多軸航空薄壁件高效高速切削技術 8月30日 切削原理之切削力與切削熱
2 次觀看·2026年9月19日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本課程詳細講解了金屬切削的物理機制,重點分析了材料在切削過程中的變形區域、切削力的組成與分解、以及切削熱的產生與傳遞。透過對三大變形區與切削三要素的分析,指導如何透過調整刀具參數與加工條件來優化加工效率與表面質量。
歡迎同學們進入課堂
別磨蹭
趕緊看
今天要講的是金屬切削
不是讓你拿刀隨便劃了
這裏面門道多着呢
搞不懂
就等着班車吧
看看這
測驗一下你這榆木腦袋裏裝了啥
第一題
切削力主要來自摩擦
錯
大錯特錯
你以爲是小學物理嗎
那是材料變形和擠壓產生的力
第二題
最高溫度在刀尖
又錯了
蠢不蠢
熱量都傳到切屑裏去了
刀尖那點地方能承受多少
第三題
主切削力方向
選C
這麼簡單的基礎概念
要是還記不住
趁早改行
學完這堆東西
你得能說出個一二三來
變形怎麼發生的
力怎麼算的
哪些因素能讓力變大
熱變高
最後
怎麼調整參數
才能讓加工又快又好
別把刀具和弓箭都給燒了
聽明白沒有
金屬切削
說白了就是用刀把金屬弄斷
變成切屑
但這不是你想的那麼簡單粗暴
這裏面有各種物理現象
什麼變形
受力
發熱
變色
磨損
研究這些
是爲了讓你知道怎麼幹
而不是瞎幹
懂了嗎
這玩意研究了幾百年了
方法也從老掉牙的經典力學
發展到現在的計算機模擬
但不管怎麼變
核心還是靠實驗觀察
現在普遍認爲
金屬就是被刀具擠壓
變形
然後沿着某個方向
咔嚓一下剪斷
形成切屑
爲了分析方便
我們把這變形過程
分成三個區域來看
跟上思路
看這張圖
這就是那個變形模型
O點就是刀尖
OA線是開始剪切的地方
叫始滑移線
OM線是結束剪切的地方
叫中滑移線
中間這塊區域I
就是第一變形區
P點就是原來弓箭上的
一小塊金屬
它會沿着這個路徑跑出去
變成切屑
看清楚了沒
別回頭又問我O點在哪
第一變形區
就是剛纔說的區域I
這裏是金屬
真正被剪斷的地方
材料沿着一個
叫剪切面的方向滑移
這個過程需要很大的力量
所以這是切削力的
主要來源之一
同時還會讓材料變硬
產生熱量
還有一個很重要的參數
叫剪切角廢
它決定了剪切面的角度
影響切削難不難
這個角越大
理論上切削越省力
但是這個角
不是你想定就能定
它跟刀具前角
切削速度
材料本身都有關係
這麼複雜的因果關係
你能不能捋清楚
再看這個圖
更直觀地展示了
第一變形區裏的滑移
P點先跑到I點
就開始沿着OA這樣的
等減硬力線滑移
你看它最後到了4點
這個位移就是滑移量
這個過程就是
材料內部的重新排列組合
非常複雜
但結果就是被切下來
別告訴我
你看不懂這個箭頭
第二變形區
就是切切離開
刀具前面之後
繼續被擠壓和摩擦的區域
這裏面的摩擦很特別
一開始因爲壓力太大
溫度太高
切切底層會跟
刀具前面粘在一起
發生一種叫冷焊的現象
這時候的摩擦
更像是材料內部的滑移
叫內摩擦
等壓力小一點
溫度降下來
粘結就沒了
變成普通的外摩擦
就跟兩塊乾燥的木板摩擦一樣
這個區的摩擦
直接影響刀具磨損
切切形狀
甚至可能長出
機械瘤那種討厭的東西
這麼重要的細節
你給我記住了
這張圖就畫出了
第二變形區的摩擦情況
你看I段
壓力西哥馬很大
溫度也高
這時候就是冷焊主導的內摩擦
到了EI段
壓力減小了
冷焊現象消失了
就變成了我們熟悉的外摩擦
這說明什麼
說明切削過程裏的摩擦
比你想象的複雜得多
別以爲摩擦力
就是個簡單的係數乘以壓力
影響它的因素一大堆
材料
切切量
速度
刀具前甲
哪個不對都會出問題
第三變形區
就是切切走完前面之後
還要經過刀具後面的區域
這裏主要是刀具後面
跟已經加工過的表面之間的摩擦和擠壓
當然
材料也會發生一點彈性回覆
這個區域雖然變形不大
但對最終的加工表面質量影響很大
它會導致弓箭表面粗糙硬化
留下殘餘硬力
還會影響刀具後面磨損和背向力
所以
別小看這個
這張圖就是展示第三變形區
怎麼形成已加工表面的
你看
從O點過來
