動物頭部構造基礎
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先從頭部開始,然後再從頭部開始
在創造頭部的基本概念中
你不必做得像我一樣
我只要求你嘗試想像
或想像骨骼的結構
作為一個盒子
我們用了長鼻子的圓形
我會用同樣的設計方式設計狗和貓
但注意我把盒子建造在眼睛的角落
然後我會把眼睛放在眼睛的下方
以避免任何眼睛結構出現錯誤表現
如果有道理的話
就想像一個箱子在前面
然後用它來決定眼睛的比例
我可以把眼睛放在眼睛的上方
然後這個方塊會讓我轉動眼睛
或是眼睛的下方
所有這些點都會在這個方塊上
這給你兩種形狀
我認為這個方塊很適合狗和貓
因為牠們的頭部位置很低
所以在這個位置有時候會很難看見
牠們的頭部位置有時候會很難看見
所以這就是基本的結構
在上面我們會建造一些形狀
以更有機的效果
在這裡我會想要增加階梯
這是一種最初的階層角度
幫助融合這些大型的角度
像是你用一個小的門柱
然後把它建造在這裡
這就像是鑰匙和人類的畫像
骨骼坐在鑰匙之間
導向眼睛的下方
這裡有一條中心線
用它來作為眼睛的中心線
這樣你就可以判斷
兩邊的比例和縮短
然後我們來畫一隻鼻子
我們來畫一隻鼻子
在畫狗狗的時候
我會想像好多盤子
手指等如一個圓形
就像這樣
用鼻子在這裡
鑰匙的左邊
我就把線移到左邊
然後會看到這個形狀
做了眼睛
之後再看一下口
這就像是眼睛的形狀
我喜歡在眼睛上面
就是先把圓形放進去
這裡有個球
然後我可以製作一些
我們到目前為止討論過的圓形
雖然只是簡單的圓形
但我們談到了雙胞胎的肌肉
這些肌肉會從這裡流向上
然後往下流
所以我會利用這些圓形
來理解圓形
因為每一條線
都影響了圓形的流向
讓圓形的形狀變得更柔軟
直接在這個位置
你可以看到這個暗黑開始形成
那是骨骼的骨盆
骨骼或是骨骼的思想
有一定的價值
然後從骨骼向臉部流向下
但當它在這裡進行轉換時
它可以依照燈光
來取得一定的價值
所以我看到眼睛的角落有一定的價值
轉換後
在中間稍微推開眼鏡
開始打開眼睛
然後在鼻翼下
出現眼睛的角落
在鼻翼下
從眼睛打開
已經稍微打開眼睛
再打開眼睛
然後在鼻翼下
出現眼睛
在鼻翼下
打開眼睛
缺少的尖角
只要看完它,你就會知道了
尖角不行
尾巴要強化
尖角不行
尾巴要強化
所以閉嘴
一旦牠碰到角落
就不會有開心的笑容貓貓
所以我想讓牠感受到牠的鬆弛
然後我會把牠拉起來
然後我們來考慮一下
如何讓牠的牙齒感受到真實
在牠的腹肌方面
如果你在考慮這個想法
想像牠的嘴巴鬆弛
你可以想像牠的肌肉
一旦牠碰到角落
就不會有開心的笑容貓貓
所以我想讓牠感受到牠的鬆弛
然後我們來考慮一下
想像牠的嘴巴鬆弛
如果你在考慮這個想法
想像牠的嘴巴鬆弛
如果你在考慮這個想法
想像牠的嘴巴鬆弛
如果你在考慮這個想法
想像牠的嘴巴鬆弛
如果你在考慮這個想法
如何在牠的嘴脣上
處理牠的牙齒
在牙齒上
如果我能找到耳朵,我會用耳朵來切開這個盒子
因為我不想讓大家看到這個硬硬的球
它是一個終點
耳朵是一個可以開始切割或改造的機會
所有的步驟是相關的
可以互相交換,視乎你覺得有什麼用
適合你的畫風,等等
耳朵,換句話說,如果你有經歷過這個過程
它會跟這個盤子相關
通過線條來做一個正確的切割
耳朵也會跟頭頂的盒子交叉
我覺得這是一個重要的節奏
因為有時候我會畫這個
耳朵會看起來跟旁邊不相關
它會看起來像是
所以我想確保它跟旁邊不相關
然後當我完成了這個
你可以想像它是一個盤子
或是一個橫向的盤子
然後我會把耳朵的形狀從旁邊切開
如果是貓,我會想像它是橫向的
但是我會用這個主意
因為現在它看起來是向後轉的
如果我想像它是從另一個角度
這裡是同一個開始
如果耳朵是向前轉
我會用這個形狀
大概是相同的形狀
然後切開它
通過顯示它的厚度和內側
這樣可以讓我轉動耳朵
可以讓我轉動耳朵的幅度
好,我們現在所看到的不是完全相同
而是頭頂的製作過程
以一個典型的方式
希望可以幫助你
確保你能夠切割
任何數量的動物
橫向動物
