是世界上最具震撼力的房子,但對於一座姜餅屋來說,還算很酷,對吧?
這相當現代。所以我們這裡有的是,我
從一些基本參數開始。我希望我的每件作品都能夠合適地契合
在大規模情況下,所有非矩形的零件。讓我再說一次,那些非矩形的零件。
我原本想把這些圖形按比例縮小畫在一張紙上,這樣就能直接將它們描摹到姜餅上。
所以這前面這兩座屋頂
它們只是一些矩形罷了。我其實根本不需要你知道
我隨便量出尺寸,輕鬆地把那些部分剪下來,用姜餅做也沒問題。所以
我所做的就是跑上樓去我的辦公室。我
在地上畫了一個長方形,說這就是我希望它有多大,然後我
開始設計。我想為你詳細走一遍設計過程,以及這一切是如何展開成版面的。嗯,大概就這樣。
所以我真的只是在地上畫了一個矩形,就像這樣,然後
我看了看,心想這應該大一點或小一點才對,最後我大概定在九這個數字。
八英寸乘八英寸
八英寸的尺寸意味著它能恰好放入八又二分之一乘以十一的尺寸中。
九是最大的尺寸,也應該適合那張紙的大小。所以我一開始就只考慮這個尺寸,於是我就這麼開始了。
九
八點
但不是九英尺
八英寸乘八英寸,就這樣。所以我一開始是從類似這樣的尺寸開始的。也許是這個,也許當時是十英寸。
也許我可能稍微放大了一點。
所以類似這樣的事,從那裡開始,我 literally
你做了一件你能想到的最簡單的事嗎?
我做了類似的事情,來到這裡,畫了一條線,像這樣。
再次推拉,像這樣拉起
然後我抓住這邊緣,把它往下移動
垂直地,緊繃地,我那樣把它放了下去。
我抓住這個前面的,同樣地抓住那個邊緣,把它垂直往下移動,就像這樣。
那大概就是完成所有這些事情的過程。我去了那裡的中心。
顯然我並沒有完全走到中心,但一旦我有了這個形狀
那是
最簡單的部分,然後我只會對每個項目雙擊,再右鍵點擊
將其設為群組,雙擊右鍵,將其設為群組,我逐一對每個項目都這樣操作過。
由於其中一些我們必須稍作修改
把它變成一個小組,不,我沒有做任何內部的東西之類的
但話說回來,一旦這些都歸類完畢,我就可以逐一為它們增添深度。
所以我做的一件事就是上網查了一下,平均深度是多少?
的
姜餅屋的一塊是姜餅餅乾,我了解到它的厚度約為四分之一英寸。
所以我把每一個零件都拆下來,抓、推、拉,然後直接進去做了這個
四分之一英寸,所以我對每個都這樣做了。
我不会全部做的。我不会讓你們看著我做所有事情。
但這就足夠了,就在此處。因此,當我完成所有這些工作後,我確保所有部分都正確地重疊在一起。
所以我最後決定採用這個方案,因為這需要最少的修改。我移動了外牆
像這樣,讓它們在裡面這樣做。
其他一切全都從我身上碾過。
像這樣的屋頂。我走進去,把所有這些東西都往外拉了一英寸左右。
一英寸,一英寸
一英寸,這表示我需要在此處做一些調整。所以這個太高了。
把X光片轉過來,我來推拉。
那個往下延伸到這面牆底部的位置
我坦白告訴你,我的設計有點隨意,因為
因為是小餅乾嘛,對吧?所以最壞的情況下,如果有什麼不對勁的地方
我總是可以拿那塊餅乾去打磨,而我也確實這麼做了。
我絕對在廚房裡用了砂紙在廚房裡用沙子
做這個
Oops one
四分之一英寸。對,就這樣。然後同樣地,我這裡也做了同樣的事。
我去了,而且我想我完成了這件作品
推到這邊的高側
因為那會放在屋頂上面。是啊,情況也是一樣。
提起這個。哎呀,然後把所有這些邊緣都往外拉出一英寸
每個
