19:建模小試牛刀【2025最新版SU教程】SketchUp保姆級教程

建築表達
3粉絲
2 次觀看·2024年10月22日
Hi 大家好
我是紹紹
這一講我們講解建模小式牛刀
通過前面課程的學習
我們其實已經可以嘗試去建模了
我們可以通過4個簡單的案例
來進行建模相關的小式牛刀
那我們先打開Sketchup
打開Sketchup以後
可以看到繪圖區
它是有一個2D的紙片人
每一個Sketchup版本
它都會自帶
這個2D的紙片人
可以用於創建對象
比例的參考
但是我們一般在基礎建模
不需要
可以直接選擇到它以後
將它刪除
然後我們在桌面上
將我們要創建模型的圖片
拖到Sketchup當中
拖進來以後
鬆開鼠標
按空格鍵結束操作
當然我們也可以在文件菜單
單擊導入
在彈出的導入面板這裏
找到圖片的位置
然後選擇我們要導入的圖片
單擊下邊的導入
然後鼠標光標放到繪圖區
單擊
移動我們的鼠標
移動到想要的位置
再次單擊
我個人更喜歡的是
直接將圖片
拖入到Sketchup當中
這幾種方式都是可以的
好
現在我們將圖片
導入到Sketchup當中以後
這個目的是方便我們建模的需要
我個人的習慣
一般會將圖片導入到Sketchup當中
這樣的話
我們建模直接可以參考
不需要在圖片和Sketchup繪圖區
來回進行一個切換
當然這個要看每一個朋友
他的習慣
然後我們現在將圖片
稍微調整一下
將它的大小調整到差不多
這樣的話
方便我們的一個查看
好
可以看到
剛剛我們是用到的縮放工具
我是用了快捷鍵S來進行一個調整的
我們後續的課程
快捷鍵的使用頻率會越來越高
所以說大家在這些繪圖工具
和編輯工具的快捷鍵和熟練上面
一定要強迫自己進行一個記憶
和熟練使用
好
首先我們先來看第一個模型
它是一幅畫畫
那麼這種模型
它其實會有一種天然的優勢
就是我們可以看到
它是橫平豎直的
如果我們要創建類似這種模型
我們可以通過在圖片上面
直接進行一個繪製
比如說我們繪製出一個矩形
可以看到正好它也是橫平豎直的
但是繪製出矩形以後
它會將我們的視線進行一個遮擋
所以我們要將X光給它顯示出來
這樣的話
我們就可以看到裏邊的對象
這樣我們可以在裏邊
進一步進行一個操作
好
它是有一個邊框的
我們就可以利用偏移工具
然後將它進行一個厚度的偏移
偏移出厚度以後
那麼這個其實就是它的一個畫框
好
我們可以將X光關掉
來看一下
好
這時候您可以看到
它就是這樣的效果
那麼這時候
我們可以分化出兩種建模的方式
那麼第一種分化出來的建模方式
就是我們將對象選擇到以後
用移動工具給它複製出來
複製出來一份以後
然後我們在這裏用推拉工具
將它推出一個厚度
但是我們在推厚度的時候
就要考慮到創建羣組和組件的問題了
所以的話
我們現在創建完以後
就要將它做成一個羣組或者組件
什麼時候創建羣組
什麼時候創建組件
其實在前面的課程
也有跟大家去提到
簡單的來說
我們可以將所有的物體創建成羣組
如果您創建的物體
有兩個或者兩個以上都是相同的話
我們就可以創建成組件
因爲相同的對象
我們可以讓它具有關聯性
關於創建羣組還是創建組件
很多初學者聽我這樣講
還不是很明白
隨着大家課程學習的深入
您一定會搞清楚的
這裏邊跟大家說一個
沒關係
您就閉着眼睛創建羣組
爲什麼
因爲您要將這個羣組具有關聯性的時候
我們可以右鍵這個羣組
彈出的上下文菜單
將它轉換成組件
好
這樣的話
您就不用再糾結創建羣組
還是組件了
好
掛畫的模型可以看到
就已經創建好了
非常的簡單
對不對
但是它沒有材質貼圖
我們可以將這個照片
給它複製出來一份
複製出來一份以後
你可以看到它的貼圖是這樣子的
那麼我們現在要對模型賦予材質
一定要記得進入到組的編輯狀態
去賦予材質
那麼我們進入到它的材質面板
可以將圖釘給它固定一下
可以看到它的畫框
它是一個木質紋的
我們在這裏也選擇一個木質紋
我們在這裏面選擇一個飾面木板
然後我們在這裏邊單擊
這個材質就進來了
我們可以放大一下
然後在它的一些細節位置
都賦予這個材質
那麼我們將它的細節處理好
這個也是對我們後期方案的表現
模型的渲染
有一定的幫助
因爲材質貼圖
它也是佔用模型內存的
所以像有一些沒有必要賦予材質的
比如說背後
因爲它是挨着牆
掛畫它是挨着牆的
所以我們在背後
其實可以不用賦予材質
如果您要追求完美的話
我們在背後賦予材質
也不是很影響
好
這時候我們退出組的編輯狀態
我們在裏邊要賦予
畫的材質貼圖怎麼辦
我們在材質面板這裏
實際上是找不到
材質貼圖的
因爲它是從照片裏邊來的
我們這時候可以將導入的這張圖片
選擇到右鍵單擊
將彈出的上下文菜單裏邊的
炸開模型
單擊一下
這時候它就不再是一個組
它就會炸成普通的對象
我們就可以用材質面板的吸管工具
吸管我們前面也講過
可以在激活材質工具
按一下快捷鍵
激活材質工具以後
按住alt鍵
按住不放
然後在這裏吸一下
就單擊一下
這時候我們再鬆開alt鍵
可以看到它就會拾取當前的材質
這時候我們將鼠標光標
放到面上面去單擊
這時候單擊的話
材質雖然上去了
但是您右鍵單擊
發現並沒有紋理的選項
所以這裏邊還是建議大家
