【服裝設計】服裝效果圖 服裝畫繪製要點答疑合集(清華小姐姐趙月自制,多P持續更新...) #時尚 #穿搭 #時尚果圖
12 觀看·2024年6月14日
山人說圖系列視頻是針對小夥伴們在繪製服裝效果圖的過程中遇到的共性、常見問題,而專門製作的答疑視頻。此係列將持續更新,如果大家在繪製效果圖的過程中遇到什麼問題,歡迎給我留言或者私信。假如提出的問題具有代表性,我會專門製作視頻給大家答疑解惑。當然啦,如果這些視頻對你有所幫助,千萬不要忘記三聯支持一下下喲☺#時尚#穿搭#時尚果圖
親愛的同學們 大家好啊
我是你們的清華小姐姐趙月
今天可是一個大日子
早就許諾你們的立體裁剪入門篇免費課程
今天終於是千呼萬喚使出來了
自從去年一整年
我們拍攝上傳了服裝效果圖入門篇
和服裝效果圖進階篇以來
受到了很多小夥伴的密武讚
那學過的同學們也紛紛留言反饋說
通過這兩門課程學到了實實在在的技能
而且在萬眾一心抵抗疫情的這幾個月裡
多所設立了服裝設計相關專業的高校
還專門的聯繫了我們
將這兩門課作為必修的網課教材
運用到了多個省市的線上教學中去
幫助了眾多的在校大學生
對服裝效果圖這門服裝設計基礎課
進行了系統的學習
那這些正面的反饋可以說就是我前進的動力
讓我能夠更有力量繼續來籌備新的課程
這部嶄新的立體裁剪課程終於出爐啦
但是有些小夥伴一定很好奇
那立體裁剪到底是一門什麼課程
那裡邊又到底講了什麼呢
這個問題在讀服裝設計專業的同學肯定知道答案
就像我在之前的課程裡多次的講過的
如果咱們想從一個零基礎的小白
成長成為一名能夠獨當一面的服裝設計師
是一個漫長而任重道遠的過程
期間需要學習和掌握多方面的能力
那小姐姐的前兩門效果圖課程
所謂是服裝設計的入門級的基礎課
那主要訓練的是大家的審美能力
時尚的感受力以及繪畫技巧
而且對於服裝和人體的關系
也有了初步的認識
而當大傢俱備了這些基本能力
能夠把心中的服裝通過畫筆給表達出來以後呢
下一步我們迫在眉睫需要學習的
就是如何把我們精美的服裝效果圖
向真實的衣服來轉化了
而一件衣服的生產呢
絕對繞不過的要素是什麼呢
就是版型
大家都知道
無論是平價的服裝
還是高檔的奢侈品禮服
那每一件衣服啊
都是由很多不同形狀的布片拼接而成的
而不同形狀的布片
再通過不同的工藝
最終拼合成了各式各樣
風格各異的服裝
所以啊
如果想做一件衣服
那你得先有版
那問題的關鍵就來了
怎麼得到版呢
這就是立體裁剪存在的意義啦
那到底什麼是立體裁剪呢
咱們看圖說話
其實呀
立體裁剪就是像這樣
用布料在人體模型上
直接進行服裝款式造型
並且智取一片版型的一種方法
那它呢
源自於西方
早在13世紀
就由歐洲人發明瞭
並作為製作服裝樣板的基本工藝
被沿用至今
那這種直觀靈活的製版技法呢
不僅具備了諸多的優點
那裁剪塑形的這個過程
也呈現出獨特的形式美感
以至於呢
一些國際大牌啊
經常會將立體裁剪的這個形式和概念
運用到秀場中去
那可見啊
立體裁剪這項技藝
在整個的西方服裝世界中
所佔據的這個重要的地位了
那既然是來自於西方呢
說明它並不是咱們中國人世世代代沿用的製版方法
對吧
而對版型有一些瞭解的同學呢
一定就知道了
咱們東方慣用的版型的製作方法呢
是平面裁剪
那你也一定發現了
所謂立體裁剪呀
就是相對於平面裁剪而言的
所以啊
想深刻的認識什麼是立體裁剪呢
咱們可以先從比較熟悉的平面裁剪開始觀察
對比著來分析它們各自的特點
看看立體裁剪啊
到底有哪些優勢
這樣呢
你就會明白為什麼立體裁剪是學習服裝設計路上的必修課
為什麼一定要學習它
