Gathering Folds 鑲嵌摺紙 【Gathering Folds】Building Blocks 鑲嵌摺紙教程

彩虹桥
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2026年10月25日
歡迎來到2024年鑲嵌藝術活動 我的名字是Madonna Yoder 你正加入數百人的行列
世界各地的摺紙作品 展現這段25天探索無限重複圖案世界的旅程
這些作品皆由一張紙所摺製而成 你將會發現這個挑戰中許多不同的變化
逐步進階到結合六邊形扭轉的複雜圖案 在聖誕節倒數第17天
我們將繼續摺疊更多這種結合六邊形扭轉的結構 但這次……
他們不會出現在文章的中心 所以我們必須多了
解一點內在引用的內容 而不是外在引用的內容
邊緣 因此這個圖案將從六個三角形扭轉開始 然後進入這些混合形狀
六邊形 而且背面有些封閉的六邊形扭轉結構 因此我們採用24重對稱的結構
三角形網格在六邊形上 如果你想要查看該網格和摺痕的說明
這些教程的所有模式 尤其是今天的 請確保你已經
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特絲的來臨在一個地方 那麼 讓我們開始折紙吧 我會先做標記
論文的中心 我現在先畫一個點 因為那會被蓋住
而且我們將會放大 所以用這個點 我想摺一些三角形摺法
首先摺這六個三角形中的任何一個三角形摺法 特別地 我們想要摺這些
一次做一個 所以同時做六個並不會有獎勵 這其實一樣容易
只做一件事 我們在中心點周圍將看到的一種結構是一個巨大的三角形
折痕的山谷折法 至少我們會在摺痕圖中看到它 或者我們會在開始摺的時候馬上看到
圖案被摺疊 我們將會有山形摺痕形成一個大六邊形
每條邊周圍有兩個網格間距的山谷 然後還會有
山脈折痕朝紙張的角落延伸 正好是紙張的角落 因此這個巨大的
六邊形從第一天起看起來就非常熟悉 而我接下來要做的就是摺疊
先畫一個三角形 所以我選擇右邊這個 部分原因是它是向右的
將那個交叉點的三個山形摺痕帶出來 完
全忽略這些山形其實位於紙張右側的部分
只移動兩個網格間距 我要把它們全部跑到底紙張的邊緣
接下來其中一座山已經標記了山谷折線 所以我會折疊那座山
進入中心並調整其餘的摺痕 使其相對於該中心旋轉
折起來 如果我沒有在紙上畫線 我該怎麼做呢
所做的就是找到我的中心點 然後持續關注它或做個標記 實際上
真的 我甚至不需要那樣做 我要看著紙張的一角 然後有個想法
山谷折一格 山折再一格 折過去 然後
轉過一個街角 下一個街角我會直接走到底
紙張 而這兩者將會進入 它們會在某個點交叉 我認為
準備將第三道摺邊做完 而且因為第一道摺邊的山谷部分我已經處理好了
那將決定我其餘摺痕的走向 然後我可以壓平我的三角形
轉動 而我會這樣做 因為這樣最後能得到更漂亮的重疊效果
所以我的下一個扭轉將會在這裡上方 三角形的中心將會
與現有三角形扭轉的角落保持一定距離 所以打開那個褶皺
刪除超出我目標交叉點的摺痕 展開我其他兩個方
向的山褶 並確保它們以一種持續旋轉的方式排列
這個三角形的角落向下扭轉 使其成為旋轉結構 這樣我就能
壓扁我的新封閉三角形扭轉 我會繼續沿著相同的方向進行下去
我 juste 要把紙張轉過來 讓我想處理的區域出現在我的右手邊
如果你是左撇子 當然你會想從你的左手邊開始操作
同樣地 從現有三角形的角落處稍微留出一些間距
我將會在山脈折疊處加入一個三向交叉點 這將會是這樣
請允許我壓平我第三個封閉三角形扭轉 這樣今天這個圖案的開始就非常簡單
