建築景觀設計全能軟件出圖流 | 一套課程掌握CAD、SketchUp、Lumion、Enscape、PS、AI、ID、D5 P22 - 5-7 霧景

东方之韵
2 位粉絲
1 觀看·2025年8月28日
哈嘍大家好 我是建築師阿珍
今天來給大家分享一個小技巧
如何將一張普通的圖片改造成霧氣的效果
如果這個教程對你有用
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OK 我們進入今天的教程
好 這節課我們來講這個霧氣效果
我們用的這個圖片就是
去網上找了一些這個效果圖
這些都是一些效果圖公司的這個效果圖的原文件
那就是說有時候我們
比如說已經做好了一張效果圖
我們要去給它增加一些這種
特殊的場景的一些這種效果
比如說雨雪霧
就是我們比較常見的一些這種天氣效果
為什麼我們要去加這種雨雪霧的這種天氣
就是你加了這種天氣效果之後
可以讓你的這個建築
就它跟這個環境的這個層次感拉得更開
因為這個霧氣它其實就是
近的地方看的這個很清晰
遠處的地方它就會有一個虛化效果對吧
就是所以我們
經常會喜歡在效果圖裡面去加一些這種霧氣的效果
包括這種
你去看那些成熟的這種效果圖公司
他們也很喜歡做這種
帶有這種霧氣效果的這種圖紙
霧氣效果怎麼去加呢
這個地方我主要去講到有幾個方法
就是
那麼第一個呢就是我去介紹一下
比如說我們拿這張圖來介紹就是
這個這個是MIR的一個效果圖吧
這個它這個本來就帶有一些霧氣
但它這個不是特別的
濃的這個霧氣
就是如果我們要去給這個場景裡面
就是我們去給整張圖去添加霧氣效果
我們怎麼去做啊
這個地方我們來演示一下
我們打開ps
好在這個ps裡面呢
其實啊
它有一個直接給你添加霧氣的這個功能
就是在這個裡面
有一個叫濾鏡
然後有一個camera 濾鏡
好在這個裡面
其實它有一個叫我看一下
在基本上這裡面有一個叫去除薄霧的這個功能
就它這個本來是拿來
就是你在這個霧天的這個天氣的狀況下
就是去拍了這個
物體
比如你拍一個建築
但是這個霧氣的太重了
然後讓你的建築看起來不清晰
它是本來它這個目的是為了給你去去除薄霧的
就比如說我們這地方有霧對吧
就你點這個東西
它可以給你把這個圖片啊
就變得更清晰
感覺你這個地方場景的這些霧氣啊
被去除掉了一些
你看一下這個對比
就是本來我們這個場景裡面啊
有濛濛的一層這個霧氣感對吧
就是然後你加了之後呢
它給你把這個霧氣啊
給你這個取消了
就是它就是增加這個對比度啊
讓你的這個圖片變得更清晰
那麼你這個地方去除薄霧啊
它其實還有個反向的操作
就是你把這個拉桿往回拉
就是拉成負值
你看下地方
其實就給你增加這個霧氣的效果
其實啊
就是這個地方啊
就是這是第一種方法
就是我們可以去增加這個薄霧啊
我們點一下
我把負值一層出來吧
Ctrl J
然後這地方用濾鏡
我們直接把這個去除薄霧拉到這個最後面的地方
直接在這個基本裡面去
它有一個去除薄霧
你把這個往回拉
當然你可以去控制這個拉桿啊
就是如果你不想要這麼多
你可以不拉這麼多
它就會給你這個畫面增加一層這個霧氣效果
它這個是啊
有一個啊
應該是藉助這個人工智能的算法
它會去給你去識別
就你的這個場景裡面哪些地方
它會給你加的多一點
哪些地方加的少一點
這個地方啊
它這個看起來就是還是比較逼真啊
就是因為Photoshop本來就是專注於做這個圖像處理的嘛
