學素描如何精準起形? 零基礎素描教程

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初學素描 起行不準 直接勸退的到底有多少
明明是要做寫實派 可畫出來的卻像抽象派
很多同學內心裏面很不願意承認 但事實就是如此
那我們很多同學又講 我看到很多大師的作品
也畫得像這種的抽象的 甚至是塗鴉畫一般
可是你要知道 像畢加索大師 他們提前的把基礎弄好了
他在十三四歲之前畫的作品 是非常學院派的寫實的作品
咱們很多同學一上來就是抽象派
好了 那如何纔能夠把形畫準
今天呢 你學完這節課 上屏向大家保證
你對起行這個事情一定是會有把握的
首先叫做九宮格起行法
這個適用給我們所有同學剛開始初學臨摹的時候
或者是畫照片的時候特別管用的一方法
我舉例說明啊
九宮格它不一定非要是用九個格子在那框出來
它的核心是裡面的這個單體的正方形
它本質上只要把對象給用方格框出來就行了
就相當於給它量身定做了一個牢籠
什麼意思 大家請看 我先找見的是中軸一根線下來
然後下面也找見 這時候你會發現什麼
我們找到了四個正方形
關鍵點來了 各位同學聽好
這個時候找見我們所要畫的這個物體人物最高處找見
這個點最下面找見最左處和最右處
好 畫完這個之後
我們再進一步的去看
找見這一條線裡邊轉折點有相對高一點的
也有相對低一點的
我們把它定出來
好 這個定完了之後
您可以看一下
我把這個線拉上來
對吧
然後呢
再這麼接上去
就開始慢慢接近於我們所畫的這個人
你看完這個之後
我們再把所描定的高低左右的點在紙上
方形裡邊找見他們的坐標點
把你這個點對應的這個位置通過正方形的這個邊長來確定它
比方說我們這個位置
它實際上是什麼
分四分裡邊的上半部分的多少
四分之一 對不對
然後這一段呢
您看它正好是我們上半邊緣的二分之一處
然後這個呢
右邊邊緣的二分之一處
它的位置是非常精準
這就是一個對初學者特別友好
特別禮貌的方式
因為它就像一個計算一樣
對不對
按照我剛才給大家講的
這一段裡邊還有一些凸出來的和凹陷下去的轉折點
我們把它定出來
順著把這些形啊
可以給它連上了
同志們慢慢來啊
慢慢來
花點時間啊
這個東西很值得大傢伙去花時間
OK 好 連上去
您看一下
這大爺的這個形象已經開始慢慢有了一定的這個輪廓了
你看看這個 對不對
好 用同樣的方法把其他地方都給它找出來啊
作為初學者而言
這個問題需要大家怎麼樣
花點心思
耐心一丁點啊
別覺得就我們自己在這樣玩
大師們也這樣弄哈
像米開朗基羅啦
達芬奇啦
德加啦
把他自己的一些小稿去進行放大的時候
這個方法是特別特別的奏效的
基本上保證你之前畫成啥樣
你放出來的這個稿子
它就是啥樣
像我現在開始慢慢的接近這個人物形象了
你只要耐心一丁點
就是可以保證我們能把這個人畫的極為的準確
這就是一個數學的計算方式嘛
對不對 各位
好 同樣的這些座標法
我在找件裡邊的這些五官
鼻子啊
眼睛位置
就迅速的可以把這個人物的形起出來了
好 大家來看這一步
我已經照著所有的這些座標把它勾了出來了
那你看到眼前目前這個效果
是不是也相信
它實際上也確確實實能夠滿足我們對
所描繪的這個對象
非常寫實的能夠呈現出來
肉眼所看見的效果
接近了吧
你再簡單的把一些明暗關係給它加一下
這個事情就會變得更好看了
這人物看起來就會變得特別的深入
而且很完整
對吧
這就是初學版九宮格起行法
非常有魅力的一個地方
對很多初學同學
他最大的挑戰
你應該把每一個座標點
花心思去找件他們的這些個具體的幾分之幾
你花的時間越多
意味著你找件的這個點相對更準確
明白我意思嗎
大師們也這麼玩
我們也可以這樣玩
但是這也是很逆人性的
我們又不是一個機器
對於很多初學同學
畫完這個準確的這個效果之後
他發現
哎
