24:平面訓練【2025最新版SU教程】SketchUp保姆級教程

建築表達
3粉絲
5 次觀看·2024年10月22日
大家好
我是少校
這一講和大家講解SketchUp平面訓練
我們知道SketchUp基礎建模邏輯是從二維平面的開始到三維立體的結束
也就是我們要先從平面開始繪製圖形
再去創建三維模型
那麼這個是SketchUp裏面非常基礎的一個建模邏輯
那所以我們在建模的過程當中
一般都是要先將平面畫出來
那麼我們在畫平面的過程當中
通常會有兩個大的方向
一個就是我們結合第三方的軟件
比如說CAD
在CAD裏面畫好平面佈局圖
然後將CAD導彈SketchUp當中進行建模
那這個過程也是從二維平面的開始
那還有一個方向
我們就可以直接在SketchUp當中去進行平面的繪製
那我們這一講呢
跟大家去交流在SketchUp當中直接創建平面的一個過程
那我們在SketchUp當中直接創建平面呢
也要注意幾個知識點
第一個知識點的就是我們儘可能去將視圖進行切換
我們可以考慮將視圖切換
平行投影加頂視圖
或者平行投影加前視圖等相關視圖進行平面的繪製
那另外一個點呢
我們就是通常會將圖片導入到SketchUp當中
進行一個平面的創建
也就是在圖片上直接進行描邊
那我們就要注意對大紋理尺寸的進行一個設置
因爲有時候導入的圖片呢
它不是特別的清楚
那麼通過大紋理的這個設置以後呢
圖片它會更加的清楚
所以這一講的話呢
我們會通過創建一個平面
以及對曲線的練習
還有對直線的練習呢
跟大家進行一個演示講解
好
那我們打開SketchUp來看一下
首先我們可以看到繪圖區
它是一個三維的立體空間
那麼我們在三維的立體空間
是可以直接對圖形進行一個創建
創建這樣的一些平面
但如果我們有圖片導入到SketchUp當中
我們要對圖片進行一個描邊的時候
那建議大家呢
將視圖進行一個切換
一般在相機菜單下面
我們會切換到平行投影
然後再切換到標準視圖下邊的
頂視圖或者前視圖
或者是其他視圖
那麼一般我會在描邊的過程當中
切換到頂視圖
那這樣的話呢
我們可以看到當前的視圖呢
就只有兩個軸向
那當然具體切換到什麼視圖呢
要根據您導入SketchUp當中的圖片來決定
好
現在我們將視圖放大
那我們可以看到呢
這裏會有一個平面圖
那麼這個平面圖我們放大以後呢
勉強是能夠看清楚這裏的尺寸
但是它非常的模糊
那這個是我們沒有對SketchUp做任何的設置
直接將電腦上的圖片
往SketchUp裏邊進行一個導入
當然我們也可以在文件菜單下邊
去導入這張圖片
導入這張圖片以後呢
我們可以看到這張圖片
它的清晰度其實就是剛剛我們看到的效果
那這時候我們去創建它的平面
去描邊的話呢
就會影響我們的操作
那這時候呢
我們可以在窗口菜單下邊找到系統設置
然後在OpenGL這裏呢
勾選使用大紋理尺寸這個選項
勾選以後呢
它會彈出一個警告
問我們是不是要繼續
那我們電腦如果能夠滿足性能要求的話
我們可以單擊是
然後再單擊好
單擊好以後呢
我們可以看到這裏邊的圖片
包括上面的數字
明顯比剛剛要清楚多了
那這個呢
就是我們剛剛所說到的技巧一和技巧二
技巧一呢
就是要切換視圖
技巧二呢
就是設置大紋理尺寸
好
那現在呢
我們將它設置好以後呢
我們就可以來對它進行一個描邊的操作
那我們導入的這張圖片
實際上它是一個自動成組的狀態
我們右鍵單擊這張圖片
彈出的上下文菜單
可以看到有炸開模型
那我們炸開模型
這時候呢
它就會變成一個普通的對象
我們將這個普通的對象進行一個放大
