
【onshape】掃出與疊層拉伸的差別|兩種指令|一樣也不一樣
掃出的頭尾輪廓必須一模一樣
疊層拉伸卻可以做出變化
兩項指令都是設計師必須會
但你/妳會怎麼用呢?
以前看圖 只能照畫 就是抄圖
你/妳會苦於只能看別人的畫法 用死背的方式來建模嗎?
愁苦腦容量有限 背是背不完的
如今應該要轉變思考
要怎麼才能獲得不同的結果?
懂得越多 畫圖才會越來越靈活
異質整合是奇美實業創辦人 許文龍、也是先進封裝的技術概念提供給我的靈感
一樣的道理 是怎麼套到不一樣的領域?
一樣的景色 是怎麼生出平淡、又或是豪情萬丈?
理解指令的特色、相同與不同
日常的練習、觀念吸收
長久的累積 才能看見平平無奇之後的壯闊景色
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