【solidworks】曲面+實體建模:疊層拉伸|別再修修剪剪|用薄殼解決歪樓

模艦隊 雷系教師阿儒
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還在用伸長除料 修修剪剪,最終還不是你要的樣子嗎?
學會曲面之後 就再也無法自拔惹 (*゜ー゜)b
還在用加厚 卻發現歪樓變形而欲哭無淚嗎?
轉實體後 再薄殼試試看吧~ _ヽ(_´∀`_)ノ_.:。
好多 以前從來沒有用過的指令
學會後 真的只有更方便、更舒適 再也回不去了 ヾ(´︶`*)ノ♬
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圖片它的範例來說
它其實是這個曲面去做加厚
但是加厚之後它會變形
所以我會建議
有沒有
它這個地方就會變成一個漂亮的狀態
我們今天要來練習畫的東西呢
是什麼
就是這個啦
就是阿如突然間在YouTube上面
看到外國的大神
他出了這個題目
覺得還蠻有意思的
應該可以來畫畫看
那這個的話呢
就要用到我們曲面的一些技巧
纔有辦法來做
應該會是用曲面的疊層拿升
然後呢
你會把它分成
前基準面的草圖
右基準面的草圖
跟上基準面的草圖
那上基準面的這個呢
你會把它當作是一個
導引曲線
你希望它彎成這個形狀
的一個導引曲線
好 廢話不多說
我們就進到沙裡
前基準面畫草圖
它告訴我說呢
前面這個長度是多少
沒標
但是它標在哪裡
它標在上基準面啦
100
好了 我們就先給它一個中心線
然後呢
先把這個中心線的終點
鎖到原點上面來
欸 不要用終點鎖好了
我們用右邊的端點鎖
鎖起來
好 這比較方便
為什麼比較方便呢
等一下告訴你們喔
它需要幾個
幾個圓角
雖然常常之前阿如一直在講說
圓角標畫在草圖裡面
但是它這個沒辦法
因為它這個是曲面的東西
它就是圓角長在這裡啊
沒有得選
我的高度42
不要問我為什麼知道
因為我已經背起來了
這裡
19
這裡
10
我看一下
10 19 42
然後再來是它的圓角
30 35 95
30 35 95 OK
30
35
95
OK
好 那這些都設定好之後
我們就開始去做它限制條件的限制啦
就是相切嘛對不對
好 限制完畢之後呢
我喬一下
因為看起來不是很好看
讓它畫面看起來美觀一點
OK
好 這就是我的前基準面原始草圖喔
離開
然後呢
在右基準面
我們來繪製它右邊的草圖
那你可以Ctrl8轉正
它這個方向有點不太對
你可以再Ctrl8一次
這樣你比較好畫
如果不太確定的話
我們可以先用那個不等角式圖來拉
那它這邊的形狀是為什麼呢
因為這邊它說是50嘛
對不對
好 那我們就把50先標上來
先直線
然後3.0.5 3.0.5 3.0.5
好 先直線
直線拿出來
找不到限制條件耶
好 沒關係 我們就先這樣
然後呢
我要怎麼樣無縫接軌用弧度
拉出來的時候這樣怎麼辦
我先不要用ESC把它跳掉喔
再回去 我們要變魔術了
斷點 碰一下 再出來
就變成
圓弧狀
OK
好 這個時候我們再轉正
你比較好去抓那個形狀
有沒有
欸 歪掉了耶
沒關係啦
我們就用限制條件再抓一下就好了
就像抓頭髮一樣
欸 欸
突然像吹泡泡一樣
好 沒關係
這個已經壞掉了
我們就先把它取消掉
好 剛才那個3.0.5呢
不能用了
沒關係 我們就再先把它槓掉
然後再重新抓一個
好 沒事沒事
不用擔心
好 這邊記得相切喔
OK
好 開始標它的半徑喔
13.5
然後27 14
13.5
27
14
再來呢 是它這邊的高度
它告訴我說呢
這個點喔
到上面是12
這裡呢 是11
12
11
OK 好
這樣子我們的形狀其實就限制完畢了
好 這樣完成了 離開喔
這個也是原始草圖
好 再來是上基準面那個導引曲線
這個就比較簡單了
你就上基準面 然後
拉線
然後再往下
再拉線
好 轉正
我們開始去做限制條件的設定
這裡記得相切
切完之後標圓角
好 30
好
我們三個原始草圖都完成了
你被苦惱太多的專業術語聽不懂嗎?