然後呢
在上面進行描邊操作
好
我們激活直線工具
然後在有線的地方呢
然後我們將它的邊進行一個描邊
那一般我們會考慮將它的外輪廓
首先去描出來
好
那我們在這裏邊進行一個繪製
那這個描邊的話
如果我們首先進行一個方案的快速表現
其實也不要求我們對這個邊呢
描的有多麼的精確
我們主要是滿足一個大致的方案表現就可以了
好
描好以後呢
我們可以看到是這樣的一個效果
好
那麼我們可以單擊選擇到裏面的面
或者我們雙擊可以看到它是形成一個平面的
我們可以將它複製出來看一下
那可以看到它是這樣的一個效果
好
那我們接下來呢
再進一步呢
進行一個繪製
那我們直接在這裏通過F快捷鍵對它進行一個偏移
好
我們偏移出來以後呢
它這裏就對應有相關的一個牆的厚度
那當然我們可以看到有些地方呢
可能不是特別準確
我們也可以通過選擇兩條線激活移動工具
然後呢鎖定對應的軸向
對它進行一個移動調整
好
那我們進一步呢
將裏邊的邊呢
進行一個描出
那整個繪製的這個過程
它實際上是非常非常簡單的
不需要我們有太多的基礎
只要掌握Sketchup視圖的基本的切換
然後會使用Sketchup的繪圖工具
比如說直線工具
那我們就可以完成這個平面圖的一個繪製
那當然這個繪製的過程
如果我們是藉助CD的話呢
相對會更加的方便
呃
我們在Sketchup裏邊直接去描這個邊
也是問題不大的
因爲整個描邊的過程呢
它並沒有太大的一個難點
好
那這裏邊多餘的線
我們可以及時將它清理掉
比如說這樣的線
好
但是如果這裏會有一些沉重牆的話
那我們儘可能用直線呢
給它畫開
比如說這裏有一個沉重牆啊
我們讓沉重牆呢
給它連接起來
不是沉重牆的地方呢
我們就暫時給它分割開
比如說這裏如果會有一個柱子的話呢
我們就單獨去畫出這樣的一個面
OK
那這些呢
我們在繪製的過程當中啊
可以根據我們實際的需求
然後呢進行一個繪製
好
那這時候呢
我們可以看到非常快速的
就將大部分的這個牆體呢
進行了一個繪製
那我們剩下的這個時間的話呢
大家不妨拿到這張圖啊
或者是直接從我們視頻裏面去截到這張圖
然後呢
進行一個簡單的描邊練習
那這個繪製的過程呢
也不是說我們一定要用直線工具
我們也可以結合這個矩形工具
然後呢
去繪製出我們需要的這個圖形
好
我們在這裏邊將這些牆呢
呃
就非常快速的進行了一個繪製
包括這裏邊這些牆啊
我們可以考慮直接用矩形工具呢
去繪製
當然這裏邊因爲這個圖的一個清晰度的原因啊
有些牆繪製的可能會有一些偏差
好
繪製完以後呢
那我們可以看到呈現的這個效果呢
大概是這個樣子
那這裏邊有一些不需要的這個牆啊
我們也可以及時的刪掉
只是這裏邊創建繪製這個牆體的時候呢
注意我們畫線呢
不能歪啊
不能說爲了順着這個線
然後因爲圖片有時候呢
它可能是線是歪的
但是我們牆一般不太可能是這樣
有角度是歪的
除非是這種異形的弧形
那所以我們在畫的時候呢
可以結合方向鍵鎖定它的軸向啊
鎖定一個紅軸
然後我們將鼠標光標呢
對到這個地方單擊
然後呢
我們這時候呢
再畫出來一點
然後再往這邊畫
畫完到這裏以後呢
然後我們再按一下左方向鍵鎖定綠軸
然後呢
我們再往這邊去移動
移動到這裏
然後呢
我們再朝這個紅軸方向去繪製
這樣的話呢
保證我們的牆體它是橫平豎直的
所以我們可以看到這種平面弧形呢
它相對是比較簡單的
那這時候我們再將它複製出來一份
那這時候呢
我們就將這裏邊需要的這個牆呢
就給它描出來了
當然我們可以在這個基礎上呢
描得更細啊
那我們這裏邊做演示的話呢
有一些細節呢
就沒有太在意
