【全700集】絕對是最全的SolidWorks零基礎全套教程,從入門到精通SolidWorks,五月份學完即可就業!看完這一套SolidWorks教程就夠了 P12 - 11.特徵工具
2026年11月4日
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視頻概述
AI 生成本課程詳細介紹了特徵建模中的常用工具,重點講解了鏡像、圓周陣列、抽殼、筋以及圓角與倒角的具體操作方法與注意事項,旨在幫助使用者區分特徵與實體的差異,並掌握處理複雜幾何形狀時的避坑指南。
本節課我們接着來講這個特徵建模
特徵工具
好
我們隨便找個基準面啊
這裏稍微隨便畫一塊板子
這節課我們來講的一個主要內容是什麼呢
這個鏡像
上一節課我們講了這個線性陣列是吧
這節課我們來講一下圓周陣列和鏡像
首先啊
先把這個鏡像給大家講一下
比如說我在這塊板子上面打一個孔
這種底板我們是非常常見的是吧
這個尺寸老師也是隨便給的啊
15好打一個底孔點擊打勾
然後呢
這種底板
他一般情況下會有四個孔
這個時候呢
我們就可以使用這兩個基準面
然後進行鏡像
所以老師爲什麼這個板子要用中點矩形畫呀
我們可以把這個基準面的放在正中間對吧
他有個次要鏡像面
我們可以選擇又是基準面
也就是一波鏡像兩個兩個方向同時鏡像嘛
是吧
OK選擇要鏡像的特徵
然後拉伸切除點擊打勾就可以了
但是有些同學可能會看到啊
這裏會有一些其他的選項
要鏡像的面要鏡像的實體是吧
我們主要內容是兩個鏡像特徵和鏡像實體
把這兩者搞清楚呢
我們這個鏡像也就相當於學會了
OK啊
點擊打勾
鏡像特徵
他是什麼意思呢
我們的特徵有凸臺有切除
不論是凸臺也好
還是切除也好
他都需要依附於本身的這塊板子
那比如說
我們現在選擇在這個地方呢
給他添加一個新的基準面
好
我們要把左邊這一塊給他鏡像到右邊來
那很顯然啊
中間他會留下一道縫
這縫還不小
點擊鏡像選擇這個基準面作爲鏡像的基準面
然後要鏡像的特徵
我們選擇這一坨
凸臺拉伸他能打勾嗎
他打不了勾啊
他會報錯
大家看到了嗎
他爲什麼會報錯呢
有些特徵實力脫節
因此不能創建使用實體選項來鏡像
也就是說
你這一波你要鏡像的是這個實體
好吧
這裏我們還不能改
我們得刪了他重新鏡像纔行
同學們在鏡像的時候呢
容易犯的錯誤就是這一點
我們經常搞不清要鏡像實體還是要鏡像特徵
只要把這些事情搞清楚
這個後續的操作就很簡單了
下面有些選項
合併實體
這個合併實體我們現在肯定合併不了
如果這個基準面在中間的話
那我們是不是就可以合併了呀
對吧
延伸視覺屬性呢
他就是左邊什麼顏色鏡像出來之後又是什麼顏色
這些我們都不多講了
縫合曲面同學們現在不需要深入瞭解
OK
這個地方有一個緊鏡像圓
什麼意思呢
我們剛剛鏡像的時候
按理來說應該是三個孔
他這裏多出來一個孔
這個孔呢
就是這個沒有勾選的後果
比如說我們現在編輯一下這個鏡像
點擊一下緊鏡像圓
OK
那麼咱們這個鏡像呢
也就講清楚了
這裏呢
老是在隨便畫一個圓柱形的東西
點擊打勾
好
然後呢
我們在這個表面畫一個孔
點擊打勾
圓周陣列
首先我們要弄清楚圓周陣列的方向一是什麼意思
這個方向一啊
我們把鼠標移上去
他下面會顯示陣列軸
這個裏頭呢
只能填一根線條
同學們記住
他只能是一根線條
那如果我非要選擇這種圓弧形的面
他會出現什麼情況呢
他也是可以選擇的
但是他本質上選擇的是什麼呢
選擇的是中心的這根軸線
如果我把這個面刪了
我選擇一個這種小圓草圖圓
他道理也是一樣的
他選的是過你這一個圓圓心
並且垂直於這個圓所在平面的這一根中心軸
這三者啊
同學們記住他是一模一樣的
我們一般情況下呢
只能選擇一條直線
OK啊
這個是圓周陣列的一個基本要素
還有的時候我們
可能沒有這一條線
怎麼辦呢
可以通過畫一個草圖在那
比如說我們在上市基準面上面的我們畫一草圖
或者畫一個實體特徵
方向一選擇他對吧
就選根線就可以了
或者呢
我們畫一個特徵
讓這裏有一條邊線
有的是方法啊
然後呢
大家可以看到下面全都是我們的老朋友
對吧
