全能設計軟件Vectorworks新手入門基礎教程 P12 - 基礎培訓視頻系列 - 7第五講- 3D 基本建模介紹_超清

东方之韵
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39 次觀看·2025年9月29日
大家好 我是香港米訊的技術顧問
我叫陳寗
今天由我給大家繼續進行Findworks的基礎培訓
今天我們進行第五講
3D金粉建模
大家為什麼要強調3D建模
就是說這裡的3D建模是說我們普通的做一些產品設計
包括我們像室內的一些傢俱
還有室外的一些建築
這個建築是那種就是不規則的
形狀比較特殊的
比如像我們體育館上面的那種
像我們奧運會的那種鳥巢
這種就是比較特殊形狀比較特殊的那種結構
還有我們像一些擺設啊
設計傢俱啊
它不是那種規則的巨型啊
或者是平面的那種
那我們就需要一個三維設計
這三維設計主要使用的這個模塊呢
是我們的這個3D三維建模這個工具
下面的一些命令
還有包括模型下面的一些命令
主要使用的是這麼多
在這裡呢
我們今天主要強調的是一些規則建模
像類似這種椅子啊
這種規則建模
以後我們還會組織一些就是說像曲面的這種高級建模的話
到時候我們會出一個專門的專輯來講一下這個曲面的建模
今天我們主要通過這種
椅子還有這個桌子
給大家講一下這個三維建模的一個思路
因為不管是簡單的產品還是複雜的產品
它的思路都是一樣的
只是說可能複雜一點的花的時間更多一點
但思路都是一致的
對於像我們這種椅子來講
然後我現在把這個
這個平面圖打開
大家看一下這個平面圖
這個椅子的幾個測試圖啊
正式圖啊
我們通過這個平面圖
來把它做成三維
就通過這個平面圖的數據
把它做成三維
大家注意一下
就是說我們二維設計的時候
其實是把我們三維
就是腦海中的三維
特定到幾個試圖當中去
正式圖啊
測試圖啊
試圖啊
然後我們三維設計呢
就是純粹的就是說
把我們腦海的那種三維
完全展現在我們這個軟件裡面去
所以說我們做二維設計
跟做三維設計的
它這個產品思路是不一樣的
在我們做三維的時候
我們很強調一點
就是說我們這個工作平面
我這個產品
就是比如像我這個桌子腿
跟上面這個板
它位置怎麼來定
像我們這個靠背
還有我們這個
做這個固定的這個
木
就是怎麼說呢
這個巨型啊
怎麼跟這個腿來固定的
它的位置怎麼來放
先畫哪個後畫哪個
它的這個思路要求都是不一樣的
對於像我們這個凳子
這個椅子來講的話
我們肯定要先確定一個
參考的這個面
比如像我們做定這個板
這個板把它作為一個參考的機制
其他像這個腿啊
都是參考這個板的位置來做出來
所以說如果你直接先建這個靠背
這個虎板
那你其他地方就很難來建出來
大家明白我意思吧
就是說我們這個椅子的設計思路
是先把這個板定出來
然後這邊兩條腿後面兩條腿
然後就固定了
然後就把這個弧形靠背給做出來
在思路是這麼做的
如果你直接做這個靠背
這個弧形的這個板
那你其他地方就很難來定位
因為它這個弧形的板
會也是斜著的
就在你看它的鋪面是斜著的
所以說我們先畫這款
然後畫這四條腿
然後再畫這個固定的這個板
然後再畫這個幾個靠背
基本思路就是這樣
首先我們先確定這個
這塊板的一個大小
看它是435
435
然後這邊是380
然後先建一個空白文件
我們這裡用機械設計的
為什麼用機械設計的
因為我們像我們做傢俱
做什麼的話
做一些尺寸表選
我們一般都按照1比1的方法來做
用機械設計的模板來做
就是說我們在這種產品設計裡面
我們一般都推薦用1比1的比例的
首先我先畫線
我先確定一個350的線
然後我再確定一個400的線
先用這個線修改移動
往下-380
確定
對吧
然後我要拉兩條線
這個梯形就做好了
如果你覺得這個梯形
我這邊看一下這個梯形的這個位置
應該對的
然後我們這個做好梯形做好