就沒有去處理的特別到位了
我們可以在這裏邊呢
去將它的一個沉重牆呢
進行沉重牆這種簡歷牆的話呢
我們可以用這種黑色的線
或者說深顏色的線啊
不一定是黑色
用其他顏色也可以
我們給它進行一個填充
這樣的話呢
那標記出來以後呢
我們再將這裏邊的這個平面的填充一個白色
哎
那這樣的話呢
我們就處理好了
這樣也會方便我們後續做設計的一個需要
好
那我們現在呢
已經處理好了
處理好以後呢
我們還要考慮另外一個問題
如果我們這樣去進行的一個描邊的話呢
它的這個尺寸呢
是亂的
我們沒有考慮到它的一個基本的尺寸大小
這個對於我們後邊進一步的做設計呢
也是不方便的
雖然我們做一個初步方案啊
快速方案的表現
不要求尺寸的非常非常精準
但是這樣呢
也太不精準了
是不是啊
好
那我們如何去將它的這個尺寸處理好呢
非常的簡單
我們可以看到這裏邊
它是有標尺寸的
比如說從這裏到這裏
它的這個總的尺寸是15270
也就是它會有15米
那麼我們就可以激活直線工具
然後呢
捕捉到這個端點
然後我們移出來
移到這個地方單擊
然後呢
我們再畫一條直線
鎖定一下濾軸
然後呢
我們對到這個端點單擊
好
那麼也就是這條線
它的長度呢
會有15270
那所以我們要將這條線呢
調整到15270
如何操作呢
非常簡單啊
我們將剛剛畫好的線和這個平面一起選擇到創建一個羣組
創建羣組以後呢
然後我們調出大工具集勾選大工具集
那我們可以看到這裏會有一個捲尺工具
好
我們現在呢
雙擊進入到組的編輯狀態
不管是羣組還是組件啊
我們雙擊進入到組的編輯狀態
然後呢
單擊捲尺工具
激活捲尺工具以後呢
將鼠標光標放到直線的一個端點
單擊任意移動鼠標移動到直線的另外一個端點
單擊單擊完了以後呢
我們直接在右下角數值輸入框當中
輸入剛剛的一個尺寸
15720輸入長度15720以後回車
然後彈出了讓我們是不是調整組件的大小
我們單擊是那這時候呢
可以看到這個模型呢
它就自動大小呢
進行了一個變化
好
我們切換到選擇工具
然後呢
將它稍微移開一點
好
那我們確定一下啊
15270
那麼剛剛的尺寸呢
我們就調錯了
調錯以後沒有關係啊
我們雙擊進入到組的編輯狀態
然後呢
單擊捲尺工具
然後在這裏單擊移動鼠標移動到這裏單擊
我們在右下角數值輸入框當中
輸入15270
輸入長度15270以後呢
回車
它問我們是不是要調整大小
我們選擇是這時候呢
它就會進一步的調整它的大小
調整完以後呢
那我們可以退出組的編輯狀態
哎
我們可以用尺寸工具啊
然後呢
激活以後呢
在這裏單擊移動鼠標移到這裏單擊再移出來單擊
那可以看到它的長度呢
就是15270
那所以我們導入進來的圖片
可能是這麼小
或者說可能大很多
通過這樣一種辦法以後
我們就可以將它的尺寸呢
大致控制在我們進行一個快速表現方案需要的
這樣的一個尺度的需要
雖然有一定的誤差
但是基本上能夠滿足我們的一個表現的需求
好
那這個呢
就是我們說到的第一個案例
如何去繪製它的一個平面
好
我們再來看一下
那麼我們大多數去創建平面或者是創建立面
我們都會結合意象圖
那麼這樣的圖片
我們有可能會直接將它導入到Sketchup當中進行一個描邊
那我們就可以在這裏邊將圖片導入進來以後
直接用直線工具呢
對它進行一個描邊的操作
那麼這裏邊我們可以看到黑色的線
那麼這個顏色這個材質呢
也是黑色不利於我們的查看
所以我們可以打開這個X光
這樣的話呢
我們就可以很方便的看到我們繪製的這條線
那這樣呢
我們就可以將這個邊呢
進行一個描好的操作
好