然後他們對這個圖像
他們有一些自己的這個人工智能的算法的研究吧
這個地方啊
這個第一個加霧的這個效果
我們點一下確定啊
拉到最頭吧
我們來看一下
那這個是第一個
它這個是整體的就是畫面會給你產生一層這種就是啊
朦朧的這種效果就是我們對比一下
看一下這個
這個是加的這個啊
用這個camera region加的這個霧氣啊
我們這裡寫一下啊
這個是camera region加的這個霧氣
那麼另外一種方法
還有一種添加霧氣的方法是這樣子的
就是我們直接在這個上面去新建一個圖層
然後我們給它填充一個純黑色
我們按快鍵D啊
把這個前景色背景色把它改成這個黑白色
然後我們按alt-delete鍵
然後填充成一個純黑色
那麼填充成純黑色之後呢
我們這方需要用到一個濾鏡
然後這裡有一個啊
渲染分層雲彩
這個地方好
這邊渲染好了之後
就是他就得到了一個這種啊
就是這個像雲霧一樣
好像這個這個效果
那麼這個效果就是你得到這個效果之後怎麼用啊
我們先把這個下面這個圖層先把眼睛關掉
那麼我們現在相當於是我們直接在這個圖層的基礎上去做
對吧
就這個我們在這個的圖層基礎上去做
那麼這個地方你直接去把這個他的這個啊
分層雲彩的這個疊加模式啊
改成這個綠色啊
這地方綠色改成綠色就可以了
然後這個地方呢
他就給你疊加了一層這個煙霧的這個效果上來
那麼他這個雲霧啊
這個效果主要他是在這個近景啊
就是啊
主要就是在靠近你的這個鏡頭很靠前的位置啊
就是跟你去增加了一些煙霧啊
就是按比如說這個地方裡的這些建築有些地方可能他沒有這麼強烈的吧
就是這個上面啊
就是這些地方你可以去增加一個蒙版
這個地方去給他刷一下
這個地方我們按快鍵B還是什麼
然後一樣的把設置成黑色
然後地方揉邊緣畫筆
然後我們按住alt鍵加鼠標右鍵把這個放大一點
硬度了
給他設小一點啊
這個地方硬度0%就可以了
揉邊緣的這個畫筆
然後不透明度
我們給他給他一個百分之二三十
對方慢慢的去刷啊
然後你給的太大了
可能一下刷出來很生硬啊
建築這些地方我不需要這麼大的霧對吧
我把它刷一下
然後你建築看的稍微的清晰一點
但是他也不是完全的沒有這個霧氣效果啊
然後這個地方呢
這個他這個有產生一種煙霧繚繞的感覺
這個前景的這個霧氣對吧
比如說你覺得刷過了啊
你就按x鍵把這個白色的給他刷回來一些啊
這個就是第二種去添加霧氣的效果
我們可以對比一下這個地方
這個是通過濾鏡啊
這個分層雲彩啊
分層雲彩
然後綠色啊
這種這種疊加模式啊
就把它做出來的
我們可以對比一下
這個地方是這種方式去添加這個霧氣啊
我們看這個是通過這種啊
分層雲彩去加綠色的這種疊加模式
那麼這種呢
是直接啊
用這個濾鏡camera濾鏡裡面的這個去除薄霧啊
反向操作啊
這個地方啊
把它操作出來的啊
這是兩種添加霧氣的效果
當這兩種其實你可以結合起來
就是這個東西啊
你可以先用這個camera濾鏡啊
做一層打底的效果
然後在這個上面再去加一些這種近景的效果啊
就是讓你這個霧氣效果會更逼真一些吧
當然camera濾鏡這個你也可以去給它加一個蒙版
比如說你覺得這個建築這個地方啊
可能加的太過了
你也可以去用這個黑色的筆刷給它稍微的刷一下
那你把這個筆刷的不透明度啊
硬度調低一點
然後稍微的去刷一下
那麼這個建築啊
就是看起來更清晰一點啊
就是如果你的用我們這個啊
雖然說我們是去做這個霧天的這個效果
但是我們最終的目的
還是為了去表達我們的這個建築設計對吧
