【全232集】這絕對是最全最細的solidworks零基礎全套教程,全程通俗易懂sw2026版,學完即可就業!拿走不謝,別再走彎路了,學不會我退出機械界! P41 - 第40講:鈑金命令的介紹(3)
2026年10月31日
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視頻概述
AI 生成本视频详细演示了板金设计中的高级功能,涵盖了矫承板的创建、薄片与槽口的配合、通风口的设计,以及将普通零件转换为板金实体的操作流程,旨在指导用户完成复杂的板金结构建模。
好,有些時候在於我們這個跨度架大師
在中間可能會加上這個板筋的一個矯承板
好,我們來試一下
選擇矯承板,選擇轉位置
看到沒有,它會生成這樣的一個位置
好,距離我們給大點點
給它放中間一點點
給它50,我們中間一點點放
好,它的寬度的話
我們給它也約束一下它的一個總寬
不用這麼大,給到這個8個
稍微看起來這個協調一些
好,然後進去的內角圓角
我們把它全部勾選了
這個我是全部勾選了
進角也是這個圓角是1
都是1的一個半徑
好,然後的話
說明寬度的厚度的話
我們也可以去給定
這個厚度你可以給到這個
也是一樣的
跟板厚一樣就行
好,往上來看
這個話是距離給定好之後
我們就直接點擊打勾
生成這樣的一個矯承板的位置
但是話這也是通過這樣衝壓去做的
它是做的一個形狀
這就是矯承板
好,這就是薄片和槽口
那薄片的話
這裏有新進的零件來做
點擊零件
點擊槽的位置
中心矩形
同樣的做壞板筋特徵
不是板筋的
不是這個拉伸
是板筋
用這個普通的命令習慣的
這個設定特徵
好,我們畫條直線
以中點來做
好,做好之後
我們雙擊取消
直接點擊打勾
點擊板筋集體反彈
往上進行拖動
做出兩塊板筋
因爲它這個話是
其實爲了做一些助焊點
方便我們去焊接的一個位置
好,這是兩塊板筋
兩個之間如果說需要相互進行一個壓合的話
相互裂合的話
就通過板筋和槽口的命令去做了
點擊這個薄片和槽口
好,長線的話在這裏面
這個線的位置在這裏
然後下方的位置選下面
好,它會自動的去生成
這樣的一個
安裝位置
好,你可以選擇等間距
等間距
然後選擇成型到下一面
你可以去改它的一些參數
這些話都是一些
比如說固定的距離
多少多遠
包括這個等間距
點擊都可以
然後長度你可以改一下
比如說你做到10個毫米
也行
好
然後這邊是這個槽口間距
就是關於我們開着這個槽口
一下這個板中間的一個焊接距離
改到0.1
好,這等距打開
我把這裏看一下
把這裏給到10個毫米
這左邊10毫米
右邊也是10毫米
就不要做到兩邊這個極限位置
好
做完之後點擊打勾
生成我們的位置
好,把這兩塊板件移動一下
我們來看一下內部結構
點擊移動
看到沒有
這裏面的話
下方對應的做出開孔位置
上方的做成一個插銷位置
好,兩者之間其實是有間距的
我們比如說選擇這個面測量一下
到這個面的距離
垂直距離爲這個
有一個選錯面了
在這裏
這個面選擇左側這個面
垂直距離爲0.1
就是剛纔我們預留的一個距離
0.1毫米
然後方便我們去焊接的情況
好
板件這邊快槽口間完了
然後在上方我們可以去做一個通風口
通風口的話
其實就我們做散熱裝風扇的時候
進行一個使用
好,點擊槽頭位置
那需要畫很多個圓
好,點擊畫圓
這裏我們就以終點位置來畫
先畫一個終點
好,選擇畫圓
稍微多大點
這裏主要做一個演示
這個通風口的一個使用
然後尺寸呢
你們可以後期自己去定義一下
自己定義
我這裏就簡單的進行一個給定
好,這裏我們也再畫一個對角線過來
好,畫好之後呢
我們這裏點擊上方的這個板金
選擇通風口命令
好,邊界也就是我們最外側的這個圓
然後往下來看
往下來看
那它這裏面積啊
它也會寫當前面積多大
還有面積多少
然後當我們加了這個一量之後
它就會減小這個面積佔比
好,金就是中間這兩根線
做這個精確使用
因爲這個線畫的太遠了
所以會導致這個位置
好,把它改一下
把這兩者呢
編輯一下改爲構造線
然後直接與這個點連接
我們豎直連接吧
就剩下兩邊進行一個連接
點擊通風口
外側邊界
金的位置
金的大小呢
可以改
比如說是5毫米
可以改到我們的一個3毫米
稍微小一點點
好,然後一量的話呢
你可以就是我們中間做這些小圓的位置
看到沒有
依次進行一個選擇
然後其實我們也可以導這個圓角
圓角可以導這個兩個
這個圓角會更好看一些
好,一量選好之後
最後一個填充邊界
也就是最裏面的位置啊
那我們還要做出這個圓形的形狀
然後之後呢
我們上方的這個面積就縮小了嘛
然後比例的話也縮小了
好,這時候呢
直接點擊打勾
它就會呢
生成我們這樣的一個通風孔的一個形狀
這是通風孔命令的使用啊
然後這邊關於像拉伸切除
簡單直孔啊
這些命令的話都是較爲基礎命令了啊
就是打孔的命令和這個拉伸切除
在之前講這個特徵的時候
就已經全部講過了啊
我就不去細講了啊
好
然後就是展開、展平、摺疊這些啊
我們選到這個板金裏面來
展開
它就是將我們的這個做好的板金進行一個展平
這個展開的話呢
它是你需要選擇一個面啊
選擇一個面
然後呢
選擇折彎
然後再展開
這樣的話呢
就是一個展平狀態
兩個是一個相互替換的
摺疊
也可以
選擇折彎
折回來
你也可以選擇把它進行一個壓縮啊
壓縮之後呢
它也會回到這個折彎的一個形狀
好
再就是啊
這邊的一些切口插入折彎啊
我們也這裏的話
它都是基於這個零件轉實體啊
零件轉板金的一個操作了
好
我們還是先進行零件
點擊草圖繪製
我們畫個矩形出來
矩形尺寸的我也就不定義了啊
點擊特徵
拉伸
薄臂特徵厚度爲1.5
高度的話稍微高一點點
點擊打勾
好
它這種
就比如說啊
把這個零件啊
轉成一塊板金的話該怎麼做啊
選擇板金命令
第一個肯定有個切口
因爲板金會你肯定會有個焊接位置
而不是說它這個整體的
一定會有個焊接位置啊
好
也就起始到和木端選擇這個切口位置
把它向兩側進行一個切開
然後切封距離的話給它稍微大點點
0.2
點擊打勾
這個話距離是0.2
指的是這個面與這個面距離爲0.2
做好之後呢
我們可以把它啊進行一個插入折彎
比如說選擇這個內部位置
或者外部位置
這邊邊線
要先選擇固定面
然後呢
再去這個這個插入折彎
直接點擊打勾
它會自動把這個位置呢
去生成了一個板金
並且也可以展平的一個情況
折彎線也在其中
這是個最快捷的方式啊
自動去插入折彎去做了
那這邊啊
關於板金的所有命令啊
關於常用命令
我們就基本上啊
全部就是進行了瞭解

