【55集全】04 Revit術語和概念 Revit2023教程全網最新

建築表達
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同學們好
歡迎大家來到VLBIM Revit的建築初級課程
我是Anthony老師
那麼這節課我們將講一下Revit的相關術語和一些概念
本節課我們將學習的內容有什麼是圖源
然後什麼是組
以及三個Revit重要的概念
單一信息模型
層級系統
還有類型和實例參數
好
那麼我們就開始講一些Revit的相關的術語
首先是圖源
就是在Revit裏面我們稱所有的這些構建塊
就門窗所有畫的這些幾何形體
我們都把它們稱爲圖源
那麼在Revit裏面有這樣一個對圖源的分類系統
那麼最大的叫做圖源
然後下面分了模型圖源
基準圖源和視圖圖源
三種類型
第一個模型圖源其實就是一些三維的構建
像一些門牆窗等等
但是在這些三維圖源
模型圖源下面又分了兩大類
一個是主體圖源
還有一個是構建圖源
那麼這兩個它主體圖源
就是說是Revit它系統裏面設置好的
自帶的這些圖源
包括了牆樓板
屋頂天花板這些
構建圖源就是說我們需要從外部載入進來的
或者它不是系統裏面設置好的
包括了樓梯
門窗
傢俱等等
然後第二個基準圖源
它沒有下面的紙分類
它直接對應的就是我們建項目的時候
設置的一些走網標高
它會成爲一個項目的基準的這些構建塊
然後最後是視圖圖源
就是二維的這些圖源
它分了注視跟詳圖圖源
那麼注視圖源下面包括了文字標註
符號尺寸等等
詳圖圖源包括了一些填充塊
一些詳圖線等等
那麼這些圖源大家在後面的第二章第三章
以及之後的課程當中會逐漸的來認識
每一個圖源是用來幹什麼的
那麼我們先來看一下第一個基準圖源
它就是這些模型裏面的標高和走網
它們是用來定義這個項目的上下文
然後對它進行一些約束和限制
然後這些基準圖源
它基本上是沒有辦法去進行一個類型的編輯的
基本上它是接近於系統自帶的這種圖源
第二個是三維的圖源模型圖源
像主體圖源
像這些大家可以看到的這些
預覽的這些構建塊都是屬於主體圖源
另外這些是構建圖源
就是門窗這些是需要進行外部載入的圖源
那麼關於什麼是外部載入
我們一會兒在講足的時候
我給大家詳細講解一下
然後是注視圖源
注視圖源包括了像平面圖
我們能看到左邊是加了這些注視圖源的
像尺寸這些符號標記等等
這些都是注視圖源
右邊這個就是沒有添加任何注視圖源的
這樣一個比較
那詳圖的圖源就是我們畫一些這種詳圖大樣的時候
會用到的一些線或者一些這種填充的圖形音等等
那麼二維圖源我們需要注意的一點
它是不能被複制到
它只會出現在我們當前畫的視圖裏面
它並不是會像三維模型那樣出現在所有的視圖
所以說當我們要去修改二維圖源的時候
一定要注意它是僅存在於當前視圖的這樣一個情況
那麼我們來講一下Revit的三個重要概念
第一個是叫做單一模型信息
這個是什麼意思呢
就是說我們可以在這個裏面觀察一下
就是我們當打開Revit之後選中其中一個圖源
模型圖源
那麼所有的視圖裏面它的圖源都會被選中
那麼它們都會呈現出圖源它所在的狀態
那麼如果我們對圖源進行一定的操作
比如說對它進行移動或者改變它的尺寸等等
那麼在其他的視圖裏面都會有所反應
所以說它整個模型其實只有一個
就是它並不像我們在CAD或者Reno裏面
可能二維跟三維是分開的這麼一個狀態
那麼在Revit裏面它們就是聯繫在一起的
所以說第1個概念就是這樣一個單一模型信息的概念
就是如果你改動了一個地方
其他地方其實都會跟着自動改動
然後實現一個模型的統一的這樣一個效果
那麼第2個概念就是關於軸的一些概念
可能大家剛剛學習Revit的時候會比較陌生
就是爲什麼會有軸這樣一個東西產生
以及軸到底是什麼
那軸就是一個類別中大概說的就是這樣一個對於圖源的一個類型
就是門它是一個組
或者說我們說一個家族一個什麼組
它就是代表了大的類別這樣一個定義
比如說裏面會有門組、傢俱組、樓梯組
那麼只要你是個門
那麼你就會在門組裏面
所以說它Revit用這種方式來對所有的圖源進行了一個定義以及分類
那麼軸有哪些特點
首先軸它是一個單獨的外部文件
它是一個後罪名爲RFA的這樣一個單獨的文件
我們可以把這個文件載入到項目裏面
然後它也可以單獨的對這個軸的文件進行一個編輯修改
那麼每個軸的文件都對應了一個軸的類別
就是在創建軸的時候
我們就需要對它類別進行一個選擇
然後創建我們一般在做項目的時候
每一個項目其實最好都有自己的這樣一個項目組庫
那麼這樣你就相當於把所有用在項目裏面的軸進行了一個分類的管理
然後第4個特點就是軸能夠讓我們的整個項目文件變得更小
因爲如果大家想一下
如果我們把所有的門窗這些都是在一個項目文件裏面建立的
那麼這個項目它的這些模型就會非常的多
整個文件就會變得非常的大
所以說通過軸這樣一個東西的引入
也讓整個Revit成爲了一個它的亮點