方向一方向二多少度幾個
這個不都是我們草圖圓周陣列裏面的內容嗎
那我這裏就不不追溯了啊
特徵和麪實體
這是我們剛剛講過的
鏡像裏面的這個內容
線性陣列呢
我們也和大家說過這個問題
就是說我們要陣列出來的東西
他如果是脫節的話
我們就能只能選擇這個實體
然後個數
如果他們會碰在一起的話
我們就可以勾選這個合併結果
當然啊
我們陣列出來的實體呢
他默認是沒有合併結果的
我們也可以後續通過其他的手段讓他合併結果
好
咱們這裏呢
就相當於和大家解釋清楚了
這一個陣列
我們接着往下面講啊
還有一些這個特徵的工具呢
我們是很少用到
甚至幾乎不用的
比如說這個表格驅動的陣列沒用過
老師也沒用過
這麼多年工作經驗一次都沒用過
像其他的可能偶爾會用一次
兩到三年他用個一兩次
所以呢
對於新手小白來說
我們可以不用學習這部分內容
那我們接着往下面講
這裏有兩個內容啊
比較重要
一個呢
是精一個呢
是抽殼
抽殼很簡單
他就把這個東西呢
給他給給你抽成一個殼子
比如說我在這個地方
我給他畫一舉行
我拉伸出臺
我現在要讓他裏頭中空怎麼辦
我就可以選擇來這麼一寬選出殼
這個一寬選
我們選了三個命三個面啊
正確的做法應該是這樣子
我們應該選擇這個實體
選擇這個實體
怎麼
這樣子
這底下呢
就是讓我們選擇實體的
上面呢
是選擇這個面
然後呢
我們把這個實體抽了殼之後
它會出現什麼效果呢
中空了
對吧
這個中空的厚度
就是我們剛剛選的那個殼子的殼厚
這個面和這個面之間呢
它垂直距離是十毫米
OK
我們撤銷一下啊
把這個顯示模式呢
我們給他改回來
點擊抽殼
選擇這個面抽殼
他就會讓這個面消失
並且其他的面呢
只剩下十毫米厚
如果多選一個面呢
那這兩個面一起消失唄
對吧
很簡單的道理啊
同學們這個道理呢
就不需要老師再贅述了
但是抽殼的時候呢
可能會碰到一系列的情況
什麼情況呢
老師這裏稍微給大家繪製一個東西
這裏我們給他畫了一個圓角啊
反正他是有一個圓弧
這個圓弧
咱們如果經過抽殼的話
他就有可能會讓這個圓弧
他的大小呢
發生變化
你看我們留個三十毫米厚
對吧
裏頭的圓弧和外頭的圓弧呢
是等距的
他倆的曲率半井並不一樣
這個還只是一個圓弧面啊
圓柱面的一部分
那有的時候我們會碰到一些正兒八經的曲面
這種曲面
如果我們對他進行抽殼的話
他就會出現你這個殼子太厚了
會導致裏頭這個東西的曲率半徑變成零了
什麼意思
老師這裏正兒八經的畫一個矩形
然後呢
我們對其進行導角
導一個十毫米的角
然後拉伸鋪臺
我這裏用的是快捷鍵啊
點擊抽殼選擇這個面
我們抽個三十毫米
你看他就會抱這種錯誤
因爲我們這裏呢
把他的曲率半徑變成零了
他能等級三十毫米嗎
是吧
一個十毫米的圓弧
我們在講草圖等級實體的時候就和大家明確說過了
一個十毫米的圓弧
他最多就等級個十毫米
再等級下去
他就變成負數了
對吧
所以啊
我們抽殼的時候一定得考慮他整體的一個曲率半徑
我們抽殼的殼厚不能超過這個曲率半徑
超過曲率半徑
他要麼抽殼失敗
要麼呢
就會出現我們這種情況
那一抽直接給你把這個曲率半徑的幹成零
抽殼失敗
他一般多鑑於這種曲面啊
然後呢
我們在這個面上面等級一個基準面
讓他能往裏頭走
這裏反轉等級
在這個基準面上面繪製一個草圖
畫一條線
直接把左右兩邊的給他搭起來
就好比我們搭了個梯子在這裏
就搭了一根棍子
對吧
然後呢
我們找到特徵
找到精命令
這個命令可以不用退出草圖啊
退出草圖當然也可以
OK
這個精命令呢
就直接可以生成了
幾個選項啊
這個厚度左右中左中右
演示一遍
大家自己用眼睛看
對吧
不需要老是多介紹
寬度
好
拉伸的方向
他那是朝着這個實體去拉伸的
就是朝着這個三角形頂點去走的
這個箭頭目前的位置
我們點一下他的話呢
哎
他就會朝着左右去拉伸
哎
他現在朝着裏頭走了
對吧
好
反轉材料方向
箭頭反向嗎
一個是箭頭轉90度
一個是箭頭反向吧
拔膜拔不拔膜呀
一般情況我們肯定是不拔膜的
對吧
這個索選實體呢
我們可以不用去管他
到這一步我們就可以點擊打勾
OK
實體太多了
對吧
如果只有一個實體的話
