【2026新版】solidworks鈑金與焊件設計教程全集(鈑金展開、折彎、拆圖、焊件結構等)零基礎入門到精通再到進階,全程高能!帶你少走3年彎路! P9 - 鈑金——放樣折彎
23 觀看·2026年7月26日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細介紹了板金模組中「放樣折彎」的功能與應用。重點在於說明該功能僅支持開環輪廓,並深入分析了「折彎」與「成形」兩種製造方法的本質區別:前者透過多次直線折疊模擬圓弧,後者則實現平滑過渡。此外,教學還示範了如何利用3D草圖與螺旋線創建複雜的卷繞板金件。
大家好,我是清禾老師
我們這節課和大家來講解一下這個
犯案折彎
犯案折彎是個什麼東西
還是一樣的啊
新建一個零件
不過這一回呢
我們就沒必要去找一個集體法欄了
首先我們先畫一個圓
再找到這個基準面
我們在離這個面有一點距離的地方
新建一個新的基準面
犯案折彎的用法同學們
它可以說和這個犯案圖臺幾乎沒有區別
我們先來看一下犯案圖臺好吧
犯案圖臺就選擇兩個輪廓
然後把它連連在一起
畫圓爲方是吧
天圓地方
好
我們點擊
這個板金找到犯案折彎
然後去選擇這個輪廓的時候
對吧
它會有要求啊
同學們
它只允許你搞開環輪廓
懂吧
它只允許你搞這個開環輪廓
我們把它截下來
所以
這兩個圖我們得改造一下
怎麼改造呀
把它從閉環弄成開環
這一般的處理方式是什麼呢
就你可以直接畫一個圓啊
現在是閉環
然後呢
我的一個個人習慣就是
畫兩條線
然後把它裁開
那就把中間這個位置給它裁開
就這麼簡單
OK
我們隨便搞一下
這裏可以看到老師是沒有標註尺寸的
對吧
爲了節約大家的時間啊
這裏呢
我們也給它裁開
在我們實際做圖的時候
這個縫隙留多大
同學們自己決定
一般來說
它總會留個0.5到1毫米
像這種東西的話
一般是這個樣子的
我們點擊方向軸彎
選擇這個輪廓和它
它需要平滑連接
對吧
這裏我們發現了第二個問題
就是說這個東西
它這個直角太尖了
平滑連接該怎麼處理呢
是不是直接給它搗一個角就行了呀
點擊搗角
選擇這四個點
點擊打勾
OK
點擊打勾
再找到這一個板筋
找到方向軸彎
選擇它和它
這樣子我們就得到了一個天圓地方的板筋模型
那有些同學可能會問了
對吧
老師老師
我不想讓它有這個缺口該怎麼辦呢
不想讓它有這個缺口啊
是不可能的
懂吧
不想讓它有這個缺口的話
我們只能
怎麼搞呢
畫一個這個普通的
方向圖材天邊地方嘛
然後呢
我們去把它抽殼
把它裏頭抽空
那搞出來的東西也能說是一個板筋件
但是啊
我們如果需要考慮實際製造的話
實際製造的話
大家想一下啊
這是一整塊板子做出來的呀
對吧
你不可能說中間沒有披風吧
所以說啊
我們給它退出這個漲屏
所以說這個接縫是非常之合理的
然後我們來看一下這個方向軸彎
它裏頭的一些內容
我們可以看到方向軸彎形成之後呢
它這個選項啊
通通消失了
我們給它關掉
再給它刪除掉
OK
點擊板筋
點擊方向軸彎
首先
這個信息我們就不說了啊
板筋參數也不說了
這些都是些老朋友了
甚至他還長不開
對吧
製造方法
軸彎和成形
這兩者有什麼區別呢
哎
其實我們上一節課在講那個掃描法欄的時候
有和大家提及過
折彎指的就是說我們拿折彎機
給一刀一刀給它弄出來
成形的話就只能用成形工具去做
大家可以看一下啊
我們撤銷一下
像這麼一個天圓地方的模型
對吧
你能不能用折彎機給它踩出來
實話告訴大家
它是幾乎不可能做到的
爲什麼不可能做到呢
因爲它的過渡非常之平滑
這個就是原因所在
我們如果用折彎去做的話
它搞出來是什麼樣子
可以稍微給大家看一下
選擇這兩個輪廓
這裏有一個選項
就折彎的話
什麼平面洗銷選項是吧
同學們可能看不懂
我待會和大家解釋一下
它其實全都是一個意思
這個就是折彎做出來的
我們如果要折彎的話
必須要在這一些
大家可以看到
這裏有些密密麻麻的線條
必須要在這線條這裏
一腳一腳給它踩出來
懂吧
就一刀一刀折彎
這裏它是一條直線
它並不會變成一條弧線
懂吧
這個就是折彎
翻樣折彎
我們把這個刻面值給它改小一點
大家可以看一下
對吧
