95%新手調色師都會犯的錯誤 | 為甚麼青橙色調會爛大街

調色花絮
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2 觀看·2025年11月3日
新手在剛開始接觸調色的時候
最常用的調色可能就是青橙色調了
青橙色確實是一個比較容易出效果的顏色
因為它是一個對色的配色搭配
是很適合有人物在畫面中的作品
但是網上各種青橙色調的作品
由於基數大
調的爛的也有很多
甚至有人會直接去套LUT直出
不做一點修改
這就導致了什麼
導致了作品給人的觀感很差
就會有很多人去抗拒這種調色
但是你看好萊塢電影或者國內的電影
也很大部分畫面是青橙色調的
像前段時間上映諾蘭的電影奧本海默
又或者前一年奧斯卡最佳影片瞬息全宇宙
部分畫面也是採用青橙色的調色
為什麼他們的青橙色調看起來就那麼的舒服呢
因為人家的畫面在細節處理上會做得更加的細節和出色
好我們來看一下這個素材
這是一個由Web拍攝的LUT素材
首先我們來示範一下新手會怎麼去調色
當然我們要去還原一下素材到Vec709色彩空間
還原之後LUT可能就會在第一個調色節點這裡
就會直接去拉一級架設人理的亮部、中灰和暗部
盡可能把素材的對比度拉開
高光頂到接近100%
暗部也幾乎接近0%
好調整完之後我們看這個畫面
對比度相比調整前確實出來了
也剛好沒有過曝或者撕黑的問題出現
細節基本都能保留下來
但是我們拉到後面就能看到
視頻後半部分高光這裡就過曝太嚴重了
細節幾乎也看不到了
這時候他們就會在LUT這裡把高光拉下來
亮部就不會觸碰到100%變死白了
道理確實是這樣
但是你對比調整前的畫面
就算降低了LUT的高光
畫面高光這裡的細節
沒有的還是沒有
所以說他們這種調整高光的方法就是不太對的
好接下來
亮度對比度調整完了
他們就開始創建新的調色節點進行調色
會在一級架設人這裡
在暗部添加青色上去
在亮部添加黃橙色上去
形成一個對色的顏色搭配
調整完成後再一看
好像整體還不錯
但是大家注意看人物膚色這裡
是很黃很綠的
飽和度也很高
然後臉部暗部這裡其實都已經發青發綠了
就會導致整個畫面的顏色很髒
給人的光感很不舒服
然後這時候可能就想起這個畫面調暗
去做暗調會好看一點
接著就會再創建一個調色節點
在一級架設人這裡把偏移拉低
調整完成後
就覺得這樣子已經非常好看了
然後就可以直接導出了
但是其實在你拉低偏移曝光的時候
我們看波心圖
暗部這裡的細節已經拉沒了
這就是新手去調色處理不好或者不規範的地方
好接下來我們來看一下
應該要怎麼正確處理調色
首先我們要拉一下
看一下整個素材的最亮位置和最暗位置的亮度
位於哪個位置
再去進行亮度對比度的調整
在第一個調色節點這裡
我們把節點命名為亮度對比度
接著在一級架設人這裡
調整暗部中窺和亮部
使得畫面最亮的位置控制在95%
最暗的位置不觸碰到0%
為什麼我們在最亮的位置要控制在95%呢
因為後面我們在拉對比度的時候
畫面的最亮位置也會增長一點點
所以我們要留一點點空間
給他一個調整的範圍
所以接著我們再來調整一下對比度
我們先把對比度軸心降低到0.18左右
也就是畫面暗部
然後就可以把對比度拉高了
這樣子就能拉開暗部的細節和明暗的對比
調整完成後我們來看一下
無論是暗部還是視頻後半段高光這裡
細節都能得到完美的保留
而且畫面的對比度也拉開了
不會顯得太灰
接著我們再來處理一下整個畫面整體偏黃的問題
我們再創建一個新的調色節點
命名為色彩平衡
然後我們以高光這裡的亮部為例
我們把濕波器切換到顏色分量圖
通過吸管工具看高光位置的紅綠藍三色的數值
調整一級教授倫理的偏移的紅綠藍
使得高光這裡的三色數值一樣
整個畫面的光線就不會顯得太黃了
我們來看一下前後對比
這是調整前
這是調整後
這樣子就能夠作為一個基底
方便我們做一個二級風格框調色
接著我們再創建一個新的調色節點去做風格框
我們把節點命名為look
然後把濕波器切換到顏色實量圖
在一級教授倫偏移這裡
把畫面整體的顏色往青色偏移
調整完成後我們看到
人物的膚色明顯是偏綠了
所以我們再來調整中窺色倫
對照顏色實量圖
把顏色往膚色指示線方向偏移
這樣子人物的膚色就能恢復了
但是畫面的青色也會因為由此而減弱
所以因此我們再來增強一下偏移這裡的青色
接著再來調整中窺
恢復人物的膚色
使得兩個色倫之間達到一個完美平衡就可以了
然後在亮部色倫這裡
我們可以稍微添加一點黃橙色即可
調整完成後
整個畫面的風格框色調就出來了
接著我們把濕波器切換到顏色分量圖可以看到
暗部位置也就是頭髮和頸部這裡的暗部
明顯是偏青綠了
因此我們再創建一個並行調色節點
命名為Log
接著在Log色倫陰影這裡
我們先把顏色拉到誇張的紫色
然後調整陰影範圍的數值
使得紫色影響到人物的頭髮和頸部這裡就可以了
接著我們把陰影色倫重置
對著顏色分量圖
把陰影色倫的紅色拉高
藍色也拉高一點
使得顏色分量圖暗部這裡的紅綠藍三色
處於同一直線上就可以了
這樣子的話頭髮頸部這裡的青綠色就能夠去除了
我們來看一下前後對比
這是調整前
這是調整後
這樣子的話畫面就會乾淨很多
然後我們來拖動一下素材看到
兩邊窗戶的顏色其實是有點不太一樣的
會有點奇怪
所以這裡我們再創建一個新的調色節點
命名為右窗戶
接著我們把濕潑漆切換到顏色實量圖
然後在色彩扭曲器這裡
把紫色和藍色往黃橙色偏移
使得這兩個窗戶的顏色盡可能靠近即可
但是我們調整完成後可以看到
背景這裡這個水壺的藍色也受到影響了
因為窗戶的亮度明顯是比水壺的藍色要亮很多的
因此我們再來到HSL限定器這裡
調整亮度範圍
把高光選中就可以了
這樣子就不會影響到水壺這裡顏色的變化
調整完成後我們放大素材看
其實畫面是存在有一點點噪點的
所以因此我們在所有調色節點之前
再創建一個調色節點
命名為降噪
然後在運動特效這裡
我們把幀數改為前後4幀
運動補給類型選擇更好
然後調整亮度和色度
直到噪點消失就可以了
降噪之後其實整個畫面的銳度和畫質會下降
因此我們再創建一個新的調色節點
命名為銳度
我們在模糊這裡
把模糊半徑稍微降低一點
去恢復畫面的一個銳度
接著我們再創建一個新的調色節點
命名為膠片顆粒
這裡我們主要是通過膠片顆粒去取代噪點
在膠片顆粒特效這裡
我們使用16mm膠片的預設
顆粒效果會明顯一點
膠片顆粒的效果會使得整個畫面在質感上會更加的好
到這一步為止整個畫面就調整完成了
最後我們再來看一下前後對比
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我們下期視頻再見
拜拜
