【SW練習100題】練完這些,你的SW就很牛了!每天花十分鐘,輕鬆掌握,簡單實用,手把手教學。2200張零件圖紙!已經打包好了! P25 - SW100百練——垃圾桶

工业现象解析
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2026年10月24日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程詳細介紹了如何在 SolidWorks 中利用方程式驅動的樣條曲線、曲面掃描及陣列功能,繪製一個具有特定幾何形狀的垃圾桶模型。
大家好
最近有同學問像這樣一個簡單的垃圾桶
在我們的SolidWorks中該如何繪製出來
那麼繪製它的方法很簡單
我們一起來學習一下
首先我們Ctrl加N新建一個零件
選擇我們的一個零件模板
好
這邊我們先把切換一下背景
然後的話
我們選擇我們的一個上市基準面
點擊草圖繪製
那在這裏我們需要畫一個樣條曲線
那麼畫一個這樣方程式驅動的曲線
好
我們點擊進去有方程式的類型有兩種
那麼這裏我們選擇第二種
選擇參數性方程式
好
那麼這邊我們將這些公式將它依次粘貼進去
首先是這個第一個
我們直接複製粘貼
好
然後是第二個
然後的話T1是0
那麼T2的話是1.999π
我們直接複製粘貼進去
好
這邊直接打勾
那麼在我們的草圖中生成了這樣一個方程式驅動的樣條曲線
那麼這邊它沒有完全固定
我們右鍵給一個固定約束
好
這邊右鍵給一個固定
然後選擇我們的工具
在工具裏找到我們的一個樣條曲線工具
選擇套合樣條曲線
再選擇我們這個樣條曲線
直接點擊確定
好
保存並退出
那麼這樣一個樣條曲線就繪製完成了
那麼接下來的話選擇特徵
選擇參考集合體基準面
那麼第一參考選擇我們的一個上市基準面
好
那麼這邊的話
距離我們給一個150
那麼選擇反轉等距
它的方向是朝下的
直接點擊確定
好
我們選擇基準面
那麼跟剛纔同樣的步驟
選擇我們的一個樣條曲線
選擇方程式驅動的樣條曲線參數性
好
那麼這裏我們將這個公式同樣將它複製粘貼進來
好
那麼大家注意這裏
我們要將75將它改成55
好
這邊直接改成55
然後的話下面同樣也是將我們的一個75改成55
然後的話T1 T2是不變的
好
那麼直接點擊對號
好
那麼這邊的話同樣右鍵給一個固定約束
那麼固定約束之後選擇工具
在工具裏找到樣條曲線工具
選擇套合樣條曲線
選擇這條線直接點擊確定
好
那麼接下來保存並退出
我們先將基準面一將它隱藏一下
那麼隱藏一下之後
我們選擇我們的一個曲面
在曲面中找到我們的一個方向曲面
選擇方向曲面
那麼方向的輪廓選擇我們下面這個草圖
再選擇我們下面這個草圖
好
那麼大家注意我們這邊先消除選擇
那麼這邊注意
要選擇這個點對上這個點
所以的話我們在選的時候先選擇這個點
然後再選擇我們下面這個點
好
現在它的輪廓就是一個正確的輪廓
好
這邊直接點擊確定就可以
好
那麼這邊的話顏色可能看不清
我們使用一下隨機改色
給它改一個明顯一點的顏色
然後的話選擇我們的一個前置基準面
點擊草圖繪製
那在這裏我們先來畫一條直線
從原點開始畫一條豎直的線
到我們這個曲面的最下端保存並退出
那麼依然選擇我們的一個前置基準面
點擊草圖繪製
從原點開始向右畫一條直線
那麼這條直線的距離不做要求
只需要超出我們這個曲面的一個端點就可以
那這邊我們約束一個
現在是177
我們可以給它約成105
點擊確定
好
保存並退出
那麼接下來的話
我們需要選擇曲面裏的掃描
選擇掃描曲面
那麼掃描的輪廓
我們選擇水平線
好
那麼掃描的路徑
我們選擇這條豎直線
好
這樣就沒有問題了
然後的話
我們將選項打開
打開它之後
這邊有一個輪廓扭轉
我們選擇指定扭轉值
那麼扭轉控制
我們選擇度數
那麼方向的話就是120度
好
直接點擊確定
那麼接下來的話
我們要選擇鏡像
我們通過鏡像來生成另一邊的一個曲面
好
那麼在這裏我們還有一部選擇草圖
那麼在草圖中不進入我們的一個草圖繪製界面
可以直接使用轉換視聽引用裏面的一個交叉曲線
好
我們選擇這個面再選擇我們這個面
他們就生成了一個交叉曲線
好
然後保存並退出
好
接下來的話
選擇我們的一個特徵
在特徵裏找到我們的一個鏡像
選擇我們的一個鏡像的基準面
選擇又是基準面
好
那麼要鏡像的實體
我們選擇這個曲面實體
好
這樣就沒有問題了
那麼直接點擊確定就可以
好
接下來的話
我們要選擇直接編輯裏面的一個移動複製實體
好
那麼要移動的實體
我們選擇這個曲面