那一提到平面裁剪呀
就離不開一堆複雜難記的公式
以及那些要求嚴苛的標準化的量體
那這是因為呀
平面裁剪運用的是二維的思考方式
那打板師呢
需要根據自己和前人總結的這些經驗
先從平面的製圖開始
然後運用各種公式
計算服裝的各部位的尺寸
畫出紙樣
然後呢
再通過裁片的掃到處理
得到衣服的立體造型
那這就需要啊
你有比較豐富的打板經驗
和很強的空間想像能力
而立體裁剪則不同啦
它運用的是三維的思考方式
那你可以用替代的面料
甚至是最終我們服裝要用到的正確面料
直接在人體模型上
來塑造出我們想要的造型
再把得到的這個一片
轉化成紙樣
最終呢
得到準確的服裝版型
那很顯然啦
這種三維空間的立體的打板方法呢
相比之下
就有著很多的優點
比如第一呢
立體裁剪非常的直觀
不像平面裁剪
你在畫平面版型的時候
是看不到最終的立體效果的
而立體裁剪
直接我們把布料固定在人臺上
那這整個過程呢
你是可以不斷的去觀察
我們塑造出的這個立體效果
非常的易於理解
那你甚至呢
可以隨時的把這種半成品的
立體裁剪的版型
從人臺上給取下來
然後給真人來試穿
那造型不準確的地方
就可以及時的去修改
所以對於剛剛接觸版型的同學呢
立體裁剪法是非常容易上手的打板方法
那第二啊
大家都知道
面料是服裝裏非常非常重要的一個組成部分
那直接決定著服裝的品質的好壞
那如果是平面裁剪的話
你只能在打好紙樣
裁好一片
再把一片給拼合以後
才能看到面料的效果
而立體裁剪
在這一點上就又顯示出它的優勢了
那在我們造型的時候
我們是可以直接來感受面料的
那各種不同的材質的這個面料
搭配在一起的效果
也是清晰可見的
那這是平面裁剪比較欠缺的地方
但是啊
剛才我們說的這前兩點
有些打板基礎的小夥伴
肯定會提出質疑了
那立體的這個效果和麪料的質感
如果有打板經驗的話
是可以想象的呀
那平面裁剪也問題不大
但是呢
這立體裁剪的第三個優勢啊
可就是平面裁剪很難達到的了
那就是對於特殊造型的塑造
比如像這種以竹筍嗓為代表的
較為複雜的嗓道轉移
或者是這種自由隨機的多變的褶皺
以及像這種非對稱的變化結構
那都是平面裁剪幾乎做不到的
所以啊
對於高級成衣
高級定製
這類對於造型設計要求比較高的服裝類別
立體裁剪的這個製板方法
就是絕對的不可替代的
不過呀
話說回來
雖然立體裁剪法呢
有著這麼多的優點
但是啊
如果想熟練的去掌握它
把它運用的得心應手
也不是那麼容易的
首先呢
相對於平面裁剪
可以比較容易的在已有的這個紙樣上面做修改變化
得出新的版型的這樣的特點呢
立體裁剪的每一次的造型啊
可以說都是重新的創作
是不可重復的
也就是說呢
每一個款式的立體裁剪過程啊
都是一次新的設計
這就要求我們有比較強的動手能力和創造力了
那其次呢
平面裁剪法和立體裁剪法都是製作服裝版型的技藝
但是呢
平面裁剪更注重技
而立體裁剪呢
更強調意
也就是立體裁剪對我們的審美要求是極高的
同樣的工具
同樣的原理和方法
但是最終呈現出的立體效果卻千差萬別
各有不同
那這是需要啊
打板者依據自身的審美
靈活運用技巧一點點塑造出來的
所以啊
立體裁剪的過程
更像是藝術創作
那我們的審美水平和藝術修養如何呢
就直接決定了我們做出的立體裁剪造型呈現出什麼樣的效果
那再有呢
想要創造出極具風格的立體造型呢
我們還要對服裝和人體的關係有比較深刻的認識
要了解什麼是外空間
什麼是內空間
那這樣呢
我們做出的立體造型啊
纔能夠特點鮮明
抓人眼球
擊中人心
那除了以上這幾點以外呀
我們還要知道塑造出立體造型並不是終點
那咱們最終呢