先是OB段的擠壓摩擦
然後是BC段
主要是刀具後面磨損帶來的摩擦
最後是CD段
材料彈性恢復
摩擦力減小
整個過程都在刀具後面附近完成
直接決定了
你加工出來的表面是個什麼樣子
粗糙還是光滑
就看這裏了
這麼關鍵的環節
你得給我盯緊了
刃前區
就是刀劍O點附近的那塊地方
這裏是整個變形過程的起點
硬力高度集中
情況非常複雜
金屬在這裏被徹底切斷
大部分變成切屑杯子
一小部分則留在弓箭表面
看這張圖
硬力分佈的多厲害
這個地方要是處理不好
刀具就容易崩刃
弓箭就容易報廢
所以
刀具刃口的鋒利度和強度非常重要
切削力
這玩意兒太重要了
它直接決定了切削過程中會產生多少熱
刀具能用多久
加工出來的零件準不準
表面光不光滑
你設計機牀
刀具
傢俱
都要靠它來計算功率
效果強度
這力從哪來
一部分是讓金屬變形的力
另一部分
是克服刀具前後表面摩擦的力
總的力是個矢量
有大小有方向
總切削力是個三維空間裏的力
不好直接用
所以我們把它分解成三個互相垂直的分離
這樣就好分析和測量了
看車銷這個例子
FC是主切銷力
方向跟主運動方向相反
是消耗功率最大的那個力
FF是進給力
方向跟進給方向相反
負責把刀具往前推
FP是背向力
垂直與主運動和進給方向
它不直接做工
但會引起弓箭彎曲
震動
影響加工精度
這三個力
哪個都不能忽視
這些公式
就是描述這些力之間關係
F是總力
FC
FF
FP是三個分力
它們之間滿足勾股定力的關係
後面那兩個
是關於推力FD和一些角度的分解
暫時瞭解一下就行
重點是理解FC
FF
FP這三個力的物理意義和作用
別到時候連符號代表啥都忘了
再強調幾個
如果是洗刀
鑽頭
那種多刃刀具
總切銷力
是所有同時工作的刀刃產生的力
加起來的矢量和
這三個分力的比例
不是固定不變的
會受到刀具角度
切銷用量
材料
刀具磨損等各種因素的影響
特別是那個背向力FP
它自己不直接消耗功力
但它會引起弓箭變形
影響加工精度
甚至引起震動
是個潛在的麻煩製造者
至於怎麼算這些力
要麼做實驗冊
要麼用經驗公式估算
除了剛纔那個複雜的公式
還有個稍微簡化點的算法
就是用單位切銷力KC
這個KC定義是主切銷力FC
除以切銷層的橫截面積AP
AP又等於背持刀量AP
乘以進給量F
所以
知道了KC和修正係數KFC
再乘上AP和F
就能算出FC了
這種方法有時候更方便
特別是當你能找到
比較可靠的KC值時
表一到五里
就列了一些常用材料的KC值
看清楚
這是針對FC的計算
切銷功率PM
就是切銷過程中消耗的能量
怎麼算
主要是主切銷力FC
在切銷速度VC方向上做工
再加上進給力
FF在進給速度VF方向上做工
不過
進給力做的功通常很小
只佔總功率的1%到2
可以忽略不計
所以
近似計算時
PM約等於FC乘以VC
這個功率
直接關係到你的機牀
電機選行
能耗等等
算錯了
機器可能帶不動
或者白白浪費電
哪些因素會影響切削力呢
首先
當然是弓箭材料
一般來說
材料越硬
越強
切銷力就越大
但也不是絕對的線性關係
像奧士體不鏽鋼這種韌性好的
或者高猛鋼這種硬化能力強的
切銷力也特別大
而鑄鐵這種脆性材料
切銷力就相對小一些
其次是切銷用量
背吃刀量
AP增大一倍
切銷力基本也增大一倍
但淨給量F增大一倍
切銷力增加不到一倍
看到了嗎
指數不一樣
這意味着什麼
意味着你想提高效率
優先增大AP
其次是F
這點邏輯關係都想不明白
接着是切銷速度
Vc
對速性材料
速度變化時
由於機械流的影響
切銷力會先減小
後增大
再減小
對脆性材料
速度增加
切銷力一般是減小的
但總的來說
速度對切銷力的影響
不如AP和F那麼劇烈
前腳γO
增大前腳
切銷力FC就減小
這是最有效的手段之一
主偏絕kappa
R主要影響三個力的比例
對FC本身影響不大
刀尖圓弧半徑R
愛普希龍越大
切銷力反而越大
刃傾角藍木打S
對FC影響也大
還有那個副導棱
就是讓刀刃變鈍一點
它會增加切銷力
這些角度的作用
你得給我記牢了
還有幾個因素
刀具材料本身也會影響摩擦
一般來說陶瓷刀具
刀具磨損
切銷力肯定增大