我能不能夠讓自己變得更輕鬆一點呢
我不喜歡花那麼多時間在這裡描這些座標啊
有沒有
當然有時間上面
你不想花
那你就要花在對比上面
不斷的去校準上面
什麼個意思
這就來到了大家夥的進階版
開始進入到什麼寫生階段
對不對
或者是我對所描繪的這個東西比較複雜的時候
我要去描這些點
我就得瘋了
好
給到一個更快捷的解決方案
它叫做幾何概括法
指的就是我們所看見的這個對象
它整體的這個輪廓
我們把它用幾何形概括出來
這個辦法呢
實際上是需要大家夥相對退遠一點點
你的滿眼看到你的這個對象
這個時候你纔能有概括的能力嗎
概括其實就是要去刨去剛開始看到的這些細枝末節的小細節
而第一時間找見什麼呢
最高處
最低處
最左處
最右處
它既然是幾何概括法
三角形
圓形
對不對
還有什麼方形
那這個裏邊接近什麼
接近圓形
那我在畫這個過程裏邊
實際上是需要大家夥幹什麼呢
首先你簡單的走的這個線打一個曲線
對吧
最寬處最左處
然後右邊也是打一個曲線
你這麼捏下來
下面也是打一個曲線
因為你這個方向是這樣子的嘛
它是一個相對比較偏圓潤的效果嘛
這麼著畫完之後
你會發現整個就變成一個圓了
是吧
它不太像這個人呢
所以在這個裏頭的往下一步應該更接近於這個人的效果的時候
你會發現右邊已經不是那麼圓了
會有一些方的形
在這個額頭和鼻子之間變成了從曲線往直線的方向在轉
你這麼著畫完
他這個人那種臉部凸起的像一個三角的一個感覺就已經出現了
對不對
這個還不夠呀
那怎麼辦
再一次的往裏邊細化嘛
比方說我們這條線畫完之後
我再去找見他的這個點嘛
這個就有點意思了
這個人物就這樣被概括出來
所以概括法實際上是需要大家夥找見他所有角度上面最高點
再從這個裏邊去找見他什麼
到底是一個直線的感覺
還是一個曲線的感覺
而這個過程的核心就在於大家夥找見每一個方向上面的這個斜度或者叫斜率
保證我們這個形呢在這個過程裏面不斷的被修正修準
我們來試試看
大家夥在這個過程裏面去訓練出來的一個什麼比對能力
感覺上去看起來有點接近於一個正圓了嘛
再進一步的去找見剛才我說的這些個點上下比對一下
左右呢不一樣哦
這個會高
這個會低一些
請大家一定要記住幾何概括法裏面有兩個核心點
第一就是上下看落差
左右看間距
這個時候你就得去比對了
核心在於我們去比對
你把這個事情給他弄到之後
基本上問題都能解決到
OK我們來試試往下畫啊
你看完這個之後呢
就會找見這個點和這個點實際上是上下
其實是在一條縱線線上
那麼這兩個點呢
他會高一些
他會低一些
這上下看到落差
他會低一些對不對
好再去看下面的這些點的時候
就你找這些斜率的時候該怎麼弄
我們先第一時間找見這個點嘛
對不對
你要看他從哪個地方開始去轉啊
瞄定完之後再從下面來
這個位置大概在哪呢
你現在瞄定一下
我這條邊線這麼早畫完肯定是不對的對吧
你先照著這麼概括完
再進一步的去找他裏面的這些轉折處
你實際上眼睛都能瞄對的出來
這個點還有下鼻子這個點
然後再從低處找見
也就是看這條邊線是這麼過去斜一點
還是往裏面收的斜一點
好這個就是這樣跑
剛開始我們學的時候也都是這樣
誰也瞄不太準
但是你要知道哈
人的這個腦子的作業方法呢
他是可以在通過不斷的訓練的過程裏邊
真的會變成一個精密的計算機器
實際上你在瞄這些地方的時候
也是在做計算同意吧
當你這個計算能力真的是很厲害的時候
你永遠要相信腦子實際上越訓練
它越活泛嘛
同意吧
你看這時候你再看一下
這個角度是把這幾個大的方向點
我通過找不同的這個斜率
就已經把這個人臉的外輪廓給他弄出來
這個時候不要著急往裏面畫細節
要開始退遠了一點點看啊
去看全面的一個效果
而是相信你的眼睛
相信你的這個對比之後的一個結果
好不好
你想放鬆
那我們就玩放鬆的啊
但是這個應該是更進階的
它更適合去做寫生啊