是要把人臺的立體造型轉變成可以穿的衣服
所以啊
雖然是運用了立體裁剪來得到造型
但是啊
要把立體的造型拆分成平面紙板的這個過程呢
還是要求我們要懂得平面裁剪的製板的基本原理
也就是要把立體裁剪得到的版型進行核對和修版
那這樣呢
把立裁和平裁相結合
兩者互相轉化
才能讓咱們的版型精準合理
可以應用於裁剪和生產
看到這兒的你們呀
是不是要皺眉頭啦
看來立體裁剪呀
也不簡單呀
還是有這麼多的要求呢
但是先別著急
這些問題呀
清華小姐姐
我會在這門課程接下來的每一講中
帶著大家在動手實踐的過程中
一個一個的去解決
所以呀
動手纔是硬道理
那在動手之前呢
我們還是要先了解一下
立體裁剪要用到的工具
那在服裝的世界裡呀
人體模型是最常被應用的道具
但是你知道嗎
人體模型啊
也是分很多種類的
其中呢
大家在生活中最常見的
就是像這樣的
在服裝專賣店裡擺在櫥窗裡的模特
那這種叫做商業用人體模型
它往往呢
都是呈現出這種比較誇張修長的人體比例
也通常呢
會有各種模仿真實人體的動態
那它的作用呢
就是為了展示服裝的著裝效果
那它的表面是硬質的材料
並不能用於立體裁剪
那第二種人體模型呢
看起來呀
就跟立體裁剪的人體模型很像了
但是其實還是有很大差別的
這種呢
叫做工業用人體模型
一般呢
是在衣服的成型的過程中
用來試衣檢驗的
也有一定的展示作用
那這種人胎呀
雖然表面上附上了一層布料
但是布料的下邊呢
並沒有添加軟性的材質
所以是不能插針的
因此呢
也不適合做立體裁剪的人體模型來使用
而像這一種
表面上覆蓋了一層布料
並且呢
在裡邊填充了一層軟性的材質
整體呢
富有彈性
能夠適應這種插針的操作的人體模型呢
纔是適合做立體裁剪的
那我們呢
通常也把它叫做人胎
那它的尺寸呢
是按照真實的人體比例
分不同的型號來設計的
適應於內衣外套以及禮服等等
各種類型的服裝的立體裁剪
所以呀
選擇合適的類型和尺寸的人胎尤為關鍵
當然了
人胎的形態呢
也有亞洲體型和歐洲體型之分
那大家呢
可以根據自己的設計要求
選擇最適中
最標準化的型號和形態的人胎
這樣呢
更便於我們通過這個基準的人胎來進行立體裁剪
然後得到版型以後呢
再根據我們的目標人體的各部位的這個尺寸
對版型再進行平面的縮放調整
或者呀
直接我們可以按照目標人體的尺寸
在人胎上進行填充
讓它盡量的去接近我們的目標人體
然後再開始立體裁剪
而怎麼去選擇目標人體呢
這就要看我們每個人的具體要求了
比如呢
你打的大部分的版型是想做成自己穿的衣服
那你就要選擇跟自己的體型最相近的人胎
或者如果你想針對國內的大部分的女性羣體來製作版型
那你就可以選擇84尺寸的人胎
那人胎的這個型號的這個數字呢
是代表胸圍的尺寸
而84的胸圍在亞洲女性中基本屬於中碼
也就是M碼
那我們用這個尺寸的人胎來做立裁呢
得到了版型以後呢
就可以以平面調版的方法來向外放大成LXL等碼數
向內呢
可以縮小為SXS等碼數了
總而言之吧
對於每一個要學習立體裁剪的設計師或者版師而言呢
人胎就是咱們的夥伴
是咱們並肩戰鬥的戰友
那學習立體裁剪的道路上啊
沒他可是萬萬不行的
說完了最重要的人胎以後啊
我們再來看看其他必備的立體裁剪的工具有哪些吧
首先呢
就是需要用到的尺子
那通常呢
用的直尺叫做放麻尺
長度呢
在45釐米到60釐米都是可以的
那通常它的寬度是5釐米
那它整體呢
呈半透明的狀態
帶網格的比較柔軟
可以適當的彎曲
第二個尺子呢
是刀尺
那也可以是其他類似形狀的彎尺
那我們至少要有一把
用於畫袖籠線
以及其他各種的曲線
還有呢
