如何畫雲和水——寫實水和雲繪畫教程

油畫之美
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2 次觀看·2024年6月12日
大家好,歡迎回到我的頻道
今天我們要來繪畫一些你最喜歡的題材
雲和水
我們先把繪畫的表面塗上油
這是一張50x60的HDF畫面
然後我們開始塗上天空的顏色
左邊的顏色比較淺
右邊的顏色比較暗
塗上中間部分的顏色
我會在塗上顏色的過程中清潔筆
有時候我發現筆上有太多顏色
我就會把它清理掉
我會確保顏色是很厚的
我會加上少許潤色油
讓顏色更流暢
但它必須完全覆蓋畫面的白色
你可以看到這裡
沒有顏色在下面
在某些部分的畫面
我們不會再用另一層顏色
人們經常跟我說
顏色不會覆蓋畫面的白色
塗上潤色油
確保顏色完全覆蓋畫面的白色
然後我們開始塗上雲層
塗上雲層
他們必須要看起來像3D
所以記住
雲是一種類似蘋果的物體
它有三個層次
這是你必須要放進去的
這裡是水面的下層
同樣的應用過程
顏色很厚
只要有足夠的流動性
我們才能把顏色層次提高
還有一個很重要的部份
在畫畫方面
以真實的方式
確保你沒有
至少這是我做的
我沒有那些顏色漏洞
那些漏洞在畫面上
非常重要
至少以我的方式來畫
我覺得這會提升死亡的幻想
在畫面上的幻想
讓整個畫面乾燥幾天
然後我再混合之前混合的顏色
再混合一些陰影
然後我再利用濾光技術
來增加細節
把之前放進去的雲層
重點是
下層的顏色完全乾燥
不要太早放進去
顏色必須乾燥
纔不會脫落
下一個
我覺得很重要的是
要明白我只是利用顏色的提示
在某些地方
你可以看到
我在利用背景的顏色
來建造雲層的3D效果
雲層的3D效果
看起來很完美
在某些地方
藍色的天空閃爍
我只是在加添一些顏色
加添一些偏暗的顏色
讓雲層更為主流
同樣的
在這部分
加添一些偏暗的顏色
讓雲層更為明顯
現在在主體上的雲層
先加添一些偏暗的顏色
然後我會再重複
讓雲層更為明亮
我會加添一些偏暗的顏色
偏暗的顏色
加添一些偏偏綠的顏色
嘗試在雲層邊緣
你可以看到
雲層並沒有任何圖案
雲層有很多延伸
在各個地方
當你遵循這個原則
你就可以很容易地
建立一個非常有信心的3D雲層
可能你會想看這個影片
在我的Patreon的FullType版本
連結在下面
我們有這個影片
有超過六小時的純色繪畫
詳細的資訊
如何混合顏色等等
記得去看看
水的部分
你可以看到
我再次重複
用天空的顏色
來建立我們水中的反射
背景的顏色
綠色的顏色
很乾燥
完全乾燥
我只是在上面
重複天空的顏色
你可以看到我重複顏色
然後我再用光影筆
沒有顏色
然後
開始
用筆刷
讓顏色褪色
讓這些波浪
有一個很柔軟的轉換
然後我再重複
加一些暗的色彩
我們有一些
更大的波浪
在翻轉
一些比較暗的位置
我們有
那些水的部分
或那些水的陰影
然後我開始
加那些
我覺得
那些波浪
是很重要的部分
那些反射
那些小的
波浪在背景
反射著陽光
我嘗試做一些
很隨機的圖案
一些比較圓形的圖案
一些比較柔軟的圖案
一些比較長的圖案
我嘗試做一些
很隨機的圖案
現在我在建造
一個
波浪在背景
你可以看到
我用了
藍色
綠色的顏色
在上面
這是一個技巧
在繪畫
水或波浪
是
水的顏色越淺
水的顏色越亮
我們有一個
綠色的水
我們重複在前面
這是一個
很簡單的方法
開始建造
真實性
和細節
在你的波浪
它們開始看起來
越來越真實
然後我用一個
比較大的平面筆
開始建造
陽光的反射
尤其是這個位置
前面的位置
再次把它當成
3D物體
我們有燈光
那些波浪
是
三角形物體
它們
捕捉了
天空的光
當你注意到
它們
越來越容易建造
那些
波浪
那些
三角形物體
然後拿一些
淺色的顏色
開始建造
泡沫
白水的部分
非常重要的部分
我們
開始
加更多細節
我意思是
在海灘上
我們總是有
大部分時間
我們有
泡沫
白水的部分
它們
必須要被放進去
你也看到
我
用了很多
厚度的顏色
因為
我用的顏色越厚
顏色越輕
你看到
我用筆
用了很多顏色
我用新的顏色
在建造
新的波浪
陰影
我用了很多顏色
白水的部分
它們
從
泡沫
到
泡沫
像是把它拉下來,你必須重複波浪的身體形態,非常重要
還要在岩石周圍添加一些白水和一些泡沫
讓它看起來更加真實
再用一個很小的刮刀刮出一些泡沫
再添加一些泡沫
把泡沫刮出一些泡沫
再用刮刀刮出一些泡沫
再用一個很小的刮刀刮出一些泡沫
再用刮刀刮出一些泡沫
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