不要再逐取副材質
然後我們要雙擊
進入到組的編輯狀態
然後把材質單擊一下
然後在這裏單擊一下
這時候我們在這個面上右鍵單擊
彈出的上下文菜單
可以看到就會有紋理
我們單擊位置
好
然後我們拖動紅色的圖釘
調整一下它的位置
它可以進行一個自動捕捉
我們縮放一下視圖
鬆開
鬆開鼠標以後
然後我們調整一下視圖
然後再去拖動綠色的圖釘
拖動到這個位置
鬆開
好
這時候您可以看到圖釘是調準了
但是它的畫面還是不對
所以的話
我們要看具體的貼圖
需要哪個位置
並不是說對齊圖釘就可以
我們可以看到它的位置是這個位置
要對齊這個腳點
所以我們鼠標光標放到這裏
按住鼠標左鍵不放
然後移動鼠標
就是我們拖動鼠標
拖動到我們想要的位置
鬆開鼠標
然後我們再拖動綠色的圖釘
拉大拉大
然後我們拉大到這個位置
鬆開鼠標
然後我們在鼠標光標
放到任意位置
比如說放到這裏
然後按住鼠標左鍵不放
然後拖動
拖動到我們想要的位置
鬆開鼠標
好
可以看到大致就調整完了
也不是說您要對着一模一樣
對齊的一模一樣
我們大概對齊就可以了
當然如果您有強迫症
一定要對的非常的精準
也可以
您就花少許的時間去調整
就可以了
這時候我們操作完了
我們就可以退出組的編輯狀態
這樣一幅畫畫就做好了
所以邊這裏有幾個知識點
我們一定要記得剛剛說到的
我講的節奏也是非常慢
這個也是充分考慮到
我們初學者
他的一個學習需求
實際上我們在做模型的時候
可能三下兩下就把它做出來了
好
我們再來看
如果我們要進行第二種模型的創建
我們現在已經在上面做好了
做好以後
我其實可以看到它的模型
和這個圖片
它的尺寸它是一樣的
它是完全對上的
這時候我們可以直接將這個圖片
右鍵單擊彈出的上下文菜單
炸開模型
炸開模型以後
您會發現有一個細節
就是它的圖片的紋理
跟這個模型的面
它正好是識別到了
如果有一些細節
它沒有識別的太好
我們可以選擇單擊選擇這個線
然後用移動工具
然後朝右邊移動一下
移動的時候
一定要注意出現紅色的線
或者是藍色的線
這樣讓它橫平豎直去移動
將細節處理好
移動到這單擊
然後我們再次選擇這條線
然後還是用移動工具
朝這邊移動一下
移動到這裏單擊
這個其實就是
我們剛剛在畫矩形框的時候
因爲細節沒有畫得太好
所以我們要手動去處理一下細節
我們移動到這裏
然後我們再去單擊選擇這條線
再用移動工具
移動到這裏
OK
然後我們可以看到在下邊
選擇這條線
再用移動工具
好
在這裏單擊
好
這時候您可以看到它就對齊了
對不對
對齊以後
我們就可以按一下B快捷鍵
A B的B
然後再按住alt鍵不放
然後在這裏單擊
拾取當前的材質以後
鬆開alt鍵
可以看到拾取當前材質以後
我們在這個面上面單擊
那麼這個貼圖就直接賦予過來了
當然了
這個其實我們在畫的時候
就如果你想一步到位
我們在畫矩形就放大一點
比如說在這個地方單擊
好
然後我們再移動鼠標
移動到這個位置
好
然後再次單擊
您可以看到它就可以做到一次
給它畫準確
好
然後我們再用偏移工具
然後再偏移到這個位置
這樣的話
您可以看到
我們就減少了這種操作
對不對
好
減少這種操作以後
我們這時候可以將它
將它直接複製出來
選擇到以後用移動工具
然後移動的時候按一下counter鍵
給它複製出來
您可以看到
掛畫它其實就做好了
材質貼圖都對上了
我們甚至可以不用附材質貼圖了
對不對
所以第二種方式就是什麼
我們將圖片導入進來以後
先給它炸開
炸開以後
我們直接在炸開的圖片上
進行一個描邊繪製
那麼材質貼圖
它就直接會印在上面
這樣也是一種不錯的建模方式
這裏邊要注意一下
我們只有正好是這種橫平豎直的
這種模型
它的立面平面
正好能夠被我們使用到的
我們就可以用這種方式
我們在後邊也會和大家再次去講到
我們稱它爲照片建模
我們推出一定的厚度
我們也可以適當推出一點厚度
推出來以後
我們要將它全權創建一個羣組
那麼這樣我們就可以
將這個模型做好了
好
這是我們所說到的第一個模型
第一個模型我們做好以後
我們可以將它放到我們對應的標記裏邊
我們在模型管理
我們在標記
標記就是我們前面說過的圖層
圖層就標記
我們單擊添加標記
然後在這裏命名
掛畫
好
那麼創建了一個新標記以後
我們將這個掛畫全部選擇到
然後在圖源信息面板這裏
在標記這個位置
單擊下拉三角
單擊掛畫
這時候我們就將掛畫放到了標記
掛畫的標記
這時候我們可以通過眼睛
將它進行一個開啓或關閉
那麼模型管理
這裏面所有的面板
其實就是對我們的模型
對我們的場景
進行一個管理的操作
這樣的話
我們將它放到掛畫的標記裏邊
我們再來創建下一個模型
就不會對它有干擾
這裏邊也和大家說一下
我們的教法上面的細節
就是有不少的知識點
我並沒有單獨拿出來
作爲一期
或者作爲一個章節
跟大家去講
可能在講案例的時候
就和大家順帶
把需要用到的知識點講解了
這樣課程的週期
不會拉得太長
第二個知識點不會特別的零散
不然的話
您會發現
我學了幾十上百講
還在學這些基礎的知識點
然後我的知識點
就會變得特別的多
變成一個點狀的
哪一個知識點
才能更好地跟我去配合應用
我就不太清楚了
所以你的注意力
你的學習的精力