它能夠讓整個項目文件變得更加多樣性
並且這些組我們是預先設置好的
它能夠省去我們非常多的時間再去建造這些組
我們就只需要把這些組載入到項目裏面
這樣就可以實現一個非常好的效果
那麼組它其實也是有一個分類的
就是組裏面分了系統組跟載入組
就像我們前面提到的
那系統組就是Revit內置的
它是不能夠被創建或者刪除的
就是我們可以修改它的參數
但是我們不能把它刪掉
或者說你也不能說再新建一個這樣的組
載入組就是從外部文件載入到我們的項目文件裏面的
那麼我們回到之前說的圖源的分析圖裏面
那麼圖源下面其實就可以這樣把組給它加入進去
就是主體的圖源都是系統組
構建圖源都是載入組
所以我們一般說模型圖源就是又有系統組
又有載入組這樣一個情況
那麼基準圖源基本上都是系統組
然後視圖圖源也是這個就得看情況了
因爲它注視圖源跟詳細圖源有一些
可能都會是載入組或者系統組的這麼一個情況
好
那麼第2個
這是第3個
Revit一個非常重要的概念
就是它的層級管理系統
就是在Revit裏面它所有的模型
就是到我們最後看到的圖源
它其實有一個層級
那麼最大的層級就是叫做類別
然後類別下面在這組
下面又是這樣一個類型
以及最下面的一個分類是實例
那麼我們舉一個例子來講
就比如說我們要在Revit裏面來描述一個
在二樓的矩形柱子
那麼首先我們會來到問這個東西是一個什麼樣的類別
那麼它是一個柱子
那它就屬於柱的類別
然後我們會選擇它是什麼樣一個組
那麼組又分了
比如說它都是圓形的這樣一個柱子
或者都是矩形的
那麼它們都屬於同樣一個組的類型裏面
然後我們再來選它的類型參數是什麼
比如說它是一個40的
或者是一個50直徑的這樣一個圓形柱
然後最後到這個柱子它具體在什麼位置
然後它有哪些這種表面的材質等等
這些就是它的實例在描述它的實例
就是說這個東西最後具體是在哪個地方
它具體長什麼樣的
當然這些實例類型參數
它有一些是就這個組裏面設定好的
有一些是我們還可以對它進行一些設置和添加的
那麼這些在後面大家學習的時候
一定會更加清楚這樣一個層級系統
有更強的這麼一個感受
好
那麼在Revit裏面還有一個概念
就是它的這樣一個參數的概念
就是Revit我們可以理解爲它是一個全參數化的軟件
就是它所有的圖源都是很多參數去描述它
總體來說
Revit總共分了五大參數
第一個是系統參數
共享參數
組參數
項目參數和全局參數
那麼在我們初級課程裏面
可能並不會把這些所有的參數都涉及到
但是大家可以先做一個瞭解
就是這些參數它其實分別會用到
一個是項目文件
或者一個是組的文件裏面
那麼前兩個系統參數跟共享參數
它是在組合項目裏面都會用到的
所以說我這用箭頭把它們進行了一個連接
那麼組參數是隻會存在於組的文件裏面的
然後項目參數跟全局參數
則只會出現在項目文件裏面
那麼所以說我們一般說修改組
或者叫去定義組
那麼會用到的參數就是系統參數
共享參數和組參數
那麼對於一個項目來說
那就會用到其他四個參數
就是系統共享項目和全局
大概就是這麼一個參數的分類
然後在我們實際操作的時候
常常口頭上面會說
你是應該改它的實例參數
還是應該改它的類型參數
因爲這一個知識點是一個需要大家實際
操作之後可能更便於理解的一個知識點
但是就像我們剛纔說的
在Revit裏面有實例跟類型
然後到組到類別這樣四個層級
那麼從這兩個參數的說法來說的話
大家就能夠知道
比如說第一個是實例參數
另外一個是類型參數
那麼類型參數它就會修改整個牆的類型
那麼實例參數只會修改你牆個體
那麼類型參數是包括了實例參數的這麼一個概念
所以說當我們在怎麼來看它是實例還是類型的時候
那就比較簡單了
比如說我們在模型文件裏面選中一個牆
那麼選中之後
這邊就會出現所有牆的這樣一個屬性面板
那麼在屬性面板裏面的所有的這些可以修改的參數
它們都是實例參數
如果我們點擊編輯類型
那麼就會彈出旁邊這樣一個類型屬性參數面板
那麼在類型屬性參數面板裏面
這裏面的所有的參數
它們就都是類型參數了
所以說在大家後面學習跟操作的時候
就是一定要注意一下什麼是實例
什麼是類型
就是在第一個屬性面板裏面的都是實例參數
如果我們點擊了編輯類型進入的參數
它們就都是類型參數
Revit裏面正因爲這些所有的構件
它們都是參數化這樣定義出來的
所以說這些幾何形體
它們其實是不太能夠允許有這些矛盾的存在的
比如說我們量了一個窗戶的距離是1.75米
然後我如果覺得這個數字好像我想給它一個整數
你必須要實際的挪動這個窗才能給它一個這樣的整數
就你不能夠直接在這裏輸入一個你想要的數字
這樣是不太允許的
所以說在這些構件
我們可以用參數去定義它們
去修改它們的形狀
有很多我們只需要給一些數值等等
就能夠完成這些簡單的操作
所以說整個Revit它的構件
就都是一個參數化構件的這麼一個概念
那麼以上就是關於Revit的這些術語
還有一些相關的概念
相信大家在後面的學習當中
一定會對這些術語和概念更加的熟悉
