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大家好,我是小熊。
這一節課的話,我們來說板筋。
板筋的開始也是一樣的。
我們先繪製一個草圖。
板筋和前面的零件特徵也是有區別的。
大家看到,我們現在只畫了兩條線。
點擊板筋,機體,機體法藍。
大家看到,
它以這兩條線就生成了一個薄面。
白線是它處於草圖的下方。
我們選擇反向,它就在草圖的上方。
點擊對稱,草圖就在這個中間。
然後上下是這個厚度。
這兒的話,我這兒就不多贅述。
大家根據你要使用的材料就可以了。
然後規格表的話,不同的公司有不同的規格。
這裏也不做定義。
這裏講完之後,我們來看一下這個。
先看這個吧。
這是板筋的厚度,即是它這個薄片的厚度。
然後我們要多少就設定多少。
這兒的話是板筋內部的角。
大家看到這個地方,現在它是個直角,是吧?
你按1之後,它就有個1的圓角。
我們的內部這些角一般不會作爲直角,
因爲直角的話它不容易加工。
然後這兒的話,K因子。
K因子的話,我這裏找到了,
我這裏有一些資料,大家可以看一下。
大家大概看了一下。
K因子的話,它主要是表示
板筋展開的長度、中度層的厚度
與板筋材料整體厚度的一個比值。
中性層是什麼呢?
這裏我給大家講一下。
我們看到這個圖,
它的外側受到向外的拉力,
內側相當受裏的壓力。
然後理論上有那麼一個面,
在這個中間,既不受拉力也不受壓力,
這個叫中性層,
即這一小段,它的距離爲T。
K的話,它就等於小T除以大T。
大T的話,其實這個厚度,
就是K因子的計算,
它與板厚有關,也與材料有關。
這裏的話,我們就這樣解釋就可以了。
然後大家的話,要根據你自己的板厚
來計算這些數值。
然後釋放槽,這個地方不明顯,
我前面畫了一個,我給大家看一下。
大家看到這個地方,
這個就是釋放槽。
如果沒有這個釋放槽的話,
這兒和這兒按理說應該是直角。
但這樣的話,在這種板件成型當中,
它會發生硬力集中,
可能這個會產生破壞或者是變形。
有這個釋放槽的話,就不會再出現這些問題。
所以我們在畫板筋件的時候,
一定要有釋放槽。
我們再回到剛纔的零件。
然後這樣就畫完了,
這個就是機體法欄。
大家可以看到,
在沒有畫出這個機體法欄之前,
它所有東西幾乎都是灰的。
機體法欄作爲板筋,
它這個設計的一個基礎,
它是板筋成型的基本條件,
就必須要先有這個機體法欄,
我們才能進行下面一系列的板筋設計。
然後我們可以看到,
我們畫完這一個機體法欄之後,
這裏出現了三個東西。
我們點擊一下第一個,
然後點擊編輯特徵。
大家可以看到,
這兒和我們剛剛,
就是那個板筋的那個地方是不一樣的。
這兒的話是作爲一個整體,
就後面我們在畫很多很多板筋件之後,
這兒它可以控制所有板筋件的數值。
即是這個是內圓和這個厚度,
還有K因子,
以及釋放槽。
這釋放槽的話我們也點開看一下,
釋放槽有三種,
矩形、撕裂形和矩圓形。
其實哪種都無所謂,
它只是一個釋放槽的作用。
板筋機體法欄的內容大概就是這些。