就在學習的過程當中
被耗光了
所以我是採用這樣的一個教法
跟大家再進行一個講解
希望大家能夠理解我這種教法
好
我們接下來再來看一下
這個凳子
或者叫桌子
那麼這個凳子和桌子
它就不一樣了
它和前面的掛畫不一樣
前面的掛畫
我們可以看到
它是橫平豎直的
它沒有透視
但是這個桌子
它是有透視的
我們要去對它進行一個解決
您就要通過前面的基礎建模的邏輯
進行一個思考
我是先從它的平面開始畫
還是先從它的立面開始畫
先從平面和先從立面
沒有一個絕對的正確
您根據自己的需要
您想怎麼畫
其實就怎麼畫
自己畫着開心
畫着高興
您畫到一定的量以後
自然而然也會知道
先從哪個方式開始畫
它的效率更高
當然如果說您一定要問
我到底是先從平面開始畫
還是先從立面開始畫
我可能會說
我個人習慣是先從平面開始畫
然後我們畫好一個面以後
再用推拉工具推出一個高度
推出一個高度以後
我們將它就要選擇到
創建一個羣組
然後我們在羣組的外面
再繼續用矩形工具
畫一個矩形面
矩形面的話
我們要控制一下它的大小
我們大概控制在800cm
神儀800cm
當然整個模型的尺寸
是隨便畫的
實際上它不太可能會出現
800cm的一個角的尺寸
好
現在覺得800cm好像過大
我們先選擇到它
然後按一下Delete鍵
將它刪除
然後我們再用矩形工具
然後我們重新繪製
控制在600cm
神儀600cm
畫好以後
那麼這個角
我們是要創建一個羣組
還是組件
這時候您可以看到
它的4個角
它都是一模一樣的
我們前面講到的
如果模型兩個
或者兩個以上
都是相同的對象
您就要創建成組件
這樣的話
它們具有關聯性
方便我們的創建
所以這個應該是要創建一個組件
組件面板
我們可以什麼都不用管
直接單擊創建就可以了
但是對於初學者
建議大家
將組件的定義
命好名
方便我們後續的一些管理操作
比如說我們在這裏邊
創建一個桌角
然後輸入桌角兩個字以後
再單擊創建
這樣的話
我們在管理目錄這裏面
就可以看到組件的定義
這樣的話
我們在後續進行一些查看
關閉
隱藏等等相關的操作的時候
就更加的直觀方便
然後我們再用移動工具
選擇到桌角的一個端點
是最前面這個端點
很多朋友的話
是選擇到這個端點
注意選擇到這個端點
你給它移動複製的時候
你會發現沒有地方可以對齊
看到沒有
我們這個端點
沒有地方可以對齊
它能對齊的是這個端點
您可能會說
它正好在這
正好在這是一個感覺
是一個目測
它並沒有說
出現一個對齊端點的提示
所以說
我們在進行移動的時候
你要找到一個對齊的端點
我們如果選擇到前面這個端點
前面這個端點
那麼一會我們移動複製
就可以正好對到這個端點
所以在初學者的時候
很容易犯的一個錯誤
這裏面我們就給大家去強調了
然後我們就可以對到這個端點
單擊
這時候可以正好對齊到這裏
對吧
好
這時候我們通過按住Ctrl鍵不放
進行一個加選
然後再用移動工具
這時候您在思考
我捕捉
我是捕捉到這個終點
還是捕捉到左邊這個端點
如果你捕捉到終點
或者左邊這個端點
那麼您在移動複製的時候
這邊有沒有辦法去對齊
沒有辦法去對齊
和哪個地方捕捉到端點去對齊
對不對
所以的話
我們在移動的時候
一定要找到它對齊的端點
我們要找到右邊這個端點
就是說你要跟哪裏對齊
就要提前捕捉到哪一個端點
我們現在來看最合適的就是這個端點
因爲這個端點可以跟這裏對齊
或者是這個端點
因爲這個端點可以在這個端點去對齊
希望大家能夠聽明白我講的這個意思
然後我們在捕捉到這個端點以後
單擊
然後我們移動的時候按一下counter鍵
然後移動到這個位置
單擊
好
這時候它的桌角我們就創建好了
然後我們接下來就可以切換到選擇工具
鼠標光標放到組件上面
雙擊進入到組件的編輯狀態
然後我們用推拉工具
然後在這裏單擊移動鼠標
推出我們的一個厚度
好
推出我們的一個高度
因爲這個尺寸
整個尺寸
我們沒有按照標準的尺寸去做
所以這裏邊我們的尺寸都是不對的
我們只要大概給一個尺寸
比如說我們給到一個3000
輸入3000以後回撤
然後我們退出這個組的編輯狀態
這時候可以看到這個桌子就創建好了
創建好以後
我們桌子它其實是反着的
所以我們要用旋轉工具
將鼠標光標放到它的一個面上面
比如說我們放到這個面上面
捕捉到這個綠色的軸向以後
我們去單擊
然後我們移動端點
移動到這個端點
這時候要注意細節
它的橫平豎直端點
應該是在這個位置
但是我們在實際畫的過程當中
它可能會自動捕捉到這個位置
甚至不做自動捕捉到這個位置
這個都不對
我們儘可能橫平豎直
去確定它的旋轉軸
所以應該是這個端點單擊
好
這時候我們在旋轉鼠標
在移動鼠標
這時候右下角
可以看到有一個角度
我們直接輸入180
回車
那麼這個桌子
它的方向就翻轉過來了
然後我們再用移動工具
然後我們可以給它調整一下
移動一下位置
比如說我們調整到這個位置
好
那這桌子其實就畫好了
畫好以後
這下邊還有一個小小的細節
就是下邊會有一塊擋板
那麼這一塊板的話
我們可以怎麼畫
一個我們可以重新畫過一塊板
第二個的話
我們可以偷個懶
將上面的這個模型
就是上面的這一塊板選擇到
然後用移動工具
向下去複製出來一份
