【第一】100道SW初學者必備的練習題,每日一練,快速精通!輕鬆成從零基礎小白變大神! P25 - 實體零件怎麼轉換為鈑金

工业现象解析
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2026年10月27日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學由清晨教育的一華老師演示如何將實體零件(如殼體)轉換為板金件。核心流程包含創建切口以處理縫隙、設定折彎圓角,最後透過轉換功能生成可展開的板金模型。
我是清晨教育的一華老師
今天老師就教同學們怎麼將一個實體零件
轉換爲板筋件
就比如說這個殼體
我們要把它轉換爲板筋件
首先我們要點擊板筋裏面的切口
我們要創建切口
因爲板筋折彎這裏肯定是有縫隙的
所以這裏需要創建切口
這個切口呢
我們就給0.5點擊確認
這些切口生成了之後呢
我們再開始導圓角吧
因爲板筋折彎肯定有折彎角是吧
折彎角
圓角我們選擇這條邊
這條邊
還有這條
這底面的四條邊
還有裏面的
都要選擇上
然後上面這條邊
這一條邊
選擇完了之後
我們改一下它的半徑
我們給個0.4
回車
0.4的折彎角它生成不了
所以說我們就改小一點
改個0.3
OK 0.3
回車
這些折彎角生成完成之後呢
我們再點擊板筋這一頁面
點擊轉換到板筋
選擇一個固定面
然後再採集所有折彎
就是這些圓角
然後再點擊打勾
這樣子一個板筋鍵就生成了
你看這個板筋鍵是可以展開的
這是展開圖
這是折彎圖
好同學們學會了嗎
