調色合集 【攝影后期】極簡風格沙漠

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4 觀看·2026年6月8日
我們現在一起來修這張圖片
肯定加J複製一個圖層好習慣
修這張圖片呢
我們要把這個天空啊
和這個地面的沙漠部分要分開進行一個操作
如果要分開呢
首先要選取一個部分對不對
那最簡單方法呢
快速選擇工具啊
我們框選一下
OK下面沙漠的部分呢
就已經被選中了
然後呢
Shift Control再按J
OK這樣的話呢
就可以把天空和沙漠進行一個分離
進行分離
發現沒有
變成了兩個圖層的形式
那麼接下去呢
我可以對這個沙漠進行單獨的進行一個調色的操作
怎麼操作呢
我可以直接使用這個曲線工具來對它進行一個操作
當然創建一個剪切模板
只針對於沙漠這個圖層
爲什麼要利用曲線
因爲沙漠本身看上去啊
它的顏色不是很豐富
對不對
那麼我們要對整個沙漠進行調色
首先第一步要想到的就是給它增加顏色
因爲它本身顏色就不豐富
怎麼去調色呢
所以說我要給它一個顏色
再進行一個色相的大體調節
沙漠的本身是黃色的
對不對
那我就可以給它增加一點紅色
再增加一點綠色
綠色加紅色的就是黃色
那麼現在問題又出現了
沒有特別的黃
對不對
那另一個原因呢
就是我們這個藍色啊
黃色的補色啊
我們要減少
對不對
ok 藍色減少
也就是黃色增加
可以這麼想
簡單想一下
然後呢
發現整個畫面有點偏綠啊
我們再加一點紅色
ok
這樣操作呢
是不是沙漠啊
這個顏色呢
就有一個非常大的一個改變了
變成原本的這種偏黃色
這麼一種感覺
那麼接下去呢
我們對這個天空啊
可以進行接下去的一些操作
比如說這個天空啊
我後期修圖
一個目的呢
就是爲了讓整個畫面
變得更加的乾淨
那麼天空呢
它的這個顏色
分佈是不太均勻的
你看
這個右上角這一塊
這個藍色多一點
對不對
有點濃
往左走
慢慢變淡了
對不對
然後又變濃了
分佈非常不均勻
這個角上藍色濃一點
中間呢
有點偏白
是不是
這麼亂
那所以說呢
對於這種純色的天空
我們可以直接
添加一個純色的漸變來覆蓋它
直接新建一個空白圖層
然後呢
按住alt鍵
放在這兩個圖層中間
創建一個簡線模板
那麼我對這個空白圖層的
實行任何操作
只針對於底下這個天空的部分
對不對
進行分開的操作
我對這個空白圖層呢
我直接使用漸變工具
用漸變工具
用這個線性的漸變
然後呢
選擇一個基礎裏面的一個
由顏色到空白的這麼一個漸變的方式
那麼這個顏色呢
我們要挑選一下
按住alt鍵吸取一個藍色
吸取一個想要的藍色
然後
拉一個漸變
非常的快
對不對
這樣的話
那個天空是不是
直接變成一個純色的藍色
然後呢
慢慢漸變到
這麼一種狀態
這種顏色的狀態
那麼這個藍色呢
我希望再讓它偏高一點
大概這個樣子
OK
現在呢
天空是不是
就是一個
由純色狀態
慢慢過渡到
哎
地平線
差不多啊
接近一個灰白的
這麼一種感覺啊
天空顯得更加的乾淨了
啊
那麼接下去呢
我們可以
蓋印一個圖層
shift ctrl alt再加e
OK
蓋印成一個全新的圖層
對整個圖層呢
實行一步大光比的操作
濾鏡camera
那麼呢
我們把曝光稍微降低一點點
OK
整體顏色啊
色感馬上就出來
對不對
那麼整個畫面呢
又出現了一些小問題啊
比如說
整個沙漠的一些細節
慢慢的就呈現出來了
比較髒的一些細節
是不是
這些比較髒的一些啊
一些小的
陰影細節
那就
馬上就凸顯出來了
我想讓整個沙漠
更加的乾淨啊
我就要想方設法
把這些細節給消除掉
那麼最快的一個方法