然後我先確定一下它這個對稱
不對稱
我把這個畫錯了
調整角度
大家看一下
86.20
對
就是視覺上可能好像有點不對稱
然後現在我們做什麼
我們把它框起來
把這個上頭條框起來
然後修改
修改下面有一個組成
那就做成一個把它修線
把它組合的一個封閉區域形成面
面以後
我們右前指示圖
把它切換了這個左視圖的視圖
然後點這個模型下面
就先把它點亮
模型下面有一個拉伸
我們選一個-20
20
你看大家看一下這個
這個縮後20
然後下面我畫這個腿
腿上注意上部這塊它是直的
下面這塊它是由45轉化為35
就是上面粗
下面細形成一個錐形的
我怎麼來做
首先我們先做一個下面這個
而且它的範圍是25
25的範圍
我們先做出頂視圖的視圖
對吧
頂視圖的視圖
然後畫一個錐形
先胸肌畫上一個視圖25
25
因為我要用這個錐形來做這個定位
大家我先胸肌一下
剛才我這個地方沒改
我把這個點點在這個地方
大家看一下
下面就定位在這個地方
然後我再畫一個什麼
畫一個45
胸肌
然後這個還是左下角定位
然後45
45
對吧
45畫好以後我們做什麼
把這個
縫隙去掉
然後這個
左側圖
對吧
左側圖
然後模型拉伸
不是45
然後我們要切換到這個
大家一下
我們試圖要來回進行切換
來前視圖
其實我們這個板應該往這個木塊
應該往下移
移到這個下面
那怎麼辦
我們切換到這個移動
移往下
現在是個放大比例縮小的
這個箭頭
是斜的
然後我要把它切換成一個按右鍵
不是右
不是左右的右
是那個字母右
然後
當然你可以按下邊的鍵也可以
就是把它規定是90度
剛才那個趨勢往下拉
這個做好以後我們做什麼
然後我們放到這個點視圖
對吧
然後我們就是往下做
我們現在第一步做什麼工作
先把這個工作平面
大家看一下
我們切換到三維建模
設置工作平面
對
把工作平面設置在這上面
然後我們用什麼
用這個眼睛
這個工作平面
就把它切換到工作平面的模式
然後我再畫一個矩形
你看不做這個點
對吧
45
不夠算嗎
我們切換過來看一下
有
然後再做一個什麼
再做一個雙擊
三速
大家看一下三速
三速
然後這個地方放在什麼
放在這個中間
把這個矩形放在中間
你看好了吧
然後我們做一個
就是多重拉伸
把框框下以後
然後模型下面有個多重拉伸
就形成一個矩形的
然後是負多少
大家看一下
420加20
是400
400-45
355
就是這個地方是355
那就負
355
看到沒
這個腿就做好了
然後我們再切換到前視圖方向
對吧
這樣的一個風格
然後我把這個框框下
然後模型添加把它合併起來
它就是一個變成一個實體了
大家看一眼
然後我們現在做什麼
做後面那個條腿
現在我要切換到什麼
切換到右視圖
看到沒
我不吃圖
不進行切換
組織後面這個腿的斜的
然後我現在做什麼
先做一個定位
先畫一條直線
然後補縮
然後下不了鏡
這是大家看一下
這個尺寸是多少
是860
860
然後這地方做什麼
這地方
大家看一下
我這個大概一個半
因為這個地方它沒有尺寸
所以說我大概點一個
然後這地方點一個25
好
這邊移25
大家看我怎麼移的
310
310-25
等80度
80度畫好了
然後我這個下面畫多少
65
正好是20加這個45
就65
然後我再畫一下移
再補縮
再補縮多少
578
然後這個是多少
30
然後我這個往下多移一點
當然這個度數你可以精確定義
我這裏就不定義了
然後我這裏還是30
還有Type鍵30
0
然後我們用這個保小
保小命令
我的導角是1000
我就設定1000
大導角
看見沒
這樣就做上了
然後把這個
這條直線刪掉
那我的腿
基本上這個凳子
這個後面這條腿做好了
然後我要把它做成線合併成面
修改
然後組成
大家組成
你看
然後它得看一下這個寬度是多少
它這個是30
然後我們就
左側圖還是切換到左側圖
