SolidWorks軸類零件的有限元分析,真的是全網講的最清楚的一次!

工业脉动
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1 次觀看·2026年7月14日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細演示如何使用 SolidWorks 及其插件對軸類零件進行應力分析。透過定義材質、設定受力點(軸承與鍵槽)以及施加扭矩,分析零件在實際運轉下的變形量,最終驗證該零件在指定材質與負荷下的結構強度與可行性。
大家好
今天帶大家進行軸類零件的一個韻律分析
我們看怎麼通過SW完成軸類零件的一個韻律分析
首先我們看這根軸啊
它的一個實際受力點
這根從動軸的實際受力點在哪裏呢
首先啊
我們A位置這裏有一個什麼呢
一個軸承
還有我們的B位置這裏也有一個軸承
還有呢
C位置啊
它這裏連接了我們的齒輪
以及D位置這裏的件槽
它總共的受力點有這麼ABCD四個
那麼怎麼對它進行一個軟件的韻律分析呢
首先我們把這個零部件
也就是這根軸給它進行一個打開
做相關有線源的一個韻律分析的時候
最先要注意的是呢
我們要對它的一個材質啊
進行完全的定義
它這個材質呢
就是什麼S235JR
這什麼呢
這是我們一個歐標的標誌
歐標的排號
如果換成國標排號呢
大概就是Q235B
材質定義完成
啊
模型的一個零件形狀完成啊
它受力點確定
就可以對它進行一個有線源分析了
我們呢
這裏直接找到我們斯多克斯插件
然後點擊這個斯多克斯插件
選擇到我們這個斯多克斯的Simulation
點擊一下
怎麼樣呢
然後把什麼呢
Simulation給它進行一個激活
然後點擊到這個Simulation上面
然後呢
選擇我們新算力
新算力的命名名稱啊
可以根據我們的一個實際公司需求
或者你自己的想法來命名
這裏呢
直接把它命名成一個A
然後點擊勾選
然後我們選擇到這個夾具
點擊右鍵選擇固定集合體
固定集合體呢
先選擇什麼
選擇我們之前大的斜齒輪的一個安裝面
一個受力點
然後點擊勾選
然後呢
再選擇兩個
兩個什麼呢
這裏同樣點擊右鍵選擇兩個軸承夾具
軸承夾具
軸承夾具呢
就是我們之前說的什麼
之前說的啊
兩個軸承
兩個軸承呢
這裏要注意一下
每次只可以選擇一個面
也就是說點擊勾選以後
還要再次回到夾具
重新再選擇一遍我們軸承夾具
再選擇另一個軸承的一個安裝面
繼續點擊
接着呢
再選到什麼
選到我們鍵的一個連接槽
對不對
鍵的你給它施加的一個力
這個力呢
選擇到外部載荷
然後選擇什麼呢
選擇我們的一個扭矩
因爲呢
鍵對它本質上是什麼
是一個迴轉運動
然後呢
受力面啊
選擇鍵的安裝面
參考面選擇什麼
選擇鍵旁邊的這麼一個面
然後再根據實際情況去給出
它所承受的一個扭矩
我們這裏呢
可以先給一個30流米
然後啊
點擊勾選
然後這時候在網格這裏呢
直接點擊右鍵
選擇生成網格
然後去調它的一個網格密度
這個網格密度是什麼意思呢
網格密度啊
是指網格中單元數量的大小
可以這麼簡單理解
如果網格密度越良好的情況下
它怎麼樣呢
它的一個應力分析結果會更加準確
但是啊
但是會增加我們的一個計算時間和資源消耗
我們一般情況下做我們的應力分析
選擇到一個終點位置就可以了
然後選擇勾選
然後等網格生成以後啊
就對它什麼呢
這裏是一個應力分析的一個計算
我們這裏呢
直接點擊右鍵選擇運行
然後這裏啊
給它運算出來以後是怎麼樣呢
可以看到這個變形量十分的大
對不對
實際上我們可以看這裏啊
這裏是有什麼
一個變形比例
這個變形比例呢
是指它一個放大的一個倍數
它這裏放大多少
放大了3527倍
放大這麼大的一個倍數啊
是爲了我們更好地去觀察
這根軸在實際運轉的時候
哪裏會產生一個變形量
最爲嚴重的一個區域
我們這裏呢
可以啊
在結果這個地方點擊右鍵
點擊右鍵呢
這裏選擇編輯定義啊
選擇到編輯定義呢
使它這裏啊選擇到一個真實比例啊
然後點擊勾選
這樣的話呢
它一個應力分析完成結果就怎麼樣呢
就是它實際上系統能給你推算出來
它正常啊
正常的一個運行狀態下的一個變形量
然後我們觀察弓箭的主要變形啊
是觀察這個位移變形量
這裏呢
選擇位移變形量選擇顯示
然後呢
可以發現什麼
可以發現它這個位移變形也是比較大
對不對
但同樣的它也是放大了3000多倍啊
我們這裏也是選擇啊
選擇右鍵選擇一個編輯定義
然後呢
這裏選擇了什麼
選擇到我們的一個真實比例
選擇完真實比例以後
再點擊勾選啊
給它顯示一下
我們看啊
它的一個真實比例呢
就是在系統推薦的啊
就係統運算結果下的一個真實位移變形量
紅色部分也就是變形量最大的地方纔是多少啊
這個是0.006毫米啊
0.006毫米
這個呢
對於我們的一個軸內零件來講是肯定沒問題的
也就是說我們Q235B這個材質
這個形狀這個大小的這根軸
在承受36米的一個力的情況下
它怎麼樣呢
它的一個變形量啊
很小是可以用來承受這個力去旋轉的
好
這個就是關於啊軸內零件的一個硬件分析
謝謝大家