就是這樣,所以你明白了整個過程,其實簡直就是這麼簡單,然後我這裡就準備好了所有零件
我確實安裝了門和窗戶,所以我確實可以從這裡進來,如果我處於中間點的話,我就會走進來。
出現了這麼多英寸。我說真的,這東西我確實沒有太在意。
尺寸之類的東西,因為畢竟這只是一塊餅乾啊。
我覺得我沒有必要為此做出解釋或辯護,但沒關係,事情就這樣了。
所以有一扇門,也是一扇窗,其實是一回事。我剛剛過來,就這樣做了一扇窗。
像這樣,像這樣,說一遍,然後我們就照著這個來對稱複製
切換到這裡,然後我們就可以將其推拉過去
就是這樣。所以那就是我經歷的過程,我就是這麼做的。
直到我掌握了所有線索
就像這樣做的。我調整了一些視窗的高度之類的東西。
我們讓它運作起來了,然後這可能是最耗時的。
這整個過程中最枯燥乏味的部分,就是逐一處理這些事,而這話其實並沒有說出太多內容。
抓起這每一塊,一二三四五六七,然後全部平鋪在這裡,並不會感到疼痛。
從這裡開始,我
把所有這些東西拿起來,我們就出去鋪開了
正如我之前所說的。
我最擔心的部件是這兩面前面牆板和這兩面側面牆板,也就是這些長方形部分。
我只需要尺寸,就能輕鬆地用姜餅切出它們。
但這些零件,這一個,這一個,這一個,還有這一個
我其實是想能夠大規模地從一塊展開的姜餅中切出所需形狀。
所以我所做的,就是這麼簡單地去做
這不是使用版面配置的理想方式,但由於我僅有幾個檢視項目
我想說一下,我去了
我的相機。我轉到了平行投影。
我聚焦於我確知自己想要的事物,並創造了幾幕場景。
所以我認為這兩個原本是在一起的
這是在一個上面,然後這是在另一個上面
是的,我想我曾經有一個這樣的。
然後我為這些作品分別創建了兩個並排的視窗,接著傳送了整個版面配置。
因此我們轉到了版面設計,而在版面設計中
就像我說的,盡可能簡單地說。我進去之後,拉進了一塊。
你可以看到這裡,我將這一個拉進來,然後加上了尺寸,我在開始繪圖之前就設定好了尺寸。
我不想讓這件事細到以六十四分之一英寸為單位之類的程度。
所以我把尺寸設定到了八分之一英寸的精確度。所以這裡所有的尺寸都以八分之一英寸為單位。
所以我明白這可能會造成一點點差異。但再次提醒你
我用餅乾麵團做這個
因此,如果有任何偏差,偏差程度將小於八分之一英寸。
再說,你知道糖霜能修飾許多瑕疵,所以我就是這麼做的。
我從那邊一個小側壁拉進了一個,量了尺寸,再把另一個拉了進來。
我確實將這兩件事分別處理,因為我最後所做的,就是把這個剪下來。
最後我把它貼在一片姜餅上,並圍繞著它切了出來,然後
而不是翻到另一面
我那裡有一個新的,因為它確實有點濕,你知道的
第一次接觸食物製作,順便蓋房子,整個過程非常愉快。
這裡也是一樣的。我把這個丟下來,把所有這些零件都拆下來,做了同樣的事,然後就到了我的最後一頁
就這裡,就這裡,就這裡。這些都是我剛才放大後看到的。
單獨來說,其實
重複了
模型視窗剛才複製了三次,然後每個都點了一下。
被移到另一個部分,然後再放回這裡,並附上兩個維度
然後我 juste 量了尺寸並把它剪下來
但就這樣了。所以現在正好是10分鐘。
坦白說,我認為從頭到尾的完整設計大概更接近15。
我在示範時確實有稍微偷點工,但整個過程非常迅速,而且
從一個僅僅是構想,例如「我們來做一座姜餅屋」,到最終擁有實際成果
基本上是一套15分鐘內完成的完整計畫。我覺得相當不錯。