磨損嚴重了
力會急劇增加
刀具就廢了
最後是切削液
用上它可以減少摩擦
降低切削力
大概能降10%到15%
對高速鋼刀具效果更好
但對硬質合金
陶瓷刀具
因爲怕熱裂
有時候反而不建議用
這些都是實際操作中
要考慮的
接下來是切削熱和切削溫度
這倆是切銷過程裏的
兩大殺手
熱量哪排大
絕大部分能量
98%到99%都轉化成熱
主要來源有三個
一是第一變形區材料剪切
變形生熱
二是第二變形區
切屑和刀具前面摩擦生熱
三是第三變形區刀具後面
和已加工表面摩擦生熱
這個熱量
直接影響刀具壽命
加工精度和表面質
理論上
切削熱Q
就約等於切削功率PM
也就是FC乘以VC
看圖
熱量產生後
還要向四周傳遞
熱量產生後
不會一直留在那
它會向外傳遞
在切削這種情況下
大部分熱量
差不多一半到八成六
都被切削帶走了
傳給刀具的
佔一成到四成
傳給弓箭的比較少
只有3%到9%
周圍戒指帶走的最少
這個比例也不是固定的
跟切削速度
切削厚度
材料導熱性
剪切角都有關係
比如
速度越高
切削帶走的熱量
比例越大
這點規律你得掌握
切削溫度
就是切削區的平均溫度
但這個溫度不是均勻的
它有個分佈
看這張視頻
第一變形區
剪切面上溫度差不多
但離剪切面越遠
溫度提度越大
第二變形區
垂直於刀具前面的方向
溫度變化最劇烈
特別是靠近
切切底層的地方
第三變形區
溫度變化最小
最關鍵的是
最高溫度
往往不在刀尖上
而是稍微離開刀尖
在刀具前面某個位置
這點很重要
很多現象
都跟這個最高溫度點的
位置有關
哪些因素會影響
切削溫度
跟影響切削力的因素
有些類似
但側重點不同
弓箭材料
強度硬度越高
導熱性越差
溫度就越高
刀具幾何參數
增大前腳伽馬
歐溫度會降低
但也不能太大
不然散熱體積變小了
反而不利
減小主片絕咖啡
散熱面積增大
溫度也會下降
切削用量
速度VC的影響最大
其次是進給量F
被吃刀量AP
影響最小
後面磨損了
溫度會顯著升高
切削溫度高了會怎麼樣
首先
它會改變弓箭材料的性能
高溫下材料會變軟
其次
它會影響刀具材料
有時候高溫
反而能讓某些刀具材料
韌性變好
更重要的是
它會導致弓箭熱膨脹
影響尺寸精度
所以精密加工時
必須嚴格控制溫度
另外
監測切削溫度的變化
還可以用來判斷刀具狀態
調整加工參數
甚至實現自動化監控
這都是現代製造技術
來 做幾道題鞏固一下
第一題
哪個角度增大
最能有效降低主切削力
FC
想想我們前面講的
是前角γ
哦 選C
第二題
精加工時系統剛性差
怕弓箭變形
應該重點減小哪個力
是背向力FP
因爲它不直接做弓
但容易引起弓箭彎曲和震動
選B
這麼簡單的對應關係
再答錯就別選了
第三題
看這個公式
FC等於CFC
AP的1.04方
F的0.75四方
VC的-0.15四方
就像KFC
哪個參數指數絕對是最大
是AP的指數1.0
所以提高AP
對FC的影響最大
選C
第四題
高速幹切硬制合金刀
容易鋒刃
怎麼辦
降低速度
減小勁量
用塗層刀具都是好辦法
但使用間歇
不均勻澆築切削液
硬制合金刀最怕熱空氣
這麼幹只會讓它更快壞
所以選C是不恰當的
腦子轉起來
最後一題
關於切削熱傳遞
前面剛講過
大部分熱量
是被切削帶走的
所以選B
鑽孔的時候
因爲切削短
散熱條件差
傳給刀具的熱量比例
會比切削高
但大部分熱量
仍然還是被切削帶走
所以D的說法不準確
記住
切削是主要的散熱通道
總結一下
核心就是擠壓
剪切摩擦
這三個詞
體現在三大變形區
三個關鍵力
FC決定功率
FP影響精度
FF關乎禁忌
一個致命殺手
就是切削熱
它主要來自變形和摩擦
直接關係到
刀具壽命和加工質
兩大法寶
就是切削用量
和刀具幾何參數
用來調控力和熱
送你個口訣
變形升力
力又升熱
力看深度
熱看速度
前腳減力
主偏調力
切屑散熱
冷卻式數
給我記住
行了
就這麼多
金屬切削
說到底
就是在刀尖上
跟力和熱打交道
你得學會用切削三要素
和刀具角度
這兩個法寶去控制它們
才能又快又好地
把金屬弄下來
回去好好消化消化
別下次來
還是一問三不知
散了