看
左側圖
然後用這個
當然你用推拉也可以
我這裏還是用的拉伸
30
對吧
30
然後把它切換到
不是圖
然後我要移到這個相同的位置
怎麼移
我用這個命令
鼓縮移動
看見沒
這樣就移好了
然後我們這個做好以後
我們先保存
就默認
默認的標題
然後我們要切換到左側圖
看下下個鍵
多重選擇
然後之後怎麼樣
然後切換到
顯示圖
然後用這個鏡像
看見沒
鏡像出來
這樣我們主體就已經做好
等下可以切換到渲染模式
OpenGL看一下
對吧
下面我們做什麼
我們把這個固定的幾個板也做出來
首先我們先做這邊這個板
我們切換到顯示圖
右側圖切換到右側圖
我們點這個矩形
捕捉這個點
對吧
大家註意一下
我這個長度要定義一下
然後這裏應該是
我要計算壹下
然後285
-45
這個其實要計算壹下
我這裏時間關係
我就不計算
對吧
這個劃好以後
然後我還要繼續
我切換到左側圖的狀態
我們先來看壹下
我板後就用20
然後我寫20
這樣我就放在上面
然後再做個鏡像
現在我們來確定其他幾個固定的位置
然後這幾個也要做出來
我們這個也是20
然後用45
45來做就可以了
也是非常方便
然後我們切換到顯示圖
然後我還用矩形
260
我這個是260
我沒做測量
然後144
這個還是
然後切換到顯示圖
當然妳可以把它居中壹下也可以
這個根據妳的位置
妳也可以把這個放到中間這壹塊也可以
都沒有問題
就根據妳的壹個需要
我這個就放到這邊
然後妳還要調整壹下
它這個方向的位置
因為在右視圖方向的位置
那妳根據妳要求
適當的調整壹下
給我這個調整壹半
然後我再調整壹下
切換
因為這個地方太靠前了
我們來看壹下這個效果
對吧
這樣就可以看出來了
然後我們這邊還有兩個
還有這邊還有兩個沒做
大家可以自己就嘗試來做壹下
就這邊這個還有這邊這個
現在沒有做什麼
我們下面做弧形的
弧形的拷貝
怎麼來做
首先我們切換到頂視圖
切換到頂視圖以後
然後把視圖選了
跟斜框
我們用什麼來用這個圓弧
圓弧用第壹個這個命令
2點
放壹個點
我們要往裏面做過壹點
我這個圓弧
這個圓弧的時候
然後確定這個半徑
就這個半徑用
用905
對吧
905
然後我把這個改成
無填充
然後我這地方有個
大家看壹下這個巨型是多少
2274
雙擊
點擊這個
圓弧線再點擊這個封閉的這個
巨型塊
極面
然後我們用模型下面
連錄進
確定
然後就可以看這個做出來
然後我們切換到這個60度
要看
對吧
然後我要移動它的這個核實的位置
這個位置
精確位置妳可以可以自己來定的
因為我們在那個運用培訓時間的關係
所以我沒有精確定位置
就是大概放了它的壹個方向
然後旋轉壹下
這樣做好
來看下效果
看下這個OpenGL的效果
左側的壹個效果
看
很漂亮吧
這個做好以後
我們下面還要做什麼呢
下面還要做壹個
嗯
這這地方還有個靠背
我再給大家再做壹個靠背
做壹個20x30
20x30
然後
我是圖
然後我再做
然後做什麼
做壹個還是做壹個圓弧
這兩個點
這個圓弧大小形狀
根據妳這個產品設計的要求
自己來判斷
我看的截面是多少
20x30
雙擊
20x30
這已經出來了
然後移動到這個合適的位置
對吧
合適的位置
然後
用這個旋轉點這個參考點
點這個旋轉
我的下面再做壹個
然後我們是圖
旋轉
這樣就做成了
就是這種效果
當然妳可以把裏面的這種懸毛結構
也可以做成
根據妳正式的壹個情況
因為我們今天總是給大家做壹個
上面的顏色
所以說也沒說詳細
因為妳這裏可以把它切除掉
如果多餘的
如果是用深圳做懸毛結構的話
現在我們再把這個地方板的切除掉
還有什麼方式呢
切除
放到無視圖的狀況
我們先保存壹下
防止意外就是說當機或者什麼的
然後我們先做什麼
先把這個工作平面先定在這個
對吧
然後然後做什麼
然後做壹個
居心
行
這個做好以後
然後做什麼