比如我們複製到這個位置
複製到這個位置以後
那麼這時候
我們又可以雙擊
進入到它的編輯狀態
在它的編輯狀態
我們要將它的4個角
這裏有一個角
這邊有一個角
我們要將不需要的對象
要給它刪掉
當然如果您畫的比較粗糙的話
其實就這樣也可以
對不對
如果您要稍微畫精細一點的話
我們就要將多餘的角
給它切除掉
這樣的話
畫出來纔有細節才美觀
所以我們要雙擊
進入到它的組的編輯狀態
一定要記得在組上面去雙擊
進入到組的編輯狀態
在虛線框外面單擊一下
就退出了組的編輯狀態
好
這些基礎的知識點
我們在這一章的時候
跟大家反覆強調了
我們下一章
就會慢慢的減少這些知識點的強調
因爲這些知識點特別基礎
反覆強調的話
您在聽這個課
就會顯得特別累
好
這時候我們就可以通過矩形工具
然後在這個端點單擊
移動鼠標
移動到這個端點單擊
其實就在這個位置
畫好了一個矩形
跟這個角一樣大
然後我們就可以用推拉工具
然後將這個面選擇到向下推
然後捕捉到這個端點單擊
您可以看到就將它推掉了
這時候是因爲我有基礎
所以我可以直接這樣去操作
如果您沒有基礎的話
您可能會覺得非常難受
是不是
我們怎麼辦
好
我們再來演示一次
調整一下視圖
還是大概調整到這樣的一個角度
我們先將X光打開
打開以後
您再用矩形工具
在這個位置單擊
然後我們捕捉到這個位置單擊
您可以看到這裏邊
是不是就有一個矩形面
然後我們再用推拉工具
然後在這個面上面單擊
移動鼠標
移動到這個端點
就移動到下面線的端點
這個位置單擊
它就會自動刪除
如果它自動沒有刪除
我們可以用橡皮擦
手動去擦除一下
這時候您可以看到
它的這兩個角
它是切掉的
這樣就比較符合這個模型
當前的需求
對吧
好
剩下的也是同理
當然我們在畫這個的時候
因爲我們開了X光
所以視覺上面來說
它是沒有相關的一個視覺干擾的
如果您沒有開X光
這個就會被遮擋
這樣的話
就會對我們的建模
產生一些視覺上的干擾
如果我們只是想操作裏邊的模型
外邊的這些模型
我們希望給它隱藏掉
這時候我們在前面講到的
隱藏剩餘物體
隱藏剩餘模型的選項
我們就可以打開
打開以後
它就會將外面的對象隱藏掉
編輯當前的對象
我們只要打開了
隱藏剩餘模型這個選項
將它勾選上以後
好
我現在雙擊這個角
雙擊以後可以看到
這個角就顯示出來了
角以外的模型全隱藏了
好
我們再推出組織編輯狀態
我雙擊桌面
那麼桌面它顯示出來以後
桌面以外的對象全隱藏了
這樣就不會有視覺的干擾
方便我們的操作
好
我們退出它的編輯狀態
這個也是一樣的
雙擊這個板
進入到板的編輯狀態
這個板以外的模型全隱藏了
好
這時候我們知道
剛剛我們繪製的這個矩形
它的大小是600×600
我們在這裏輸入一個600×600
這邊也是
好
我們輸入一個600
聲音600
輸入完以後
我們再用推拉工具
單擊
移到這
單擊
就是我們在這個面上單擊
移動鼠標
你要找到一個對齊點
我們是對齊上面的邊線
還是對齊下面的邊線
還是對齊下面的端點
這個一定要找到一個對齊點
我們找到對齊點以後再去單擊
這時候就將它創建出來了
好
我們再退出這個組的編輯狀態
這時候您可以看到
下邊這塊板它的細節
我們可以看到就創建好了
這樣的話就有更豐富的一個造型
當然如果說您還想畫得更細節一點的話
我們還可以將這個板向下推薄一點
然後將這個面向裏邊推一點
比如說我們在右下角向裏邊推一個50
回車
好
那麼我們退出組織編輯狀態來看一下
它這邊就會伸進去
是不是
好
我們再雙擊進去
然後再用這裏單擊移動鼠標
輸入50
回車
好
這時候我們可以看到它就推進去了
這邊也是
其實像這種的話
我們可以考慮將隱藏剩餘模型不勾選
這樣的話
我們雙擊的時候
外邊的模型它就會顯示出來
我們再用推拉工具
好
然後在這裏單擊移動鼠標
輸入50
回車
這時候您會發現選擇工具
實際上使用頻率太高了
不需要來回去切換
我們直接按空格鍵就好了
好
然後我們再切換過去
旋轉視圖
然後我們再用P快捷鍵
因爲什麼
我們要切換這些編輯工具
繪圖工具
使用頻率也是非常高
來回去單擊
顯得效率特別低
所以我們可以按快捷鍵
按一下P快捷鍵
在這裏單擊移動鼠標
輸入50
回車
好
然後我們轉到這邊
對吧
就可以了
操作完以後
按空格鍵結束操作
切換到選擇工具以後
在虛線框外面單擊一下
好
那麼這個桌子就畫完了
因爲我們沒有按照標準的尺寸
去畫
我們也不知道
它的具體尺寸是多少
所以我們現在不管
您在做這個練習的時候
不用管尺寸
您畫的有多醜就多醜
沒有關係
我們現在只是說
掌握它的一個基礎
明白吧
當然您有這樣的一個尺度的概念
您是可以去精確控制的
因爲我們知道如何去畫矩形
畫直線
精確推拉
您都可以畫得更漂亮
所以說我們在接下來做練習的過程當中
就可以按照自己的要求去考慮
好
畫完以後
這裏邊都是零散的組
所以我們還需要將它全選
然後將它創建一個大的羣組
這樣的話
我們就單擊一次
就能選擇到整個對象了
所以我們零散的組
一般到最後的時候
都要給它全選
創建一個大的組
好不好
好
這個是我們創建好的桌子
我們同樣新建一個標記
然後在這裏標記命名爲桌子
命名好以後
我們將這裏邊的對象選擇到