也是今天課
也是今天這一小堂課的一些小重點啊
就是通過這個細節
這個板塊
來抹除一些本身
所固有的一些細節
下去看減少雜色啊
這個板塊
只要把明亮度拉高
是不是
這樣的話
畫面的細節呢
就會迅速的減少
那與此同時
所帶來的副作用呢
就是我們邊緣這個輪廓啊
這個輪廓邊緣
它也會進行一部分的虛化
那虛化了之後呢
我們要把它細節找回來
對不對
那接下去呢
我們要配合這個銳化
銳化呢
我們按住ALT鍵滑動蒙版的時候呢
我可以慢慢找到啊
整個沙漠的一個邊緣
你看
到這個部分
是不是大部分就只選住了
這個沙漠邊緣的部分
那麼選中這個邊緣部分呢
我們可以調節一下
這個邊緣的銳化的半徑
對不對
我可以讓它稍微細一點
你看
細一點
再增加一點數量
OK
這樣子操作呢
我們就使得整個沙漠啊
雜色減少了
也就是說一些不重要的細節給減少了
與此同時呢
還強調了它這個邊緣輪廓啊
使得在邊緣輪廓特別清晰的狀態下
把一些表面上的雜質給去掉了
這就是這一步操作的一個配合的好處
那麼接下去呢
我們可以對整張圖片的一些色調啊
進行一個大致的調整
來到校準這一欄
你滑動一下一些色相
修改一個自己想要的這麼一種感覺
我就簡單滑一下
比如說我想要這種偏紅紅的
這麼一個沙漠的感覺啊
天空的有點偏青
對不對
這麼一種感覺啊
我覺得不錯
那就OK
然後呢
如果說你通過這裏的色相調節啊
把沙漠的顏色調到了你比較喜歡的一個狀態
天空太青了
那麼接下去呢
來到HSL調整
來單獨再調整某一個顏色啊
微調
微調一下色相啊
太青了
我讓它稍微偏的保藍一點
往真正的藍色走一點
大概這麼一種感覺就可以了
然後點擊確定
OK
那麼接下去呢
一步操作啊
可能沒有辦法完全
是不是
將這些細節給完全抹除掉
那麼接下去呢
我們可以Ctrl加J再複製一個圖層
然後呢
實行濾鏡Camera Raw
進一步來去除這些雜物
那麼這一步操作呢
我就狠一點對不對
把這個明亮度拉的狠一點
它去的多一點
是不是
抹出的多一點
可以直接確定
那麼副作用還是在的對不對
我可以給它創建一個黑色蒙版
按住ALT鍵點擊蒙版
直接把它蓋住
然後呢
用白色畫筆啊
用白色畫筆
把它想要去除雜物的部分
慢慢的擦就行了
因爲我們剛纔上一步操作
上一步Camera Raw操作呢
已經把這個沙漠啊
該銳化的部分給銳化了
所以說呢
我們接下去呢
再進行細微的一個調整
把這些雜質比較多的
單獨給擦掉就可以了
是要很多步配合的
你現在
現在看這一步操作
是不是進一步
把這個雜物給減少了
然後我們可以再啊
蓋一個圖層
實行其他的一些操作
比如說
整個天空的藍色
我覺得我還是
個人覺得不太喜歡
我還是要調整一下
OK
然後呢
我調整一下這個藍色色相
偏的藍一點
這種藍色
我可能比較喜歡
飽和度呢
稍微再低一點
淡淡的一個藍色
明亮度啊
稍微再低一點點
暗一點
OK
然後呢
我再做一個小小的漸變
沙漠上啊
也做一個漸變
曝光降低
發現這一塊啊
曝光降低的同時呢
飽和度會提高啊
我們可以相應的
降一點點的飽和度
OK
天空也是啊
大致的調整一下
飽和度太高了
再降一點點
曝光降低一點
再拉一個詞
OK
點擊確定
這樣子操作呢
整個沙漠的
節點風格就出來了
接下去呢
我們可以添加一點
飛鳥啊
雲啊
都是可以的啊
我直接用畫筆工具啊
直接點一個雲的畫筆
比如說我選中了這坨雲啊
然後呢
選擇一個白色
確定
然後呢
選擇到合適的位置
按住ALT鍵
鼠標右鍵
左右移動啊
調整一下大小
點擊
OK
這樣子操作之後呢
整張啊
圖片的一個
大致的操作呢
就完成了