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用生活化的例子
讓阿如來幫助你
輕鬆愉快的吸收專業知識與技術喔
再來呢 就開始一一去做參考圖源了
前基準面
參考圖源
把我要複製的東西
複製出來
好 換右基準面
複製出來
欸 有一個很快的複製方式
我不知道你們知不知道
好 上基準面
參考圖源
直接去點選什麼
特徵數的3
好 你就不用再一直移動那個滑鼠
好 那123我們先藏起來
好 剩下456在這邊
曲面
疊成拉伸曲面
好 點選我們的輪廓
前基準面的這個
第二個輪廓 右基準面的這個
好 然後導引曲線呢
就是我們上基準面的
這樣完成之後呢 還沒結束喔
你要先幫他設定一下
起始 終止限制
垂直於輪廓
那你設定完畢之後
他上面的這個紋路呢
才會出現比較漂亮的變化
那你甚至呢
還可以再去做一些調整
比如說 你覺得1不夠
我想2可不可以
當然也是可以啦
裡面的曲面 他的變化就會比較大
那做出來之後呢
如果依照圖片
他的範例來說
他其實是直接做
就是這個曲面去做加厚
但是加厚之後會產生一個問題
你看到這邊
這裡
他會變形
所以我會建議
先把他轉成實體之後
我們再去做剝殼
就可以解決掉他這邊
歪掉變形的問題
那我要怎麼樣把他變成實體呢
當然就是把他缺口的地方要補起來嘛
對不對
前基準面 畫草圖
我需要兩根線
第一個就直接點上去
這個是輔助用的
所以我不會留下來
完成之後呢
曲面裡面有個填補曲面
我們先把他的三個邊
不用三個邊
因為草圖器他會自動幫你選曲
你就要去點選這個曲面的邊就可以了
合併結果
打勾
換右邊
右邊的就不用再畫草圖了
為什麼
因為他已經有一個
欸
這裡沒有
好
我們還是得要乖乖畫
右基準面再畫一次
一條就夠了
OK
有了
填補
邊線
草圖邊線
邊線
然後合併結果
好 換下面
下面的就輕鬆多了
直接填補就好
一個
兩個
三個
合併結果
產生實體
那這個地方你幫他產生實體之後
我們就不需要再縫製一次了
就節省一個步驟嘛
對不對
好
再來是薄殼
特徵
薄殼
厚度是2
顯示預覽
一個面
下面
後面
打勾
有沒有
他這個地方就不會像這個工程圖
下面這邊
變形
就會變成一個漂亮的狀態
那最後的話
你剛纔可以幫他做一些修飾
比如說圓角
你幫他加一下
比如說石
這個邊線
稜線的邊啦
稜線的邊
不是很好點你可以放大
這邊還有一個稜線的邊
欸
我是不是
不小心點到了什麼
石有點太大
我們修一下面5好了
這樣就好
然後呢
再修飾一下
迴圈的
因為我們厚度只有2啦
點一下邊線
有嗎
應該有吧
無法產生
欸
為什麼
我剛剛做得很正常啊
欸
我騙你
我剛剛練習的時候可不是這樣的
對啊
你看
兩邊都是OK的
我不曉得要拿來處理問題啊
好
那我們今天簡單的教學呢
就到這邊
我用這個
模可的方式
解決他這邊變形的問題
還蠻有趣的
這個曲面
轉成實體的題目啦