然後在圖源信息這裏
單擊標記
單擊下拉三角
然後單擊桌子
那麼就會進入到桌子的標記
我們接下來再來看一下窗簾如何繪製
說到這裏
您可能會有一個小小的提問
我們在前面創建的這些模型
我要放到對應的標記裏邊
我都是做好模型以後
在新建標記
在圖源信息裏邊
切換到對應的標記
好像比較麻煩
我們有沒有更快速的一點辦法
來將這個問題進行一個解決
這個辦法
其實在從SketchUp 2022版本開始
新增加了一個叫標記的功能
可以快速將我們的對象
放到對應的標記裏邊
好
這裏邊我們就通過這個案例
和大家講一下小的知識點
我們先將窗簾做出來
窗簾我們可以看到
它是一個布液的
當然也有一些窗紗
我們不考慮太多的細節
我們簡單的理解成
窗簾它是沒有厚度的
它就是一個面
所以我們要去創建它
我們可以在繪圖區
繪製一個圓
在這裏單擊移動鼠標
單擊
繪製好這個圓以後
好
然後我們按空格鍵
切換到選擇工具
選擇到這個圓
然後我們按m快捷鍵
切換到移動工具
然後捕捉到它的端點
記住這個端點是要通過圓心的
你不能選擇到其他的端點
好
那麼我們單擊這個端點
移動的時候按一下counter鍵
然後我們橫屏豎直去移動
比如說我們朝紅軸方向去移動
捕捉到它另外一邊的端點
單擊
好
那麼通過這樣的一個辦法
我們可以在這裏單擊
然後再通過移動的時候
按一下counter鍵
然後我們不斷的對它進行一個複製
您在複製的時候千萬不要歪
不能這樣子複製
一定是在它的橫屏豎直
就是紅色的端點這個位置
就是移動的時候
它會出現一條紅色的軸線
然後我們去給它進行一個複製
好
那麼我們大致複製這麼多
接下來我再用直線工具
按一下L快捷鍵
切換到直線工具
然後在它的端點這個位置
通過它的圓心
繪製一條直線
這個時候您在畫直線的時候
我們一定要注意就不能這樣子
所以我們在畫的時候
一定要注意
我們在這裏邊是有一個圓心的
在中心點
我們用直線工具
它這裏邊可以捕捉到
是不是
然後中心點
一定要跟這邊的端點
是形成一條直線
然後所以的話
我們這樣子畫過來
對到它的每一個端點不能歪
好
然後我們在這個端點這裏單擊
好
這時候我們按空格鍵
切換到選擇工具以後
我們可以選擇這個對象
按Delete鍵刪除
也可以直接用擦除工具
刪除
好
將這個線刪掉
擦除工具
我們可以單擊
刪掉
也可以按住左鍵不放
然後這裏去擦除
好
刪掉
所以我們就可以用擦除工具
擦除工具
我們也可以按快捷鍵1
然後將不需要的對象
給它刪除掉
刪
刪除掉
好
剩下的話
我們就將刪除這一段的視頻
給它剪輯掉
比較浪費時間的這一部分
好
現在我們可以看到
將它已經刪除了
刪除以後
我們將它選擇到
選擇到以後
我們利用偏移工具
F快捷鍵
激活偏移工具
然後在線上面單擊移動鼠標
不要移太寬了
偏移一小段的距離就可以了
不要偏移太寬
比如說我們偏移到這
單擊
這時候很多朋友
就會遇到偏移不了的情況
這個是什麼原因
這個原因有很多
比如說您在這裏畫弧線的時候
可能是這樣子畫的
這時候就有一個線頭
這個線頭就會限制你偏移不了
比如說我們選擇到以後
F快捷鍵
給它偏移
它偏移不了
或者說我們在擦除的時候
不小心多刪除了
將這裏刪除成了這樣的一個效果
然後我們再用偏移
F快捷鍵
可以看到也偏移不了
所以這個都是我們在操作的時候
一些細節造成的
只要在線上面
它不是一個平面
或者說線上面有線頭
或者說有缺口
它都沒有辦法進行一個偏移
好
現在我們操作完以後
按L快捷鍵
激活直線工具
在這裏單擊
好
再按L快捷鍵
然後我們在這裏單擊
在這裏單擊
可以看到它就會形成一個平面
我們再按P快捷鍵
激活推拉工具
激活以後
在這個面上面單擊
移動鼠標
好
我們拉高一點
拉到比較高的一個情況
再次單擊
好
這時候我們將波浪型的造型
就做出來了
做出來以後
我們按空格鍵
切換到選擇工具以後
然後給它三擊全選
鼠標光標
放在選擇的對象上
右鍵單擊
彈出的上下文菜單
單擊柔化平滑邊線
柔化平滑邊線的作用很多
我們這裏主要用到的
就是將這上面的實線
轉換成虛線
就變成柔化線
這樣的話
我們需要的大的曲面
這個面就可以快速去選擇
提取到
所以我們在這裏邊單擊
柔化平滑邊線
它這時候就會彈出
柔化平滑邊線的面板
我們一般將軟化共物面勾選上
度數保持默認
或者將它調到40多度
就可以了
這時候我們可以看到
繪圖區的對象上面的線
就柔化了
它就會變成一個比較完整的面
好
我們將這個面選擇到
然後按M快捷鍵
激活移動工具
激活移動工具以後
在這個面上面單擊
移動的時候按一下counter鍵
好
就將這個面複製出來了
複製出來以後
然後我們按空格鍵
切換到選擇工具
那麼這時候我們需要的窗簾
它的一個大致的效果就做出來了
這邊的對象不需要
我們可以三擊全選
按delete鍵給它刪除
好
左邊的效果就出來了
右邊我們如何去做
我們只要將畫好的對象選擇到
選擇到將它全選框選
然後再用移動工具M快捷鍵
或者按圖標
然後我們在這個端點單擊
移動的時候按一下counter鍵複製
複製出來以後
我們將鼠標光標
放到這個端點
給它對齊到這個端點
單擊
這時候我們按空格鍵
切換到選擇工具
在空白區域單擊一下
