一個視頻看懂「景別」,攝影入門必看!

快乐摄影
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2026年1月31日
攝影你的景別是什麼意思
簡單理解就是鏡頭取景的範圍
根據人物所佔比例的多少可以分爲
全景像我現在這樣
頭頂還有腳下都留有一定的空間
中景畫面的下邊框
通常取在人物的膝部以上
近景取景在胸部以上
當然也有更極端的
比如把相機移到賊遠的地方
拍出人物很小的圓鏡
又或者反過來把鏡頭移得特別近
只拍到主體局部特徵的特寫
不一定是面部
任何像這樣局部的拍攝
都可以叫做特寫
如果畫面中沒有人物
比如說你的拍攝主體
僅僅是這隻船
沒關係的
圓景
全景
中景
近景
這套景別描述依然能用
並且它們的界定
其實不是那麼嚴格的
比如這是全景
稍微再廣一些
這也可以叫全景
所以大家不用去糾結
景別在界定上的細微差別
景別描述的目的
就是爲了區分開在同一個場景下
不同取景範圍的畫面
僅此而已
給它們一個名字不要混淆就好
那麼景別它有啥用呢
有兩個點
請看這群可愛的海鷗子
先來一個全景
你大概只需要三秒鐘
就能捕捉到畫面裏的所有信息
然後開始感到無聊了
如果是在刷短視頻的話
大概率已經刷走了
但如果是這樣的
先放兩秒的全景
再來兩秒中景
最後再來兩秒近景
同樣的場景
在添加不同景別後
畫面可看的信息就變得更多了
第二點理解起來
會稍微再複雜點
可以用來豐富故事內容
比如這個畫面
在圓景裏
人物佔比會很小
適合用來交代故事所發生的環境
我們對現在這畫面的解讀
可以是
在一個風景還不錯的沙灘上
天氣還不錯
同樣的畫面內容來到全景
人物變得更加顯眼
我們的解讀也就變爲
在沙灘上有人正蹲着看風景
再來到近景
這時候你能更清楚地看到
人物的面部細節
我們的解讀變爲
有個年輕人正蹲着看海
好像還挺開心的
再來到特寫
看到嘴角那麼黑
我們的解讀又變更爲
難怪這麼開心
所以你看
不同景別能傳遞的信息
會很不一樣
通過多景別的組合
比起單一景別
能夠更好地體現出畫面的內容
還有故事
景別要怎麼去用呢
我們再舉幾個不同場景的例子
讓你能更清楚
如何把景別切換用好
場景一
拍我log對鏡頭講話
對鏡頭我log講話的時候
肯定會遇到卡殼的情況
比如
牀前明月光
儀式地上霜
如何幫阿寬掩蓋住
他不會被小學堂似的尷尬事實呢
直接把他卡殼的這一段給剪掉
這裏剪一刀
再來一刀
中間卡殼這一段都刪掉
牀前明月光
儀式地上霜
不太行
在銜接的地方
人的位置會跳一下
剪輯痕跡太明顯了
這時候我們可以試着改變
第二段視頻的景別
我們直接來到
剛纔剪出來的第二段
放大
從原來的中景
調整到近景
再看一下效果
牀前明月光
儀式地上霜
伴隨着景別切換
原來在剪輯點
人物前後位置不匹配的情況
就會被削弱
讓人發現不出這裏的剪輯痕跡
除了用來掩蓋剪輯痕跡
景別的切換也可以是爲了
強化某一個局部的動作
還是拿阿寬背後
是這個場景舉例子
如何把他的愚笨
再體現得淋漓盡致呢
我們先把他卡殼的這段給裁出來
把景別放大到近景
來強調他摸頭思考的動作
看一下效果
牀前明月光
儀式地上霜
也是一種景別切換的運用
但起到的效果又截然不同
場景二
出遊拍風景
看到美景不知道該怎麼拍
OK
假設你是我
現在來到一個沙灘上
可以試着
先用遠景來交代出大環境
再找到遠景中畫面的主體
顯然這裏就是沙灘上
正在遊玩的姑娘們
把鏡頭拉近
給到一個全景
最後我們再想想沙灘上
還有什麼有趣的細節
拉近拍攝
來一個近景
後期剪輯在一起
