SW技巧 SolidWorks技巧“怎麼在圓柱上做凸輪”,其實很簡單的!

工业现象解析
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視頻概述
AI 生成本教學影片詳細介紹了在 SolidWorks 中繪製圓柱凸輪的兩種方法:一種是透過手動零件建模,另一種是利用「大工程師」插件自動生成,旨在幫助使用者根據需求選擇高效的建模路徑。
大家好
最近同學問
像這樣一個圓柱凸輪
在我們的solidworks中該如何繪製出來
那麼繪製它有兩種方法
我們一起來學習一下
首先第一種方法
我們自己通過零件建模繪製出來
這個圓柱凸輪
選擇我們的前置基準面
點擊草圖繪製
首先我們來畫一個圓
圓的直徑
我們給一個60毫米
點擊確定
選擇我們特徵裏面的拉伸凸臺
給定深度60毫米
點擊確定
好
接下來我們選擇一個合適的基準面
選擇上市基準面
點擊草圖繪製
接下來我們來繪製一下草口的大概輪廓
首先畫一條輔助線
穿過我們的一個圓點
右鍵選擇作爲勾到幾個線
然後我們來畫一下它的一個大概輪廓
一條水平線
一條斜線
水平
斜線
然後水平線
約束一下它的尺寸
下邊線距離我們這個底邊
我們給一個20毫米
點擊確定
那麼這兩條線之間的高度差
我們給一個20毫米
點擊確定
我們繼續按住Ctrl鍵
選擇這個點
選擇這條線
我們給一個始重合
這樣的話
這兩條線就變得共線了
好
我們來繼續約束
它的一個總長度
那麼這幾條線段
它的一個總長度等於我們的一個外圓周長
我們的外圓周長是一個60再乘以一個π
那麼π在我們的solidworks中就是pi的意思
點擊確定
好
現在的話總長度就給完了
接下來是它的各個線段的長度
我們來稍微調整一下
那麼這條線段
它的長度是我們總長的八分之一
那這個要該怎麼標註呢
首先一個等號
按住Ctrl鍵
選擇我們這個剛剛標註的總長
再除以一個8
點擊確定
那麼這樣八分之一
這個總長度就標註出來了
同樣的方法
按住Ctrl鍵
選擇這條線段
我們給它添加一個始相等
繼續選擇直線命令
選擇這條線段的終點向上
右鍵選擇作爲構造幾何線
然後的話
我們給它添加一個始對稱
按住Ctrl鍵
選擇第一條線段
第二條線段
第三條線段
給它們添加一個始對稱
那麼這邊中間這條線段的長度還沒有標註出來
那麼中間這條線段的長度是我們總長的四分之一
同樣的方法
一個等於號
按住Ctrl鍵
選擇這個總長
繼續選擇一個除以4
點擊確定
好
現在它就完全的約束住了
然後給它添加一下圓角
圓角的半徑
我們給一個50點擊確定
那麼將這些部分都框選上
直接點擊是就可以
好
點擊確定
接下來我們選擇等距實體
那麼這邊的話尺寸
我們給一個五毫米
然後的話選擇鏈雙向添加尺寸都選上
然後選擇這條線
好繼續選擇我們的頂端夾蓋直線
構造幾何體選擇我們的一個基本幾何體
點擊確定
現在我們的這個槽口的一個輪廓就繪製出來了
保存並退出
選擇我們的一個包覆命令
那麼這邊的話包覆類型
我們選擇第二種包覆方法
我們選擇第一種
這邊的話包覆參數
第一個選擇我們剛剛繪製的這個草圖2
這個面的話選擇我們這個圓柱圖臺的外輪廓面
點擊確定
好
大家可以看到現在一個空間圓柱圖臺就被我們繪製出來了
那麼大家可以看到這邊有一些很明顯的分割線
如果大家不想要這些分割線的話
也很簡單
回到我們剛剛的一個草圖界面
那麼這個分割線出現的原因是因爲這些線段
它不是一條線段
那麼接下來我們使用到工具裏面的一個樣條曲線工具
選擇套合樣條曲線
將這多個線段組合成一條曲線
選擇這個條線
這條線
將它們依次選擇
選擇完之後
我們將它拼成一條曲線
這邊的話
大家要注意參數裏面的這個閉合的樣條曲線
將它取消勾選
將這個約束點上
這邊的話公差的話
我們向下拉拉到最小
將它拉到最小
點擊確定
現在它就變成了一條樣條曲線
那麼同樣的方法選擇我們工具裏面的一個套合樣條曲線工具
套合樣條曲線
依次選擇這些線段
將它們都拼成同一條曲線
這樣的話
在我們的一個三維模型中
那些分割線就不會再出現了
好
現在繪製完成
取消閉合的樣條曲線勾選
公差的話
向下調,調到最低
點擊確定
這樣的話拼成了一條樣條曲線
保存並退出
大家可以看到這樣一個圓柱凸輪
它的一個槽口就是光滑的
沒有任何的分割線
好
我們來介紹第二種方法
那麼第二種方法就通過我們的一個大工程師插件來生成這個圓柱凸輪
我們打開大工程師插件
那麼這邊的話有一個設計工具
我們點開這個設計工具
那麼這個設計工具
我們搜索一下插件凸輪
點擊確定
打開這個凸輪的一個插件
在這裏就可以生成我們的一個空間圓柱凸輪
我們點擊這個空間圓柱凸輪
來設置一下它的各項參數
首先是它的精度
我們給它一個一度
最小半徑三十
那麼孔的直徑
我們給一個十
滾子的寬度
我們給一個五
滾子的直徑
我們給一個十
圓柱的高度
我們給一個六十
接下來是它的一個運動過程
首先是這個起止生成
生成的話
我們給一個零
這邊的話給一個二十
然後起始角度零
終止角度九十度
那麼其他的不變
點擊這個停止
停止的話
這邊是一個二十到二十
起始角度九十
終止角度一百八十
我們改一下
其他的也是保持不變
回程的話是二十到我們的一個零
然後一百八十度到我們的一個二百七十度
這個終止角度給它改成二百七十度
其他的不變
那麼停止同樣的零到零
二百七到三百六
那沒有問題
這邊的話
我們直接點擊完成
大家可以看到
現在我們的一個繪圖區
就自動生成了一個圓柱突輪
我在這裏沒有進行一個任何的操作
通過我們的一個插件
就可以自動的生成一個圓柱突輪
那麼最後我們再來給他上一下顏色
點擊顏色命令
選擇我們的一個無光金
給他一個實體
那麼這樣一個圓柱突輪就通過我們的插件生成了
那麼以上就是生成我們圓柱空間圓柱突輪的兩種方法
感謝同學們的觀看
我們下節課再見
