黑神話雨景風格仿色!陰天照片這麼調色真好看!

景象攝影坊
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14 觀看·2024年9月12日
大家好, 歡迎來到托馬斯每週攝影教程不知道你在黑神話悟空裏玩了多少關卡
所以今天,托馬斯將模仿黑色神話悟空中雨林的色調如何模仿顏色來製作如此迷人的顏色
今天我們就用這張 V3 Pro 無人機在望仙谷拍攝的照片
我決定將其分爲三個步驟第一部分是調整陰影色調
第二部分是調整顏色第三部分是使整體光影更加明顯
所以第一部分,讓我們先調整陰影色調你可以看到這張照片的核心
你可以看到這些照片除非天空晴朗
否則,天空不會比這片風景明亮得多
所以在這裏,我需要直接降低高光降低高光後 ,
我們需要恢復一些陰影然後恢復一些黑色值黑色值是黑暗部分的細節
你可以看到然後白色值也可以增加
增加整張照片的對比度
改善這些後,你可以簡單地拉一個影子
陰影會使背景的周圍環境變暗
然後中間點你移動到中間
你可以稍微調整一下圖像質量然後我們可以建立一個曲線
曲線的核心是照亮黑暗的部分
黑暗部分變亮後
我們需要在降低後將整體光影降低一點
我認爲亮度不能這麼大亮度恢復了
那麼這是我們的曲線調整所以現在
其實基本上整張照片我的明暗都調整得差不多了
我們可以開始調整顏色然後調整顏色
顯然,我剛纔提到整張照片應該是淺藍色所以這張照片
我會降低色溫和色調
讓它變成淺藍色然後這樣的顏色調整
還有一個很核心的就是降低我們的自然飽和度
或者降低我們的飽和度讓它降低整體飽和度
如果我們進行一些調整,我們將對其進行一些小的調整
我們可以進入 HSO 工具進行調整首先 ,
讓我們調整顏色例如,紅色圖像實際上是這部分
山門的這一部分
它會影響紅色圖像,我會把它移動到紫色的一面
然後讓我們看看橙色,我認爲我們不需要調整黃色
它可以有點橙色,我認爲它會更好
綠色我不認爲綠色太綠
如果它有點黃色會更好
我認爲這不能再保持紫色往往是淺紅色
那讓我看看紅色可能會更好
然後讓我們調整這種顏色的亮度
先調整亮度我習慣先調整亮度
然後調整飽和度,所以首先 ,
我認爲它應該變暗的紅色條讓它不那麼明顯
因爲這個橘子主要受這個建築的影響這些建築
我認爲應該更和諧
我認爲降低亮度會更好,然後看看黃色
黃色也會影響很多建築,
我也會降低它然後綠色綠色可能會影響紙張的背面
爲了這張紙的背面,我覺得我需要把它燒掉
這層紙背面的感覺實際上是把它抬起來的
可能會更好,也就是說 ,
這個綠色我可以使它更輕的綠色
讓我們看一下前面的一點點
一點點的藍色
我認爲藍色也可以在很大程度上增加,儘管它會使天空變亮很多
當我們回到天空時 ,
我們將進行選擇很容易抑制它但是爲什麼我喜歡在這裏照亮這藍色
你看這些房子的屋頂
它實際上有一個藍色的反射
所以當我提到藍色亮度時,這些屋頂會立刻變得非常有質感
我覺得很好然後藍色升起後
提高亮度換句話說 ,
它的飽和度會降低,也就是說,藍色的飽和度
我想恢復一些然後
包括這些溫暖的色調,我認爲特別是橙色等
它的飽和度需要大大降低,這樣 ,
整體感覺會更好然後還有一個步驟花籃的亮點之一是
我們想在這張照片中加亮一些顏色
例如,我們可以在高光中添加大約 200 ,
大約 200 這樣的淺藍色必須是飽和的
你看,在這個時候加一點 ,
整張照片很有氣氛所以這張照片的核心
