SW教程:SW初學者必備的200個練習題,手把手教學,每日一練,百日成神! P22 - SolidWorks中曲面異形零件的建模
9 次觀看·2026年9月28日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何利用曲面建模命令繪製一個異形曲面模型。流程涵蓋了從基礎草圖構建、旋轉曲面生成、3D樣條曲線定義,到最終的曲面縫合、掃描輪廓及加厚處理,完整展示了將複雜幾何形狀轉化為實體零件的建模邏輯。
大家好
今天我們來講一下如何通過曲面命令來繪製出這樣的一個異形的這樣的一個曲面模型
首先我們先來新建我們的一個零件
點擊確定
點擊基準面選草圖位置
選擇畫直線作爲構造線且無限延伸
選擇當前點位水平拉開
側面位置呢
也是如此
給好間距
兩側間距的話
這邊給到我們的一個25米的這個距離
再選擇畫圓
從這邊進行一個拉開
我們這個點的話
就一個焦點
按住鍵盤的shift鍵
選擇它與右側點位進行連接
距離是我們的一個50的一個大小
好
這些大小這邊是我們的一個100
那麼完成
完成好之後
再選擇畫直線
從上方往下方連接
將它改爲我們的構造線
然後裁減掉多餘的圓弧位置
裁剪完畢之後
點上方選擇分割實體
然後選擇當前的這邊選擇兩個點
分別進行一個捕捉
好
捕捉完之後選擇這兩個點
在選中間的直線
做一個對稱的一個部分
好
再點尺寸
兩邊的寬度啊
給到我們的一個70
再點上方選擇曲面命令
點擊旋轉曲面
找到我們的一個旋轉軸
點擊
好
那麼它的角度的話
這邊是180度
而且選擇是兩側對稱
好
來看到啊
沒問題
點擊上方進行一個打勾
現在曲面的話
基本上是已經完成
我們選擇正式一下
再點擊這個基準面選擇草圖繪製
選擇這個上市面
點擊這個麪點擊草圖繪製
選擇畫直線
點擊將前面的草圖進行一個顯示
好
顯示好之後啊
畫直線從左側往右側進行連接
好
分別做出三條啊
這樣的一個直線出來
做好之後點上方特徵
選擇曲線選分割線
選擇當前曲面右鍵選擇完成
好
那這個曲面的話
會分爲這四個部分
好
分成之後我們選擇上方
點擊直接編輯選擇移動複製實體
選擇這個曲面
當複製之前呢
我們先進行一個鏡像
選擇這個基準面
選擇又是選擇鏡像
點擊實體選當前曲面
右鍵選擇完成
再點移動複製點擊當前曲面
選擇上方取消複製
點擊旋轉點擊勾選歐拉角度旋轉
好
來看一下座標
這邊是X軸
我們選擇X軸方向的話呢
是一個90度的一個部分
好
做好之後點上方進行一個打勾完成
然後我們選上方點擊這個3D草圖選擇樣條曲線
從這個點往右側這個點進行連接
連接完之後兩條曲線分別做一個相切的一個部分
這邊也是一樣做相切
好
現在完之後點擊退出草圖
再選擇3D草圖找到啊
這個樣條曲線
在這邊一個焦點捕捉它
然後捕捉右側的焦點捕捉
這邊的話也是做相切啊
點擊兩者相切
這邊也是一樣相切部分
好
相切完之後
點上方選擇退出草圖
點上方曲面命令
點擊填充曲面分別選擇四個位置
分別進行選中
第一
第二
第三
第四
好
選中之後呢
把這兩邊的邊線做一個調整
改爲相切的這個部分
這邊的也是進行相切
好
相切完之後
點上方進行一個打勾
勾選完成
我們再選擇正視一下
我們的一個零件
點擊正視魚
好
找到基準面啊
這邊我們選擇是這個前視面草圖繪製
點擊三點圓弧
從這個點往原點進行一個連接
連接完之後
選擇它與下方這個圓弧呢
做一個全等的一個約束
好
做好之後退出草圖
然後再選擇側面
點擊正視魚
找基準面
這邊的話是我們的上視面
選草圖繪製
點擊三點圓弧
再點這個點與上方這個點連接
好
連接完之後
也是一樣的
做一個全等的一個約束
點擊全等
好
做完之後選上方
點擊退出草圖
那這邊的話
我們把它稍微的做一下
點上方選擇填充曲面
選擇這些邊線
1
3
4
5
分別選中
選完之後
將上方的一些改爲相切
這些面與面接觸的位置
全部改成相切的一個部分
好
相切完畢之後
直接點上方進行一個打勾
然後我們選擇進行一個鏡像
點擊鏡像找到基準面
我們選擇第一個鏡像面
找到這個上視面
然後第二個呢
是我們的一個前視面
好
實體的話呢
選擇我們剛纔所做的這樣一些
這個曲面的這個部分
好
然後右鍵選擇完成
完成好之後
將草圖進行隱藏
將曲面全部進行一個縫合
框選全部曲面
點上方進行一個打勾
勾選完成
然後選擇我們的一個放樣命令
掃描命令
點擊掃描
那麼選擇圓形輪廓
直徑大小的話是8個
好
然後右鍵選擇打開選擇器
點擊多選位置
選擇單側
再點擊連接相切位置
然後右鍵選擇全部完成
再點上方進行一個打勾
完成
好
然後選擇上方曲面
點擊加厚曲面
選擇當前曲面
選擇像兩側厚度的話呢
單邊是4個
選上方進行一個打勾
即可完成我們的一個加厚
好
加厚完畢之後呢
給零件上一個顏色和外觀
選擇右側進行上色
雙擊我們的破壞白金
那麼這樣的零件呢
就完成我們的一個繪製
那本節課我們就講到這個地方
那麼呢
我是青木老師
我們就下節課
再見