就是軟質的捲尺
用來量體以及量取服裝的各部位的尺寸
那接下來呢
就是裁剪用的大剪刀
型號大概在10號左右
然後呢
就是立裁必須要用到的固定拼合的工具
也就是大頭針
那這個大頭針的要求啊
是比較嚴格的
要針頭很小
尖端鋒利的鋼針
那比平時咱們辦公用的這種大頭針要細長許多
同時呢
註意不要選購塑料頭的這種比較劣質的大頭針
這樣呢
不僅不易於別合操作
還會非常影響立體造型的最終效果
那接下來呢
是存放大頭針的針插
註意啦
要選擇用棉花填充的
針插進去呢
阻力適中
然後很穩定
不易掉落
那再下來呢
是貼在人臺上去標記各部位基準線的標記線
那註意我們選的標記線要顏色區別於人臺
而且呢
要選擇紙質的
這樣呢
腳尾不容易拉伸
貼好以後也比較容易長時間的去保持平整服貼
然後啊
就是會大量消耗的白皮布了
那大家一定要選用純棉材質的
質地密實的白皮布
好的白皮布啊
可以保證我們做出來的立體造型平整挺闊
熨燙呢
也不會收縮變形
再然後啊
就是各種做標記要用到的筆
比如普通的鉛筆
紅藍鉛筆等等啊
當然啊
我們也可以選擇墨水類的記號筆
但是總的原則是要能夠標記的清晰
又不容易弄髒布料
那除了上邊這些必備的工具啊
我們還需要用到熨斗
燙臺
繡馬凳
這些立體裁剪和服裝工藝都要用到的通用工具
那如果呢
要做帶袖子的服裝款式呢
我們還要準備立材用的假手臂
以及啊
接下來要把立體造型轉變成紙板
甚至把紙板踏成布片
所要用到的打板紙
點線器
畫粉等等的工具
那背齊了這些基本的工具以後呢
下一步是不是就可以開始動手實施立材剪了呢
先別著急
在真正動手做造型之前呀
咱們還有一些準備工作要做
比如呢
要先整理好面料
貼好人臺的標記線等等
所以下節課
我將會帶著大家在完成準備工作的同時
壹點點的去了解什麼是面料的紗像和絲道
以及認識人體形態的特點
貼出完美的標記線
所以準備好工具吧
持續關註八面山人公行號
立體裁剪入門篇
且聽小姐姐下回分解
拜拜
美學八面而來
山人自有妙技
大家好呀
今天啊
清華小姐姐繼續咱們的山人說圖系列
那上壹期呢
給大家講了
對於壹張服裝效果圖來說
構圖有多重要
那大家能把構圖的問題基本解決好以後呢
如果想把效果圖再畫出效果
就壹定要先把人體給畫好
而要把人體畫好啊
比例就壹定要精準
最近呢
也經常有初學效果圖的小夥伴來問我
說頭身比例到底要怎麼把握
到底要畫成幾頭身
所以啊
這壹期我就來給大家直觀的展示壹下
頭身比對於服裝人體的重要性
以及到底要畫成什麼比例比較合適
那什麼是頭身比呢
其實也就是頭和身體長度的比例關系
那之前在講服裝效果圖入門篇課程裏邊
講比例的時候呢
給大家放過這張圖
對吧
那這張圖呢
其實就是普通的我們尋常的這種女孩的身體比例
和模特的這樣的壹個區別
那在生活中的這個女性的頭身比例呢
大概就是這樣的壹個七頭身的這樣壹個比例
而模特的身體比例呢
大概會到九頭身這樣的比例
而最理想的畫服裝效果圖的服裝人體的頭身比例
究竟是怎麼樣的呢
小姐姐來告訴妳
其實啊在八到十壹個頭身之間都是可以的
那以大多數人的這個審美為標準呢
像這種八個半到九個半頭身之間是比較合適的
那這個比例呢
既可以展示出模特的這種高挑修長的感覺
但是呢又不是非常的誇張
和這個真實的模特的比例是比較相似的
而如果比九個半頭身要更誇張
會是什麼效果呢
這張呢就是十頭身的壹個效果
那它的比例已經是有些誇張了
那如果咱們要再誇張壹點
十壹頭身呢
就是這樣的壹個效果
那其實呢這個頭身比啊已經很少用了
壹般呢是在畫婚紗禮服的時候
才會用到十壹頭身這樣的比例
