Rhino產品基礎曲面案例 設計師應該掌握正確的建模思路,避免淪為建模奴隸!!!

智造课堂
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2026年7月15日
hello 小夥伴們大家好
今天我們來繼續給大家來分享
設計師建模的思路
而不是單純的
就是單純的建模的
就是很多培訓班的那種傳統的建模思路
就是教你什麼跨線啊
什麼的 什麼一條線啊等等
這種建模思路 我這裏
我這裏錄的所有的課程
我不會教你們
就是通過這種方式去建模
就是純建模的建模
而是教你如何用設計師的方式
從設計的角度 從產品設計的角度
我們去建模
就把這種犀牛軟件
當成是
把犀牛軟件當成是
一個虛擬的生產工具
就是生產產品的工具
就雖然說我們這
我們不能真實的去生產產品
但是我們可以在犀牛軟件
這個三維空間裏面去
去生產產品
就是通過這種思路
甚至通過比如說像我們在真實情況下
我們做油泥
做真實模型的這種
思路
去用在犀牛的建模當中
好 今天我們來給大家講
這樣一個模型
這樣一個產品的建模
對於這樣一個產品我們該如何去建呢
很多人可能會
很多培訓機構他可能會教你怎麼建吧
很多培訓機構他教你這樣建
給大家畫一下線
讓你畫這根
這根空間線
然後這根空間線
然後拐過去
這樣一根空間線
然後拉下來
然後拐過來
最後這樣一根線
最後教你去補這個
當然你這樣
通過這樣畫線也是對的
但是這樣不利於你在做設計
難道你每次
你知道你怎麼理解
他這個產品的
這樣一根線
可能你確實能把這個產品給建出來
確實也需要補補邊面
但是你這樣
不利於你以後做設計
你不理解他這個產品他是怎樣設計出來的
那假如說我現在
不讓你建這個模型
我讓你自己統一設計這個產品
你該如何去設計呢
你有沒有想過這樣的問題
所以說這種建模方法可能
對於這樣一個模型來說它是有利的
但是它不利於你
未來做其他的設計
在其他設計過程中去建模
所以這就是很多培訓機構
他爲什麼這樣教你們
是想方便你以後再繼續割你的韭菜
感覺你抱了半年
好像既學會了又沒學會
好像我這種模型我都學會了
這段課程我也建了很多模型
但爲什麼我做設計的時候
還是不會做設計
還是不會建模
這就是很多培訓機構
他這樣教你建模的原因
所以我就要去打破
這種傳統的建模思路
我教你怎樣去從設計師的角度去建模
對這樣一個產品
我們該如何去理解它呢
其實對這樣一個產品
我們要理解它的功能模塊
它是哪些功能部分
去組成的
我們首先要理解這樣一個問題
它是哪些部分去組成的
我們不理解這樣的問題
你現在做的模型都沒有意義
因爲你是設計師
你不是建模師
所以你首先要理解這樣的問題
比如對於這樣一個產品
我們可以這樣理解
它其實是有底下一個圓柱
這個東西里面可能不知道要放什麼容器
反正底下有個這個東西
然後這裏可能是一個連接的東西
然後這裏多了一個這個東西
這樣一個功能模塊
這個模塊也不知道是幹什麼用的
可能是把手或者是其他的功能
反正也待定
反正它有個這樣的功能模塊
所以說我們要用幾何體的形式
去首先把這些功能模塊給它
畫出來
就把它的關係給它畫出來
甚至它這裏還有一個這樣一個功能模塊
把它這些畫出來
就不管用任何幾何體
先用這種正方體
先把它幾何體給它畫出來
然後我們知道有這些模塊
然後我們就理解了
那麼在建模的時候
我們就可以這樣思路
我們也可以這樣建模
這樣建模思路
我們設計的時候我們就可以
這樣一個立方體
難道我們這個立方體有這樣一個圓柱
這樣一個體我們就做成這樣半圓嗎
我們可以做成其他的形狀呀
比如說我們不一定要這樣的形狀呀
我們可以這樣
反正
比如我們現在先給大家
拉一個立方體
比如說我們
它這樣一個形體
比如它是這樣一個形體嗎
我這個難道我要
我只能這樣倒角嗎
難道我只能這樣倒嗎
只能這樣倒嗎
我可不可以換個方式
做其他的形式
甚至我可不可以切一刀
甚至我可以這樣切一刀