就是你的建築如果完全都看不清楚了
那是不行的
就是你要讓別人清晰的看到你的建築設計長什麼樣子啊
就是這個啊
這個也不是說啊
我們的這個建築的這個效果圖
他不是一個完全自由的這個藝術表達吧
就是他跟真正的這種就是啊
你說的什麼啊
去做一個攝影效果圖啊
去做一個這種攝影的這種藝術作品啊
他不一樣啊
就是我們啊
建築效果圖的話
他還是要去滿足一個他的表達的一個訴求
他的目的呢
是為了讓客戶看清楚你的這個做的這個設計作品對吧
這是我們去美化他啊
所以你要讓別人看清楚你的這個圖
所以我們一般用模板的地方去擦一下
讓這個建築這個輪廓的地方呢
還是稍微的清晰一點啊
但是你通過這兩種方式呢
你就可以去疊加起來用啊
就是產生一種這種啊
霧氣的這種效果
那麼我們把這個啊
把這兩個一個打個組
然後對方啊
可以組合起來使用啊
對方啊
這是原來的圖
然後這個是加了這個霧氣的圖啊
這個效果啊
就這樣子啊
那麼這個就是一個簡單的這個添加霧氣的這個啊
基礎教程啊
就是小教程
那麼還有一種啊
第三種方法呢
是這樣子的
就是有時候我們去渲染的這個圖啊
這個是我們之前用Lumi渲染的圖對吧
這個是渲好的這個成圖
那麼啊
他會帶有一張這個通道圖啊
這個叫Depth這個景深通道啊
這個景深通道也可以拿來做這個霧氣效果
就是啊
這個怎麼用啊
我們把這兩個圖也是拖進來
我們直接拖到這個PS裡面把它對齊
然後把這個景深通道呢
先把眼睛關掉
然後在這個背景這個圖層上面
我們直接這樣子啊
我們點這個加號
然後新建一個空白的圖層
然後這個時候呢
我們給他填充一個純白色啊
這個地方啊
填充Control加Delete填充一個背景色
然後這個白色呢
我們去給他增加一個蒙版啊
這個地方
然後這個蒙版裡面去做什麼呢
我們把這個Depth這個圖層啊
眼睛給打開
我們Control A
Control C啊
把它複製一下
然後我們把這個眼睛關掉啊
我們進到這個白色的這個圖層那個蒙版裡面去啊
這個地方啊
按住Out鍵點擊一下
進到這個蒙版裡面去啊
當然你如果說你不按Out鍵
只要你確認這個鼠標就是這地方點到蒙版上
這個蒙版有一個框框
把框起來就行了
然後你這方按Control Shift加V啊
把這個蒙版啊
這個啊
把這個Depth這個圖把複製到這個蒙版裡面來就行了
好
然後呢
我們退出來
就是我們退出到這個白色的圖層裡面來
這個得到了一個什麼東西啊
就這個地方啊
我們Control加D啊
取消一下選區啊
這個時候我們得到一個這個東西是你看這個前面啊
很白
然後這個得到一個這樣子的東西
就這個東西啊
可能啊
你初次見到這個東西
你可能覺得會有點匪夷所思
我們把這個
嗯
我們把這個背景啊
給它填充一個黑色
就是這個地方啊
我們按住Out Delete鍵啊
像我們得到了還是一個這個圖啊
就是啊
白色圖層上面去填充一個這個Depth這個蒙版啊
其實得到的還是這個東西
那麼其實啊
我們要去做的是什麼事情呢
我們要做的是把這個蒙版給它反向了
我們直接Control I啊
反向
好
那我們得到了這個這樣子一張圖
這個圖是什麼意思
就是我們進到這個蒙版裡面去看一下這個啊
它這個蒙版是什麼意思
就是我們黑色的是完全矇住的吧
然後這個灰色的就是啊
這個蒙一半啊
然後白色的纔是完全顯示的啊
就是這個白色完全顯示的
實際上就是我們進到這個圖層裡面來看啊
就是這個白色完全顯示的
