柯達2383膠片電影感達芬奇調色好萊塢電影膠片風格lut

最美的質感
23 位粉絲
11 觀看·2025年9月18日
大家好,歡迎回到我的頻道
今天我有些特別的東西給大家
這是一個我自行製作的工具
我相信很多人都會對它有印象
它最終是一種更好的代替
對Davinci製作的錄影LUT
最重要的是2383的錄影LUT
這是很普遍的用法
錄影LUT可以在Kodak 2383拍攝時
如果使用Resolve
你已經可以獲得免費的2383錄影LUT
以及其他錄影LUT
我會給大家介紹如何獲得這些
你可以選擇按下按鈕
選擇錄影LUT
然後你會看到錄影LUT
你會在這裡找到它們
你也可以在錄影LUT的圖層
在上面的左邊
它們會在錄影LUT的頁面
最普遍使用的是Kodak 2383 D60
我會給大家介紹如何使用2383錄影LUT
在Resolve
我還會給大家介紹
使用時遇到什麼問題
根據你的運作
我還會給大家介紹
我為你免費提供的產品
是如何解決這些問題的
首先
我們如何將錄影LUT帶到Resolve
為了適當地融入我們的運作
你必須瞭解
錄影LUT並不清楚
我們在做什麼顏色空間
Resolve提供的錄影LUT
正在等待Cineon錄影Log的輸出
他們將輸出到Rec.709
從最初開始
這對我們來說有些限制
基於我們可以把錄影LUT放在哪裡
還有一些更多的步驟
我們必須做
確保錄影LUT得到正確的輸出
讓我們可以得到正確的輸出
為了證明這一點
我們來看看這個輸出項目
我做了兩個輸出項目
兩項都含有顏色空間轉換
第一項
是將RedWideGamutLog3G10錄影
輸出到DaVinci WideGamut Intermediate
第二項
是輸出CST
輸出到DaVinci WideGamut Intermediate
輸出到Rec.709 Gamma 2.4
如果我們把兩項都刪除
我們只會看到
RedKomodo的Log錄影
這就是問題的起點
如果我們要加入2383D60錄影
我們必須使用顏色空間轉換
將輸出Gamma轉換到Cineon錄影
我們可以做到
Cineon錄影
然後我們可以加入新的按鈕
在Cineon錄影轉換下
我們可以使用
這個Rec.709
Kodak 2383D60錄影
現在我們正在看
一個正確的Rec.709錄影
和2383錄影錄影
現在對大部分人來說
這不會是第一次
看到需要轉換錄影
在Cineon錄影前
轉換錄影
但你可能沒有聽說過
使用這個輸出的缺點
我會給你四個原因
為什麼我不喜歡使用這個輸出
第一個原因是
如果我們想在錄影後
做任何改變
我們現在正在使用
顯示輸出的輸出
簡單來說
這只是為了
使用畫面輸出的輸出
所以顯示輸出的差異
意味著我們只在
RGB資料上運作
我們的畫面屏幕
能夠呈現給我們
所以我們實際上
有更少的空間
來玩弄畫面的顏色
所以在錄影後
是使用顯示輸出的輸出
我意思是
任何下載的東西
任何在錄影後
都是使用顯示輸出的
因為這個錄影輸出
是將我們的錄影
轉換到Rec.709
這意味著
所有輸出的輸出
都是Rec.709
甚至在使用
優先輸出的輸出
所有的工具
都會有不同的感覺
也會有不同的效果
因為你使用了
顯示輸出
然而
如果我們重設這個輸出
然後再加上
之前的輸出
輸出轉換
那現在我們回到
使用Scene-Referred Workflow
所以如果我改變
這裡的Primaries
我會得到
一個更穩定
和令人滿意的輸出
因為我正在
在輸出轉換下
所以這裡的Node 4
是在這個
DaVinci Wide Gamut
Rec.709轉換下
這就是最終
這兩個Node
在這裡的輸出
給我提供了
整個DaVinci Wide Gamut
顏色空間
顏色空間比Rec.709
我希望能夠
在這個顏色空間
任何時候都可以
如果我們利用
這個方法
來改變
從DaVinci Wide Gamut
轉換到
Rec.709的Cineon Film Log
這意味著
我們在改變
Post LUT
這可能
對你來說
沒有太大影響
但沒關係
我比較喜歡
使用Scene-Referred Workflow
使用這個方法
是比較嚴格的
並且不讓我
做到我想做的那樣
第二點
是因為我太懶
所以如果你想
使用Film LUT
你必須要
通過顏色空間轉換
之前的LUT
來進行
來轉換
Cineon Film Log Gamma