轉動時 我有這兩道平行的褶皺 如果我們把這些看作一組
樓梯的右側這條摺痕位於樓梯的頂端 我將從樓梯頂端開始
再做一個封閉的三角形扭轉 仍然保持那個目標
網格交叉點 從相鄰扭轉角落向外一格的位置 以及壓縮
現在我已經設置好 使得這兩個扭轉之間的山谷摺疊位於內側
這表示當我打開摺疊重疊部分並發現這個I型梁結構時
所以它看起來像一個「I」 我可以把它移到我的右邊 它看起來還是像一個「I」
將這些山褶邊緣延伸到紙張的邊緣 而我有選擇 instead
of 設置所有摺痕來設置所有三角形扭轉以壓平
我可以把其中一個翻轉過來 把另一個朝向角落的也翻轉過來
這能提供一個很好的平台來壓平剩下的扭轉 然後我可以再翻轉那個
將摺痕延伸至邊緣 並壓平我最後的扭轉 以形成中央六個的組合
這就是我們中央扭轉的過程 是不是很美妙呢
當我一開始畫出那個巨大的六邊形時 產生了這個漂亮的星形效果
雖然六邊形和從其中延伸出的山脈 這是一種美妙的巧合 幾何
學上的巧合 原本的六邊形實際上是進進出出、出出進進地變動著
和進和出 是的 當你開始嘗試這些模式時 會產生非常有趣的效果
這是在紙張摺疊之前製作出來的 所以接下來要專注的事情是我拿了一雙
我右側的三角形 其中三角形之間的山谷位於外部
這就是這裡的關鍵特徵 這是這些三角形的一個角落 我可以把它抬起來
這些艦隊正在右側上下移動 而我將會採用混合策略
六邊形扭轉在這個上層摺痕上 我從摺痕圖中讀到的一個線索
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獲得摺紙圖樣 或者購買摺紙圖樣電子書 其中包含所有迷你版的圖樣
圖案也都在裡面 那本電子書在 gatheringfolds com 其中一個線索是我可以
從那裡讀取 我發現在管褶距處有山谷折痕 因此從這個山谷處有兩個間距
在三角形下方 這個山谷折痕和與之相伴的山折是封閉類型
這款折痕將進入這個混合六邊形 這座山頂上方的山是開放式
折痕的一種 我們將看到這些折痕結合後產生的一些有趣效果
一起 這會讓我在設置下一個轉折時更容易一些
我正在設置這個混合六邊形 就像是在這裡稍微重新排列一下 好吧
技術上來說並沒有重新排序 因為我想創建一個複合包裝
我會讓那個山谷從山頂流下 並實際上在山的另一側形成鏡像
並下來創造這個波浪形狀 所以我們將會有山谷反彈的現象
這座山位於不同的網格線上 它原本所在的網格線是
這裡的這條 然後往下彈跳 我的山正在追蹤這條線
這條曲折的線條 去掉一個間隔 這樣對我們進入下一個階段會容易很多
扭轉 儘管我可能還是會決定我們走不同的路線
其中我想強調的一點是 這看起來好像我們正在設置
一個開放的六邊形 它看起來好像我們正在設置一個封閉的六邊形 但我們需要記住
這座山位於扭曲中心的正中央 而這座山則不在 它距離
中心有一格的距離 這表示中心位於這條網格線的一格之外
在到達那座山之前 因為記得山谷在遠方的另一側 而中心並不在那裡
擊中山谷 所以這是我的混合六邊形扭轉的中心 如果
我想添加下一道摺痕 這就是這個混合六邊形不同的地方
這實際上是一種左手方向的混合六邊形扭轉 上次我們做的是右手方
向的三重混合六邊形扭轉 所以如果我們希望摺痕交替地打到中心的話
而且沒有擊中中心 我下一步的棋盤方向是這裡 而這個擊中了中心
我需要下一個不要擊中中心 這裡就要結束了 所以這是我的下一個
網格線 或者我的下一個山脈摺疊 我們可以將它放在山谷上 下一個方向
我們確實想要擊中中心 這很好 你可以放在那裡 下一個我們想要偏離
中心 所以保持一個網格間距的距離 然後朝紙張的邊緣移動
