這種效果lut是做不出來 | apple log灰片如何調色才能營造光感?

調色花絮
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7 次觀看·2026年3月30日
AI 生成·可能包含錯誤
很多同學在調色的時候都只關注顏色本身
但真正拉開畫質差距的其實是光感
一個畫面有沒有高級感 有沒有情緒
大部分不是靠顏色調出來的
而是靠光影結構撐起來的
但問題是你很難剛好遇到那種完美的光位
所以今天這期視頻講的是光圈顏色的模擬
這種效果相機在特定條件下
就會把這種上色光放大
讓畫面更油 更亮 更有氛圍感
因爲普通手機或者相機幾乎很難拍出這種理想光位的
所以我們需要在後期補回這種油光擴散的效果
好 首先這個素材就是用iPhone Super Max拍攝的Apollo窺片
所以首先我們先來還原一下
這邊我是利用達芬奇RCM的色彩管理的方法去進行還原
如果大家不知道什麼意思
可以去看我的這期視頻有詳細講解
好 還原後我們看到
視頻拍攝的挺好的
白平衡沒問題
不存在嚴重的偏色
就曝光稍微低了點
所以第一個節點
這裏我們先把曝光調整到正常的亮度
然後我們才能去做風格化
爲什麼呢
這是因爲只有曝光調整到正常亮度
我們後續做風格化才能更好的劃分畫面高光和暗部
去進行單獨調整
也方便我們去做明暗的色調分離
所以曝光這裏我們通過HDR的Group色輪
把曝光拉高即可
好 曝光調整好之後
接下來就是影調
影調的話像這個畫面
我更多的想保留原始畫面的曝光亮度關係
所以影調我們可以做一個低強調
在拉開畫面明暗層次的同時
又不會讓畫面太過於偏亮或者偏暗
這邊我們降低中規色輪
提高亮部色輪即可
爲了增加光感
亮部色輪我們可以稍微拉多一點
讓高光頂上去
暗部色輪提高一點即可
防止畫面出現死黑
然後我們再在這個影調基礎上
創建一個並行節點來稍微拉一下對比度
軸心調整到中規位置0.336
對比度拉高就可以了
如果大家不知道爲什麼中規要調整到0.336
可以去看我的這期視頻有詳細講解
調整完之後我們來看一下影調和對比度節點的前後對比
這是調整前
這是調整後
這樣我們就能實現在儘可能不改變畫面曝光的情況下
提升畫面光感和拉開畫面的明暗層次
亮度調整好之後接着就是色彩風格
色彩的話我們主要是去營造夕陽的那種金黃色的感覺
所以在新節點這裏
我們主要是通過亮部色輪
在畫面高光去養上金黃色
好差不多
養完之後不知道大家有沒有發現
整個畫面像門上一層黃色一樣
無論在亮部還是暗部都是黃的
這樣會導致畫面看起來像套了濾鏡一樣
不太自然
所以我們需要再在暗部色輪這裏
把暗部顏色往金黃色的對色
也就是藍色方向偏
在暗部進行一個顏色的綜合
這樣畫面的金黃色就會從高光到暗部
呈現一個逐漸簡弱的效果
也更加符合物理世界光線的變化
光照射不到的地方肯定就不會那麼黃
所以暗部色輪的調整
就能讓畫面看起來更加協調自然
會比單獨調整亮部色輪好很多
然後由於我們做了養色的操作
所以天空的藍色變得就沒那麼藍了
所以我們可以在節點前
創建一個新節點做顏色的微調
去稍微恢復一下天空的藍色
因此我們來到色度扭曲器這裏
選中藍色
往外拖
去增加藍色的飽和度就可以了
好
我們來看一下兩個做顏色節點的前後對比
這是調整前
這是調整後
在做完亮度和顏色之後
最後我們就可以去加光圈影色效果
進一步加強畫面的光感
去形成一種柔和美的感覺
我們在特效庫這裏找到光圈顏色
然後拉到調色節點上
首先在光源區域這裏
平緩度我們可以稍微拉高
讓效果邊緣形狀過度更加自然
光圈控制這裏
光圈形狀選擇8邊形
光圈大小我們可以拉到10
也就是模擬縮小光圈的效果
讓畫面在點光元處形成星芒
接着下面這裏的橫豎比例
我們可以拉到最小去模擬電影鏡頭的特點
星芒形成一種拉絲的效果
當然不喜歡這種效果可以恢復默認就可以了
也沒問題
最後來到全局混合
稍微減小一點
讓效果與畫面融合的更加自然
好
差不多
我們來看一下前後對比
這是調整前
這是調整後
非常自然和漂亮
這就是光圈顏色
所以說
如果我們要對一個畫面進行精細調色的話
其實是很多參數都是做針對性調色的
不單單是套LUT那麼簡單
而且光圈顏色效果
包括特效庫中的別的效果
LUT都是實現不了的
好
最後我們再來全屏看一下
調整前後對比
