犀牛Rhino建模課程,拜託三連!適用建築、景觀、規劃、室內設計等專業 P60 - rh401 異形吊頂

东方之韵
2 位粉絲
2 觀看·2025年10月27日
大家好 從這就開始了
我們來講一些比較簡單的案例
主要是一些室內景觀建築的這種小品
就是比較簡單的
那麼通過前面的學習
我們把一些RINO基礎的這個命令
我們常用的都把它做了一個比較詳細的講解
那麼這個時候
我們通過這些小案例
把這些不同的指令
把它組合起來再去學習
這個時候就可以去鞏固一下你這些指令的一個理解
那麼我們第一個講的這個案例
就是一個室內的這種吊頂的案例
這種案例你應該在這種商場裡面可能都見過一些類似的
就是一般這種什麼餐廳或者咖啡吧什麼的比較多
就是它這個木頭的這個一片一片的疊起來
但整個它的這個紋理它又是一個比較順滑的這個曲面
它是形成的這個界面
那這種東西實際上在這種商場裡面
它看著還是比較特別的
就是當你在這種所有的這個空間
都是這種橫平豎直方方正正的這個商場裡面
你看到一個這樣子的一個餐廳或者說一個咖啡吧
你還是會覺得有一些特別
你有可能會因為這個空間就進行消費的
所以它這個設計還是有價值的
那麼我們這節課我們就來做一個這種吊頂的案例
這個吊頂的案例實際上非常的簡單
我們用Lino很快就可以實現
那麼像這種吊頂一般來說它是層高應該比較高
不然它做不了這種東西
一般來說可能做個三四米
比普通的那種商場可能要稍微的高一點
不然它這個吊之後下來會有點壓抑
像這些它的基本的做法都是差不多的
比如說我們就拿這個圖片看得比較細一點
我們來把它固定一下
把它鎖定一下
這個我們就放在這個屏幕上面
然後我們打開Lino
我這地方用的模板是這個米
建築設計的米這個是我自己做的
這個放在課件裡面
你們也可以自己去做你們的模板
我把那些前面我在那個基礎課裡面講過的那些設置
全部把設置好了
然後做了一個配景的
把自己放在這個地方
你們可以去做自己的
反正這個你們用我的也可以
我放在這個課件裡面
然後我們直接照這個perspective這個視圖裡面來
我們畫一個方盒子給它一個參考的比例
我們這方點一下這個方盒子
然後這方我給它一個12米6米
然後有層高4米
這樣子一個小的餐廳或者一個咖啡吧之類的
這方主要是有一個基本的比例尺度
然後我們這地方把它炸開
這個人稍微的過去一點
這個下面的這些我們先把它隱藏一下
這個我們只要這個頂上這個面就可以了
我們只是去做它這個吊頂
然後我這地方開成一個brood這個模式
我們來看一下
這方方便我們去觀察它的這個UV的這個結構線
我們得到這個面之後
直接對它重建一下
重建的話快捷鍵REB
這方rebuild
這種比較簡單的指令
我一般就直接輸這個命令
如果說比較複雜的指令
我就不會去背了
我就直接去點這個裡面的這些圖標
那這個rebuild的圖標
它其實在這個地方
這個或者說你在這個曲線工具裡面找到它
也是一樣的都是rebuild
當然這個輸三個字母就可以輸出來的
我就而且單手就可以操作
我就rebuild
直接點一下
這個時候我們給它重建一下
它的階數我們改成三階
這方都改成三階
三階之後它才能形成一個順滑的這種曲面
光滑的曲面
然後這地方的點數
我們看一下U方向
我們可以預覽一下這方
一個是50一個是245
因為它這個本來是12乘以6
這個是一個1比2的關係
這方我們正好也是1比2
分出來一個這種細分的UA的結構線
我們點一下確定
這個時候你得到了它的控制點
我們F10打開它的控制點
看到嗎
這方密密麻麻的控制點
我們ctrlZ退回去一下
我們這方
如果說你直接是這樣子的一個box的一個面
它的控制點只有4個
那麼這樣子你去調這些局部不好調
對吧
我們ctrlY退回去
我們得到這個面之後
我們F10把它的控制點打開
我們選一下
你可以直接這樣子一起選
然後去反選一下
我們它這方1250個曲面點和一個曲面
我們可以按住ctrl鍵
