【鈑金速成教程】這絕對是講的最好的鈑金教程,全程高能無廢話,少走99%的彎路!逼自己三天看完,精通SolidWorks鈑金設計! P33 - 32、展開與摺疊
2026年10月20日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細介紹了在建模軟體中「展開」與「摺疊」功能的操作邏輯與實際應用場景。重點在於說明如何透過將模型展開為平面,在平面上進行精確的切除或輪廓加工,隨後再摺疊回原狀,以實現直接在三維摺疊狀態下難以完成的複雜切削效果。
好的同學們
我們來講一下
這個展開和摺疊
首先展開和摺疊
它幹嘛用的
我們可以怎麼樣
可以選擇性的
把某一些折彎給它展開
這個老師前面和大家演示過了
是吧
我們可以選擇一個面固定住
然後要選擇展開
比如說把它展開
點擊打勾
它就展開了
這個面就不動
以它爲主
我們也可以反過來
反過來
點擊展平
這是展平
點錯了
點擊展開
選擇它固定住
然後再把折彎
點擊打勾
你看它沒動
是吧
但其他的地方全部動了
這個就展開
有些同學可能會覺得無聊
這個命令是不是給大家演示
這個東西怎麼折的
第一刀折哪
第二刀折哪
第三刀折哪
其實並不是
我們前面在講邊角示範槽的時候
大家可能已經感受到了
有些同學可能比較靈觀
發現了這個問題
我們展平的東西
再給它退回
啥也沒有
因爲我們平板形式
它默認是在最底下的
你在平板形式裏頭畫的東西
它肯定在平板形式底下
所以平板形式裏頭
所有的拉伸切除都不頂用
我們應該怎麼辦
我們應該選擇展開
選擇它固定
展開之後
我們可以在這個面上面
給它掏一個洞
一刀給它切掉
切完了之後
我們再點擊摺疊
摺疊也是一樣的
選擇要摺疊的折彎
對吧
點擊打勾
我們就可以實現一個什麼目的
可以實現把一個東西展開之後
去給它切一個
自己想要的輪廓
完事之後再摺疊在一起
模型案例確實挺多的
同學們
我給大家找一下
展開和摺疊的一個模型
好的
同學們可以看到
老師這裏有一個紙飛機
紙飛機
說實話
同學們自己要動手
去畫的話
還是比較簡單的
但是它有一個問題
大家自己畫一下
自己畫一下
這是一個風車
我說錯了
這是一個風車
可以看一下
這裏老師用了一個機體法蘭
對吧
把它搞成我們風車的樣子
完事之後
給它展開
展開之後
給它切了一個角
然後
再給它摺疊起來
這個就是一個風車的畫法
如果我不展開去切的話
大家想一下
這一刀會非常的難受
是吧
你根本不可能切的這麼好
我們切一個三角形的話
切到這裏
它就會出問題
我們切一個三角形
比如說這裏我們不信邪
試一下
選擇上市基準面
我們拉伸切除
可以給大家看一下
找到正中間
然後再畫一個三角形
OK
我們拉伸切除
這個方向是反的
給它等距出去
好
然後讓它往這個位置去切
來剛好切那麼一點點
然後切到這個位置
點擊打勾
給大家看一下
對吧
這裏它是不可能切出那種
宛如我們展開之後
再切出來的那種感覺的
同學們記住
這是不可能做到的
只有展開之後再切出
切完之後再摺疊
才能形成這種感覺
所以我們如果不展開的話
風車你可以畫出來
但是畫不了這麼像
懂吧
還有我們前面給大家展示過的
翻樣折彎
給大家展屏
這裏展屏好像出了一點問題
這個模型很久沒打開過了
它又好了
可以看到它裏面的切除
對吧
它長成這個樣子
你不展屏
你翻樣折彎出來之後
我請問你怎麼把裏頭切掉
對吧
切不了
一點都切不了
壓根沒有任何辦法去切
所以這種情況下
我們只有把它展屏
展開應該說是展開
然後切除拉伸
然後再給它摺疊在一起
這個命令
它的使用方法是很簡單的
更加關鍵的就是
我們自己得清楚
什麼時候去使用它
什麼時候使用
有一些模型
你確實需要展開之後去切的
你不展開
你會發現沒辦法乾的時候
咱們去點擊展開
展開之後
在一個平面上面
我們去給它切除拉伸
完事之後我們再摺疊
命令使用方法是非常簡單
壓根一點都不困難
那麼關於展開和摺疊
它的一個使用的邏輯
什麼情況下可能會使用
老師就解釋清楚了
以它的一個使用方法
相信同學們
觀看老師演示也能夠搞清楚了
對吧
它就選擇一個固定面
選擇一個要摺疊的折彎
我們還可以自動去收集
除此之外
還有我一開始講過的
它可能會運用於
有很多道折彎
是吧
我們需要給別人展示
先折123
把123我們給它排序出來
這個時候我們也可以用展開和摺疊
去給它排個序
第一道
第二道
第三道
對吧
這也是一個方法
它的一個運用場景
老師也和大家解釋清楚了
那麼我們關於展開和摺疊的運用
就講解完畢了
那麼我們下節課再見