大家注意這裏的複製
不要將它點上
好
那麼這邊有一個旋轉
那麼如果沒有旋轉的同學
看一下左下角這裏
那麼點一下約束
再點一下這裏的平移旋轉
就會切換到我們平移旋轉的一個界面
好
旋轉的中心點
我們選擇原點
好
這邊給一個Y軸五度
好
大家注意這裏的複製不要點上
直接點擊確定
好
那麼接下來同樣的步驟
選擇我們的一個草圖
好
然後的話選擇選擇我們的一個轉換實體
用你的交叉曲線選取的實體選擇這個實體
再選擇這個實體點擊確定
好
這樣就生成了我們的一兩個兩段曲線
好
接下來的話
我們將這三個曲面實體將它刪掉
我們打開設計樹找到這三個曲面實體
按住Ctrl鍵
將它們同時選中
然後直接一個delete
這邊會進入到一個刪除實體的界面
直接點擊確定
好
就剩下了這兩條曲線
那麼接下來我們將它分別進行一個掃描
選擇特徵
選擇掃描
好
那麼選擇圓形輪廓
那麼直徑的話
我們給一個1.9點擊確定
好
掃描的路徑
我們選擇它
好
直接點擊確定就可以
那麼接下來同樣的一個步驟
選擇掃描圓形輪廓
那麼直徑的話
給一個1.9點擊確定
好
然後的話再選擇我們這條線
直接點擊確定
那接下來我們需要創建一個基準軸
那麼這邊我們繼續給它改一下顏色
好
接下來我們來創建一個基準軸
選擇特徵
選擇我們的一個參考集合體基準軸
那麼接下來我們選擇前視基準面
和我們右視基準面的一個夾角
來創建一個基準軸
點擊確定
好
接下來選擇我們線性陣列下方的一個圓周陣列
那麼方向的話
就是我們剛剛創建的這個基準軸
好
那麼這邊的話是角度的話是360度
數量的話是36個
那麼是一個等間距的
我們取消特徵和麪
點擊實體
那麼實體的話
我們選擇剛剛的這個掃描實體
好
那麼這邊直接點擊確定就可以
好
大家可以看一下這樣垃圾桶的一個主體形狀就生成完畢了
那麼接下來我們右鍵選擇摺疊項目
然後的話選擇我們接下來選擇我們的一個上視基準面
點擊草圖繪製
那在上視基準面的話
我們從原點開始畫一個圓
約束一下它的一個尺寸
那麼這個圓的直徑是155毫米
點擊確定
好
接下來選擇特徵選擇拉伸圖材
首先它是有兩個方向的話
那麼方向1
我們給一個向上的10毫米
那麼大家注意這裏的合併結果
將它取消勾選
將我們的拔膜角度激活
那麼激活拔膜角度是8.5度
那麼方向的話是將我們的一個向外拔膜也將它激活
好
現在激活我們的一個方向2
選擇方向2
那麼這邊方向2的深度的話就是5毫米
點擊確定
那麼拔膜角度是8.5度
那麼大家注意這裏的向外拔膜將它取消
好
那麼這邊直接點擊確定就可以
那麼接下來給它抽殼
選擇我們的一個抽殼命令
那麼抽殼的參數給一個5毫米
選擇這個面再向下選擇這個面
直接點擊確定
好
接下來的話我們給它導一下圓角
讓它的兩邊更加的光滑
選擇我們的一個圓角
那麼圓角的半徑
我們給一個1毫米點擊確定
好
接下來我們選擇這個面
再選擇我們內面
直接點擊確定就可以
好
那麼接下來我們右鍵摺疊項目
好
接下來選擇我們剛剛最開始創建的這個基準面1
選擇這個基準面1
點擊草圖繪製
同樣在我們的原點處畫一個圓
那麼現在這個圓的直徑
它比之前要小一點
那麼這邊我們給一個直徑
115毫米點擊確定
好
接下來選擇特徵選擇拉伸圖材
那麼同樣的話是有兩個方向
方向一選擇向上的一個給應深度5毫米
那麼大家注意這裏同樣
我們要將合併結果取消勾選
好
這邊是向上的5毫米
那麼將我們的一個拔膜角度激活一下
也是8.5度
然後的話是向外拔膜
好
那麼這邊方向二的話
我們也將它激活
那麼方向二是向下的
那麼這邊我們給定深度
那麼方向二的話
我們的深度要稍微深一點
給一個15毫米的一個深度
那麼這邊也是同樣的拔膜角度
8.5度
我們將向外拔膜取消勾選
好
直接點擊確定
然後的話我們來導一下圓角
右鍵選擇摺疊項目
好
直接摺疊
然後的話選擇導圓角
那麼圓角的半徑是5毫米
點擊確定
然後選擇我們的一個下邊線
好
直接點擊確定就可以
接下來選擇我們的一個抽殼
然後抽殼的三數是5毫米
選擇我們的一個上面
點擊確定
好
接下來的話
我們需要給它導一下圓角
圓角的半徑
我們給一個1毫米
點擊確定
好
然後選擇我們這個面
再選擇我們的一個上邊線
選擇這條邊線
好
直接點擊確定就可以
好
這個基準軸1的話
我們將它隱藏一下
然後圓點的話
我們也可以直接關掉這個小眼睛
隱藏所有類型
好
最後的話
我們再來給它上一下顏色
選擇一個隨機改色
那麼這樣一個簡單的垃圾桶
在我們的solidworks中就繪製完成了
那麼感謝同學們的觀看
我們下節課再見
