【SOLIDWORKS合集】從零開始學SolidWorks軟件基礎(2024新手入門實用版),包含所有軟件技巧教學,全程乾貨滿滿無廢話! P44 - 第三章 零件創建中的特徵建模—1.拉伸凸台+拉伸切除
2026年11月4日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細介紹了 SolidWorks 中「拉伸凸台」與「拉伸切除」兩個核心特徵建模命令。透過實例演示,說明如何將二維草圖轉換為三維實體,以及如何利用各種終止條件(如給定深度、成形到頂點/面)和選項(如兩側對稱、拔模、合併結果)來精確控制模型形狀。
同學們好
這節課我們來講一下特徵建模裏面的拉伸塗臺跟切除塗臺的命令
好
我們回到Solidworks這邊
可以看到老師這裏畫了一個長方體啊
裏面還挖了一個孔
那麼像這種實體應該怎麼建模呢
好
我們首先把這些刪掉啊
老師畫好了
這些刪掉
這草圖也刪掉
然後我們得新建一個草圖啊
點擊草圖
點擊草圖繪製
要願意選擇一個基準面啊
繪製我們的草圖
然後點擊一個舉行命令啊
繪製一個舉行
點擊退出
然後呢
點擊這裏的特徵這一欄啊
特徵切換到特徵這一欄啊
這裏有一個拉伸塗臺命令
我們點擊這一個拉伸塗臺
然後呢
我們方向這裏點開這裏
然後選擇給定深度啊
這個給定深度是什麼意思呢
同學們可以看到這裏有一個預覽效果
就是我們剛纔草圖啊
是畫在這一個面上
然後他向上拉伸出來一個高度啊
就是一個高度
那麼這個是高度呢
這個就是給定深度的意思了
那麼怎麼控制他的高度呢
其實在這一欄輸入我們需要的高度
就比如說我想拉伸500啊
這裏就輸入500
那麼他就
拉伸到了500這個距離啊
就是500的高度
同學們剛纔看到了啊
點開這一欄啊
其實這裏還有很多啊
比如說這裏重新到頂點啊
重新到面啊
重新指定面距離啊
這些都是什麼意思呢
我們比如說啊
我們先把這個實體建模出來先
然後呢
我們再繪製一個草圖
點擊草圖繪製
一樣的在這個面上繪製一個圓
好
我們點擊退出草圖
我們看一下點擊特徵
拉伸圖材
然後選擇這個圓形輪廓
看一下
他現在是向下拉伸啊
我想讓他反向啊
向上拉伸應該怎麼做呢
其實點擊一下這個圖標就是反向
就可以控制他的拉伸方向了啊
我們點一下
好
然後看一下他下一個指令啊
他這裏有一個完成貫穿啊
完成貫穿其實我們拉伸圖材是用不到的
很少用到的啊
所以說我們一般不用拉伸切除的時候就可以用到啊
下一個拉伸切除再講
好
我們看一下這個成形到頂點什麼意思呢
我們點一下這個成形到頂點
那麼他現在就讓我們選擇一個參考點
比如說我們以這個點爲參考點
那麼這個拉伸的最終形成的面啊
這個圓柱啊
他這個最終拉伸成形這個面啊
就會跟這個點啊
是一個一個高度啊
就是平齊啊
可以看到他現在跟這個點是平齊的
那麼我們看一下下一個啊
下一個是成形到面
成形到面什麼意思呢
他就是
其實跟成形到點差不多的意思啊
就是把這個點啊
換成一個面啊
比如說我們成形到這個面
那麼他這個圓柱最終的拉伸的這一個距離啊
就會跟這一個面啊
平齊
這是就是這個意思啊
我們看一下下一個啊
看一下下一個是
離指定面指定距離啊
看一下點一下
然後比如說我要比這個面啊
比如說我要比這個面低那麼個一百個毫米啊
我們就在這一欄輸入一百
一百
回車
那麼這個點擊生成
那麼這一個面呢
跟這個面啊
最這個圓柱的高度最終形成正面跟這個面
這個面
我們的參考面啊
距離高度差
那麼就是一百了
那麼有些同學想問了
我想比他高一百應該怎麼做呢
高一百
我們就把這個反向等距勾選上
那麼這一個最終成形的面啊
就會比我們的參考面啊
高出一百的距離
我想要兩百就在這一欄啊
輸入兩百就可以了啊
這個呢
就是道理指定面指定距離的意思啊
還有我們看一下下一個兩側對稱
兩側對稱什麼意思
兩側對稱呢