接著我們還是遺漏了一個方向 我們遺漏了那個朝向中心的方向
這樣做 就會在現有的摺痕下方產生反饋 我們將會保持原樣
現有的摺痕會在我們摺疊時閉合 這將使我們能夠獲得我們的混合結構
六邊形原地扭轉 這樣 我們就有了這些需要壓平的小枕頭
所以請注意 我確實在製造這些水平折痕 我只不過是用
骨刀來引導它們正確定位 我並不是用骨刀來製造這些折痕
這個摺疊只需要全部打開 這樣我就可以從上方壓下使其定型
好的 我已經恢復了原來的方位 我要繼續在一個上放一個A
這些三角形 我們接下來要將紙張翻過來 我右手拿著這個混合六邊形
當我翻轉紙張時 我會在這裡貼上一個B 所以如果你正在寫你的A和B的話
以相同的方式 你可以在未來的步驟中用它來定位你的論文 在這裡我們有那個
複合包裝 這裡我們有摺痕重疊 我實際上要朝這個方向進行
折痕重疊的方式 以及這個圖樣的結構設定方式 我會有
每個六邊形都有三個三角形 無論是混合六邊形還是封閉六邊形
而且這些三角形都會出現在A面 混合六邊形的扭轉都會出現在
在A面 只有封閉的六邊形扭轉會出現在B面上
因此每個三角形有三個 或者說每個六邊形有三個三角形
這會剩下三個摺痕不會轉換成三角形 而這三個摺痕則直接連接到
其他六邊形 所以它會交替摺疊 一個摺疊會變成三角形 下一個摺疊
前往六邊形 一個摺痕前往三角形 下一個摺痕前往六邊形 儘管我們的
這個圖案不會那麼遠 一個摺痕會變成三角形 下一個摺痕會變成……
因此 我稱這種結構為六邊形與三角形的三重結構 因為我們確實在
每個六邊形扭轉中看到三重旋轉對稱性 所以這個摺痕重疊我正要開始
打開 然後會變成一個封閉的六邊形摺疊 所以這兩個山褶就是
直接進入中心 那將是我們其他摺痕的集中點
從中散發出來 我們還有一個額外的提示 那就是我們將會有管狀摺縫的間距
在這兩道平行摺痕之間 扭轉一邊的所有山褶都將會出現
沿著同一橫線從扭轉的另一側延伸出去 我們將製造兩個摺痕
當我們設置這個封閉的六邊形扭轉時 這裡有一個會以兩個三角形解決的重疊
另一側的扭轉 以及這裡的一個將會連接到下一個混合六邊形扭轉
我們把封閉的六邊形設定好後 我仍然有兩個網格間距浮在之上
穩定的表面 我會輕敲它 抓住它 並在轉動時稍微擠壓一下
一開始看起來會有點皺 但我們可以透過讓這些摺痕越來越多
地沿著網格線來把它們弄平 因為所有東西都是在網格線上的
六邊形扭轉 好的 有了這個六邊形之後 我要抓住這個摺疊重疊的部分
這兩個六邊形扭轉 或是三重混合結構與封閉六邊形 抓住這些摺痕
我會翻轉回來到A面 我們希望讓它們成為兩個閉合的三角形扭轉 這是
同樣的重疊部分 我們在完成三角形5和6時也看到過 所以我會打開摺邊的重疊部分
這樣我就能有我的I型結構 在這三個折點之間我有兩個空間
我可以讓其中一個壓平 然後壓另一個再翻轉過來
折痕向外折 壓平這兩個三角形中的第二個 一個證明
我們正確完成的跡象是 三角形的角落會剛好接觸到角落
或我們的混合六邊形的邊緣扭曲 因此 繼續前進 我們將要進行
不要往我們的複合包裝方向 而是相反的方向 我們要經過我們封閉的六邊形
洞口與我們下一個混合六邊形 因此 這些是在我們觀察這
個混合六邊形之前所看到的兩個摺痕 我們從三角形來的摺痕
並利用摺痕在三角形群組周圍形成管狀結構 這裡就是摺痕形成管狀的過程
我們看到的那個是直接進入混合體中心的 所以這個是經過
中心的 那個是距離中心一個位置 因此那就是我的中心點
而且抬起來 注意看 我沒有把它留成一個尖銳的牙齒 而是抬起來了一個
一點點更多 所以我進來然後出去兩個空間 因為我接下來要摺疊的那個位置是
