【SolidWorks鈑金焊件速成教程】這絕對是講最好SW鈑金焊件教程!全程乾貨無廢話,少走99%的彎路!逼自己三天看完,學會SolidWorks鈑金焊件! P10 - 9、轉折指令的用法
2026年10月23日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由青城教育的姜尼老師講解,詳細介紹了設計軟體中「轉折」指令的基本用法。重點在於如何在已完成死邊特徵的零件中間進行折彎,並說明了固定面、角度、高度以及固定投影長度的設定邏輯。
大家好,這裏是青城教育,我是姜尼
今天跟大家分享轉折指令的用法
什麼叫轉折?
那麼我們在上節課折死邊的技術上能不能做轉折
如果說在我兩邊特徵都做好的情況下面
我想再讓中間來進行折彎,那怎麼搞?
好,那這裏的話可能很多人會犯難
我們來試一試
在這個表面的話,我們去繪製一個草圖來進行折彎
我們看一下這個轉折到底是什麼命令
我們來通過原點來給它定義一個尺寸
比如說是20
我想在20這個位置去進行折彎
那麼怎麼折?
我們先點擊這個退出草圖
退出草圖的話,這邊它是默認選了個斜切反
我們先不選
直接退出草圖
然後選中這個草圖的情況下面
去點咱們的轉折
然後我們選擇一個固定面
什麼叫固定面呢?
如果你想讓1給它抬起來
那麼我們就選2作爲固定面
如果你想讓2抬起來
那你就選擇1作爲固定面
好,那麼我們這裏的話就選擇1作爲固定面
讓我們的2部分呢給它抬起來
好,這邊呢已經有這個預覽了
大家會發現呢
我們原來折的死邊它還在
就是你原來有什麼特徵
它這邊照樣會有什麼特徵
所以我們的轉折
它是不影響你兩端的這個折彎形狀的
我們可以將它的這個高度進行改變
比如說我們先把角度改了吧
這個位置的轉折角度呢
你可以設爲90度
像我們這裏的話是設置爲45度
對不對?你可以改成一個90度
好,回車以後呢
它馬上這個形狀會變更
然後呢
這個地方是設置它的高度的
比如說我們設置爲100
它們會變高
它會變高
那麼按這樣的一個說法來講
我們的轉折指令啊
它的第二法藍始終與我們的機體法藍是平行關係
一定要記得
好
尺寸的位置調整通過以下三個按鈕去調整
那另外呢
就是固定投影長度是什麼意思呢
呃
如果說不固定
我們同樣的可以去設置它長度的參數
懂了嗎
這一個就是固定投影長度
就是你原來在這個位置投影的
對不對?它照樣會投到這
對吧
好
但是啊
你像我們這個如果說輸的輸入的這個200的話
那它可能折不出來了
看到沒有
就折不出來了
理解了吧
所以你不能超越我們這一個版的長度
啊
這個版長度就這麼長
啊
你往上的話
最多隻能往上這個100多一點點
對吧
我們所以我們輸入100呢
它還能折出來
但你輸入200的話
這邊就沒了
這邊特徵就沒了
理解了吧
這個叫固定投影長度
啊
如果我們把它勾上的話呢
我們就照樣跟它齊邊
就你這邊
無論往上抬升1000
也好
還是2000也好
它這邊的自始至終跟你這邊是對齊的
跟你原來畫的這個基地反而是對齊的
懂了吧
就這樣的一個結果
好
你還可以呢
去修改這個轉折位置
通常來講
你就默認就好了啊
轉折位置呢
不用過多的進變更
好
畫出來的就是這樣的一個效果
看到沒有
啊
這個就是我們轉折指令呢
它的一個基本用法
好
那麼下面呢
我們還會去跟大家分享
繪製的折彎
下期課啊
繪製的折彎的話
我們就用一個書例來跟大家詳細講解吧
像轉折和這個繪製的折彎呢
我們都需要去繪製相應的
這個基礎草圖纔可以呢
去折
當然還有一個叫做交叉折段
它這三個呢
都是要畫草圖的啊
好
那麼本集視頻
講到這裏
下期課再見

