SW教程:SW初學者必備的200個練習題,手把手教學,每日一練,百日成神! P43 - SolidWorks中裝配體動畫製作講解(漫步機為例)
1 次觀看·2026年11月3日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細介紹如何在 SoloVox 裝備體中製作動畫,涵蓋了動作鍵碼的設定、零件顏色與透明度的變換、視圖鍵碼的調整以及如何透過提升幀率來優化動畫流暢度的完整流程。
大家好
今天我們來講一下
在SoloVox裝備體當中
如何對我們的裝備體文件
進行一個動畫的一個製作
這邊看到當前動畫
它主要是用鍵碼進行一個控制
鍵碼的話又分爲了我們的視圖鍵碼
以及動作鍵碼兩個部分進行組成
那麼具體如何操作
我們先暫停動畫
回到模型裏面來點擊模型
那這邊的話是我們做好的一個漫步機的
這樣的一個模型
首先先把模型做一個調整
把它放置於最下方的位置
放置好之後在左下角的話
右鍵點擊生成我們新的運動算力
點擊生成
那麼首先我們先要把它的動作鍵碼
進行一個做好
首先的話我們把這個時間
從0拖到我們的兩秒鐘的位置
然後再拖動我們的一個零件
選擇往上方進行移動
點擊
好
移動之後
然後我們繼續
將這個時間鍵軸往後方拖動
在4秒這個位置
再選擇正視一下
這裏的話把它往下方進行一個拖動
好
那在這之前
首先的話我們一定要把這個
關於視像及相機這裏
右鍵選它的禁用關躍鍵碼
後續再來調整我們的一個視圖的這個鍵碼
那麼現在我們先來拖動一下這個時間軸
來看一下具體的效果
首先先進行擺動
再回正的一個部分
然後繼續接着往後移動
拖動到6秒鐘的位置
我們選擇稍微往後進行一個移動
點擊我們的腳踏位置
往這個所需要的位置進行移動
點擊拖動
好
拖動好之後
然後又會生成我們的一個鍵碼
然後再次往後拖
拖到8秒鐘的這個位置
再選擇正視語
再把它進行一個復位
點擊復位
好
復位之後
那麼我們的鍵碼就全部進行生成
我們重新播放一下
看一下具體的這個效果
先擺動
回位
再擺動
然後再次回位的一個部分
那這邊我們的一個循環就做好了
這邊把這個時間軸的話稍微縮小一點點
然後把下方的框選一下
進行一個複製這邊所有的鍵碼
點擊Ctrl加C
然後直接Ctrl加V
在後方會直接生成另一組循環部分
那前後伸出
後方也是前後伸出
然後再次複製一遍
Ctrl加V
那麼再次往後方去拖動
也是沒有任何的問題
好
那這話我們再把顏色的一個變化進行一個瞭解
我們就以腳踏這裏爲例
我們這個腳踏在擺動過程中將它由實體變成透明
再由透明變成實體
那麼該如何操作呢
我們先把時間軸放在這個上面的位置
我們選擇兩個零件
右鍵選擇它們
將上方的更改透明度
或者你改顏色都是一樣
點擊更改透明度
好
它這會在拖動時間軸的話
你會發現在初始位置它仍然是實體
在拖動過程中顏色會發生變化
然後後續又會轉換成實體的這個部分
這樣我們就完成了顏色的一個轉變
好
然後我們繼續調整它的視角位置
如果說初始視角老師我們並不滿意
怎麼辦呢
稍微調整一下
選擇正視域
比如說就以這個視圖爲例
然後右鍵選擇這邊選擇替換鍵盤
那麼它就會以這樣的一個視圖進行一個完成
我們讓這個視圖持續的兩秒鐘或四秒鐘時間
右鍵選擇它點擊複製鍵盤
在第四秒仍然是以當前的樣式進行一個播放
點擊添加
好
那到四秒時是這樣的一個狀態
那從四秒之後我們要開始變化我們的視圖了
比如我想仔細的看一下這個腳踏的變化的一個情況的話
那麼在八秒鐘這裏我們往後拖
在八秒這裏我們把它稍微的放大一點點
稍微先放大
好
顯示我們的腳踏位置
好了
這邊的話我們就要選擇下方右鍵選擇放置鍵盤
那這樣的話我們視圖就會從原本的這個完整展開
變成爲我們的一個單獨獨立的一個展示部分
然後我們再以這個視角來實現我們的一個循環
選擇往後方進行一個拖動
放到16秒這裏
然後選擇右鍵點擊的這裏是
選擇這個複製這邊點擊右鍵先複製
然後再進行一個粘貼
粘貼後這邊的話還是以這個位置
然後從16秒到18秒的話
我想要實現一個視圖的轉變
從軸側圖變成我們的側視圖的一個部分
好
然後我們選擇這邊選擇放置鍵碼
那這個鍵碼就會發生改變
那從這邊的一個放大視角變爲我們的側面視角
好
從側面視角的話運行大概兩秒鐘的時間
然後選擇往後方拖動
右鍵選擇複製鍵碼
選擇粘貼鍵碼
好
然後從20秒到22秒的話
我們讓這個視圖實現變回原來的位置
所以說選擇前端複製我們的鍵碼
再粘貼到我們的22秒的這個部分
右鍵選擇粘貼
好
這樣的話我們來看整體的一個效果
從最開始的位置進行一個播放
點擊播放
好
那這邊我們的動畫就是完全沒有問題的
視圖也會發生這個改變
但是大家發現
我們的一個幀率感覺比較小
感覺會有點卡頓的一個情況
那麼選擇暫停
點擊上方設置
這裏點擊左側打開
將每秒幀數改爲60秒
點擊上方60幀
點擊完成
縮小一下
點擊左側
點擊重新進行計算
那這樣的話去看我們的一個動畫
整體的一個幀率就會比較高
看起來會更加絲滑和流暢一些
好吧
那麼整個裝備的動畫的一個製作
包括色彩控制
包括我們的位置變化
以及視角變化
我們就講到這個地方
那麼本堂課我們就講到這裏
那麼我是期木老師
我們就下節課
再見