這裏就會有一條線
框選這條線
框選這條線以後
我們按s快捷鍵
激活縮放工具
或者單擊這個圖標
然後鼠標光標
放到它中間的夾點
不是對角線
是中間夾點
也不是這裏
大家在操作的時候
注意做一個對比的觀察
然後我們放到這裏以後
單擊
移動鼠標
移動到我們想要的位置
再次單擊
按空格鍵結束操作
可以看到
我們需要的窗簾的大致效果
就出來了
我們可以再次框選
這裏的波浪線
好
框選到以後
我們再按s快捷鍵
激活縮放工具
然後我們在這裏單擊
移動鼠標
移動到我們想要的位置
再次單擊
好
按空格鍵結束操作
我們可以看到
需要的窗簾的效果
就出現了
這時候如果說
您在這上面發現了
有黑色的線
轉一個角度
它沒有了
轉一個角度
它可能又出現了
這個是什麼原因
這就是我們前面
在講模板定製的時候
這個樣式裏邊
找到編輯子面板
我們的輪廓線
給它關掉
這時候就不會出現輪廓線
我們不管怎麼旋轉
它都是一個非常乾淨
簡潔的狀態
所以我們在建模的時候
一般都不要去開這些線
只保留這個邊線就好了
如果說您看了前面的課程
按照前面的課程
做好模板的話
也不會存在這樣的一個問題
這裏我們再次複習強調一下
好
這個窗簾
我們現在就做好了
做好以後
我們一定要養成習慣
將它創建一個羣組或組件
創建好以後
我們在標記這裏
就可以新建標記
比如輸入窗簾兩個字
那麼輸入完以後
我們先選擇到窗簾標記
單擊選擇
選擇完以後
我們選擇當前窗簾的對象
然後再單擊標記圖標
單擊標記圖標以後
我們鼠標光標
移到窗簾的模型上面
單擊一下
它就會應用當前選擇的標記
這時候我們再回到標記的面板
可以看到
我們再去單擊眼睛的圖標
就快速將當前的模型
放到了窗簾標記下邊
好
這時候我們再來一次
我們將這個對象選擇到
這個對象可以看到
它的窗簾
是並沒有對它進行一個標記的處理的
我們只要將我們的標記切換到窗簾
然後選擇到這個模型
然後可以看到
當前它是不起作用的
然後我們再單擊標記圖標
鼠標光標
放到這張圖片上面
單擊一下
那麼這時候
它就會將這個模型
放到窗簾的標記下面
可以看到圖源信息
這裏邊的標記
也自動切換過來了
我們單擊它
它也會進行一個切換
這種辦法
相對前面那種辦法
會更加的快捷一些
好
這個就是我們所說到的窗簾的繪製
窗簾的繪製
實際上我們剛剛在畫的過程當中
有一些是屬於比較繁瑣的步驟
也不是說最優化的一個繪製方法
您下來以後可以多多思考
或者說繼續觀看我們後邊的課程
好
我們現在將窗簾的標記關掉
我們再來看最後一個模型
最後一個模型
它是一個矮的圍牆
我們簡稱爲牆體
我們如何去畫這個牆體
在畫這個牆體之前
我們現在再次提到這個標記
這時候您可能會覺得
還是挺麻煩的
還是要通過標記工具去切換
有沒有可能
我一畫模型
就直接將模型畫到我的標記裏邊
我也不用去切換
這樣是不是更快一些
有沒有這樣的辦法
有的
這時候我們先在標記面板裏邊
新添加牆體的標記
我們輸入牆體兩個字
然後我們在牆體的標記後邊可以看到
它並沒有一隻筆的圖標
但是我們在默認的爲標記的後邊
可以看到有一隻筆的圖標
這個筆就是代表當前編輯的標記
好
我們在預設
就是在牆體最後面單擊一下
將這個筆切換到當前的編輯標記
所以我們切換過來以後
這裏邊繪製的任何對象
所有對象都會自動放入到牆體標記
好
我們現在可以來繪製這個牆體
這個牆體也是一樣的
我們要考慮先從它的平面
還是先從它的立面開始畫
我們現在可以先從它的平面開始畫
我現在按了一個R快捷鍵
激活了矩形工具
再回頭去單擊移動鼠標
再次單擊
我可以再次畫矩形
但是你這樣畫的矩形
可能會出現一個問題
就是它的尺寸
要比較精確的去控制
畫完以後
我還得事後去刪除這個線
所以你在畫的過程當中
可能就會考慮很多多餘的步驟
如何去節約減少這些多餘的步驟
也就是一個偷懶的過程
就是我們思考的一個過程
這個也是我們在前面所說到的
你要不斷的去思考
去訓練你的這些思維
你在畫的過程當中
纔會以最快的方式去畫
我們換一種方式
我們可以按一下L快捷鍵
激活直線工具
然後我們在這裏單擊移動鼠標
單擊移動鼠標
單擊
再次移動鼠標
單擊
這時候我們可以看到
畫出了一個折線
畫出了一個直線
我們按空格鍵結束操作
那麼選擇這個線以後
按F快捷鍵
激活到偏移工具
然後鼠標光標放在線上面
單擊移動鼠標
移動到我們想要的位置
比如說這個位置單擊
然後我們再按L快捷鍵
激活到直線工具
然後在這裏單擊移動鼠標
單擊
然後再按L快捷鍵
在這裏單擊移動鼠標
單擊
這時候我們就將牆體的一個平面
畫好了
畫好以後
按空格鍵切換到選擇工具
那麼我們可以看到這裏邊
還會有這樣的一個柱子
那麼這個柱子
除了柱子上面還會有壓頂
我們一步一步來
我們先將這個對象放到這裏
然後我們在這裏要去畫一個柱子
這個柱子的話
目測是個正方形
但是我們現在先不考慮它的尺寸
我們在這裏通過矩形工具
我們抗熱加Z撤銷操作
按一下R快捷鍵
切換到矩形工具以後
單擊這個點
然後移動鼠標
在這個地方單擊一下
這時候就可以利用它的兩個對角點
畫出矩形
畫出這個矩形以後
我們切換到選擇工具
雙擊選擇
到面和邊線一起選擇到
然後我們再用移動工具