就是以這個草圖的面爲中心面啊
基準面
那麼朝兩個方向啊
一個朝上一個朝下進行拉伸
那麼比如說我這裏拉伸距離是兩百
那麼這個往上面的高度就是一百
往下面也是一百啊
加起來就是兩百
它是加起來的高度啊
我想要他往上拉伸兩百
往下拉伸兩百
我們就在這裏啊
輸入四百啊
兩百加四百就等於兩百加兩百等於四百吧
OK那麼這就是這個兩側對稱的意思了
可以看到他這裏還有一個啊
同學們
他這裏還有個方向二啊
方向二
那麼這一個方向二什麼意思
我們給定深度啊
他這裏還有個方向二啊
把方向二勾上上呢
那就是說他有兩個方向進行拉伸啊
一個是方向一啊
向上拉伸
我們這裏是四百啊
方向二的是向下拉伸
我們也可以指定他的高度啊
拉伸距離我們給一個一百回車
那麼他就是不對稱的兩側拉伸是吧
這是不對稱的兩側拉伸
一般呢
我們把這個方向二取消勾選之後呢
我們看一下下一個這個合併結果
這個合併結果呢
就是把它勾選上的話
就是說兩個實體啊
就會生成爲一個實體啊
像我們兩個實體是有縫隙的
所以他們是就算你把這個勾選上點擊打勾
他還是生成了兩個實體啊
因爲這兩個實體是沒有接觸面的
所以說這兩個實體是不可能啊
是合併成一個實體的
比如說如果我這個草圖啊
如果我這個草圖看一下
編輯一下這個草圖
如果我這個草圖跟這一個上一個生成的
這一個長方體啊
有干涉的話
那麼他們就可以合併爲一個實體啊
把這個勾選上了之後呢
他們就是一個實體了
一個實體
好
這個就是合併實體的意思啊
合併實體的意思
我們把這個草圖再改回去啊
把它拖出來
好
我們點擊確定
再改遠一點
因爲後面還要講到一個
好
我們可以看到
下面還有一個拔膜啊
拔膜
這拔膜什麼意思呢
我們把這個拔膜點亮啊
點一下這個拔膜
他就會可以選擇一個拔膜角度啊
拔膜角度
我們正式看一下
我們把拔膜角度啊
輸入爲30
30回車
可以看到他就會有一個像一個圓錐的東西啊
生成一個圓錐
就是說他就會有一個角度啊
就這一個啊
這個距離這個角度
這個數值方面的角度跟他這個這個斜線的角度啊
就是我們的拔膜角啊
拔膜角就是30度
我們是30度
他就是30度
如果我們是10度
那麼他就是10度啊
又比如說啊
我想往上面拔膜啊
我們就把這一個勾成上之後
他就反過來了啊
反過來了啊
好
這個就是拔膜的意思啊
然後呢
這就是拉伸啊
拉伸塗臺的基本命令了啊
拉伸切除什麼意思呢
是拉伸切除跟拉伸塗臺啊
差不多的差不多的
只是一個是生成實體
一個呢
是切除實體啊
比如說我想在這一個面上啊
這個實體啊
挖一個圓形的孔
那麼我們點擊草圖啊
在這個面繪製一個圓
點擊確定
那麼這裏啊
特徵這倆啊
這裏就是我們的拉伸切除啊
這一個就是我們的拉伸切除命令啊
我們點一下這個命令
選擇這個草圖啊
他就會向下拉伸啊
這裏就可以
如果我這個孔是要完成貫穿的呢
就可以用到我們完成貫穿這個命令啊
完成貫穿就是直接打通這一個實體啊
點擊確認
那麼這一個呃
長方體中間就會切出一個圓孔來啊
切出一個圓孔來
這個圓孔的形狀呢
是取決於你這個草圖啊
這個草圖是什麼形狀
那麼是切出來的就是什麼形狀啊
還有一個忘記講了
同學們還有一個就是拉伸圖臺裏面的個
我新建一個草圖
先啊
新建一個草圖
草圖繪製啊
繪製一個矩形
我們在這裏繪這個矩形
好
點擊退出草圖
然後呢
我們點擊這個特徵拉伸圖臺啊
這一個輪廓
那麼其實這裏還有一個啊
還有一個成型到實體
什麼意思呢
成型到實體啊
我們以這個草圖爲例啊
我們把它成型到拉伸到這一個實體啊
這個圓柱上面啊
點擊這個圓柱
那麼他就會拉伸到這個圓柱實體上面
而且他這個輪廓是跟這個圓柱啊
這個輪廓啊
相貼合的
就是說你這個輪廓啊
是什麼形狀的
那麼他這個面啊
就是什麼形狀的啊
那麼這個就是拉伸到實體的應用了
那麼這節課呢
就講完了
我們的拉伸圖臺跟拉伸切除這兩個命令啊
同學們再見