那我們在這裏邊將它進行一個創建
OK
那這裏邊呢
我們就可以描出來了
描出來以後呢
我們在這裏邊
爲了能夠滿足一個需求
我們可能要將它進行一個調整
也就是我們在導入圖片進行描邊的過程當中
有些圖片呢
並不滿足我們的一個需求
可能都不滿足一個透視的需求
它可能會自帶這個透視
但是我們就不能去把這個透視描出來了
我們要通過肉眼
我們自己的眼睛
然後去將它消除這個透視
所以我們在這個地方呢
我們要大概知道它可能是這樣子的一個平面
那這個平面呢
我們可以看到線框畫出來以後呢
但是面沒有分割開
那這樣描邊呢
是不可以的
所以我們要在這裏邊查找到原因啊
它爲什麼沒有分割出這個面
那這時候呢
我們可以旋轉視圖來看一下
那麼我們旋轉視圖呢
可以看到它好像並沒有出現什麼問題
好
那我們就可以切換回平頭影加頂視圖
那麼這時候呢
我們也可以考慮將它創建一個場景啊
這樣的話
如果我們旋轉視圖以後呢
就不需要再回到相機菜單下面去單擊
我們直接去單擊這個場景
它又回去了
那所以針對這個問題的話呢
我們就可以很好的去解決
好
那現在呢
因爲它的面沒有分割開
所以我們要將這裏邊的這個線呢
進行一個刪除
或者是我們直接將這裏的線也一併刪除
然後呢
我們在這裏邊重新繪製一個矩形
好
我們大概繪製到這裏
可以看到這時候呢
它的這個面它就分割開了
所以我們在描邊的過程當中呢
要注意它的面有沒有分割開
好
那我們在這裏邊呢
進一步的去繪製出它的這個窗戶
好
那這樣的話呢
我們就可以將需要的這個線呢
繪製出來
好
那這個就是畫好了它的一個平面
我們再來看一下它的這個平面如何去畫
當然了
它嚴格來說
它是一個立面啊
那我們只是說簡稱成一個平面
那麼它這個面的話也是有透視的
所以我們也需要肉眼去消除它的這個透視
好
那所以我們大概呢
判斷它會在這樣的一個位置
好
我們畫到這裏
畫到這裏以後呢
然後呢
順着它這裏的一個節點啊
這樣的一個端點啊
然後給它進行一個描邊
好
OK
這裏邊畫出來啊
所以可以看到它這個直線練習
它是非常簡單的
我們只要順着去給它畫好就可以了
OK
那這個案例呢
我們就暫時先演示到這個地方
好
那接下來我們再來看一下曲線練習
那麼曲線練習呢
它相對來說比直線練習呢
它知識點稍微多一點
但也非常的簡單
我們主要用到的是畫糊工具A快捷鍵
然後呢
我們在這裏單擊移動鼠標
移動到這個地方單擊
然後我們再次移動鼠標
就可以畫出一條弧線
比如說移動到這裏單擊
那麼這個弧線出來以後呢
然後我們再激活A快捷鍵
激活畫糊工具
在畫好弧線的一個端點這裏單擊
移動鼠標
好
那這時候呢
很多初學者
他可能就會這樣子畫過來
這畫的太遠以後呢
你比如說我們雙擊結束操作
畫的太遠以後呢
這個地方它就接不上了
對吧
好
抗扭加C
撤銷操作
所以我們在這裏邊單擊
當然還有一個比較常見的問題
就是初學者的話呢
它拉的比較遠
拉的比較遠以後呢
它單擊有時候直接這樣子繪製
繪製出來以後呢
這個地方它會產生一個線頭
對不對
這也是非常容易出現的問題
所以我們抗扭加C撤銷操作
將視圖放大一點
然後激活A快捷鍵以後呢
將鼠標光標放到端點這裏單擊
移動鼠標
那所以我們這條線
就是要順着它原始的路徑走
你比如說走到這個地方
它其實就跟原始的路徑
它這裏沒有貼合
是不是
所以就不能走這麼遠
不能畫這麼遠
不能畫這麼長
我們可能就畫這一節
畫到這個地方
雙擊結束操作
好
那麼我們又從這個地方單擊
然後我們又從這個地方開始
好
放到這裏雙擊結束操作
從這個點
然後單擊移動鼠標
好
那我們移到這個地方雙擊
