冒險狩獵|軍事 |離奇故事 |燈塔 伏擊的實際運作方式:為甚麼伏擊是進攻行動?|解析伏擊戰術的核心邏輯與現代演變

荒野系漫游
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當你意識到自己陷入埋伏時,為時已晚。
條頓堡森林、冬季戰爭、越南戰爭,伏擊戰已塑造了數世紀以來的戰役。
我們將分析伏擊是如何構建的,如何展開,以及受過訓練的部隊會如何反應。
當陷入其中時,以及無人機如何改變這些交戰的進行方式。
伏擊成功的三個要素是:驚奇、隱蔽,以及敵人正在移動。
只要去掉其中任何一個,優勢就會消失。
現在有一件事,大多數人從未想過:伏擊看似是被動的。
你在躲藏,但這被歸類為進攻行動。
伏整车隊決定戰鬥發生的地點以及開戰時機。
以及敵人一旦行動便面臨的狀況。這些條件並非由敵人自行決定。
每一次伏擊都圍繞著這個核心展開——殺傷區。
我們該怎麼定位?以覆蓋這個箱體。何時開火?
當敵人進入這個範圍時,我們什麼時候離開?
當我們處理完這個盒子裡的東西後,所有東西都將用於殺傷區域。記住這一點。
在任何人就位之前,最重要的決定已經做出。
地點。場地選擇決定了大部分結果。
如果地面狀況合適,執行行動幾乎是次要的問題。開闊地帶則立刻被排除。
一條筆直的道路為前方的車輛提供了清晰的視線。
有點不對勁,他們只是直接開了過去。山丘後面的一個急彎再理想不過了。
他們無法看見轉角後面的景象,直到已經走到那裡為止。
橋呢?沒有其他過河的方式了。
一個關鍵點能在戰鬥開始前就剝奪敵人的選擇。
你知道他們會在哪裡。伏擊不再只是可能性。
這幾乎成為必然。網站還需要提供你兩樣東西。
掩護與隱蔽對己方部隊至關重要。隱蔽可使你不被發現,掩體則能抵擋子彈。
良好的基礎能讓你兼得兩者,並提供一條清晰的出路,我們稍後再談。
定位。而這正是大多數人直覺導致嚴重麻煩的地方。
道路兩側。感覺恰到好處。最大覆蓋範圍。
問題在於那個交叉點上發生了什麼。
在近距離伏擊射程內,你的射擊路徑會直接穿越己方陣地。
這不是一種理論上的風險,但至少這種錯誤你只會犯一次。
因此,該編隊本身必須解決這個問題。長邊與巡邏路線平行。
這是支援要素,你們火力最強的部位。注意角度。
火勢沿著殺傷區的長度蔓延,而非橫跨其間。
一次齊射即可覆蓋陣型的全深度,這稱為側射火力。
短邊位於遠端並與之垂直。
他們的任務是阻止巡邏隊走出殺傷區,稍後再進入該區域。
仍然存在友軍誤擊的風險,但只要小隊避開這個區域,風險就會降低。
這正是兩種元素的火路最接近交叉之處。
支援單位配備機槍,兩端則配置反裝甲武器。
他們在啟動時的唯一任務就是阻止柱體移動。
通常旨在讓前後車輛將其夾在中間。
理想情況下,應在殺傷區兩端都設有防護措施。
一切都已就緒。現在,就只差一件事了——紀律。
巡邏隊進入射殺區域。無人開火。
這比聽起來困難得多。目標就在那裡,只有20米遠。
直覺是開槍,但如果現在有個人開槍,
他們將冒著危機,使系統失去協調性,從而喪失其致命的威力。
每個人都在等待指揮官的信號,沒有任何東西會在信號之前發射。
反裝甲武器發射後,隨即機槍開始發揮作用。
想想這個盒子裡面現在正在發生什麼。
他們正試圖處理來自多個方向的火勢同時蔓延的情況。
沒有任何單一的事物可以觀看。
他們被教導的心理循環是:觀察、判斷、決策、行動。
但這在伏擊中會完全崩潰,這正是其如此致命的原因。
在最初的爆發之後,持續的抑制才是目標。
目標並不是每發子彈都能擊中每個目標,
目的是讓那個盒子內部的任何移動都成為不可能。
巡邏小隊保持低姿。突擊小隊前進。
完成行動,收集任何有用的物品,文件、收音機、地圖
然後是撤資。
從伏擊啟動的那一刻起,時間就開始計時了。
增援部隊將抵達,戰術形勢將逆轉。