它現在只折兩刀
大家都知道
你把一塊板子彎成圓弧
肯定是折彎的次數越多
它這個圓弧越標準
你看再多踩一腳
它就變成了這麼一個幾邊形
我也沒數
管它幾邊形的
這個多邊形它的邊越多
它是越靠近圓弧的
對吧
所以這個刻面值就這個意思
其他的什麼意思
其他的說白了一個意思
懂吧
同學們
大家可以看一下
我在調整這個數值
改變的是什麼
改變的還是折彎數
現在長度呢
對吧
這個弧角有什麼區別嗎
同學們
所以我們一般情況下選的是折彎數
折彎數比較直觀明瞭
你想踩多少刀
那都是有數的
你講這個線段長度的話
反而會讓別人理解不了
更不用說這什麼弦公差
對吧
好
我們改成折彎數
下面的這一些
參考終點
我們一般情況下是不需要去管的
板筋參數
大家可以看一下
其實他也是個老朋友
默認板筋參數是什麼意思
就是它的厚度
然後反向
我們是折彎在內
還是折彎在外
還是對稱的
OK
這就是放樣折彎的
兩種放樣折彎的一個區別
這是一個比較典型的天圓地方的例子
我們這裏再給大家新建一個模型
放樣折彎
它當然不止這一種方法
我們還可以用什麼東西來給大家生成一下
我這裏打開一個模型給大家看一下
好
大家可以看到
老師這裏打開了一個新的模型
這是個什麼東西
這看起來好像就是拿着一塊餅
給它就這麼一卷
給它卷出來的
對吧
我展開看一下
我這裏得這樣子展開
點擊展屏
它就展成這個樣子
等下我展開錯東西了
等一下右鍵點擊展屏
得
把這個展開和摺疊
我們先給它刪了
從這裏開始看
這就是它展屏之後的樣子
我們用了展開的名
它就是一塊板
然後給它卷出來
是吧
然後這個圖紙
如果從頭畫到尾的話
有點費時間
所以老師剛剛的把這一個視頻給大家掐掉了
我事先準備好了一個模型
和大家一起來分享一下
它是怎麼做到的
首先
翻樣折彎選擇的是
兩條這種曲線
對吧
兩條開環的曲線
然後它會把這兩條開環的曲線
一一對應的連接起來
所以我們就可以形成這樣的一個東西
大家可以看一下
零件4和我們剛剛零件3
零件3
和我們打開的翻樣折彎
其實是一個道理
它無非就是兩個輪廓連接在一起
然後這裏兩個輪廓
它是首尾相接
但中間有縫
這兩個輪廓
它的首尾並不相接
並且也不用說縫了
首和尾離得越來越遠了
對吧
那麼我們該如何生成
這裏其實我們直接搞一個螺旋線就可以了
給大家看一下
首先畫一個圓
然後我們生成一個螺旋線
螺旋線是要帶一點錐度的
帶一個錐度就可以了
它一般情況下長這個樣子
我們只要給它帶一個錐度
讓它向外面
對吧
它有一個錐度外張
我們不管它改成錐度內收
另外一個方向的
也是一模一樣的一個螺旋線
鏡像是不能鏡像的
同學們記住無法鏡像
然後關鍵點來了
關鍵點在於我們需要搞一個3D草圖
好
我們從這裏開始給它退回
然後把這兩個螺旋線顯示一下
關鍵點在於我們必須要做兩個3D草圖
也就是說它只能用兩個輪廓
兩個草圖
比如說我這裏搞一個
對吧
點擊翻樣折彎
大家可以看一下
你看
沒法整
先給它刪了吧
OK
從這裏開始
好吧
好
我們把3D草圖按了給它刪了
編輯草圖
我們再給它實體引用一番
好
點擊翻樣折彎
我們肯定選擇成型是吧
這種東西沒辦法折
大家可以看到輪廓它是沒辦法給你選的
選都選不了
因爲輪廓比較複雜
把它刪了
所以在此情況之下
我們需要再添加一個3D草圖
把它實體引用一下
兩個3D草圖它就可以給你選擇了
大家在做這種翻樣折彎的時候
折彎是用不了的
必須點成型
然後選擇草圖案
OK
而且
大家記住
它是兩兩之間連接在一起的
如果你左邊選擇草圖4的時候
比如說你鼠標放在頭這裏
第2個放在尾這裏
它可能會形成這種交叉的輪廓
這就不好了
所以我們在選第2個的時候
最好鼠標也點頭
它就有可能給你接上
並且接的很準
大家可以看一下
這就是翻樣折彎的一個用法
你用折彎成型
用折彎來搞這個東西的話
大家可以看一下
只有直線和圓弧
纔可以創建彎曲的翻樣折彎
它必須是直線和圓弧
我們螺旋線它是圓弧嗎
它並不是
它是直線嗎
更加不是
所以必須要有成型
OK
這個就是翻樣折彎的一些用法
和值得注意的地點
好吧
那麼我們關於翻樣折彎的應用
就已經講解完畢了
我們下節課再見