按一下M快捷鍵
切換到移動工具以後
鼠標光標放到它的終點位置
單擊
然後我們移動的時候
按一下抗熱鍵
移動鼠標
就給它進行一個複製
可以看到複製到移動到它的終點位置
再次單擊
我們如果說想在這邊
再放這樣的一個柱子的話
我們再用移動工具
放到這個端點
或者說放到這個終點
這都可以
反正你要找到一個捕捉的點
能夠跟它對齊
好
我們放到終點單擊
移動的時候
按一下抗熱鍵就複製了
然後我們捕捉到這個端點
單擊
我們按一下E快捷鍵
切換到擦除工具
然後刪除不需要的對象
那麼這個柱子的平面就畫出來了
這時候您可能忽略一個細節
就是我的平面
它的柱子都是一模一樣的
我應該考慮創建成羣組還是組件
如果說您在畫平面的時候
沒有考慮這個一點
我們一會兒在推拉工具
按P快捷鍵
激活推拉工具以後
我們一會兒就得
全部都得手動去一個一個推拉
無形當中增加了你的工作量
這個也就是我們如何去提高效率
這些要思考的
我們在初學的時候
就要去思考這些問題
好
所以的話
我們Ctrl加C撤銷操作
Ctrl加C撤銷操作
所以我們在最開始
在畫這個對象的時候
我們就要給它創建成組件
創建組件
這裏邊我們可以命名
養成這樣的一個習慣
定義這裏
我們輸入柱子兩個字
然後單擊創建
好
您看
好像並不是一個組
還是普通對象
對不對
這時候我們要注意一個細節
就是我們在面類對一個對象
進行創建組件的時候
可能創建不成功
我們怎麼去解決
這時候我們選擇到它右鍵單擊
彈出的上下文菜單
單擊創建組件
要解決這個辦法非常簡單
只要勾選
用組件替換選擇內容
好
我們這裏邊還是命名一下
定義這裏
我們輸入柱子兩個字
輸入完以後
然後單擊創建
這裏我們單擊是
好
這時候您看
選擇普通對象和組
它是不一樣的
同時在管理目錄這裏
也有柱子的這樣的一個組件
好
這時候我們有了這個組件以後
我們就可以用移動工具
按M快捷鍵
我們儘量用快捷鍵
去進行一個輸入
好
鼠標光標放到這個端點這裏
然後移動的時候
按一下counter鍵
捕捉到這個終點
然後我們再捕捉到這個端點
就是移動的時候
按一下counter鍵
它就複製了
這樣你可以連續的複製
當然我們後邊的課程
也會和大家去講到
如何進行陣列
這裏邊沒有去講這些技巧
放到後邊和大家去說
然後我們在這裏
可以繼續用M快捷鍵
給它進行一個複製
好
然後在這裏邊複製
好
這時候我們在這裏
就可以去做出它的一個造型了
這裏因爲我們剛剛的面
對這裏進行了一個分割
所以我們推拉的時候
可能就要推拉兩次
所以我們也可以考慮
將它進行一個移開
然後我們再用矩形工具
給它進行一個修復
擦出工具
給它刪掉
刪掉以後
我們再將這個對象
給它移回來
這時候它就會一次
將整個面選擇到
所以這個對象
實際上它還是這樣的
我們沒有破壞它
是不是
好
我們在這裏
可以先選擇到柱子的組件
我們雙擊進入到組件的編輯狀態
通過圖片可以看到
這個柱子它是跟壓頂一樣大的
或者比壓頂的略大一點
比下邊的牆體是要大一些的
所以我們可以對這個面
給它進行一個偏移
F快捷鍵偏移
偏移多少
我們這裏邊暫時控制在150
這個大小實際上可以任意輸入的
然後我們用擦除工具
然後刪掉
不需要的對象
好
您可以看到
操作一個剩下的都變了
這個就組件的方便
我們再用P快捷鍵推拉工具
然後向上推出一個高度
好
我們推出這樣的一個高度
推出以後按空格鍵切換到選擇工具
然後我們對這個面
再用推拉工具推出一個高度
好
推到這樣的一個高度
推到這樣的一個高度以後
我們將這個面選擇到
然後F快捷鍵對它進行一個偏移
偏移多少
剛剛如果是150的話
我們這裏邊就偏移大概140
或者120
這個尺寸由大家自己去決定輸入
我們按空格鍵切換到選擇工具
這時候我們再用推拉工具
將它推出一定的厚度
壓頂就出來了
好
那我們鼠標光標放到這個面上面
單擊移動鼠標
然後捕捉到這個面
或者捕捉到這個線單擊
那麼這個就處理好了
處理好以後
我們再用擦除工具
刪掉不需要的線
給它進行一個刪除
好
這個下邊的牆體就做好了
做好以後
我們切換到選擇工具
按空格鍵
然後三擊全選
將它選擇到以後
創建一個羣組
一定要養成創建組的習慣
好
那麼這個柱子上面
可以看到還有一個壓頂
所以我們可以進入到它的編輯狀態
選擇到這個面
F跨界鍵
然後同樣對它進行一個偏移
好
偏移一個厚度以後
我們再切換到推拉工具
切換到推拉工具以後
您可以看到
並沒有辦法
對外邊的面進行一個推拉
因爲我們前提是選擇到了這個面
所以我們直接按推拉工具
它切換不過來
所以的話
我們要先切換到選擇工具
在空白區域單擊一下
不是在虛線框外面單擊一下
然後我們要在組內部
虛線框內部空白區域單擊一下
然後它就取消了選擇
我們再激活推拉工具
在這個面上面單擊
移動鼠標單擊
好
鼠標光標放在這個面上面單擊
移動鼠標
捕捉到邊線
或者是面去單擊
我們再用擦除工具
按一下一快捷鍵
激活擦除工具以後
在線上面單擊
刪除
好
這時候我們將壓頂就做好了
做好以後切換到選擇工具
這時候您可以看到
這樣的一個圍牆就畫好了
畫好以後
我們可以來看一下標記
剛剛我們要解決這個問題
已經切換到牆體標記
我們如果單擊眼睛的圖標