但是呢它不是把這個人的身體整個的平均的拉長
而是著重的去拉長它的下半身
以便呢更加的突出它夢幻的裙擺
那如果再超出這個比例
比如十二頭身會是什麼樣子呢
這壹張就大概是壹個十二頭身的比例
但是啊我要提醒大家
如果大家非要畫成這樣的壹個頭身比例
那壹定要註意
人的身體的各個部位的長度和寬度的比例
比如說手臂和腿的這個長度的比例
再比如肩膀的寬度和腰的寬度臀的寬度
這些寬度的比例就不能太誇張
就要相應的縮小壹些
但是呢這個比例還是非常的容易畫得男性化
很難去畫出比較柔美的感覺
那我們再想壹下
如果這個比例小於八個半到九個半頭身這樣的壹個區間呢
比如這壹張是比較標準的八頭身這樣的比例
其實這個比例看起來還是比較舒服的
也是有這種模特的感覺的
但是如果再小的話
比如這壹張
它大概是壹個七個半頭身這樣的壹個比例
這樣就感覺整個人看起來就是偏矮了對吧
偏向壹個正常人的壹個比例
有些缺乏這種時裝人體的美感了
那如果再小呢
比如這壹張五個半頭身
這個就很明顯是壹個兒童人體的比例了
所以啊頭身比例在畫服裝人體的時候是非常重要的
關繫到我們這張圖整個的氣質和年齡
那雖然每個設計師大家的審美是不同的
但是啊只有去把這個比例關系控制的很精準
才能讓人體的氣質和服裝的款式更加的協調
形成比較統壹的視覺效果
當然啦這個也不是絕對的標準
比如時裝化
這種時裝化的表達就很自由
可以主觀的去誇張它的頭身比
可以完全不按規則來
它的目的是增加它的趣味性和裝飾性
而且啊不只是比例
甚至怎麼樣
連頭都可以換掉
想知道其他有趣實用的繪畫技巧嗎
繼續關註八面山人公衆號吧
咱們下期啊接著聊
拜拜
哈嘍
美學八面而來
山人自有妙技
大家好呀
應大家的要求啊
從這壹期開始
清華小姐的日常更新視頻
要開啟壹個新的板塊
叫山人說圖系列
就是啊為大家來解決在繪制效果圖的過程中
大家遇到的問題
那同時呢也給大家畫壹個重點
來提醒大家在繪制服裝效果圖的時候
都要註意哪些部分
來讓咱們的作品更加精彩
那第壹期咱們說點什麼呢
還是按照咱們畫圖的流程
從最開始最根本
也是極為重要的壹個要點開始說
那最重要的點是什麼呢
比例動態還是結構服裝都不是
我今天要說的呀是構圖
什麼是構圖呢
之前咱們的課上也沒有講過對吧
其實啊構圖說白壹點
就是我們要畫的這個主體
放在紙上的什麼位置
那放在什麼位置有那麼重要嗎
小姐要告訴大家了
如果大家擁有壹個好的構圖
就相當於咱們這張作品成功了壹半
那接下來呢我就告訴大家這個是為什麼
那好那我們先從畫服裝效果圖
最常用的最通常的壹個情況
也就是壹張紙上畫壹個人這樣的情況來說
那它的統壹的構圖標準呢
就是我們的主體人物要足夠的飽滿
能撐起整個的畫面
然後呢上面和下邊流出來的這個空間
是比較少量的就可以了
然後上面的空間呢稍微少壹點
下邊流出的空間稍微大壹點
這樣呢會讓我們整體這個畫面比較有上升感
那上下我們空間留好以後
左右的空間要怎麼留呢
可能有些小夥伴會問
那我把這個人物放在紙的正中間可不可以呢
其實是可以的
放在正中間是壹個不會犯錯的
壹個構圖的方法
比如這壹張它就是把人物放在了紙的正中央
但是呢像純正面這樣的角度
如果大家想把人物放在紙的正中央呢
要註意咱們的這個人物啊
最好是有壹些動態的
比如這個
這壹張的這個人物就是有壹些微動態對吧
這壹張半身像也是同樣的
雖然身體的地方看不出來大的動態
但是它的手是有姿態的
是有左右變化的
像這種正中央的構圖
咱們盡量要避免純正面的
但是又沒有動態的
又放在正中央的
這樣的情況要避免
比如說這張素描的作品
它就是把人物放在了正中央