將製作這款新的開口褶皺 它需要偏離中心一個網格間距
而且這會在這裡產生摺痕重疊 我想做的一件事是
盡快與這個混合六邊形一起解決我的閉褶問題吧 它正要出現
這裡 只是當我不試圖控制太多摺痕時 設定起來比較容易
其他區域 因為這是一個比大多數直接延伸的摺痕更長的摺痕
邊緣 它正穿過另一個摺痕 所以在我們進行之前 最好先讓那個穩定下來
較短的摺痕 然後 我們有封閉式、開放式、封閉式
一種開放式類型 我下一步的方向需要是封閉式類型 然後我最終的網格方向
需要是開式摺痕 我說開式和閉式是因為它們的互動方式
與中心互動 它們是像開放的六邊形一樣互動 還是像其他形狀一樣互動
封閉的六邊形 所以這些封閉式摺痕可能並沒有完全延伸到
中心 你可能會想再捏一下 或者你可能會想把它們往下拉
這些山谷 但我們真的需要那座山從頭到尾都保
持為一座山脈 即使我們一開始就用山谷來中斷它
在這個扭轉處 這是一個我常看到人們在摺疊混合六邊形扭轉時犯的錯誤
並未讓閉合式摺痕一直延伸到中央處形成山褶
區域 現在我們有了兩個摺疊重疊 其中一個是我們兩個六邊形扭轉之間的重疊
以及另一種是六邊形與三角形摺痕的重疊 在這邊我們討論完後
我會處理這兩個六邊形之間的重疊 以加入兩個更多的封閉三角形扭轉
這是一種較不友善的開口方式 但我還是可以打開 我可以得
到那種在格子交叉點有三向交叉處之間有兩個間隔的I型鋼結構
山巒起伏 我可以設置那些三角形 我確實有一些調整的空間
所以我可以將其中一個向外的摺痕翻轉過來 但
這樣會在下方固定並在我不壓平的部位增加層次
我所擁有的自由是我真的可以抬起這個混合六邊形的尖端
不添加任何新的摺痕或折線 所以我可以先壓平其中一個 然後再壓平
另一個這樣的三角形摺法 這樣我們就可以看到這裡的三個三角形來自於
後方的六邊形有這三個 然後混合型的三個將是這
兩個加上第三個尚未就位的 從這裡我們只有這一個
摺痕重疊 還有那種複合式包法 不過我們稍後再回來談這個
我們將繼續沿著紙張翻轉過來處理那個摺痕重疊部分
這需要一個封閉的六邊形扭轉 所以我打開摺痕重疊時
我正在尋找那個包圍交點的小六邊形
這兩個山脈的褶皺 確保那個小六邊形在那裡 然後
我將添加所有此封閉六邊形所需的新的摺痕 這將產生一個摺痕
與我最近的混合六邊形其中一道摺痕重疊 一旦那個封閉的六邊形
此塔位於完全平坦的地板上 離地面有兩個格子的距離 已經固定好
我會輕拍頂部的位元 保持這種觸感以固定所有邊緣
並用力扭轉一下 我會把它扭得更尖銳 你扭得越用力 它
就會越乾淨地掉下來 你可能已經注意到我之前扭得太慢了
而且它非常皺摺 這個我扭得更快 結果看起來更乾淨
雖然不能百分之百保證 但通常扭轉得越快 效果越乾淨
現在我要翻回A面來處理這個需要兩個三角形的摺痕重疊部分
因為摺痕來自六邊形的扭轉 所以產生了這些扭轉 因此 展開後
我得到了一個I型梁結構 在我的三向折痕交點之間有兩個空間
然後我可以將其放進去 再將朝外的摺邊壓平 先壓一個
再壓另一個我封閉的三角形扭轉處 好的 接下來 繞著轉動
我想要在一個重疊區域加入新的混合六邊形扭轉 這個重疊區域特別是
指這個封閉六邊形與來自三角形的摺痕之間的重疊 而不是其他重疊區域
更遠處 摺痕來自複合包覆 再次打開它時
我希望知道這個來自封閉六邊形的摺痕正經過中心
我扭轉的部分 以及從三角形產生的摺痕 會與其隔開一個間距
中心 那麼折痕的方向 我們有這個方向 折痕
下一個方向需要直接朝向中心 因此我們將抬起那條直
接進入中心的網格線 並通過複合包覆將摺痕反向折回
有點雜亂 但沒關係 只是層次太多 然後我們可以加上剩下的