總會比單獨看一個景別更豐富
可以左右對比一下
場景三
拍奇形視頻
全景看環境
並引入人物
再來一個中近景
聚焦到奇形的動作
更能體現畫面細節
場景四
拍打乒乓球
全景交代環境人物
再來一個中景或近景
突出打球的局部動作細節
在拍攝局部時
當然也可以切換聚焦的部位
比如打球
就很適合在一個人物
跑動腳步的近景
同理
你也可以反過來給對手
罰球機一個全景展示
並且由於它的特徵
再來一個近景或特寫
組合這些景別
看看我們能得到什麼效果
你應該能看出來
我打乒乓球很菜
無需多言
全身上下沒有一處
不透露着菜的信號
感覺罰球機都在嘲笑我呢
哎
真的
這麼好笑嗎
哎
額
場景五
在田地裏割草
其實跟上面打球的場景類似
都可以被歸結爲
某人在做某事的場景
基本上都會有一個全景
體現所處的環境
和人物手頭上做的事
全景雖然兼顧了環境
人物的佔比還是太小
看不清它的動作
這時候中景就派上用場了
人物的整體動作
可以被更好地展示
而想要清楚看到
人物手頭上做的事
是不是自然而然的
就需要再切一個近景或特寫了
組合起來
我們再完整看一下
最後來點拓展知識
在運用不同景別時
有哪些一定要做
和一定不要做的
給大家列出來
作爲我們這一課的拔高部分
先來說說一定要做的
第一點
近景特寫體現人物情緒
比如想表現一個人苦悶的心情
如果這時候來一個全景或中景
唉 我打球怎麼還是那麼菜呢
有那意思了
但還是不夠
這時候要切一個近景
你可以直觀看到人物苦悶的表情
是不是就能表達得更苦一點呢
甚至說給到一個表情局部的特寫
比如嘴巴憋下去的樣子
也能起到強化情緒的效果
我們兩邊對比一下
唉 我打球怎麼還是那麼菜呢
第二點
特寫展示動作細節
一些細小動作比較多的場景
比如說拿我手裏這臺相機去拍照
就很適合用一系列的特寫鏡頭去體現
這是臺老膠片相機
所以它上面有很多操作
比如這裏可以調快門
然後這裏有光圈環
對焦
然後這裏還有
過偏的這個撥杆
快門在這裏
這些細微的操作動作
都可以對應一個特寫畫面
做出像這樣的效果
第三點
遠景拍風光
在一些自然風光比較突出的地方
比如雪山 海邊 草原
可以試着用把人物佔比放小的遠景
來更多的突出環境
往往能展現出一種意境美
而且畫面又不會缺乏主體
人物小小的在畫面中
也起到了點綴的作用
哦 日落現在變得很漂亮了
給大家看
再說說一定不要的
第一點
在環境雜亂時使用遠景
遠景用的得當就是意境美
用不好畫面會顯得非常雜亂
通常是那種風光極好
色彩簡約
且遊客比較少的自然風光
才能擔得住這樣廣的取景
第二點
景別變動太小
當我們放大或縮小畫面
來調整景別的時候
如果這個變化的程度很小
注意看
變
會產生畫面卡了一下的感覺
起不到景別切換應有的效果
其實本質原因就是因爲變得太小了
讓人感覺景別沒變
推薦新手朋友們
還是按照我最開始羅列的景別定義
去選擇對應的景別
一定不會出錯
第三點
只使用單一景別
通過前面的內容
大家應該能感受到
不同景別所傳達的信息
是很不一樣的
比如大景別交代環境
小景別用來放大一些微妙的情緒
如果一個場景只用特寫來拍攝
觀衆會像盲人摸象一樣
只能去推測
動作發生的環境和人物
這時候再給到一個大景別
就能起到補充信息的作用
當然也確實有
反其道而行之的時候
比如這個殺手不太能理
殺手藍楊登場的時候
導演爲了塑造一種神祕感
故意選擇了一連串的特寫鏡頭
讓觀衆看不到他的全貌
好了以上就是本期視頻的全部內容了
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