而且沒有任何的動態
那這樣看起來呢
就會稍稍顯得有點不吉利
那好那純正面的角度比較好解決
但是呢像這種身體和臉有朝向的
這樣的壹個人體
我們要怎麼去解決它的構圖呢
大家看這張圖
就是壹個比較標準的
壹個構圖的方法
大家會發現
它的臉和身體朝向的這個方向
留的空間是比較大的
而臉和身體背向的方向
留的空間是比較小的
這是為什麼呢
給大家舉壹個非常生動的例子
大家壹下子就能理解了
那大家都知道
都聽說過面壁思過這個詞
那在中國的古代呢
面壁思過其實是壹個刑法
是壹種刑法
那為什麼面壁思過
不疼也不癢
但是它會是壹種刑法呢
大家如果有興趣
也可以找壹面墻
然後離墻非常非常近的距離
去待上兩到三個小時
去感受壹下
可能待上壹小會兒
大家就會覺得整個身體都不舒服
然後呼吸都不是那麼順暢了
其實這是因為
我們人呢不僅是需要很開闊的空間
去保持呼吸的自由
同樣我們的視覺也是需要
有壹個大的空間
來讓我們這個眼睛
這個視覺是比較透氣的
所以面壁思過才會是壹種刑法
讓人覺得很難受
那我們在畫服裝效果圖的時候
是同樣的
如果我們的畫面
臉和身體朝向壹方
留的稍微多壹點
那在看我們這個畫面的人
就會相應地覺得比較舒服了
就像這壹張
這壹張是著名的時尚大帝
卡爾·萊克菲爾德的
平時畫的壹個手稿
那大家看到他雖然也是
畫的比較輕松
比較隨意
但是我們分析來看
他也是運用了剛才
我說的這個構圖的原則
這壹個半身像的
這樣的有點裝飾性的
這樣的效果圖
其實也是遵循著
剛才我說的這個原則
但是肯定有些同學就要問了
那剛才我說的這個原則
就是固定的
不能變化的壹個原則嗎
其實也不是
好 我來舉幾個相反的例子
比如這張
那這壹張的構圖
就跟剛才我講的這個原則
是背道而馳的
他的臉雖然是正著
朝向我們
但是身體的這個朝向的方向
是留的空間比較少的
而背面留的比較多
那是什麼原因呢
其實他是因為
他的人體是有大的動態的
大家看他後面這只腳
是向後用力延伸的
那這樣呢
就會形成壹個不規則的三角形
那這樣的構圖呢
就可以給這張畫面
增添很強的動感
加強他這個人向前走的這個感覺
而這兩張呢
這兩張
他的這個構圖的規律
跟剛才我們講的
也不太壹樣子吧
也是臉和身體朝向的方向
留的比較少
那他的這個構圖的方法呢
是由於他服裝款式的原因
他是為了強調他服裝上最大的特點
也就是這個夢幻的裙擺
因為他是這種鋁尾的
這樣裙擺的壹個款式
那這樣構圖呢
就可以讓這個裙擺
形成這個畫面的視覺中心
特別是右邊的這張
他的身體是向左的
留的空間比較小
而頭呢是向右的
留的空間是比較大的
這樣呢
既能夠強調他的裙擺
同時呢
又可以讓這個畫面很均衡
人體的動態呢
也會更加的生動
而像這種時裝化呢
就會更加的自由
更加誇張
那這壹張的構圖
也是身體和臉朝向的方向
留的這個空間比較小
他的原因呢
是人體的動態和他的服裝
兩方面的原因
夾雜在壹起
那這樣的構圖呢
就可以使他的畫面
第壹個動感十足
第二個呢
又增加了很多這種空白的美
在他的右上角
留了很多的這種留白
然後呢
在留白上邊又添加了文字
那讓人感覺到
主體人物的這個視覺衝擊力的同時呢
又更容易去閱讀這個文字
讓畫面形成很強的構成感
所以啊
知道構圖的重要性了嗎
如果運用好了咱們構圖的規則
是可以讓我們的畫面啊
更加的震撼的
那要怎麼去掌握這些規律
並且把它運用好呢
那就需要咱們在平時多多觀察
多多積累了
同時啊
也別忘了要多多練習實踐哦
想知道其他有趣實用的繪圖技巧嗎
持續關註八面山的公眾號吧
咱們下期啊
接著聊
拜拜