就可以快速將繪製的所有對象
全部進行一個開啓或者是關閉
我們單擊
這時候彈出了
無法隱藏當前編輯標記
這個是什麼意思
如果我們當前的標記後邊有隻筆
我們就沒有辦法對它進行隱藏
我們要將這隻筆切換到其他的標記
好
然後我們再去隱藏這個牆體
您看一下
我們在繪圖區
繪製的所有對象
就在牆體的標記下
所以通過這種辦法
也是可以來解決標記的放置問題
好
這個標記
我們已經就搞清楚
如何進行一個放置了
這繪圖區有很多的對象
顯得非常的亂
這個就是我們這一講的練習文件
好
我們就可以將這4個練習文件
給它做一個文件夾
方便我們這些模型的管理
我們可以在標記這裏
單擊添加標記文件夾
這時候就會有一個標記文件夾
我們在這裏可以輸入文字
少校原創
SketchUp教程
練習
回車
我們就創建好了標記的文件夾
這個標記
如果我們想修改它的名字
也可以鼠標光標放在字上面
雙擊
然後我們就可以對它進行一個修改
比如說放在窗簾上面
雙擊
進入到它的編輯狀態
我們可以刪除或者輸入新的文字
然後在其他的標記上面單擊
然後就可以完成它的名字的修改
或者說我們修改好它的名字以後
按回車鍵
也可以完成它的修改
好
這裏面我們設置回去
這個標記的文件夾
如果我們創建錯了
我們可以鼠標光標
放到文件夾上面
右鍵單擊
刪除標記文件夾
這樣就沒有了
包括下邊的這些標記
我們也是
我們鼠標光標放在標記上面
右鍵單擊
然後這裏可以刪除標記
當然這裏有一個展開摺疊全選
大家可以去試一下
都非常簡單的一些操作
我們現在重新單擊
添加標記文件夾
我們在這裏還是命名
紹校SketchUp原創教程練習
回車
創建好以後
這時候我們可以看到
文件夾並沒有起作用
因爲我們對應的標記
並沒有放到文件夾下
我們如何將標記放到文件夾下
我們可以鼠標光標
放到標記上面
按住鼠標左鍵不放
然後拖動
拖動到文件夾上面
鬆開鼠標
這時候會出現一個小三角
我們單擊小三角就可以展開
好
這時候我們給它關閉
關閉以後
然後我們把桌子拖動到標記下邊
把掛畫拖動到下邊
好
然後再把牆體
然後拖動到標記下邊
文件夾放到文件夾上面
鬆開鼠標
那麼可以看到
四個標記都在這裏了
我們就可以快速對它進行一個操作
展開或者是關閉
這個就是我們所說到的標記的文件夾
這些具體有什麼作用
我們在後邊的課程
會和大家去講到
比如說我們一層的室內空間
二層的室內空間
比如說我們的綠植
比如說我們的建築
我們都可以通過文件夾
方便我們對模型的一個管理
當然這個標記
如果說我們不想放到文件夾裏邊了
我們也可以給它拖出來
就拖到外邊
比如說這個掛畫
我們直接拖到這鬆開鼠標
它就拖出來了
這時候它就不會對這兩個標記起作用
這樣的話
我們就可以創建新的標記
標記下邊還可以命名文件夾
這標記文件夾裏邊還有文件夾
你比如說我這裏邊創建了新的標記文件夾
我們可以將這兩個對象
然後一起選擇到
如何一起選擇到
我們單擊第一個標記
然後按住Shift鍵不放
再單擊最後一個標記
它就可以實現一個全選
然後我們將這兩個標記
鼠標光標放在上面
按住鼠標左鍵不放
移動鼠標
移動到我們想要的標記文件夾
這上面鬆開鼠標
就可以對它進行一個調整了
這個就是我們所說到的標記
這些標記
我們也可以在這裏邊進行一些更多的選項
比如說按顏色
比如說可以在這裏邊進行一些清理
或者是刪除等相關的一些操作
好
最後的話
我們將圍牆它的一個材質進行一個復語
我們切換到材質面板
在這裏邊可以找到一個磚
附層和壁板
然後我們找到我們需要的
紅色的磚塊單擊
然後我們可以將鼠標光標
放在這個組上面單擊
它就將這個組全部復語到了
這個是我不建議大家去給組復語材質的
我們在前面的課程也去說過這個問題
所以要記住
我們儘可能進入到組的編輯狀態
然後把當前的材質復語上去
我們在復語的時候
可以看到
它的其他的面也會被複語到
這就是我們所說到的組件的關聯性
好
我們復語完以後
就所有的面都有了當前的材質
有了以後
然後我們可以去調整材質的大小
現在是1473
我們可以將它變成一個1973
它的材質紋理就會變得更大
好
然後我們退出組的編輯狀態
這裏邊我們同樣復語材質
這時候因爲它是一個整體的模型
所以我們一個面這樣單擊復語會比較慢
我們可以怎麼操作
我們先Ctrl加Z 撤銷操作
好
撤銷操作以後
我們將它三擊全選
一次性將材質復語過去
這樣速度會更快一些
好
那麼退出組的編輯狀態
那麼這個材質我們就大致的復語好了
當然如果說您要復語的比較的仔細
我們還可以在這裏邊切換其他的材質
比如說切換一個石頭
然後我們找一個灰色的花崗岩
然後先進入到組的編輯狀態
通過這個材質復語到它的壓頂上面
好
這樣的話
我們就可以把壓頂去處理好
這裏邊也是
我們直接按快捷鍵B
就可以快速切換到當前的材質
然後我們給它進行一個復語
那麼這個壓頂我們就可以處理好
我們在做模型的時候
一般是伴隨着材質的復語
我們先復語材質還是後復語材質
這個由大家自己去決定
我們可以做好模型以後
最後去復語材質
也可以邊做模型的時候
邊去復語這個材質
好
我們這一講的小師牛刀就講這麼多
我是少校
這裏是中國成都
祝大家開心快樂
過好每一天