實際上就是它這個後面的東西
就是這些是完全顯示的
那麼這個地方其實就是一個霧氣的效果
就是我們把這個圖層的蒙版
我們給它按一個Control加L
我們來調一下
我們把這個中間的這個拉桿
我們就這樣子去拉啊
我們看一下地方
就可以去控制這個霧氣的效果
就是你看到啊
這個啊
這個你把往你把往這個後面拉
你看到這個霧氣啊
就是慢慢的退去的地方啊
你把這個往前面拿這個霧氣
就要往前面擴散過來啊
這個地方啊
這個是一個很強烈的一個霧氣的效果
就是你把這個慢慢的往後面拉
這個地方霧氣啊
慢慢的就退運了
退到這個後面去了
我們就單純去調整這個圖啊
這個蒙版的這個設計啊
就是你把這個圖啊
變得更黑變得更黑
就矇住了更多
那麼前景它就顯示出來了
對吧
就是啊
因為它這個前景的被矇住了
這個白色的就不顯示這個啊
白色這個圖層呢
就是這樣子的
我們把這個也可以往這邊拉一點啊
讓整個這個蒙版的變得更黑啊
這個地方啊
它就會慢慢的把這個霧氣退過去的地方
然後你可以把這個不透明度啊
把它這個降低一點點啊
對吧啊
這個也是添加霧氣的一種方法
就是這樣子
它這個而且完全是跟你的這個距離啊
相關的就是它這個depth這個圖層啊
實際上它就是景深通道啊
就是由啊
最近的地方啊
這個樹葉離你最近的地方是白色的
最遠的地方是黑色的
就是這個地方啊
就是那麼這個東西啊
就是你用這個黑白關係來啊
把它轉換成一個這個不透明度的這個關係
就是我們在這個裏面
我們通過這個設計我們去調整它
比如說我們讓這個前景這個黑色的變得更多一些
那麼這個黑色的地方呢
就是這個霧氣啊
就完全沒有啊
這個地方我們把這個黑白關係把它轉移啊
成這個不透明的關係
就是啊
灰色的就是半透明的
然後白色的就是完全透明的
那麼透明的顯示的是什麼
顯示的是這個白色的圖層
這個白色圖層就是霧氣啊
這個啊
道理很簡單啊
就是啊
就是你啊
雖然可能聽上去會有點糟啊
但是你實際的去操作一下地方很簡單啊
你把這個兩個圖層一拖進來
然後把這個上面新建一個白色的圖層
然後把這個depth的這個圖層複製到他的模板裡面去
然後就從通過這個色階工具啊
去調整他的這個遠近的距離的這個效果
這個方案你可以再去通過Ctrl加L
你如果覺得不滿意
你再去調整它
然後這個地方啊
你可以去啊
去調整它前後往前往後
通過這個Lag去控制他這個霧氣的這個濃度啊
然後你可以去適當的給他一些不透明度啊
然後前景的這個霧氣
比如說你啊
還要去加這種啊
前景的霧氣
你可以用我們之前說過的那種方法對吧
就是你去填充一個純黑色的這個圖層
啊
這個Auto Delete鍵
然後這個地方濾鏡
然後渲染分層雲彩
好
然後再去給他一個啊
綠色
這地方呢
你可以去改變他大小
比如我們Ctrl加T啊
稍微的調整一下
還有這個前景的霧色
然後有些地方我們不需要的
你用蒙版去稍微的刷一下
我們按快鍵B
然後放啊
這地方
不透明度設成20%
硬度小一點
然後讓這地方啊
建築的地方
你覺得我需要讓這個建築清晰一點
然後地方把這些霧氣刷掉一點啊
這個啊
就很方便啊
就是做這種霧氣
就是啊
這就是大概的三個思路啊
一個是Cambro濾鏡
一個是啊
濾鏡分層雲彩
然後去把這個圖層疊加模式改成綠色
然後一個呢
是用這個景深通道
這個是需要渲染軟件
就是渲圖的時候
他順便給你出來的這個
這麼三個方法
好
大概就是這樣子
這些課
非常簡單的一個小技巧啊
希望大家都能學會