然後
我點這個
看見沒
這裏有個推浪
我點這個推浪
點到最後壹個
在這上面清清楚楚
點錯了
其實有點
很卡
無線的時候有點卡
再看壹下這個操作過程
因為有時候我機器只要卡的話
可能無線的時候有點慢
點這個
發射
然後點這個
然後往下擊
這個板就切掉了
看見沒
這個板就切掉了
非常方便
大家看壹下這個效果
這個縫隙
對吧
這裏就用推拉來把它切除掉
現在我們再把這邊再做壹下
點到50度
然後第壹個先畫個巨型
當然妳為了這個
這地方都切掉
所以說我們這個巨型
妳可以把它做過壹點
這樣我剛才其實可以做個對稱的
這個巨型
我這裏只是為了大家來演示壹下
這個
它的切除的過程
無線等級圖
然後選擇這個
推拉
沒反應
就是壹點慢
試壹下
選擇這個巨型
然後再選擇這個推拉
再選擇巨型
大家看這就夠亮顯示了
然後往下拉
這拉了
妳可以拉過壹點都沒有問題
因為切了只是切除這個板
妳看這個板就切除掉了
非常方便
我剛才因為錄像的時候
它這個屏幕有點延遲
所以看的時候有時候覺得非常慢
其實妳實際操作的話
不應該有這種效果
應該是非常快
然後這個已經做好
這椅子就可以做好
做好以後
我們可以把它添加壹個材質
因為我這個地方材質庫沒掉過
其實我們可以從這個用戶材質庫來
把這個材質
這種木材的材質掉進來
用我們TX
TX
來選擇這個木材
再看壹下這個效果
比如我現在
因為我剛纔可能做設計的時候
沒有定義好這個類
所以它是會
應用
妳看這個材質就已經出來了
把自己的材質就已經出來
對吧
就說我們這個效果
妳可以做的非常棒
就是妳
因為我們做渲染的
壹個是燈光
背景還有壹個材質
只要再定義好的話
我們可以做壹個非常逼真的效果
就是這個例子的話
加上這個數據
到時候我們會放到我們這個視頻裏面
到時候妳們如果需要這方面資料
包括這個文件的話
可以向我們的管理人員索取
包括這個
Redworks的壹個練習文件
包括剛才那個PDF的
一個圖紙上尺寸的壹個說明
好吧
今天的三維設計
大概壹個介紹
就可以到這裏
就是說我剛才壹直在強調的
就是我們現在首先要培養
這個三維設計的壹個思路
思路是什麼
第壹個妳要確定好
哪個作為基準
基準就是妳板作為基準
然後其他
然後妳要確定好
這個設計思路
先做哪壹塊
後做哪壹塊
然後把它
然後妳要轉換空間視維
就是說我們三維的話
妳做不同的對象
妳參考的這個
比如我像這個腿
我參考的上面這個面
然後做的
然後我這個腿
就參考的這個
又是圖
又是圖來做的
對吧
然後我這個
比如上面這個靠背
我就把它切換到這個
頂式圖
頂式圖來做的
對吧
就是設計思路
大家壹定要理順
只有這樣的話
妳做出來的東西才對
而且特別是遇到壹些複雜的東西
就是說我們這樣子
能大大提高我們的效率
因為妳三維如果
真想把它用好
就是說在二維基礎上
已經足夠掌握在三維基礎上
特別是做我們壹些複雜的建築
建築還有
豐富的室內的壹些設計
因為妳不可能說
所有的室內的壹些
都是通過軟件自帶的壹些命令
生成的三維
妳可能自己要做壹些
比如裏面的壹些配飾
什麼的
還有我們的園林壹些建築
壹些建築的壹些
比如像我們國內特有的
這種民族的那種
八角亭
庭院
因為我們歐美軟件
妳可能要自己來做
怎麼來做
就通過這種三維軟件
把這個亭子
把這個四合院做出來
對吧
因為妳不可能靠單純的壹個
像我們那個瓦片
它都是壹種曲線形象
如果妳要做出實際的形象出來
不是通過T圖的話
妳肯定要通過三維把它做出來
希望大家就是說在這塊
還有那種鬥篝
妳肯定要通過這種三維
把它做出來的
所以說我們
如果要希望把FedWorks學得
比較深入的話
妳三維對吧
肯定要掌握
當然妳可以通過這些
先從壹些簡單的東西
像桌子
沙發
椅子
這些東西可以做
妳做出這些往外深入
好了
今天我們的培訓就到這裏
謝謝大家