中間的摺痕 所以在這個方向 這個是封閉式 這個將會是開放式
開放式 與中心隔一個間距 下一個方向將是封閉式
並最終形成一個開放的三角形 環繞中心完成這個巨大的三角形
這就是今天的主題 將會有巨大的三角形環繞著中心點
我們在中心處看到了它 當時有山谷摺痕 現在我們看到的是山脈形狀的摺痕
折疊的混合六邊形扭轉 從那裡 我可以繼續壓扁我的混合六邊形
用我的骨刀或手指或其他工具在那些枕頭上製造凹痕 讓它們變得開心起來
將折痕摺入 現在我在先前封閉的六邊形與新的混合六邊形之間產生了一個摺痕重疊
我需要將其轉換為兩個封閉的三角形扭轉 這是一種不太友好的重疊
打開了 但我還是可以把它放對位置 我這樣做是為了讓自己準備好壓垮他們
我既可以這樣做 然後抬起我這個混合六邊形的一角 把上面的那
個放平 壓平下面的三角形 再把那個角放回去壓平上面的三角形
這讓那些封閉三角捲的乾淨壓平變得稍微容易一些
好的 我們還剩下什麼 目前我們還有我們的三個混合六邊形
我們在中心有三角形 我們有兩個封閉的六邊形 所以有一個在這裡
剩下的那些 我們在外面有兩對三角形 我們正在進行
需要六個這樣的 所以我們還剩下一個封閉的六邊形和兩對三角形扭轉
閉合的六邊形將需要有摺痕進入那對三角形
所以接下來我們要處理的就是這個 把紙翻過來 我需要打開它
這整個摺痕交錯的複雜結構 所以我很早就有了那個複合包法 我有這些摺痕
交疊在一起 我需要把整個區域抬起來 我需要認出它
我之前有這層被夾住 解除之前某些包裹中所形成的摺疊
讓我的混合六邊形的摺痕向外展開 現在我有了一座、兩座、三座山
折疊都指向同一個位置 那將是我的封閉六邊形的中心
轉動 我將為那個封閉的六邊形創造所有這些新的摺痕
在兩邊製造重疊 然後我會輕拍它並抓住它 給它一個非常強烈的推動力
一個鋭い扭轉 讓它平順地展開 還有我們需要的封閉六邊形扭轉 現在我們
可以回到我們的A面 我們有一個友好的重疊和一個不太友好的重疊 但仍然
我們需要在每個位置進行兩次封閉三角形扭轉 因此我將從這裡開始
那個友善的結構 打開它 我得到我們已經看到過多次
的I型結構 我的三向折痕交叉點之間有兩個網格間距
而我可以讓其中一個平放 然後壓扁另一個 再將那條摺痕翻
折到邊緣 壓平剩下的三角形扭轉 然後繞回來到我的最終形狀
褶皺重疊 我要把她打開 這會稍微更具挑戰性 真的只是這樣
從後方推進 並發現I型鋼結構 這次視覺中心是
將指出 正如我們之前看到的 我們可以將這個混合六邊形的尖端推進去
讓上方的三角形平放 同時壓平下方 然後將尖端帶過來
退回以壓平上三角形 這樣就完成了 這就是積木 所以如果你想要
看看兩種不同的方式來繼續這個摺紙模式 這基本上是說 我們是
否繼續以三重旋轉對稱的位置進行這些六邊形扭轉 還是添加更多的
重複的間距讓我們得到這些群組 然後這些群組之間的間距再稍微拉
大一些 如果你想看看這兩種摺痕圖樣 一定要去查看聖誕節的活動
Tess 2024 電子書可在 gatheringfolds com 購買 亦可在 Origami USA 和 origamishop com 購得
並在完成此項並在Instagram上發佈時標記我為Gathering Folds
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# Advent of Tess 或 Advent of Tess 24 這將有助於其他人看到你在折疊什麼
大家折紙玩得很高興 明天我們將再次折出相同的
扭轉動作 不過彼此之間的關係會有些不同 明天見
