304三維地形SUmore官方基礎功能教程2

建築表達
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2024年10月19日
我們再來看這個功能叫做三維地形 點擊一下三維地形 然後點擊一下這個精度 這個精度一般來說100 100就夠了 這個精度
因爲你看大部分時候我們需要這樣的場景都是把它做一個大地形 大地形的話 你把這個精度調太高 其實是沒有什麼
太大的意義的啊 100就足夠了 默認就可以了
然後這個地方還是的一樣的 就是在這個地形加載的時候 可能會有一些黑塊
一定要等你看我說的快一點 你看周邊有個黑塊 看這裏面黑塊
一定要等着黑塊都消失啊 就黑塊 你只要鼠標滾輪這樣上下滾幾下 哎 就黑塊慢慢慢慢就會消失的啊 好吧
等着所有的黑塊啊都消失了
放大一點 等着所有的黑塊都消失了 那這個地方就可以導入了 點擊導入地形和地圖 然後稍微等待一下
因爲有的時候呢 他這個網絡的問題呢可能會稍微慢一點啊 看大家的情況
然後呢 導入進去後 默認啊 現在都是會直接的把這個地圖給他貼上去的 那
呃 因爲是20還是21版本 他那個是不會自動給你貼上去的 因爲這個
是su的問題啊 就是他那個版本是不支持這種操作的 那這個時候呢 假如說他是白膜啊 我們來
做一下給大家看一下 假如我點進去 隨便
復一個材質
好 假如說這個是白膜的情況下
假如這個是白膜的情況下 那怎麼把這個材質覆育上去呢 給大家講一下 下面呢 這是一張圖片 那右鍵的把圖片先炸開 炸開了之後 你就可以吸個材質了 吸一下這個材質
然後右鍵的看一下這邊紋理 這邊投影是不是勾選的 一定要確保它是勾選上的
然後在這樣的情況下呢 我們進到上面這個組裏面去 啊 叫上面組裏去 然後直接覆育一下
點一下這個材質 那就覆育上去了啊 所以這樣的話 如果假如說是白膜 就自己手動的覆育一下啊
