【SW裝配體精講教程】這絕對是最全的裝配體講解教程,零基礎小白必看,大佬親自教學!! P20 - 20.鏡像零部件
3 次觀看·2026年9月23日
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視頻概述
AI 生成本教程詳細介紹了在設計軟件中創建與管理「鏡像零部件」的操作流程。涵蓋了從選擇鏡像平面、調整零部件定向與導角方向,到處理鏡像特徵的解散以及將鏡像件實時獨立為單獨零件的進階技巧,旨在幫助用戶靈活控制鏡像件的關聯性與獨立性。
同學們好
那麼上節課我們講到了鏈子鏈
那麼這節課我們講一下鏡像零部件
鏡像零部件
好
那麼我們可以看到老師這裏有一個
桌面裏面有一個這樣子的零件
對吧
還有一個面
那麼這個鏡像零部件呢
又跟我們的零件裏面有些稍許不一樣啊
我們來講一下
好
我們來點擊一下這個小三角啊
點開找到我們的鏡像零部件
然後選擇前視界面
最後我們這一個鏡像的界面
對吧
前視界面
要鏡像零部件呢是他啊
是這個零件
那麼只要我們點擊一下這個小箭頭啊
就可以看到預覽效果
我們來看一下預覽效果
點擊這個
那麼可以看到預覽效果啊
現在這個鏡像啊
我們這個成都口的方向本來是在這個面的
對吧
那麼鏡像過後呢
它變成了反面啊
反到這一面來了
那麼這個是不太對的
不太對
我們需要它這個成都方向在這個面
那麼我就可以點擊啊
點擊定向零部件的這一個
定向反例
對吧
點擊這個
那麼可以看到預覽效果這邊這個成都口的方向就被反過來的吧
跟它一個面
那麼有時候我們也想啊
我們需要把這個導角方向
比如說我這個導角方向不想在這邊
我要在這邊
對吧
那麼也可以啊
我們點擊這個方向這個鏡像啊
走啊
更換它鏡像頭
那麼可以看到它這個導角啊
就換過來了
那麼我們選擇其他效果
可以看一下
可以跟着據自己的需求啊
來調整這個鏡像位置
那麼其他的基本都用不到啊
我們點擊確定看一下
好
點擊確定生成這個鏡像之後可以看到是沒問題了
那麼我來拖動一下這個零部件
它是被完全定義的
因爲我們鏡像啊
鏡像過後它是跟着這一個啊
鏡像的
所以說它是被固定住的
那麼如果這裏如果是轉動的話
它也會它轉動
它也跟着轉動
那麼有時候同學同學說
有時候我不想跟着這個動一起動
不想跟着它一起動啊
我這邊還有做其他配合
那麼我們就可以把這一個鏡像
鏡像啊
鏡像這個特徵啊
把它解散
解散之後
我們就可以看到這裏沒有鏡像特徵了
那麼我們這一個
雖然啊
我們就要重新做配合了
現在它是可以動的
可以看到
但是啊
它是上下方向啊
不可以動
它只是鏡像距離這個這個軸的方向可以運動
對吧
那麼還有呢
就是啊
有些同學說
我這一個啊
改了一個大小
改了個50的倒角
改了個特徵
那麼更新一下
那麼它改了之後
它也跟着變了
有時候啊
我不想它跟着它變
就說
但是啊
我們是這個零件是通過它來鏡像得來的
對吧
像複製3D一樣
那我的鏡像源都發生了改變
那我這個肯定也也發生改變啊
那麼如果同學們想要啊
這一個
這個不跟着它變化的話
我們一定要把它實時獨立
這是實時獨立
實時獨立就相當於把它另存爲一個單獨的零件
對吧
那麼我們可以選擇這個面啊
右鍵鼠標右鍵啊
彈出這個對話窗口之後呢
這裏會有一個實時獨立
我們點擊這個實時獨立之後
它會彈出一個類似另存爲的一個頁面
另存爲的頁面
然後我們把它命名啊
命名一下
改加一個改一下命名
然後保存
好保存了完了之後呢
我們保存啊
這個就是一個單獨的零件了
那麼我們現在改這個
這一個的導角大小
20
那麼更新一下啊
它就不會跟着它一起變化了啊
一起變化
那麼同學們有時候啊
有時候可能啊
你選這個面啊
右鍵啊
可能在這裏找不到實時獨立啊
可能找不到這個實時獨立
那是因爲可能你看一下你設計數據啊
這個我們這個是鏡像得來的
對吧
可能那個鏡像
你得解散那個鏡像特徵之後呢
才能實時獨立啊
要解散鏡像之後呢
才能實時獨立
那麼這鏡像這節課呢
就上到這裏啊
同學們再見啊
感謝同學們觀看