我不是說
這要花很多時間
但這只是
一個更多的步驟
如果我們可以
刪除它
同樣的結果
我會比較喜歡
使用這個方法
第三點
使用這個方法
是如果我
使用了Film LUT
然後我決定
這個LUT
看起來太強了
我想減少
它的強度
我不能
使用Film LUT
轉換到
Node Key Output
轉換到0.5
我不能
減少這個LUT的強度
因為這個LUT
其實是
自己的顏色空間轉換
使用Cineon Film Log
這是一個
Cineon Film Log
顏色空間轉換
轉換到Rec.709
因此
減少了
Film LUT的強度
到0.5
同時
你也減少了
顏色空間
轉換的
顏色空間
50%
因此
你無法使用
這個LUT的
全面強度
這會給你
更少的創作自由
第四點
我不喜歡
使用這個方法
是你會面臨的困難
如果你在
顏色管理
這就像是
如果你進入
顏色管理
但有些項目
我喜歡使用
DaVinci YRGB
顏色管理
讓Resolve
幫我處理
或者我可以使用
ASUS CCT
所以再一次
我們回到
Square One
這個Film LUT
不太容易
進入
這個Node Tree
我們需要
建造顏色空間轉換
才能使用
Resolve LUT
然後你還是
可能會有問題
因為
這將將錄影
轉換到Rec.709
它有自己的
顏色空間轉換
進入LUT
然後Resolve
也在這個項目
已經不再是
Cineon Film Log
輸出Gamut
我們可以
將它留在
Rec.709
Gamut 2.4
然後我們可以
繼續使用
Scene Referred Workflow
我們選擇Shift-S
來加一個Node
在這個顏色空間轉換
這裡
然後我們將
這個Node
取名為2383
現在這個Node
正在使用
DaVinci Wide Gamut Intermediate
這是顏色空間
這個Node
正在運作
所以在我們LUT的文件夾
當你下載這個文件夾
你會得到三個
額外的文件夾
一個是ASUS CCT
一個是RE Log C3
然後一個是
DaVinci Wide Gamut
這些基本上只是
三個顏色空間
我推薦使用
我最喜歡的
應該是DaVinci Wide Gamut Intermediate
但這要視乎
這個項目
我喜歡的原因是
DaVinci Wide Gamut
其實大於
RE Wide Gamut 3
和ASUS AP1
所以我會使用
DaVinci Wide Gamut
做這個教學
但是我建立了這些LUT
適合三個選項
所以既然我們在
DaVinci Wide Gamut
在這個項目中
我們將進入
DaVinci Wide Gamut的文件夾
然後我們會選擇
D60版本
是日光平衡版
還有D55版本
是稍微溫暖一點
還有D65版本
是稍微涼一點
所以我們想要
選擇比較中性的選項
所以DaVinci Wide Gamut
2383 D60
我們按這裡
然後立刻
我們會得到
同樣的結果
使用2383 LUT
在過去的方法
因為它其實是
建立在
原本的錄像
從Resolve
所以你會得到
同樣的LUT
你只需要
把它放在
你想要的地方
現在
它其實在
DaVinci Wide Gamut Intermediate
使用2383 LUT
但它也在
DaVinci Wide Gamut Intermediate
現在
如果你想要使用
ASIS版本
它會輸入ASIS CCT
然後輸出ASIS CCT
然後RE-LOG C3版本
會輸入RE-LOG C3
然後輸出RE-LOG C3
所以任何顏色空間
你使用
它都會保持
不斷輸入
這裡有幾個方法
可以解決
我們之前提到的問題
首先
我們不需要
把這個Node
放在任何地方
尤其是Node Tree
只要它還在
我們建造的
輸出和輸出轉換
的中間
所以現在
如果我們想要
完成2383 LUT後
我們可以做到
我們還在用
Scene Referred
另一個解決方法
是我們可以
進入關鍵輸出
現在我們可以
降低LUT的強度
不影響
顏色空間轉換的
特質
已經建立在
原本的版本
所以這個版本
也贏了
第三個
最後一個方法
我覺得這個LUT
比Resolve
本身更優秀
就是我們可以
刪除顏色空間轉換
我們會
把LUT放在這裡
我們會把
強度轉換到1
你會注意
現在
謝謝大家
我們下一個影片見