我們就可以不用去勾選
好
他現在呢
報上錯了
這個命令他經常會報這種錯誤
問題不大
我們只需要有不信邪的這一個心態
你多點幾次
他自然而然的就可以沒有太大的問題了
這個地方他真的有點
有點
牛逼
老師只能說很牛逼這個名
很正常的同學們
這種事故呢
我出了也不止一次兩次了
說白了
好
我們再進一下
把這個厚度改薄一點吧
沒毛病吧
選擇這個實體
對吧
點擊打勾
你看
那我們把他們全部選上呢
新建一個乾脆
OK
咱們不去糾結太多
只需要記住老師說的那句話
這個命令呢
他很容易犯毛病
把這三個殼我們給他抽了啊
在前世紀轉變上面呢
我們畫一個金
然後呢
把它左右搭接起來
這一步我們只有一個實體
對吧
所以你就可以按照老師所說的
把這個方向朝搞對
讓他朝着裏頭走
你點擊打勾就可以了
他就會在這裏呢
生成一個金板
需要注意的點有幾個
第一
這個草圖啊
你可以畫短一點
沒有問題
他呢
會自動延伸
你畫短一點
相當於他會自動延伸到這一條邊線上面來
反向一下
點擊打勾
對吧
沒有任何問題
但是我們必須得和這一條邊線呢
他能相交
你看我稍微出來一點點啊
馬上報錯
對吧
這是金要注意的第一點
第二點
多實體
我們剛剛那個情況呢
就是一個多實體
對吧
多實體
或者這麼一種情況
他也是沒有辦法生成的
同學們
我們這個地方再給他來一個矩形
有些同學可能會想
我能不能在這兩個面之間
我搭一根筋呢
理論上是可以是吧
但是這兩個實體之間
他不允許生成這個金啊
他會出現和我們剛剛講的那個情況是一樣的
就是老師點了好幾次失敗的那個情況啊
就就會出現這種問題
剛剛我們甚至是在一個實體裏面
他都會出現這種毛病
其次呢
就是很多金
他可能會偶爾失敗
偶爾失敗
不要管你多試幾次就可以了
懂吧
同學們
這個都是很正常的現象
老師都能在這一個課上面
我給大家失敗好幾次是吧
同學們自己弄的時候
他能不失敗嗎
還有這個金不一定要是直線
曲線可不可以啊
曲線沒有任何問題啊
點擊打勾
這個反了吧
點擊打勾
你看出問題了
問題呢
可能就是他
把這個玩意我們給他刪了得了
拿着也沒什麼用
對吧
我不知道另外一個實體
他是怎麼幹擾到我們這個金的生成的
同學們
總之他不允許你這樣子搞很怪啊
而且有的時候你勾選了這個實體
你選擇了實體
他也會失敗
老師這裏呢
就不再過多的演示了
好吧
這就是我們特徵裏面常用的幾個這個特徵工具
除此之外呢
我們還有一個東西
圓角和倒角是吧
這兩個就過於簡單了
我們呢
可以選擇某一個邊線進行導角
導角的時候必須得注意這個導角的尺寸不能太大
導角尺寸太大
你看消失了
他爲什麼會消失了呢
是因爲我們這個導角會導致其他的特徵出現了問題
我們再增加這個半徑的話
他會讓裏頭呢
消失就軟件算不過來了
然後我們拿腦子想也想不清楚
這裏如果有個圓角的話
他這裏頭這個這個切除怎麼辦呢
想不通是吧
所以呢
他就會失敗
我們導角他默認尺寸的是10毫米
有的時候我們畫的東西呢
他沒那麼大
他可能就兩三毫米一點
怎麼不出預覽是吧
有些同學他會有這個問題
這就是原因啊
其次呢
我們如果選擇的不是邊線的話
選擇一個面
他會自動勾選這個面上面的所有的環
這個面裏面如果有個孔的話
他那個孔呢
他也會給你導上角
OK
這就是我們導角
裏面這些東西不用管
沒什麼用
我們只需要知道參數在這個地方
改變大小
選擇邊線就可以了
導角啊
這個是剛剛是圓角
這一波呢
是導角
導角其實也是一樣的
我們只需要選擇好這個邊線
或者某一個面
然後呢
把這個尺寸調整好就可以了
但是啊
可以看到
他呢
甚至可以把這一部分的直接給你幹消失掉
他和圓角是有一些區別的
圓角我們可能會失敗
失敗的原因
老師也剛剛和大家講過了
這個導角呢
他可能會成功率比較高
OK
這就是我們本堂課的一個內容了
我們呢
肯定是會把這種比較難一點的比較重要的東西呢
我們往前面講
然後像這種比較簡單
而且用處也比較少的命令
我們會往後面講一下
這個圓角其實老師不講
那同學們自己去摸索
也能搞得清楚吧
所以我就放在了最後面
那麼我們本堂課的內容到這裏就結束了
大家下節課再見

