【SOLIDWORKS合集】從零開始學SolidWorks軟件基礎(2024新手入門實用版),包含所有軟件技巧教學,全程乾貨滿滿無廢話! P35 - 9.移動實體的應用
2026年10月23日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本節課詳細介紹了如何使用「移動實體」功能來調整圖形位置。教學涵蓋了透過輸入 X-Y 座標參數進行精確位移,以及利用基準點進行自由拖動兩種操作方式。此外,還介紹了「保留幾何關係」選項,使相關聯的圖形能隨之同步變動,維持整體結構。
上一節課我們學會了圓周陣列的應用
那麼這一節課我們學習一下怎麼移動實體
關閉
然後我們可以看到老師這裡畫了一個矩形
然後老師現在想把這根線單獨拎出來向上移動
朝著它的歪走方向移動一把
然後應該怎麼做呢
所以我們點一下這個圖標
這個圖標就是我們移動實體
然後我們剛才說的是要這個線
然後我們就選擇這根線
然後我們把參數這裡把這個x-y點亮
這樣子它就會出現了兩個
讓我們輸入的參數欄
它這個是x
這個是y
我們需要從y移動一把
然後我們再在y這裡輸入一把
那麼這一條直線就向y走方向移動一把
然後我們還要向x走方向移動一把
就在x走這個對話框裡面輸入一把
這樣子就有它的坐標軸
控制它的位移方向
我們也可以通過基準點來控制
我們把參數在上面的這個從哪裡到哪裡
這個點亮
點亮之後它會要我們選擇一個起點
我們選擇這個點為起點
然後拖動我們的鼠標
我們鼠標往哪裡拖動
這個直線就會往哪裡移動
有些同學說了
我只想移動這根線
不想破壞它這個矩形的形狀
我想它矩形的形狀
隨著我這個線的移動產生變化
要怎麼做呢
這裡我們可以把我們這裡的保留幾何關係勾選上
勾選上之後呢
它這個矩形就會隨著我們的線的移動和改變
那麼這個就是移動實體的應用了
同學們這一節課就上到這裡
同學們再見