把這個曲面檢選一下
你也可以這樣子
我自己是先選一半的這個點
然後按住shift鍵加選另外一半的點
這樣子也可以
反正就是可以去快速的把這些點全部選中
然後我們這個地方用一個
柔性移動的命令
這方在這裡移動找到這個變動
我們找到第三個
這地方有個不等量編輯曲線
再按一下這方出來的命令
這地方不等量移動選擇它
那麼移動的起點
我們這地方我們把這個物件鎖點打開
然後這地方把這些都打開
我們這方隨便的去鎖一個點
那麼這個是啥意思
它這個移動的起點
實際上它就是下墜的趨勢的中心點
這方你不懂的話
你做一下操作一下你就知道
我們這方隨便點一下
比如說這方有這麼大一圈
這方我們點一下
你往這個下面拉
它這一坨的地方就會下垂
它這個曲面的這個趨勢
是不是就很容易就做出來了
我們點一下這個確定
你看這個地方
這個面它這地方就做出來了
就是像這種效果對吧
很順滑的這樣子過來的過渡過來的
這麼一個下墜的像水滴一樣的這種形狀
我們可以切換到這個Sketchup的模式
看一下這個非常的光滑
或者你切換到這個模式
我們觀察一下都非常的光滑
然後我們再打開它的控制點F10
把所有的控制點一起選中
你也可以這樣子
你結合這個過濾器這方
過濾器我是放在這個中間裡面的
你們如果沒有的話
你在這個選取裡面去找到這個東西
把它放到這個中間裡面來就可以
你把這個地方右鍵給我選這個控制點
你把這個一選
它就只會選擇所有的控制點
也不會選擇這個面
反正這個怎麼操作都可以
一般來說你點兩下
反正都可以實現這個操作
選擇的方式很多
不侷限唯一一種方式
然後我們再去做一次這個操作
我們來柔性移動不等量移動
我們這方比如說這個地方
它有一個下墜的沒這麼厲害的對吧
一點點我們這方選擇一個點
然後這裡有一圈
然後這方就下墜一點點
這個你具體下墜了多少
有時候你在這個視圖看得不太清楚
你可以在front視圖裡面來看
你這樣子可以去對比一下
它這個前視圖你可以去對比一下
那麼你點完了之後
你還可以去拖動它這些控制點
你可以去移動它
就是控制它變形的趨勢
我們可以在這個perspective裡面
來配合著一起選擇
這個地方它這些控制點
都是可以去動它的
我們可以把這個物件鎖點
先把它關一下
好你可以單獨去拖它這些控制點
這個地方去調整它變形的範圍
就是這個地方
這裡面的這幾個控制點都可以去調整它
這個地方可以去拉它
那麼這個是它這個相當於是
從這個平的到變形的範圍
它有一個過渡的趨勢
通過這個拉桿
你可以去調整這個地方的這個點
你看它這方點太多了
有時候會比較難選擇
我們這上面來選
這方你看通過這個可以去拉
它這個變得會更柔滑一些
然後這個點是它整個半徑的範圍
然後下面的這個點
它應該是可以去拖它整個的高度
這些地方你可以通過這個點去拖動它
好這個你可以去反復的去修改它
我們這方差不多就這樣子
意思一下確定
這裡我們又得到了一個這個東西
那麼通過同樣的方式
你可以快速的再去做很多
這個地方比如說這邊的
我在這個角上
我希望這個角它有一個垂下去的這個感覺
我們把這個物件鎖點再打開
我們再用這個工具
好比如從這個角上
我這方希望有一點下墜下去的這種感覺
好按Enter確定
這邊比如說再要一個
它有些時候甚至它會把整個這個伸得很下去
就是它比如說這方它剛好有顆柱子
把這個柱子給它包住對吧
它是可以直接落到地面上去
然後多餘的地方到時候剪切掉就行了
它甚至可以這樣子
比如說這方我多做一個比較大一點的
那麼這個到地面了沒有
我們在front視圖看一下
應該是到了
就是它這個地方
正好把那顆有顆柱子什麼的包在裡面
就這種做法也是比較常見的
好這裡面的我們再去隨便的選幾個
稍微的給它處理一下
這個你選擇的時候
你可以就是做完了之後
你直接按這個空格鍵
重複的執行上一次的這個指令
這個地方不太好看觀察的地方
我們可以在這個front視圖裡面的觀察
好比如說這地方微微的有一個起伏
好比如說這邊的這個
好差不多反正就這麼個意思