這樣切一刀
是不是也是一個形態呀
這樣一做
它就是一個造型呀
是不是可以這樣做呀
甚至比如說我們它這樣倒的
我換個方式
我是不是可以這樣做成這樣的
是不是可以呀
底下也是這樣
是不是對於這個產品來說
是不是我又變了一種形式呀
是不是變了很多種形式呀
所以說這就是對這樣一個產品的建模思路
我們來
針對這樣一個產品去建模
首先我們
從頂飾圖畫一個圓柱
我們就不按尺寸了
從這個角度看
它這個圓和這個圓其實是等大的
那我們就可以直接
把它旋轉一下
直接這樣擠出來
頂上是個半圓
它這應該是個
跑道圓
因爲它上面應該是這樣一個形態
比如說可以剛好到這裏
鏡像一下
然後這裏
直接擠出
擠出到這邊
得到這樣一個形態
其實這裏擠到中間就夠了
這樣
你看它是不是就這樣一個形態呀
其實對你平時做設計的時候
我是不是做到這裏
它就是一個造型呀
你是不是見過有些人造型就是這樣的
只不過這裏
這兩個形體它在這兩個形體之間
產生過渡嘛
這邊過渡順這邊也過渡順嘛
那現在我們就要把這裏
如何處理這裏給它過渡順
剩下的就是
比如說這裏怎麼過渡順
那麼如何去處理這裏的過渡呢
那麼我首先先把這裏給它切斷
這裏
就是這裏不是要
做過渡嘛我先把這裏剪掉
先剪掉
然後這裏
這裏看你要做多大的圓角
這裏做多大的圓角你就剪多大
然後把這裏也剪掉
這現在這裏就有個缺口了嘛
要處理結構線
至於這裏的圓弧
這就是你自己造型調了
比如說我就要調成這樣
然後現在這裏是不是就
一個一二三四五五邊面了
至於這五邊面的話
我們可能傳統的情況下
我們都是直接要
補才用補五邊面的形式
去補但是對於我們
現在這樣技術
發展到現在我們就可以不用
補五邊面了因爲
我們也沒必要去補這個五邊面
這裏要
切掉這裏重疊的部分
要切掉
抬上來哦不能抬
就保留這個吧
這裏因爲它不影響
然後是不是我們現在就得到這樣一個面了
然後把它組合一下
對於這樣一個五邊面
我們就可以直接因爲我們做設計嘛
我們是設計師我們不是
建模師我們沒必要去
去一味的去補這些五邊面
我們只要去把這個面
給它補起來就行了只要是順
順的就行了所以說我們就可以用
這樣一個插件
點一下這個插件
點它你可以設置成
曲率或相切
相切相切
可以相切哦這裏
要切記這裏要把它進行打斷
點一下它點一下它
然後把它調一下
這樣一個面就
補出來了呀
因爲對於
對於我們工業設計來說
這樣一個面其實它
加工它在模具生產的時候
其實足夠了這樣一個光順度
你看它其實很光順了
對於工業設計來說
這樣一個面它加工生產
已經很光順了
因爲本身你的模具做不到那種
絕對的愛面的基礎呀
所以說對於工業設計這樣一個面它已經很
順了呀所以這就是
這樣一個產品的建模然後我們繼續
把這個細節給它做完
這裏抽離一下
刪掉這裏
這裏也抽掉
加個蓋
這裏面就補出來了
你看很光順了
然後這裏我們再導角
這導角就比如說
你導這麼大也可以呀你自己設計哦
看一下這個圖
在這裏再畫個跑道源
這邊就直接
擠出
然後連擠一下
這裏可以做大一點它這個好像沒有
不是很大
這裏圓弧
做成這麼大
提前找個圓弧
然後這裏
這兩個面也做過度我們可以這樣做
把這裏切掉
然後混接一下
你看是不是就這樣一個形態呀
手動調一下
你看是不是這樣一個形態就做出來了
然後我們在這裏
它這裏有個裝飾線
你看這樣
這裏裝飾線是不是也做出來了
它這裏有個拆接線
剛剛就在這中間
其實正常情況下像這種
這種縫我一般工作的時候我會怎麼做吧
我不會做導角
因爲一般它真實的產品它不會
在分模線的地方不會做導角的
我會直接切個縫
切個0.1看一下
當然我這個沒有按尺寸
你實際的時候
可能就不是0.1了
因爲沒有按尺寸所以說
可能0.1就夠了
就直接切個這個縫
比如說你看直接切個縫
這裏就有縫了
你看渲染模式
這裏就有個縫
然後這樣一個產品就建出來了
這就是這樣一個產品的建模
建模思路
今天的視頻就到這裏結束了
謝謝大家