好我們來開始往下啊
我們可以開始去做更多的一些細節啊
其實我們講一個小時候學習畫畫的一個經歷啊
剛開始都是用這個方法起的步
因為說句實話
誰一上來都知道
我要把這個東西畫得像
那這些個老師們就會告訴我們
有一些方法可以快速的幫我們做到這個點
你嘗試
哎
真的就是這樣
會覺得哇
好開心啊
好開心
但是呢
你一段時間之後發現你的腦子是一種很僵硬的一個計算的狀態
其實誰都不太喜歡
對不對
這種的起行的一個能力之後
叫一個進階版
就是我現在的幾何概括的方法
所以你知道它的核心就在於你反復的去對比
且在這個過程裏面有一定的技巧來幫助我們更進一步的去完善精準的這些個位置
就是通過上下落差左右兼具啊
本質上就是在講他們彼此點與點之間的一個寬窄高低關係
對於同學
這種比對的能力相對來講比較的弱一些
沒經歷過訓練的話就會很挫傷啊
聽人勸喫飽飯啊
你這個事情我們經歷過那麼些
我肯定要把這個告訴你
畫到這一步的時候
你會發現這個位置可能就太寬了
因為我比對完之後發現了這個結果
我可能就往回收一些
所以你看它需要一個不斷去校準的過程
你看我這些起行線沒有關系
不要一上來就說我要把它擦乾淨
怎麼樣沒必要
所有這些起行的線都是幫你去校準的一個參考
記住這些
所以不要覺得剛開始呢
就要做得很精緻
所以印章務盡的原因其實就在於說你可以放開手腳去幹啊
所有留下的痕跡都是我們進步的一個墊腳石
人生也如此嘛
對不對
您覺得呢
就不要覺得當時一時的這個挫敗就影響了你整個人的長時間裏面的一個信心
對不對
有可能這個時候就正是你下一步以它為參考來校準的一個前提
OK
你看我現在去畫的這些地方
我過往並不是那麼精準
但是呢
通過描幾次之後
它就開始變得會準一圈
所以你會發現我們很多同學去畫同樣一個模特
或者是畫同樣一個鏡物
你會發現他畫出來的還是有一些差別
這就是和我們每個人的這種的平時起行的這種感覺直接息息相關的
對不對
好
最後我們來總結下這兩者看起來是不是無限的接近了
他們倆可是通過兩個方法去進行的一個描繪
對吧
在抓行的過程裏面用的方式可不一樣
可是都準呢
它的核心點在哪裏
我們來回顧一下
初學版九宮格起行法
它的核心在於找到正方形
並且找到每一個型轉折處的這個坐標
它適用給那些初學同學去臨摹
以及去畫照片的時候
想把形起的特別準
那麼你就用這個方法準保你能準
因為這就是一個計算題嘛
只不過你要耐心一點點
鏡子急的同學可玩不了
好
到了進階版
我覺得真玩不了的沒那個耐心的
當然啊
你得有一定的素描的一些基礎了
你開始可以嘗試寫生版的這個幾何概括法
這個時候它可以幫助我們真正的面向
我們所描繪的對象
可以快速的把它的特徵給抓出來
就是一個對比方法
上下看落差
左右看間距
以及通過斜率的反復校準
使它達到一個精準的一個效果
並且可以走向我們經常所看見的那些漫畫人物一樣
變得更生動更有趣
都是通過你自己放大了它的這些個斜率
或者是放大了它彼此之間那種比例的這種對比
所產生的一個更生動的
更有意思的一個人物形象
而這個事情適用給所有進階的
不斷去提升自己的這些同學
好
以上兩個起行準的方法教給了大家
大家各自選擇配合自己當前的能力去進行練習
覺得本期視頻對大家有用有啟發
記得給上屏刪連支持一下
有更多的起行的一些方法
可以在評論區我們一起交流
這些呢
都會放到我的VIP版裡面去
更詳細的為大家展開
好吧
尤其是我們看見了一些角度
並不是這種側角度
有一些相對比較偏四分之三正角度的一些模特的時候
你用這兩個方法可能就解決起來會相對麻煩了
因為你還得去進一步去學習
裡邊的一些個新的起行的方式
比方講我們要對透視
對它的一些結構解剖要加以理解
再把這個人物會起得更準
那麼這個我就邀請大家一起到VIP班系統班次裡面去進行學習
好吧
今天這個視頻到此結束
下期見拜拜