這個地方整體的就是你可以去做一些這種
漸變的這些起伏這些東西出來
它整個這個面我們先把大的這個形做出來
做出來之後我們下一步怎麼去做
我們可以把這個東西整個的
給它往上擠出一個厚度出來
你直接拖這個小圓點往上拖
那麼這個拖到高一點都沒有關係
反正總體就是你要讓這個最低的點
超過你的這個屋頂
就是你的這個叫什麼樓板的這個線
就是我們在front視圖裡面看一下
反正就是這個點反正超過你的這條線就可以了
那麼多餘的東西我們直接
這邊畫一根線把它刪掉就可以了
這地方我們把證交按住shift鍵把證交打開
好這個地方具體高多少
這個應該根據你的設計來定
比如說你的樓板上面的天花
這地方只剩下一米的這個空間
那麼這地方差不多就是一米
這方我們這方隨手畫一根
簡單的看一下測量一下
好像這個格子一格就是一米
這方它這個背後的這個方格
就是這個可以幫助我們去參考
好它這個一面還會去藏一些什麼設備管線這些東西
我們這方簡單的畫一下我們ctrl
好我們選中這條線
直接trim
trim
好trim或者說你直接點這個命令修剪一樣的
把上面的這個修剪掉
把這根線也可以刪掉
我們perspective看一下這方
我們得到的這樣子一個體
那麼這個體沒有封面
我們直接輸入命令cap
這樣子就把這個封面了
那封面了之後
下一步我們直接就把它切一個片片出來就可以了
那麼這個地下這裡front
我們把這條切一下
這個地方我們要從這個座標0這兒去畫一條線
我們這方直接起點輸0就可以了
好按住shift鍵畫一條線過來
把這個地方trim
tr
好tr
好這個地方trim修剪掉就可以了
好然後這個地方它又會有個洞下面的
我們看一下
這個地方有個洞再cap一次
cap它就是把你的這個地方有一個平面的洞
就可以自動幫你封起來
它應該是這個實體工具裡面有一個叫這個
將平面洞加蓋就這個意思
好然後我們這時候可以直接把它做一個切割的處理
我們切這個木板
我們這方看一下這方總共12米
我們切一個比如說
我們的那個木板比如說50公分
我們切一片我們先把這個
這個線先把它切出來
基礎的線我們在這個tops上面
好我們選擇這個從物件建立曲線裡面
我們找到這個contour這個命令
等距斷面線
然後點一下它
然後我們選擇它
然後選取要建立斷面線的物件就是它
然後確定
然後平面基準點這兒
然後垂直的方向我們直接往這個x方向去切
就可以按住shift鍵垂直
然後間距我們比如給它一個
輸入一個比如0.1
我們試一下
看一下
好得到這個線之後
我們回到這個perspective裡面來看一下
它這方
control加g給它打個主
那麼這個體量實際上就沒啥用了
我們可以先把它放到這個廢線這個圖層裡面去
我們就只需要用這個線給它擠出一個這個木板的厚度出來就可以了
這個用這個指令
我們這個地方用的是0.1的這個寬度
那麼它的這個木板的厚度
我們給它一個比如0.02
這個地方
兩釐米差不多就夠了
這個木板的厚度
我們選中這些線
然後我們在這個地方找到這個指令
然後有一個擠出封閉的平面曲線
點一下它
然後這個地方有一些選項
兩側否實體是
然後擠出的這個長度
我們輸入一個0.02
好確定
這個時候我們可以把所有的線先把它這個隱藏一下
我們這方直接快速的選擇這個線
我們放在中間裡面
在這個選取裡面
你可以直接點這個命令
選擇所有的曲線
也把它放到這個廢線裡面去
那麼得到的這些東西就是這個木板
這個我們可以把這個木板的全部把它放到這個圖層裡面去
放到這個木材這個圖層裡面去
我們用SU這個模式來看一下
這個就是你切出來的這個
它的這個
吊頂這個具體的這個尺寸參數這些
你可以再去調整
比如說你不切0.1
你覺得切0.1這個切太寬了
或者怎麼樣
木板的這個尺寸這種根據實際的加工的需求
可以去修改
那麼它的整體的思路就是這個樣子的
所以你就通過這種方式可以去把它做出來
這個其實非常簡單
那麼第一個小案例
我們就講這麼多
