[剪輯高手養成之路]12【pr軟件篇】序列與基礎理論

喵大明白 Meow Knows
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6 次觀看·2025年6月18日
哈嘍大家好我是秀秀
這節課呢我們來學習PR當中
非常必要的一個操作啊
也就是新建序列
現在公屏上可以撥666
打卡完之後
我們馬上進入今天的教程吧
首先在開始之前呢
我們得知道序列的概念以及必要性
其實PR裡面的序列呢
它就相當於PS裡面的圖層
AE裡面的合成啊
沒有用過這兩個軟件的同學呢
我們也可以進行一個簡單的理解
在畫畫之前
我們是不是得先去找一個
合適材質合適大小的畫布
那這個畫布的材質和大小呢
就影響到了我們最終
畫出來成品的一個材質和大小
歸類到影視後期裡面呢
其實序列又相當於一個空白的膠片啊
我們在最開始的時候
設置好這個膠片的參數和屬性
之後不管我們填充進多少
不同參數和屬性的視頻
最終輸出來的一個成品呢
它都會按照我們最先定好的膠片
參數和屬性走
這裡我們舉個例子啊
比如說甲方要求我們去做一個
竪屏的視頻
我們就在序列裡面把視頻尺寸定為竪屏的
這樣即使我們拿到的所有素材都是橫屏的
我們導入進這個序列裡面
它最終還是會以序列的參數走
也就是說
最後你輸出出來的成品就是竪屏的
這樣子講大家可以理解嗎
已經理解了的同學可以在公屏上扣一個EO
好清楚了序列的概念之後呢
我們就來看到PR
目前時間線是不是無序列
也就是未激活的一個狀態啊
那就剪不了視頻
所以我們剪任何視頻都必須得去新建序列啊
新建序列的方法也是有非常多種的
那總的是分為了兩種類型
第一種是按素材的屬性去新建序列
目前時間線是沒有任何序列的狀態
我們拖佔一個素材進入時間線
大家就會發現它以素材的屬性去新建了序列啊
我們可以把橡木面板拖大一點
這個圖標的就是序列
我們可以看到它跟這個素材的一些參數和屬性
是不是一模一樣啊
它的尺寸大小以及幀速率
所以我們建立的這個序列呢
就是按照素材的屬性來走的
當然拖拽進時間線建立序列的方法只能用一次啊
因為已經有序列的情況下呢
我們再拖拽一個素材進入時間線
它就變成了導入素材進時間線
那如果你還想以素材的屬性再去建立一個序列的話呢
我們就得來到橡木面板
選中某個素材
鼠標右鍵
這裡從剪輯新建序列
點擊一下就會又去新建一個序列
我們可以相應的進行一個切換
當然這時候如果甲方有規定的序列標準的話呢
我們就不能以素材的屬性去新建序列的
就得用到其他的方法了
這裡也是有非常多種的
比如說我們可以在文件菜單欄新建序列
還可以按快捷鍵Ctrl加N
需要提醒大家的是
PR裡面所有的快捷鍵都得在
英文輸入法的一個模式下才能使用
又或者呢我們可以在橡木面板右鍵
新建項目序列
還可以在橡木面板右下角拉開來之後呢
有一個新建項目點擊建立序列
它都會彈出新建序列的彈窗
好接著大家就會發現
這裡好像有非常多的內容啊
它到底是什麼
其實這裡就涉及到很多
影視後期的相關專業術語了
這裡我們也來簡單的瞭解一下
如果你完全不懂的話呢
可能跟甲方對接的時候就會漏氣啊
它講的到底是什麼
好首先如果甲方只有一個橫屏的要求的話呢
那我們就可以選擇
HD1080P裡面的25幀
當然你想要視頻更流暢一點的話呢
可以選擇下面的29.97
那一般國內比較通用的
配置的標準呢是選擇1080P 25幀啊
當然這是新版2025更新的啊
如果你是舊版24.4版本以下呢
就可以選擇AVCHD裡面的1080P 25
想視頻更流暢一點可以選擇30或者60幀
這個看大傢俱體的需求來
參數越大的話呢
視頻的一個內存佔用就越大啊
大家酌情去考慮
那如果它要求做一個素品的視頻呢
在PR25版本呢更新了一個社交啊
我們就可以直接選用這個預設
預設也就是模板嘛
一般來說目前市面上比較通用的
素品是這一個9B16 30幀速率的序列預設啊
我們選擇之後點擊確定就可以新建了
而24.4版本是沒有
素品的序列預設的
我們就得手動的去更改