好
又從這個點單擊
移動鼠標
移動到這個地方雙擊
對吧
這樣的話
我們就畫得非常的順暢
所以我們在畫弧線的時候
一定要讓它出現淡藍色的線
它是一個相切線
而且不要拉這麼長
是不是
而且注意我們的端點
一定不要從這種地方開始畫
不然的話
它這個地方會有一個線頭
有一個端點
我們後邊去擦除也比較麻煩
我們畫的時候稍微仔細一點
捕捉到它的端點
然後我們在這個地方開始畫
好
可以看到弧線
它描邊也是非常簡單的
我們就是順着路徑一條一條的
然後這樣子接過去
但是對於初學者來說
可能還是有一定的難度
所以說這些練習
都是很有必要去做一做動動手的
好
我們在這裏邊
就將它的邊
一步一步的去描出來
好
OK
也就是要通過這種辦法
纔會將邊
它會描得非常的順暢
但有時候它可能也會出現一種問題
就是我們在這裏面畫的時候
怎麼畫
它這個地方可能都不是很順暢
這時候我們可以考慮
從前面開始畫
就從這個節點
從這個節點開始畫
畫到這個地方
然後雙擊結束操作
然後我們再刪除
不需要的地方
對不對
也就是說
不是一定要從這個端點開始畫
您可以在這個地方開始畫
這樣的話
它也許會跟原來的線
貼合的更好
是不是這樣
畫完以後
您再刪除前面的線頭
就可以了
好
所以的話
我們就可以非常快速的
將邊
進行一個繪製
描出邊以後
然後我們雙擊結束操作
對吧
當然裏邊我們可以接着去描
我們就不再描了
包括我們要創建等高線
也是一樣的
我們在這裏邊
順着線去繪製
用插件的話
效率會高得多
但是我們現在還是屬於基礎階段
所以我們不用插件
原來我們在做設計的過程當中
畫等高線
其實也沒有用插件
就手動去描一下
也是非常不錯的
是不是
當然畫線的軟件有很多
比如說cd的畫線功能
就非常強大
比如說有些線
在Sketchup裏面不好畫
我們可以在cd裏邊畫好
再將cd導入到Sketchup當中
對不對
也是一個非常不錯的選擇
好
我們在這裏邊
第一條等高線就描好了
好
這個等高線
我們也去快速的描一下
這樣做到一個有始有終
讓初學者能夠看到
我們整個完整的一個創建的過程
好
這個地方它不是很合適
所以我們要用到剛剛說到的
可以朝前面去繪製
是不是
好
這個地方如果又不合適
我們又可以朝前面
這裏去繪製一下
這個線頭
我們就可以通過單擊
選擇到
選擇到以後給它刪掉
好
然後這裏我們再進一步的去描
它的下一個邊
OK
可以看到熟練以後
還是
效率還是可以
就不會說特別慢這種
好
我們在這個地方
就要考慮它的閉合
這樣子直接畫的話
肯定就不好看了
對不對
它突然這裏
所以的話
我們就可以考慮從前面開始畫
從前面開始畫
或者說我們從這邊開始畫
這樣子去接過去
相對來說
它會更順暢一些
然後也要注意一下
我們最好就捕捉到線類
它不要捕捉到端點
當然捕捉這個端點也沒問題
就具體您看一下
用哪種方式
就描的會更好一些
好
那我們在這個地方
刪除不需要的線
您看這樣看起來
它就相對來說比較順暢
如果您覺得這個地方還不夠好
我們還可以在這個地方補一刀
然後我們在這個地方
比如說從這個地方
然後再
接過來
然後我們再將這個線刪掉
對不對
這樣的話
它就連接的非常漂亮了
OK
剩下的等線
我這裏邊就不再進行一個演示
大家下來的話
可以通過這裏邊的視頻截圖
或者是直接拿到課程的課件
然後進行相關的
描邊練習的操作
我們這樣就可以對直線的練習
曲線的練習
對平面圖的一個繪製
進行這種平面的練習操作
好
我們這一講就講到這裏
我是少校
這裏是中國成都
祝大家開心快樂
過好每一天