伏擊地點一旦被使用,便會從資產轉變為負擔。
你走吧。
現在換過來了。你正在巡邏。
坦白說,如果敵人計劃得十分老家
你勝算極低。
但有些因素會降低或增加你成功脫身的機率。
聯繫多個方向。有人受傷。
在混亂轉為猶豫之前,你只剩幾秒鐘的時間。
你第一個直覺是往回走,回到來時的路。
üm感覺合乎邏輯,令人熟悉,彷彿是最快脫身的方法。
但那條路線已經有車輛行駛了。
伏擊行動會設置安全人員監視出入口。
後退會讓你正好落入他們的預期之中。
第二個直覺,就地尋找掩護。低下身體,尋找任何堅固的遮蔽物。
但殺傷區的選擇是有原因的。
阻擋一個方向,往往會讓你暴露在另一個方向。
沒有真正安全的地方。
有效的回應必須事先經過訓練,因為它違背直覺。
正確的行動是迅速而積極地向埋伏部隊推進。
這聽起來不對,是的,它可能會出錯,但這是你唯一的真正機會。
伏擊的設計圍繞著距離展開。
位置、消防通道、協調工作,一切皆假定你留在原地不動。
當你直接向他們移動的瞬間,那個陣型便開始瓦解。
他們的角度無法以相同方式對齊,因此只能被迫做出反應,而非遵循既定計畫。
你將一個單方面的情況轉化為更加均衡的狀態。
這只有在自動運作的情況下才有效。
在那種壓力之下,人們不會停下思考,而是回歸到他們平時練習過的反應。
如果沒有牢牢掌握,到關鍵時刻就不會發生。
對於超過五十公尺的遠距離伏擊,反應會有所不同。
立即還擊以減輕 incoming 的壓力,
然後以小組為單位分散撤離聯絡。
一個元件覆蓋的同時,另一個元件移動,重複這個過程,直到你脫離危險。
它更慢,而且仍然有風險。
但從那麼遠的距離縮短距離,會讓你暴露太久。
距離決定回應,無論在何種情況下,
速度和清晰度比任何事物都重要。
到目前为止,所有描述都符合典型的伏擊情況。
但正如你所知,無人機已徹底改變了戰場格局,
這也包括這些參與活動的執行方式。
我將向您展示無人機在現代系統中運作的三種主要方式。
第一個是靜止的無人機。
這在烏克蘭雙方都曾出現過。
不是士兵埋伏待敵,
一架無人機,通常是光纖FPV無人機,直接放置在路面上。
它可以在那裡停留數小時,有效地融入碎片中。
林邊不需要部隊。
沒有明顯的熱訊號,且攻擊者暴露的機會也大大減少。
它的目的很簡單,就是等待車輛通過,然後在最佳時機發動攻擊。
即使經常使用的補給路線也可能遭到中斷。
驚喜是這裡的核心原則。
並由一架靜止的無人機以極高的精確度和隱蔽性完成投送。
這很難比擬。
它只在撞擊的瞬間出現。
第二個變化出現在無人機共同作業時。
一個作為偵察平台,盤旋於上方搜尋目標,
而另一個則是第一人稱視角攻擊無人機。
一旦偵察員鎖定目標,就會將位置傳遞給操作員。
誰可以在幾乎沒有警告的情況下發射FPV並引導它進入。
這裡引人注目的是,殺傷區已不再固定。
它不取決於敵方進入一個預先選擇的區域。
它可以在發現目標的任何地方按需創建。
那可能是一條路、一塊開闊的田野,甚至是一個被視為安全的挖掘陣地。
因此,這些襲擊已不再僅限於行動或巡邏。
它們可能在日常活動中發生。
即使在通常被认为相對安全的地區也一樣。
第三種方式是防禦性的。
現代的部隊,甚至小至班級單位,通常都會配備自己的無人機。
執行巡邏任務時,若前方地形不利,
不需要派一對人前去檢查。
可以改用偵察無人機發射。
掃描小隊即將前進的地面。
那條樹線靠近道路的彎道處,
一件原本依賴直覺與謹慎的事,如今卻能從上方觀察到。
微小的移動,從地面很難察覺,卻變得更容易被發現。
即使是茂密的植被也難以構成有效障礙,尤其在有紅外感應器的情況下。
如果能及早發現威脅,局勢可能迅速改變。
原本可能成功的安排可能會遭到破壞或避免。
甚至轉化為反作用。
無人機無法保證安全,但它們顯著改變了平衡狀況。
使它們在基層單位中日益成為標準。