這裡我們可以隨便選擇一個序列預設
來到設置這裡
給編輯模式改為自定義
這時候下面的所有參數屬性
我們都可以進行更改了
比如說時機這裡
這個就是我們常說的幀速率
說到幀速率呢
我們就要來瞭解一下幀的概念了
這裡我們可以播放一下這個視頻
可以看到是比較絲滑順暢的在播放的
而當我們按住alt鍵滑動時
把滑輪放大慢慢的拖動它
會發現視頻其實是一幀一幀有在變化的
那這個大家就可以把它理解為
視頻是由圖片快速播放形成的
大家應該有看過那種翻頁動畫吧
這個一張一張的圖片
在我們影視後期當中就叫做幀啊
而時機又或者說幀速率
它指的就是
一秒當中有多少個幀
來組成了這一秒
之前我們知道的時間單位是
10分秒
秒是最小的
而在影視後期當中呢
它會最小到了幀
也就是10分秒幀
如果你把時機定為了25幀每秒
也就是說在24幀的時候
進一幀就變成了一秒
在一秒24幀的時候
進一秒就變成了兩秒
但是需要提醒大家的一點是
並不是說我幀數越多
我的動作就越快啊
不是的
一秒當中它可能就一個動作
但是我有越多的幀數來組成這一秒
是不是它動作的連貫性
流暢性就越高啊
好那一般甲方如果沒有要求的話
那麼國內比較通用的是泡幀
也就是25幀速率的設置
因為幀數越高的話
它對電腦的一個負荷也越大
所佔用的一個內存也越多
而當幀速率在15幀每秒的時候呢
人的肉眼就能夠看出有所卡頓了
所以基本上小於15幀以下的
我們一般是不會進行選擇的
除非去做一些特殊的效果
好往下看幀大小
這個其實指的是視頻的尺寸大小
數值越大的話呢
視頻的尺寸也就越大
這兩個神祕的數字
它其實指的是
像素啊
也就是說我們視頻當中的一張畫面
是由橫向1920個像素
乘以縱向1080個像素所組成的
那組成一張圖片的像素數越多
是不是這個圖片也就越清晰啊
或者說視頻的分辨率也就越清晰
當然同樣參數越大
對電腦的負荷越高
這裡我們也可以看到
旁邊垂直是16比9啊
也就是說目前是橫屏的一個比例嘛
如果你需要的是豎屏的話
我們就給它調換一下位置就好了
比如說給它改為1080乘以1920
大家可以記一下這兩個數值啊
它是我們國內比較常用的高清分辨率
好往下看呢
像素長寬比
就給大家一般默認選擇方形像素
1.0的正正方方的就可以了
下面的這些呢
你選擇一般是會出錯的
長的話呢這裡要選擇無長啊
這個其實也就是我們
在訓練預設裡面看到的這個後綴P啊
它指的就是無長主行掃描
二版更新的幾乎都沒有I的存在了
在以前舊版裡面
我們還可以看到有非常多的I
下面的這兩個就是I啊
隔行掃描
現在幾乎已經被淘汰掉了
好這是視頻的一些參數和屬性
往下看呢就來到了音頻
這裡我們也大概的講一下
音頻的採樣率呢
其實跟視頻的幀速率有一點點類似
它指的是一秒內聲音所採集的一個次數
採樣率越大呢
音頻的音質也就越清晰
採樣率越小呢
清晰度就會降低
那一般呢我們會在4800和44100當中
進行一個選擇
我們也可以更改一下序列的名稱
點擊新建就可以了
設置好的參數
你想把它保存為預設的話呢
也可以在這裡點擊保存預設之後呢
它會出現在序列預設裡面
自定義的這麼一個素材箱裡面
好現在我們點擊確定
這樣子就新建了一個豎屏的序列
那我們也可以看到時間軸的一個顯示是豎屏的
這時候看是不是有點奇怪啊
因為時間軸的一個顯示默認是橫屏的嘛
那遇到做豎屏的情況呢
其實我們可以來到工作區
這裡有一個垂直
點擊一下之後呢
它的節目窗口就會適用於豎屏啊
好之後呢我們來補充一個小點
我們拖著一個素材進入序列
有時候會出現這樣子的彈窗
那是因為我們建立的序列和素材它的參數
有一點不一樣啊
如果你想要保留序列的現有參數的話
我們就可以點擊保持現有設置
如果你想讓序列按照素材的屬性來的話
我們就點擊更改序列設置就好了
當然一般我們去新建序列多是我們需要的
所以我們點擊保持現有設置就可以了
好的那以上呢就是我們本節課的全部內容
序列的知識你都掌握清楚了嗎
已經完全瞭解了的可以在公屏上扣一個1啊
好那祝大家生活愉快
我們下節課再見吧
拜拜