事實上,這是一個部分調整後,我張貼的截圖
許多人感到驚訝有 50 多個模板
但這其實很簡單隻要你掌握了習慣
這不是特別複雜,所以首先 ,
我們可以用模板做的一些操作這裏我們做另一個截圖截圖這個比例爲 3 到 2
Then
可以移除適量的天空並移除下面的光線
是的,所以我認爲最好有這樣的角度
然後在這裏讓我們先做一些處理
首先,我們要做的是使用這個突出顯示工具
突出顯示爲什麼突出顯示
因爲我想調出這些建築的質感
同時突出顯示
適當添加一些紋理添加一些清晰度
你看看這座建築的紋理是否出來了,當然 ,
不要一次做太多我們可以用一些鏡子邊緣爲他做這件事
鏡像例如 ,
這些建築物的屋頂也需要這樣對待,使他的屋頂更加突出
那麼我在這裏很重要
就是讓這些屋面瓦的質感更加突出
例如,不要讓他周圍的其他人 ,
這些葉子或一些過多的東西,所以在這裏
我需要更小心一點
你看很快我已經拿了七個模板
So
不要被模板的數量嚇到
很多單詞都是相同的功能包括在這裏
我認爲放一點是合適的
我想我不需要那麼多
拉出模板後確定
我認爲有些地方需要突出顯示
首先恢復一些細節
毫無疑問,這片天空的亮點
我需要把它壓回去一點
特別是頂部突出顯示值
OK
然後這個區域
你看這個後面的水有點太亮了
所以在這裏我也需要給他一點壓力
然後包括一些例如 ,
他在這裏他太聰明瞭
所以我也需要把他放下
包括這所房子的這個區域和這些岩石
水邊的岩石我認爲他不需要這麼明亮
包括這棟樓我覺得有點太亮了
有點太亮了
我需要把它壓下來一點
只是當我調整自己的顏色時遵循少量步驟的原則
就是對每個區域進行一次調整然後
很多次不要做一次
例如,如果你增加了太多的曝光在這種情況下
在這種情況下會更突然
你看你調整它會更自然
這些詞是部分調整
然後這個數字
我也可以讓它更有質感那麼這個數字是如何讓它更有質感的呢
事實上,你可以給它提高一些白色的價值
並改善它的一些質地,沒關係
在這種情況下,我不會改善它的紋理和這種清晰度
因爲那樣的話,它會讓這棵樹看起來有點鋒利
也就是說,在這裏我主要改進這個白色
並改進一些亮點
你看,讓這棵樹的光明面一點點
在這裏,經常會遇到
一定要注意不要把它拉到天空
因爲天空本來就是高光區域你這樣拉
這將是非常,非常爆炸
確定下一個
我們還可以調整這張圖片的亮度
在這種情況下,我會讓它小一點
在這種情況下,你可以看到更多
它不會被這個面具界面阻止
在這種情況下,我將添加一些線性接口
線性接口的核心是
同時需要減少對它的接觸
我可以讓它更難一點,所以在這個時候
來這裏一點點
拉出這些接口後,您會在圖片中創建很多黑暗區域
在黑暗部分之後,您將等待亮度顯示出來
那種亮度
我們可以做一個亮度
我們使用線性接口線性接口
首先開始直接添加曝光
我想我可以在這裏添加更多添加 0 。
4 曝光然後
最核心的一點是,當我增加曝光時
我也移除寶藏移除寶藏
爲了使它更昏暗的氣氛
在這裏,減去 10 刪除寶藏
所以在這個時候你看
遠處有霧嗎突然打開的感覺
它在圖片中創建亮度你可以給這個
還有一個
所以在這樣一個普遍的調整之後,你可以看到
它已經有了那種黑色的神話
非常多雲
藍色調同時
有一個非常明亮的對比,這種深色的紋理
當然,我之前調整過這個也許明暗對比會更明顯
我們可以在這之前看看這個
我不知道是否每個人都學會了
以上就是托馬斯今天想和大家分享的內容下週見
再見
