【SW教程】吹爆!這絕對是北京交大最出名的從零開始學SolidWorks軟件基礎課程!沒有之一,看完秒變大佬! P10 - 9、SW建模——動畫的製作與生成
1 觀看·2026年10月21日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程由青木老師主講,詳細演示了如何使用 Solobox 軟件製作產品的視頻動畫。內容涵蓋了從基礎的運動算力設置、時間軸鍵碼操作,到複雜的爆炸視圖與視角旋轉的實現,旨在指導用戶完成一個包含伸縮展示與結構拆解的完整產品動畫。
大家好,我是青木老師
那麼前面幾節課
已經帶大家去了解了Solobox軟件的一些基礎的零件建模
裝配的裝配
包括標準件調用
以及爆炸視圖的生成
那麼今天我們主要來了解一下
如何對於Solobox軟件做出這樣的一個視頻動畫的一個效果
好,首先把我們的一個動畫進行暫停
先回到我們的模型裏面來
那麼在課程開始之前
老師先來介紹一下關於老師的一套
這個飛鏢設備的設計教學課程
那麼課程當中主要包括了有四個部分
第一個包含了像Solobox軟件的這個教學與使用
第二包含了像常見常用的一些標準零部件選行
其三像一些熱門的行業案例的講解
其四對於企業級項目製作以及項目需求有哪一些
那麼將通過四個月的時間帶着大家進行一個學習
讓大家能夠獨立的完成一整臺的這個飛鏢設備的設計
如果說想繼續提升或者說跟老師進行一個系統的學習的話
可以私信老師或者說評論區評論留言進行一個瞭解
好,然後回到我們的課程上來
那麼在做動畫之前我們首先打開設計書
先要做好的我們的一些爆炸式圖案做好一個就足夠
然後在下方這裏要生成我們的一個新的運動算力
點下方選擇生成新的運動算力
也就是第三個
好,我們先把這個設計書進行一個關閉
打開我們的下方這個時間軸
好,打開之後第一步我們先把這個模型的位置進行一個擺放
好,擺放好之後把這邊進行一個調整
時間軸也放下來
點擊縮小放到正中心的位置
然後再打開
然後選擇上方右鍵選擇替換鍵碼
這個的話是爲了保證模型所在位置的一個確定
好,當我們確定好之後
拖動上方的時間軸拖動到一秒鐘
好,我們再去拖動一下我們的這個位置
把它往前進行拖動進行縮回
好,下方會自動去生成我們的一個鍵碼
好,再幾次繼續往後拖動到兩秒
好,然後再次點擊生出
它也會生成我們的鍵碼
好,拖動到第三秒
也就是通過時間軸來快速的進行一個生成
好,生成之後再次拖動
第三秒動畫生成
好,然後是第四秒
第四秒這裏的話我們要進行一個修改
三秒鐘之前它們始終都會處於當前的視角
那這邊選擇放置這個鍵碼
好,但是第四秒的時候我們要選擇什麼呢
要切換我們的一個位置
要看到裏面的位置
然後選擇這邊稍微的調整一下
點下方
好,把這邊進行一個放大
放到當前的這個位置來
選下方
放到當中間位置
或者說讓我們能看到內部的這個位置
好,放置好之後
這邊選擇下方右鍵點擊它
點擊放置這個鍵碼
同時它也要進行一個展開的一個操作
好,那現在我們來進行一個播放
從頭開始先播放
初始位置進行伸出、縮回、展示
動畫先進行暫停
把倍速調整爲1倍先暫停
點擊暫停
再點擊我們的1倍的倍速
好,拖動一下
發現這邊的視角是沒有任何的問題
並且在這邊它會進行一個伸出
在裏面
這邊重新計算一遍
點擊重新進行一個計算
不然的話這裏面會有報錯的問題出現
好,暫停
將時間軸拖動到最後一步
它現在的話視角已經固定在當前位置
並且是一個展開的一個狀態
好,我們再把時間軸往後進行拖動
讓它在這個位置進行伸出和縮回的展示
好,這邊進行伸出
動畫也會直接生成
再往後拖動
生成到第6秒鐘
然後再去縮回
這個是展開的狀態
現在的話所有的基本的動畫是做好了
就是我們的一個伸出與縮回的一個展示
包括局部放大的一個位置
以及它的一個整體展示位置都做好了
然後把動畫去暫停
我們在後面需要添加或插入我們的一個爆炸式圖
插入之前我們需要把這個模型的位置進行一個轉變
我們在這裏先放置一個鍵碼
選擇放置鍵碼
這個位置不變
然後再往後方拖動
將這裏右鍵點它
點擊複製鍵碼
再選擇這邊點擊粘貼鍵碼
好,大家看到
這會從我們的一個初始位置變回我們的一個前端位置
好,從這裏開始展開我們的一個爆炸
點擊上方選擇動畫嚮導
選擇爆炸
點擊下一頁
那這個爆炸動畫的話
我們給它設置爲這個8秒6秒都是可以的
我們給它做8秒的這個設置
選擇完成開始時間爲7秒鐘
點擊完成
它會在後面自動的去添加我們的鍵碼
來選擇拉開
好,但是它沒有一個視角的這個轉變
我們需要在最後方把視角進行一個變化
來選擇它
點擊正視
讓它變成這樣的一個視角
所以說在這裏右鍵選擇再次放置我們的鍵碼
好,再次拖動
大家看到它又會處於這樣的一個顯示的效果
非常的這個好看
好,然後爆炸完之後
我們需要把這個視角進行一個轉變
就是旋轉一下
好,拖動到我們第16秒鐘
那這裏的話點擊上方
選擇45度的一個角度
然後再次點上方
右側這邊選擇放置鍵碼
它就會有一個視角的旋轉變化
好,旋轉好之後
再添加我們的一個縮回
就是把這個人體爆炸裝備回來
選擇動畫嚮導
選擇解除爆炸
點擊下一頁
時間的話也是設置爲8秒
從16秒開始
然後點擊完成
好,那麼拖動這個時間軸
把它稍微的縮小一下
來拖動時間軸
它會縮小
但是它最終的位置也是不會發生改變的
我想它變回這個初始的狀態
那我們把最前面的進行一個複製
它可以做到一個循環
首尾相接的一個方式
好,最後從這裏選擇粘貼鍵碼
好,再次拖動一下
它會進行一個漂浮旋轉
旋轉到我們最終的這個位置
和初始位置保持一致
然後我們這裏點擊設置
打開設置
把幀率的話
如果說你覺得幀率比較少的話
你可以設置爲60幀
這個我做演示的話
作爲30幀的一個演示
好,點打勾
然後再點擊重新計算
點下方縮小
這邊全部縮小回去
然後重新進行一個計算
它會把所有動畫再次進行一個計算
這樣爆炸的話
整體的效果就是非常好看的一個狀態了
那這樣處於爆炸
後面的話它會進行縮回
好,讓它旋轉之後再次縮回進來
首先是氣缸倒裝縮回
保持架
伸縮杆
立柱
連接塊
照景塊
好,這邊都會進行一個縮回
好,我們把動畫暫停
那麼整體動畫就已經全部製作完成
那本節課我們就基本上已經全部講完
如果說想繼續進行提升
或者說想系統的學習的話
都可以私信或者說評論之後
瞭解更多的內容
好,那麼還是這句話
我是青木老師
我們就還是下堂課
再見

